Wie man zum Rat des Rates in Skyrim kommt?

Der Rat des Rates im Spiel Skyrim ist das Leben nach dem Tod der Nords -Volk, wo sich ihre immer fehlerhaften Götter und Helden befinden. Wir müssen während der Umsetzung der Handlungsmissionen dort ankommen, wobei wir dort viele interessante Charaktere treffen werden.

Da der Rat des Standortrates selbst für die Forschung sehr interessant ist, ist es eine Prioritätsaufgabe, für viele einzugehen. Was muss ich tun?

Zunächst einmal starten Sie das Spiel, bewegen.

Wenn Sie diese Schreie in Besitz nehmen, müssen Sie im Verlauf der Handlung zum Drachenbeschränkungsort gehen, müssen Sie eine Falle für den Odavling -Drachen vorbereiten. Wenn er erscheint, tauchen Sie ihn mit einem Schrei des Drachenanrufs im Drachenraum.

Unser Ziel ist es, ihn in die Haupthalle zu ziehen, wo ein Schrei eines Drachenfärters zur Rettung kommen wird – seine Aktivierung wird zu einem Zusammenbruch des Feindes des Kragens führen, der unter der Decke hängt.

Jetzt wird der Drache nicht widerstehen können – es ist Zeit zu reden. Überzeugen Sie ihn, Ihnen zu dienen und Ihnen zu sagen, wo Sie den Eingang zum Gemeinderat der Volkskommissare finden können. Wenn Sie Informationen erhalten, bitten Sie ihn, den ehemaligen Feind freizugeben, um zum Rat des Rates zu gelangen.

Wenn Sie sich mit Hilfe eines Drachen an einem neuen Ort befinden, finden Sie dort den Tempel von Skuldafn, aber Sie können einfach nicht eintreten, Sie müssen die Wache loswerden. Wenn Sie dies tun, gehen Sie hinein, am Tor wird ein Puzzle mit Steinen vorhanden. Sie müssen gedreht werden, damit die Bilder auf ihnen Bildern an der Wand entsprechen.

Nachdem Sie den Hebel gedrückt haben, wird die Tür geöffnet, hinter der Sie den Kampf gegen Spinnen eintreten müssen – nachdem Sie sie losgeworden sind, rennen Sie zum nächsten Tor, wo es wieder Steine ​​geben wird. Sie müssen in dieser Reihenfolge angeordnet werden: Kit, Eagle, Schlange. Nachdem Sie Ihren Weg fortsetzen können.

Nachdem Sie das dritte Tor erreicht haben, die Wache beseitigen und die Steine ​​in dieser Reihenfolge setzen: Wolf, Schmetterling, Drache. Wenn Sie sie durchgehen, gehen Sie zum Portal, wo Sie bald den Drachenpriester Krin treffen werden.

Es muss besiegt werden und dann den Körper durchsuchen, um ein Personal und eine Maske abzuholen, die für ihn nicht mehr benötigt wird. Zusammen mit dem Personal wenden Sie sich an das Portal, das Sie direkt an den Rat der Räte schickt.

Einmal im Rat der Räte über die Verschwörung wird es nicht mehr daran arbeiten, an diesen Ort zurückzukehren. Dies ist ehrlich, aber mit Hilfe von Code können Sie wieder dorthin ziehen. Drücken Sie dazu die Taste „~“, als die Konsole aufzurufen.

Sie müssen sich in der Konsole COC Sovngarde01 registrieren, aber hier ist nicht alles glatt – Sie können sich nur in den Räumlichkeiten des Ratsrates bewegen, aber wenn Sie auf die Straße gehen, wird Ihr Protagonist sterben.

Damit er dort rennen und sterben kann, muss ein anderes Team in die Konsole eingetragen werden – Coc Skuldafn01. Sobald im Tempel in das Portal springen und dann zum Rat der Räte wechseln. Es wird kein Rückzug durch das Portal bereitgestellt. Sie müssen mit dem Code erneut zurückkehren.

Öffnen Sie die Konsole erneut und schreiben Sie den Befehl coc Whiterun, der Sie an den Ort überführt, an dem Sie sich in den Weg gestartet haben.

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