Söhne des Waldes: Cheats und eine Liste von Cheat-Codes

Diese Codes können nur von Administratoren verwendet werden. Um Zugriff zu erhalten, müssen Sie Ihren eigenen Server erstellen oder zum Administrator ernannt werden. Die Teams sind direkt im Chat eingetragen.

Team /Helfen Zeigen Sie eine vollständige Liste der verfügbaren Befehle an.

Um Konsolenteams in Einzel- oder Multi -User -Modi zu aktivieren, reicht es aus, die letzte Erhaltung zu laden und die Tastatur „Cheatstick“ (ohne „Verschiebung“ und die Anführungszeichen) zu wählen. Gleichzeitig müssen Sie im Multiplayer der Eigentümer des Servers sein. Dazu müssen Sie es selbst erstellen.

Nach der Eingabe des Befehls ist die Konsole verfügbar, wo Sie Codes eingeben müssen. Sie können es mit dem F1 -Schlüssel öffnen.

Konsolenteams

  • /Helfen – eine Liste aller Codes;
  • Zulassungen [Ein / Aus] – die Möglichkeit der Verwendung von Cheats zulassen oder deaktivieren;
  • resethochsMode [ein / aus] – Löcher in Gebäude entfernen oder hinzufügen;
  • TargetFpsActive [FPS] – Stellen Sie die Beschränkungen für die Nummer FPS (Anzahl der Personalnummer pro Sekunde) für Ihren Server fest
  • TargetFpsidle [FPS] – Begrenzen Sie die Anzahl der FPS für inaktive Spieler;
  • SaveFolderPath [Pfad zum Katalog] – Zuwenden Sie einen Ordner auf Ihrem Computer, in dem alle Serverdateien gespeichert werden
  • ConfigFilepath [Der Weg zum Katalog] [/b] – ein Team, das dem vorherigen ähnelt, aber nicht Dateien, sondern Informationen speichert;
  • Schwierigkeit [friedlich/normal/hard/hardsurvival] – Wählen Sie die Komplexitätsstufe;
  • Veganmode [Ein / Aus] – Entfernen Sie (Ein) oder zurück (aus) aller Feinde;
  • RealisticPlayerDamage [Ein / Aus] – Aktivieren Sie die Art des hohen Schadens für die Spieler;
  • /Kick [Steam ID] – Entfernen Sie den Benutzer mit seiner Steam -ID vom Server. Auf Wunsch kann er sich wieder verbinden;
  • /Ban [Steam ID] – Verbieten Sie den Benutzer auf der Steam -ID. Es wird ihm nicht mehr gelingen, auf Ihren Server zurückzukehren
  • /OpenLogs – Showmagazine;
  • /Schließklang – Schließungsmagazine;
  • /TreeragrownMode – Zehn% der geschnittenen Bäume zurückkehren, während die Spieler schlafen
  • /Erlaubteemiescreative – Fügen Sie Feinde im kreativen Modus hinzu;
  • /Zulassungsbauerdestruktion – die Gebäude zerstören lassen;
  • /Speichern [Nummer von 1 bis 5] – Speichern Sie das Spiel in der ausgewählten Zelle;
  • /Neustart – Starten Sie den Server neu;
  • /Abschalten – Schalten Sie den Server aus.

Kabeljau für Konsole machen

Nur der Serveradministrator hat die Möglichkeit, die Verwendung von Cheats im Spiel zu ermöglichen. Nachdem diese Erlaubnis erbracht wurde, kann der Spieler die Konsole aufrufen, indem er die F1 -Taste drückt.

