Yusef Tarife – über den Erfolg von zwei dauert zwei, die Szene mit dem Elefanten und dem neuen Spiel

Bereits auf dem 4. Nintendo Switch wird ein kooperatives Abenteuer bei Nintendo Switch veröffentlicht Es braucht zwei – Das letzte Spiel im Moment Yuseph Tarife (Josef Tarife) und sein Studio Hasmonight. Bei dieser Gelegenheit sprach die Website -Videospiele Chronicle mit einem charismatischen Games -Designer. Lesen Sie als nächstes die interessantesten Zitate.

Die legendäre Leistung der Tarife bei den Game Awards 2017.

Über die Version für Switch

Ehrlich gesagt war ich überrascht, wie gut das Spiel funktioniert. Viele vergessen das in Es braucht zwei Aufgrund der Art des getrennten Bildschirms wird alles zweimal wiedergegeben.

Über meine Lieblingsszene dauert es zwei

Seltsamerweise spiele ich normalerweise keine Spiele, an denen ich gearbeitet habe. Wir sind so beschäftigt mit dem nächsten Spiel … Ich kann nicht nur eine Ebene nennen, aber ich erinnere mich noch an [Es braucht zwei] Und ich denke: „O … ein Spiel“.

Über die Episode mit dem Elefanten

Sorgfältig: Weiter – Spoiler zu Es braucht zwei Und EIN AUSWEG!

In einem der Kapitel Es braucht zwei Cody und May Protagonisten töten einen wiederbelebten Spielzeug -Elefanten. Und nicht nur töten, sondern auch vor den Körperteilen voranschreiten! Tarife, Die Episode betrachtet jedoch nicht schockierend:

Sagen Sie die Wahrheit, anfangs war die Szene noch schlimmer. Ich habe viel geschnitten. Aber ich denke immer noch, dass diese Szene in der Handlung an ihrer Stelle ist. IN EIN AUSWEG Es gab eine Episode, in der die Spieler einen Mann auf eine Reihe von Arten gefoltert haben und alle spucken. Und dann wurden plötzlich alle wegen des Elefanten verrückt.

Ich denke. <..> Zuerst war sie viel schrecklicher und grausamer – nicht nur extern, sondern auch in Bezug auf Musik, die Reaktion von May und Cody. Wir mussten eine weniger schwere Szene machen.

Aber sie schien mir immer lustig zu sein. Ich weiß, dass einige die Szene sehr emotional genommen haben, aber für mich ist es lustig. Ich denke, ein paar geschätzte Humor.

Die gleiche Episode. Vor dem Betrachten ist es besser, sich sofort für einen Termin bei einem Therapeuten anzumelden!

Über den Erfolg von Hasmonight Games

Die neuesten Studioprojekte – EIN AUSWEG Und Es braucht zwei – für das Spiel konzipiert gemeinsam: Ein einzelner Modus wird nicht bereitgestellt. Nach der Meinung Tarife, Es war die Betonung der gemeinsamen Passage, die das Spiel mit Hits machte:

Es gibt nur wenige coole kooperative Spiele. Einschließlich der Menschen wollen zusammen spielen. Durch Verkäufe Es braucht zwei Wir sehen natürlich, dass das Genre sehr beliebt ist. Sie können hier keine Sache spielen, und es gibt keine anderen solchen Spiele. EIN AUSWEG war das erste solche Spiel. Wir erhalten jeden Tag immer noch Briefe von Fans. Das ist cool.

Der Unterschied zwischen der Dreharbeiten zum Kino und der Entwicklung von Spielen besteht darin, dass die Spieler viel aktiver sind und das Interesse viel länger zeigen. YuEs braucht zwei] Nicht einmal ein Service-Service, nicht einige Bestimmung, Wo die Entwickler die Gemeinschaft ständig unterhalten und dennoch lebt sie, erinnern sie sich daran.
Unsere Bewertungen

Ein Ausweg: Videobewertung

1. April 2018 ≤ 52
Ein Ausweg: Videobewertung

Es dauert zwei: Videobewertung

30. März 2021 ≤ 39
Es dauert zwei: Videobewertung

Über das nächste Projekt

Hasmonight Es arbeitet bereits an einem neuen Spiel, aber der Fall hat die Ankündigung nicht erreicht – es gibt nur ein Foto aus der Sitzung der Beschlagnahme von Bewegungen. Alles ist mit dem Projekt in Ordnung, versicherte der Studio -Chef:

Wir machen Erfolge, aber es liegt noch viel Arbeit vor sich. Wir bewegen uns eindeutig in die richtige Richtung. Das Spiel wird um … <..> Machen Sie sich bereit, Leute, ich gehe. Zögern Sie nicht, dieses Spiel wird Ihr Dach brechen.

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