Aquanox: Tiefe Abstieg: Bewertung

Crowdfunding für die Schöpfer des Videospiels ist nicht nur die Gelegenheit, ein neues Projekt von Grund auf neu zu starten, sondern auch eine großartige Möglichkeit, die in der Vergangenheit beliebten Franchise -Unternehmen wiederzubeleben, die nun aus irgendeinem Grund der Aufmerksamkeit entzogen werden. Es ist nicht verwunderlich, dass fast immer solche Gebühren, die eine Rückkehr zu Ihren geliebten Helden und dem Universum versprachen, dank Kickstarter ohne Sie nicht viel gesehen hätten.

Manchmal findet das Geflecht jedoch auf einem Stein – dann sammelt sie nicht genug Geld, dann ist alles mit den Finanzen in Ordnung, aber die Entwickler selbst führen zum Ausgang oder geben sogar ihre Verhandlung auf.

Auf den ersten Blick, Geschichte Aquanox tiefe Abstieg aus Digitaler Pfeil Noch darüber hinaus: der dritte Teil der Serie Aquanox, Erfolgreich die erforderliche Menge mit Hilfe von Kickstarter zu sammeln, wurde bald in den Funküberwachungsmodus und ließ sich nur gelegentlich fühlen. Es schien sowohl Spieler als auch Autoren über das Spiel vergessen zu haben. Aber es scheint zu sein: Ende September wurde das Veröffentlichungsdatum angekündigt, es wurden mehrere Videos erschienen, und nach drei Wochen kam es und die Veröffentlichung kam an.

Sie denken, ein solches Trubel schlägt das vor Tiefe Abstieg Sie gehen nicht sehr gut? Herzlichen Glückwunsch, Sie haben sich nicht irre.

In den schlimmsten Traditionen

Aquanox Und Aquanox 2: Offenbarung, In den frühen 2000er Jahren ist es kaum möglich, SuperCheatses in Betracht zu ziehen, aber diese Spiele blieben sicherlich nicht unbemerkt. Die Serie wurde sowohl für die ursprüngliche Einstellung als auch für eine interessante Handlung gelobt. Das Gameplay war ein Arcade -Simulator eines Kampfes unter Wasserschiff, der etwas an Cosmosim erinnerte, jedoch mit viel niedrigeren Geschwindigkeiten und in einer völlig anderen Umgebung.

Tiefe Abstieg – Direkte Fortsetzung dieser Unterwasser -Dilogie. In der fernen Zukunft zwang die globale Katastrophe die Menschen, Land zu verlassen und in Unterwassertiefen zu ziehen. Die Menschheit (genauer. Jeder Bruch überlebt so wie sie können – manche versuchen, in Frieden mit Natur und Nachbarn zu leben, so weit wie möglich, andere im Gegenteil, das Gefühl, den Schwachen nicht wegzunehmen und sich auf den Starken zu schnappen.

Nichts ist besser, als die vier der Emanesien der Bewohner der früheren Welt als Hauptfiguren zu nehmen. Die Drehbuchautoren konnten nicht erfinden. Ehemaliger Bandit, Wissenschaftler, Spion, Special Forces Fighter – eine Vielzahl von Publikum, aber nur diese Jungs können das Haupträtsel des Ozeans lösen und den Überresten der Menschheit Hoffnung zurückgeben. Die Geschichte ist voller Briefmarken und schlägt vor, dass die Handlung für die Entwickler eindeutig keine Priorität hatte. Manchmal fällt die Banalität aus, die Sie selbst erwarten: Nun, Sie können dies nicht schlecht tun, ist dies der Verlauf der Drehbuchautoren absichtlich – die Präsentation der Handlung ist wie in den Spielen von vor zwanzig Jahren?

Unterwasser 'Schönheit' sehen ungefähr so ​​aus

Unterwasser „Schönheiten“ sehen ungefähr so ​​aus.

Vorlagenfiguren, Replikate und Dialoge von absolut Kinderniveau, geringe Qualität von Text und Übersetzung (Railgun hier ist eine „Eisenbahnwaffe“) „Freude“ aus den ersten Minuten, aber dies sind nur Blumen im Vergleich zur russischen Sprachausgabe. Erinnern Sie sich an den Witz über „von professionellen Programmierern geäußert“? Hinzufügen – Ein solcher Fall. Es ist hörbar, dass die Schauspieler der Sprache versuchen, aber das Ergebnis ist nichts anderes als ein dauerhaftes Gefühl der spanischen Schande.

Handlung, Klang, Bild (beide Zeichnungen wie Porträts von Charakteren und dreidimensionale Modelle) zeigen ein niedriges Qualitätsniveau, das Sie unter dem Müllhandwerk der Blütezeit von Steam Green Light nicht immer finden werden. Ja, 95.000 Dollar mit Kickstarter sind nicht die größte Menge, aber das Spiel sieht eine Größenordnung billiger aus. Aber bei Tiefe Abstieg Es gibt einen vollständigen Verlag in der Person Thq nordic – Vielleicht haben die Chefs zumindest die Qualität des Gameplays betreut?