  • GODMODE [Ein/Aus] – Schalten Sie den Unsterblichkeitsmodus ein oder aus
  • Regenhealth – Gesundheit auf 100% wiederherstellen
  • Büffel – Durst und Hunger entfernen, die Ausdauer gut machen
  • Addhallitems – Holen Sie sich alle verfügbaren Artikel
  • Emoveallitems – Entfernen Sie alle Objekte aus dem Inventar
  • AddItem [Betreff Name] – Fügen Sie ein bestimmtes Element hinzu
  • SpawnworldObject x – Erstellen Sie beispielsweise ein Objekt, zum Beispiel einen Stein oder Stick
  • InstantbookBuild on – Bauen Sie ein Gebäude, das Sie im Buch ausgewählt haben
  • Instantbookbuild aus – Sofortkonstruktion abbrechen
  • Showhud ein / aus – die Schnittstelle ausschalten oder einschalten
  • Superjump an / aus – Schalten Sie die Fähigkeit ein oder aus, hohe Sprünge zu machen
  • Speedyrun ein / aus – Ein- oder ausschalten Sie schnell laufen
  • Cavelight on – Heben Sie den Bereich um den Spieler um
  • Cavelight ab – Schalten Sie die Hintergrundbeleuchtung aus der vorherigen Lesung aus
  • Kreatorlicht – Fügen Sie zusätzliche Lichtquelle an den Standorten hinzu
  • Speichern – Speichern Sie das Spiel
  • AddCharaacter Robby 1 – Ein weiterer Celvin verteilen
  • Addvirginia – Rufen Sie eine andere Virginia an
  • Aigodmode ein- / aus – das Unsterblichkeitsregime für Verbündete ein- oder ausschalten;
  • Aighostplayer ein / aus – Schalten Sie den Modus ein oder aus, in dem die Feinde nicht mehr bemerken werden, Sie zu bemerken
  • Aipause – Alle Gegner und Verbündeten einfrieren
  • Erwässerbar – Entfernen Sie alle Feinde und Gefährten
  • Killradius [Nummer] – Töte alle im angegebenen Radius
  • SetTimeofday Morgen – Übertragen Sie die Uhr morgens
  • SetTimeofday Night – Übertragen Sie die Uhr nachts
  • SetTimeofday [Abbildung von 1 bis 24] – Ändern Sie die Zeit in die angegebene (in der Uhr)
  • Locktimeofday Morgen – Installieren Sie die Morgenzeit für immer
  • Saison Sommer – Ändern Sie die Jahreszeit für den Sommer
  • Saison Herbst – Ändern Sie die Saison für den Herbst
  • Wintersaison – Ändern Sie die Jahreszeit für den Winter
  • Saison Frühling – Ändern Sie die Saison im Frühjahr
  • Forcerain Sunny – Schalten Sie das sonnige Wetter ein
  • Forceran schwer – Rain Rain
  • AddAllBookpages
  • Addhallitems
  • AddhallstoryItems
  • AddCharaacter
  • Artikel hinzufügen
  • AdditemsWithTag
  • AddMemory
  • Addprefab
  • Addvirginia
  • AiangerLevel
  • Aianimspeed
  • Aiarmorlevel
  • Aiarmormortier
  • Erwässerbar
  • Aidodgetest
  • Hilfe
  • Aiforcestrafe
  • Aighostplayer
  • Aigodmode
  • Aijumpdebug
  • Aiknockdowndisble
  • AimemoryAdjust
  • Aipause
  • Aipoolstats
  • Airadar
  • Luftrundwelt
  • Aishowanims
  • Aishowdebug
  • Aishowdebugcamera
  • Aishoweventmemery
  • Aishowhelth
  • Aishownavgraph
  • Aishowpaths
  • AishowPlayerinflucesces
  • Aishowstats
  • Ashowsurvivalstats
  • Ashowhoughts
  • Aistatadjust
  • AISTRUCTURELELOG
  • Schlafend
  • Aithought
  • Aitognoldown
  • Aivailstats
  • Aiverboselog
  • AivillageClosest
  • AiworldEventStats
  • Aiworldstats
  • Aizonests
  • Laderasync
  • Munmohack
  • Animallimitmult
  • Tieresenfabiert
  • AnimStatesgui
  • Anisoenabled
  • Anisominmax
  • ApplyDefaultMaterialien
  • bornhadow
  • Ein Stern
  • Audio2dtest
  • AUDIODEBUG
  • AudioDebugstates
  • AudioDeskription
  • Audioparameter
  • AudioplayEvent
  • Billboardenabled
  • BILLBOARDOGRECANGES
  • Blockplayerfinalddeath
  • BreakObjects
  • Büffel
  • BuilderMode
  • Buildhack
  • Cameradiss
  • Camerafov
  • Capsulemode
  • Cavelight
  • Charaktere
  • Checkkattachedentites
  • Pokkexitmenu
  • Checkfrozenentiten
  • Klar
  • ClearallSettings
  • Clearaudioparameter
  • Clearbushradius
  • ClearmidactionFlag
  • Cloudingable CloudFactor
  • CloudshadowSableable
  • CombathestStart
  • Zählen
  • Countgowithlayer
  • Countlinked Structuren
  • Counttag
  • Kreatorlicht
  • Gruselig
  • Beschädigt
  • Schadensformstruktur
  • Deathcount
  • Debugplayerhitlog
  • Debugplaymelere
  • Demo-Modus
  • Zerstören
  • Zerstörungsstruktur
  • Destroypragdoll
  • Zerstörungen
  • Diagrender
  • Digingclear
  • Behinderung
  • DeaktivierensObjectester
  • Deaktivieren
  • Deaktivierengowldcard
  • Deaktiviert
  • Trennen Sie die Verbindung
  • Trennen Sie die Verbindung
  • Dis Mustronadius
  • Dumplobbyinfo
