Aragami 2: Bewertung

Reinrassige Stealth-Scapulas bleiben in unserer Zeit eine Seltenheit. Die Splinterzelle ist seit langem tot, der neue Metallgetränk -Feststoff ist möglicherweise nicht und Assassins Glaubensbekenntnis entwickelt sich in eine andere Richtung. Unabhängige Entwickler beschweren sich auch nicht dieses Genre, aber nicht alle – fünf Jahre nach der Veröffentlichung des Aragami Barcelona -Teams Lince funktioniert Er veröffentlichte die Fortsetzung. Es besteht jedoch das Gefühl, dass sie selbst nicht sehr daran interessiert waren, dieses Spiel zu schaffen.

Geheimnisvoller Erlöser

Um die Handlung von Aragami 2 zu verstehen, müssen Sie den ersten Teil nicht durchgehen. Wir leiten einen Krieger Arag, der nach einem kleinen Eintrag den Anführer des Kurotsub -Clans trifft. Das Kapitel arrangiert eine Tour durch ein kleines Dorf und spricht über den konkurrierenden Clan von Akatsuti – diese Bösewichte zerstören und zerstören alles auf ihrem Weg und können jeden Moment das Dorf erreichen. Darüber hinaus wurde dem Gelände ein Fluch auferlegt, wodurch die Bewohner fast die menschliche Natur verloren haben, und es ist ratsam, ein Mittel daraus zu finden.

Die Handlung ist einfach wie zwei Cent, aber die Entwickler widmen extrem viel Zeit dafür. Es gibt insgesamt fünf Dutzend Missionen, und nachdem fast jeder Held ins Dorf zurückkehrt und mit zwei oder drei Personen plaudert wird. Die Charaktere bleiben langweilige Leerzeichen, die neuen Charaktere sind nicht von den alten zu unterscheiden, nichts wird geäußert, es gibt viele Repliken – es ist nicht interessant, nach einer halben Stunde zu lesen. Es ist klar, dass es notwendig ist zu erklären, warum der Held ständig irgendwohin geht und etwas tut, aber es wäre besser, wenn die Geschichte zumindest ein wenig original wäre.

Die Charaktere lieben es, dasselbe zu wiederholen

Charaktere lieben es, dasselbe zu wiederholen.

Obwohl die Handlung weit vom Hauptproblem des Spiels entfernt ist: Es ist im Allgemeinen sehr langweilig und unauffällig, lassen Sie es helle Momente haben. Die Hauptfähigkeit des Protagonisten ist ein Schattensprung. Nachdem der Anblick auf das Dach des Gebäudes oder eines Zauns gerichtet ist. Dies ist sowohl notwendig, um Hindernisse zu überwinden (zum Beispiel müssen Sie über den Stausee springen, und es gibt nicht genügend gewöhnliche Doppelsprung) und für Repressalien gegen die Wachen, die überall laufen.

Die Pluses versteckt

Aragami 2 Beschränken die Möglichkeiten nicht und bietet von Anfang an alles, was Sie von der Stealth -Explosion erwarten. Sie können sich in großem Gras verstecken, auf die Feinde von oben und im Flug springen, um den schnellen Mordknopf zu drücken, Gegner von Klippen zu werfen und Türme zu betrachten, wenn Sie an der Wand hängen und sie mit Ihrer Hand erreichen können. Sogar der „Blick des Schattens“ ist sofort erhältlich – klemmen Sie den Knopf und sehen Sie die Silhouetten aller benachbarten Feinde, und selbst das verstreute Gold wird hervorgehoben.

Im Laufe der Zeit verbessert sich der „Blick der Schatten“ - insbesondere zeigt er die Wege der Feinde

Im Laufe der Zeit verbessert sich der „Blick der Schatten“ – insbesondere zeigt es die Routen der Feinde.

Vielleicht verblasst das Interesse am Spiel deshalb schnell – so viele Optionen sind aus den ersten Minuten verfügbar, dass der Durchgang von Missionen keine Probleme verursacht. Es ist zu einfach, die Ziele zu beseitigen, und es ist möglich, Stealth nur dann zu scheitern, wenn Sie sich beeilten. Ja, und wenn die Feinde bemerkt haben, ist es nicht schwierig, sich auf das Dach zu teleportieren und ein paar Sekunden dort zu sitzen. Die Gegner ergeben sich schnell, rote Dreiecke über ihren Köpfen werden durch Orange ersetzt, was bedeutet, dass Sie vom gleichen Dach auf ihren Köpfen springen können.

