Dungeon Keeper 2: Cheats und eine Liste von Cheat-Codes

Klicken Sie während des Spiels auf Strg+Alt+C und wählen Sie:

Ca. Nach dem Drücken von Strg+Alt+C wird ein Fenster zum Eingeben nicht angezeigt. Hören Sie einfach den Ton. Holen Sie sich Codes (einschließlich Lücken). Bitte beachten Sie, dass die Codes nicht mit allen Versionen des Spiels funktionieren.

Zeigen Sie mir das Geld – Geld bekommen
Jetzt ist der Regen gegangen – zeig die Karte
Fühle die Kraft – Upgrade aller Monster auf 10 Level
Dies ist meine Kirche – holen Sie sich alle Zimmer
Passen Sie am besten an – holen Sie sich alle Zimmer und Fallen
Ich glaube seine Magie – Holen Sie sich die ganze Magie
Fürchte dich nicht um den Reaper – gewinnen Sie das Niveau

Spendenergebnis
2 Salamander – 1 dunkle Herrin
2 Schurken – 1 Salamander
2 Hexenmeister – 1 Goblin
2 Gallendämonen – 1 Schurke
2 Schwarze Ritter – 1 Vampir
1 Salamander + 1 dunkler Elf – 1 dunkle Herrin
2 Skelette – 1 dunkler Elf
2 Zauberer – 1 Gallenfleischdämon
1 Skelett + 1 Troll – 1 Galledämon
2 dunkle Elfen – 1 Troll
2 Vampire – 1 Gallenfleischdämon
2 dunkle Herrinnen – 1 Skelett
2 Trolle – 1 Hexenmeister
3 Mönche – Mana Boost
1 Galle Dämon + 1 Hexenmeister + 1 dunkler Elf – Get Imp ‚
2 Zwerge + 1 dunkle Geliebte – sicher machen

Übergang für Ebenen

Starten Sie Spiele mit dem Parameter -Level (name_urovna)
Zum Beispiel: DK2.Exe -Level Level10

Sie können den Namen der Ebenen im Ordner „DK2DIR \ Data \ Editor \ Maps \“ sehen.

Die Kampagnenebenen werden auf Level1 bis Level20 bezeichnet, außer dass
Stufe 6 – „Level6A“ oder „Level6b“
11 Level – „Level11a“, „Level11b“ oder „Level11c“
15 Level „Level15A“ – „Level15b“

Geheime Levels werden „Secret1“ zu „Secret5“ bezeichnet

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