  • DuplicateObject
  • DynamicResolution Cycletest
  • Dynamicresolutoverride
  • DynamicResolutarget
  • Enablechets
  • EnableCollSionBastkillbox
  • EnsablesComponent
  • Aktivierengo
  • ErmöglichtCene
  • EnablESTRUCTUREGHOSTS
  • EnergyHack
  • ExportLinekedstrustojson
  • ExposureSetspeed
  • Filteraudio
  • FindObjectswithShader
  • FirstLookforce
  • Folgen
  • FollowStop
  • Schritte
  • ForceCloudProfile
  • ForcePlayeRexpression
  • Forceran
  • Forceramovees
  • Freecamera
  • Gewinne
  • GameOverdelayTime
  • Gamepaddeadzone
  • Gamepadxsensensitivität
  • Gccollect
  • GetGamemode
  • GetLayerculldistance
  • GODMODE GOTO
  • Gotcoords
  • GotoForce
  • Gototag
  • Gotozone
  • GrabsgenerateBuilt
  • Schwere
  • Greebedrockscollision
  • HEILLOCALPLAYER
  • Helfen
  • HideworldPosfor
  • Hitlocalplayer
  • Zünderadius
  • ImportLinkedstruktursfromFile
  • Inspizieren
  • InstantbookBuild
  • INSTANTREPAWNHERE
  • Entgegengesetzte Sichtweise
  • Unsichtbar
  • JoinSteamlobby
  • Jumptimeofday
  • Kickplayer
  • Killlocalplayer
  • Killradius
  • KnockdownLocalplayer
  • LightningHitTre -Rede -Rede
  • LightningHitTreemustBeinFrontPlayer
  • LightNingInterval
  • ListActiveTititen
  • ListDeathmarker
  • ListGowitHlayer
  • ListItems
  • ListItemSwitags
  • ListObjects
  • LoadDebugconsolemod
  • Loadmacros
  • LoadPlayer
  • Loadscene
  • Loadscenesingle
  • Locktimeofday
  • Loddebugbillboards
  • Loddebugmaterialien
  • Loddebugranges
  • Lodforce2DDistanz
  • Lodforce3DDistanz
  • Liege
  • Loghack
  • Logshowerrors
  • Logshowinfo
  • Logshownon
  • Logshowwarnings
  • Logtextures
  • Logvirtuell
  • MIPMAPSTREAMING
  • MIPMAPSTREAMINGBUDGET
  • Mipmapsstreamingdiscard
  • Mousexsensitivität
  • navgraphforceupdate
  • Netanimator
  • NetkinnedBones
  • Netspawnplayer
  • OpenMacrosFolder OutputSnAppointoFile
  • PhysicsUpdatetime
  • Playcutscene
  • PlayDeathCutscene
  • PlayDeathmarker
  • PlayDeathMarkerIndex
  • Playenimparams
  • PlayerDebugcamera
  • PlayerInterruptKeys
  • Playernetanimator
  • Playervisibolyität
  • Playgameover
  • Nachbearbeitungskomponent
  • ProfileStich
  • Profilersnapshot
  • Qualitättextur
  • Radiodebug
  • Nachfüllkontainer
  • Aktualisierung
  • Regenhealth
  • Removeallitems
  • RemoveallStoryItems
  • Remodead
  • Gegenstand entfernen
  • Entfernung
  • Removeshader
  • Rendersspheres
  • Ersatzschader
  • Reporterrors
  • ReportLogsnow
  • ReportWarningsnow
  • Resetinputaxes
  • Einstellungen zurücksetzen
  • Revivelocalplayer
  • Robbycarry
  • Robbyincutscenes
  • Rumbletest
  • Speichern
  • Saveplayer
  • Jahreszeit
  • SendMessageto
  • SetCurrentday
  • SetDriticultyMode
  • SetExitedendgam
  • SetGamemode
  • Setgamesetupseting
  • Setgametimespeed
  • SetInventorypercent
  • SetLayerculldistance
  • Setlookrotation
  • SetopeningCrash
  • SetPlayRrace
  • SetProperty
  • Setseting
  • SetSpeakermode
  • SetStat
  • SetStrengthlevel
  • SetTimeofday
  • Setwindintensity
  • SetworldObjectTatatege
  • Showactoctelights
  • Showbutterfly Info
  • ShowcollSionObjectNames
  • Showdebugzones
  • Showfps
  • Showhud
  • Showinworldui
  • ShowMeshMaterialNames
  • ShowMeshObjectNames
  • ShowMeshtrianGlEcounts
  • ShowObjectLocation
  • ShowProjectiletrails
  • Showstimuli
  • SHOWTRIGGERCOLLISION
  • Showui
  • ShoworldObjects
  • Showworldposfor
  • Slapchop
  • Laichedobjetstats
  • SpawnfallingTree
  • SpawnItem
  • Spawnpickup
  • Spawnrenderspheres
  • SpawnworldObject
  • Speedyrun
  • SprintToggle
  • Super Sprung
  • Überleben
  • TargetFramerate
  • Terranparallax
  • Terranpixleroror
  • Terranrender
  • Terranrendersimple
  • Terrate
  • Terr
  • TestEventmask
  • TestingSamplefps
  • Zeitpunkt
  • TimeOfdayConnectionDebug
  • Zeitstrahl
  • ToggleBeamDebug
  • ToggleFiredebug
  • TogglefpsDisplay
  • Togggo
  • ToggleGrabberdebug
  • ToggleGrabSfaceDebug
  • Toggleocclusionculling
  • ToggleOverlay
  • ToggleplayerStats
  • TogglestructUrareesistancedEbug
  • TogglesuPerStooooooms
  • Togglevsync
  • ToggleWorkScheduler
  • Trailer3
  • Treecutsimulatbolt
  • Baumfallkontaktinfo
  • Treeccclusionbonus
  • Treradius Treescutall
  • Entladeschicht
  • Entladewerksassets
  • Unlockseason
  • Visualdebug

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert