Modeautor: Templargfx.
Modeversion: 2. (V0.12).
Der erste globale Mod des Spiels von ausländischen Entwicklern. Sie können das Spiel vom alten Ort aus starten und es ist nicht notwendig, von vorne zu beginnen. Jetzt wird es viele Totems von Anwohnern im Spiel geben, durch die es für sie einfacher sein wird, nach Ihnen zu suchen.
Nach Angaben des Autors versuchte er nicht, das Spiel zu erschweren und vereinfacht gleichzeitig.
Kannibalen:
Jetzt wird es für Kannibalen schwieriger sein, es zu finden.
Der Suchbereich und der Betrachtungsbereich werden verdoppelt.
Kannibalen Nach einem Flugzeugabsturz haben Angst vor Ihnen, aber dann gewinnen sie Kraft und Mut.
Verwendet Steine und Stöcke im Angriff.
Tiere:
Das Spavna -Gebiet ist jetzt auf 1.500 Meter gestiegen.
Der Bereich der Bewegung, des Fluges und des Betriebs von Tieren und Vögeln wurde erhöht. Jetzt wird die Jagd nach Eidechsen oder Kaninchen viel komplizierter sein!
Feuer:
Das Feuer verbrennt den Spieler 5 Sekunden lang.
Feuer setzt zehn Sekunden lang das Feuer in das Feuer. und wird kein gesundes Kannibal töten.
Das Feuer wird durch Vegetation stärker verteilt sein.
Kampfsystem:
Der Schaden, den Kannibalen für Sie angewendet werden, wurde etwas weniger.
Der Schaden, den Sie etwas höher verursachen werden.
Die Gesundheit des Spielers wird sich bis zu 15% statt 5% regenerieren.
Was uns jetzt erwartet:
Nachdem Sie diesen Mod installiert haben, finden Sie zunächst einen Ort für Schutz. Finden Sie einen Ort, an dem es keine Totems geben wird. Dies gibt Ihnen ein paar Tage ruhiges Leben von Kannibalen. Kannibalen, die an einem Tag in ein Flugzeug kommen werden. Der dritte Tag wird kommen und sie haben Sie weit davon entfernt, zu handeln, aber wenn Sie sofort vorgehen, werden sie sich zurückziehen. Es gibt auch eine Option, die Sie sicher für viele Tage ohne Treffen und Besuche von Mutanten leben können.
Wenn Sie entdeckt werden, ändern Sie den Ort des Camps und sehen Sie, dass Sie Sie nicht beobachten, Mutanten können Sie beim Bau eines neuen Camps nicht sofort finden, wenn Sie nicht auf ihrer Basis bauen.
Ein paar weitere Änderungen:
Der Kampf mit einer Axt wird glaubwürdiger sein.
Feuer wird kein Betrüger für die Vernichtung von Mutanten mehr sein.
…
Der Mod ist immer noch roh und muss getestet werden
Mod aktualisiert:
Funktionen:
F1 – Reduzieren Sie den Wert des Objektbereichs von Objekten.
F2 – Erhöhen Sie den Wert des Objektbereichs von Objekten.
F3 – FOV reduzieren (Blickwinkel)
F4 – FOV erhöhen (Betrachtungswinkel)
F5 – Sandbox -Modus (schnell
F6 – Gottes Regime
F7 – Volumenbeleuchtung
F8 – Gras vcl / off
F9 – Aktualisieren Sie die Wettervorhersage (mehr unten)
F10 – Zeigen Sie immer HUD modiert / aus
Besonderheiten:
*Die HUD -Mode ist in den Shagomer -Bildschirm integriert
*Aboriginal Apavn ist ausgeglichen – weniger tagsüber, nachts mehr.
*Angst verringert die Rolle des Tages, und die Wut nimmt zu
*Der Pfeil verursacht mehr Schaden
*Pfeil kann angehoben werden
*Objekte im Inventar werden korrekt geladen
*Der Waffenwechsel funktioniert richtig
*Nun, wenn Sie von Molotov -Cocktail zu einer anderen Waffe wechseln, kehrt 1 Flasche Alkohol zu Ihnen zurück
*Tennisbälle / Steine können nur dann in Ihren Händen genommen werden, wenn keine Objekte in Ihren Händen sind
*Eine Falle für Kaninchen kann verwendet werden, um Schlachtkörper aufzubewahren
*Die Interaktion mit der Bank wird dem Z -Taste neu zugeordnet (aber grafisch wie e)
*Aktion nehmen Nahrung aus dem Feuer wird dem Schlüssel C neu zugeordnet (aber grafisch bisher wie E)
*Der Bau des Bauwesens wird dem Schlüssel x zugewiesen
*Neues Wettersystem
*Das Wetter hängt von der Temperatur der äußeren Umgebung ab
*Das neue Wettersystem ist vollständig verarbeitet und nahe der Realität nahe.Es gibt nicht mehr, dass es an einem sonnigen Tag nach 2 Sekunden überhaupt ohne Anzeichen regnen wird.
Shagometer:
Die Modeschnittstelle wird vollständig auf einen Schritt übertragen, jetzt ähnelt die PDA der Funktionalität.