Wen sagt er das?

Wer sagt er das??

Die Missionen sind sehr banal und eintönig. Töte das Ziel, finde drei für den Clan wichtige Objekte, zerstöre Vorräte. Obwohl die Aufgaben anders zu sein scheinen, tun Sie dasselbe. Daher besteht keine Lust, auf die Ebenen zurückzukehren, um die Ergebnisse zu verbessern. Gelegentlich werden die Missionen auf dem Motor in den Missionen auf den Markt gebracht, aber es wäre besser, wenn es nicht gäbe – alles wird aus zwei Winkeln gezeigt, die Gesichtsanimation fehlt und es gibt noch bedeutungsloseere Dialoge.

Es ist nützlich, Amnesia -Nadeln mitzunehmen – sie beeinflussen den Geist der Gegner stark.

Nun, das Design der Orte fiel mit etwas auf Aragami 2 kann nicht sein. Das Gefühl, dass die meisten Missionen mit zufälliger Generation von Zeit zu Zeit erstellt wurden. Es wird mehr Gegner geben, aber Sie werden sie mit vertrauten Methoden beseitigen: wieder Teleportation, Springen und Warten in hohem Gras.

Dies liegt hauptsächlich an langweiligen Gegnern, von denen die Arten nicht so viele sind. Einige gehen von Ecke zu Ecke, ohne sich von der Art und Weise zu wenden, andere, andere als sie gegraben wären (auch wenn sie etwas vermuten, sie können den Pfosten nicht verlassen), die anderen befinden sich auf einer Höhe und in welchem ​​Fall sie Wirf dich mit feurigen Bomben. Künstliche Intelligenz ist für diese Art von Spiel zu schlecht.

Kurz über künstliche Intelligenz.

Aus diesem Grund ist das Pumpen des Charakters nicht sehr nützlich, obwohl die Fähigkeit darin interessant ist, ein gutes Spiel zu sein, würden sie das Spiel wahrscheinlich erheblich verändern. Die Fähigkeit, den Feind zu gewinnen und zu betäuben, den Ruf der Generation von Schatten oder den Schatten -Doppel, Doppelmorde, Unsichtbarkeit … natürlich kann all dies auch hier nützlich sein, nur das Spiel kann auch ohne Kauffähigkeiten leicht übergeben werden. Der Charakter ist bereits stark und geschickt, und die Feinde sind dumm.

Es gibt nur eine Schwäche des Aragami – die Gesundheit ist nicht genug. Wenn der Feind Sie bemerkt hat, können Sie nicht weglaufen, sondern versuchen Sie, ihn abzuwehren. Ein Knopf ist ein Angriff und der andere wird platziert, und wenn Sie genau vor einem feindlichen Schlag blockieren, werden Sie parieren. Ein sehr primitives System, aber es funktioniert nicht so schlecht. Es ist besser, mit nur einem Gegner zu kämpfen – zusammen oder die drei werden keine Chance haben, zu gewinnen. Glücklicherweise hat Aragami innerhalb derselben Mission des Lebens zwei – wenn Sie sterben, kehren Sie einfach zum Beginn des Standorts zurück.

Stellen Sie sicher, dass Sie einen weiteren leiten!

Es ist schade, dass es passiert ist und die Entwickler nach der Anzahl der Missionen verfolgten und nicht nach Qualität. Aus Aragami 2 hätte es eine kurze, aber fröhliche Stealth -Explosion sein können, da es erfolgreiche Spielelemente gibt. Wenn Sie von einem Dach zum anderen springen, suchen Sie nach heruntergekommenen Säulen und klammern Sie sich an sie, überwinden Sie große Bereiche, bleiben unbemerkt-und solche Momente, die Sie zumindest ein wenig spielen möchten, aber loben. Dies ist kein Müll wie Shadwen, aber es ist nicht möglich, ihn zu schätzen.

Profis: Es ist leicht, Feinde zu beseitigen und auf sie zu springen.Verwenden Sie einen Schattensprung nicht langweilig.

Minus: eine langweilige Handlung, die zu viel ist;monotone Aufgaben;uninteressantes Standortdesign und die Notwendigkeit, zu ihnen zurückzukehren;Dumme künstliche Intelligenz;Pumpen ist nicht sehr notwendig, da das Spiel bereits einfach ist.












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