Es gibt keine Wunder

Es ist dumm, es zu erwarten Tiefe Abstieg Durchbruch – Ich wiederhole, das Projekt ist budgetär und hauptsächlich an Fans des Originals ausgerichtet. Dies bedeutet jedoch nicht, dass das Gameplay primitiv sein sollte. Level -Gameplay „Space Rangers“, „Mechanoiden“ oder Ex machina (Das heißt, ähnlich im Konzept der Klassiker) in einer modernen Verpackung – es wäre wunderbar. Aber leider ist das nicht hier.

Castamizationmenü des Schiffes.Sie werden nicht ohne Tränen schauen, insbesondere wenn Sie sich mit Screenshots eines ähnlichen Regimes aus dem auf der Spieleseite auf Kickstarter angelegten Prototyp vergleichen

Castamisierungsmenü des Schiffes. Sie können nicht ohne Tränen schauen, insbesondere wenn Sie sich mit Screenshots eines ähnlichen Regimes aus dem auf der Spieleseite auf Kickstarter angelegten Prototyp vergleicht.

Und Sie werden nicht sagen, dass die Autoren sehr verführt wurden, ohne die versprochenen noch auf Kickstarter zu erfüllen. Formal ist alles vorhanden: Die Untersuchung einer großen Unterwasserwelt, die von verschiedenen Fraktionen bewohnt wird, mehrere Schiffe zur Auswahl, Handel, die Möglichkeit, Ausrüstung zu ändern, Kämpfe mit einer Vielzahl von Waffen, Feinde, unter denen es auch aggressive Fauna gibt, Seitenmissionen und schließlich.

Aber in der Tat … Standorte sind schmale Unterwasserhöhlen, deren „Studium“ auf der Suche nach den Überresten von gebrochenen Schiffen in schlammigem Wasser steht. Die gefundenen Ressourcen können für bloße Pennys verkauft werden, um Geräte zu kaufen, die den Merkmalen des Schiffes erstaunliche Schritte verleihen. Niemand war wirklich in das Gleichgewicht zwischen Wirtschaft und Ausrüstung beschäftigt. Lebendes Universum? Auch von – die Welt ist kaum von einer billigen Dekoration für eine Kampagne angezogen. Die einzige Aktivität, die mindestens eine Bedeutung behält, ist die Zerstörung von Feinden in Unterwasserschlachten.

Aber das Hauptelement des Spiels ist ein langweiliges Schießen ohne taktische Manöver oder Anforderungen an die Reaktion: Wir klemmen die Scheiß. Gelegentlich reparieren wir immer noch Schilde oder Rüstung.

Besonders beendet die Liebe der Liebenden zu Suchmissionen: Die überwiegende Mehrheit der Aufgaben ist eine Reise von einem Ort zum anderen mit einer unverzichtbaren Aufgabe, etwas auf dem Meeresboden zu finden, das auf dem Weg mit ein paar Feinden gekämpft hat. Angesichts der Geschwindigkeiten der Schiffe ist es immer noch ein Vergnügen und ich ging ehrlich durch die Kampagne durch Gewalt.

Ich habe eine Schießerei gesehen – zählen, ich habe sie alle gesehen. Die Schlachten sind sehr monoton und für ein paar Ausnahmen das gleiche Szenario bestehen.

Aquanox tiefe Abstieg – Streik der Versprechungen, die Entwickler während der Kampagne auf Kickstarter erhalten haben. Nach vielen Jahren des Schweigens nach Beginn der Entwicklung und der pingeligen Veröffentlichung des Spiels zu urteilen, fanden die Autoren die Kraft, zumindest etwas zu veröffentlichen, und ließ das Franchise nicht in der Dunkelheit verschwinden. Aber eine solche Entscheidung verzögerte das traurige Ende nur. Es werden Formalitäten beobachtet – das versprochene Produkt wurde an diejenigen Einleger geliefert, die 2015 im Jahr 2015 vertrauten Digitaler Pfeil. Die Qualität der Leistung betrifft … na ja, wie es passiert ist.

Beenden Sie positiv: Es gibt einen Vorteil von Tiefe Abstieg – Dies ist ein großartiges Beispiel dafür, wie Sie in der Vergangenheit keine Fortsetzung der populären Serien machen sollten.

Profis: Sie können eine Rückerstattung ausstellen.

Minus: Grafik;Qualität des Dialogs für Dialoge;Das Fehlen mindestens ein verständliches Gameplay, außer auf Reisen und monotone Schießereien.












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