Blazing Chrome: Bewertung

Retro geht auf dem Planeten. Unabhängige (und nicht nur) Entwickler machen Karrieren und verdienen anständiges Geld für die nostalgischen Tränen derer, die auf ihren ersten „Pentuums“ die „Pixel“ -Treffer spielten oder es in den Hallen von Arcade -Maschinen taten – es sei denn, es gab natürlich eine sich nach dem Beobachten ändern „Rambo“ oder „K-9“ In der Videomodale. Brasilianisches Studio Joymasher Es gibt mehr als einen Hund auf diesem Reter. Im Allgemeinen sind Brasilianer für diesen Teil echte Docks. Bereits im Jahr 2014 veröffentlichten sie einen Hardcore -Retro -Platformer Onken, Offensichtlich inspiriert Ninja Gaiden. Ein Jahr später ging ich aus Odallus: Der dunkle Anruf – düsteres U -Bahn -Vanning im Geist Dämons Wappen Und Castlevania.

Und dann vier Jahre später kehrten sie mit einer neuen Dosis eines nostalgischen Fickers zurück, umso mehr werden diejenigen, die sich an die herrliche Reihe von Militanten erinnern Contra aus Konami – und vor allem Contra: Hard Corps.

Auf dem Metallol!

Veranstaltungen Brandchrom Sie entfalten sich in der Zukunft. Und auch hier gibt es in den Hauptfiguren zwei Kämpfer aus der Rebelleneinheit. Zwar kämpfen sie nicht mit „Fremden“, sondern mit der Armee vernünftiger Roboter, die die Welt gefangen genommen haben. Nachdem eine kleine Widerstandsablösung Daten zu einem riesigen Kraftwerk erhielt, wurde sein Lager fast sofort zerstört. Viele starben im Feuer, aber nicht alle. Der mutige Revolutionary des Moor.

Zu Beginn wählen wir, welches für dieses Paar, obwohl diese Auswahl der kleinen Auswirkungen wirkt. Sowohl die Heldin als auch die Heldin sind ebenso zügig in alle Richtungen versengt, rennen und springen von links nach rechts und umgekehrt und wählen auch neue Arten von Waffen aus (zum Beispiel Granatlasette oder Laser) – je cooler es ist, desto stärker wir sind, desto stärker wir sind, desto stärker wir Sind. Sie können auch unterschiedliche Schutz- oder Angriffsdrohnen -Drohnen finden. Ist es wahr, Brandchrom, Als Vertreter des Hurricane Genre run ’n’Gun, der zu einer Zeit weitgehend dank der Serie geboren wurde Contra, Natürlich beruht es auf Ihre Fähigkeiten, Reaktion, Ausdauer und Geschicklichkeit und nicht auf Pumpen oder Auswahl von Geräten. Daher neigen sowohl eine spezielle Waffe als auch Drohnen dazu, nach Ihrem nächsten (und bei einem so hardcore -Aktion unvermeidlich) zu enden und nicht zurückzukehren).

Keine Sekunde des Friedens

Jeder, der sich an Original erinnert Contra, Sie werden hervorragend vorgestellt, dass sie weiterhin warten werden Brandchrom. Das Adjektiv „Hurrikan“ in diesem Fall scheint sogar nicht ausdrucksvoll genug zu sein. Die Waffenfabrik, ein Turm der Kommunikation, die Ruinen der Stadt, einige Weasland, in der Sandwürmer, futuristische Komplexe, in denen Sie auf Aufzügen unter dem Boden springen müssen, sogar eine virtuelle Realität, die an die ersten Computerspiele erinnert-jeder Wir sind praktisch nicht für eine Sekunde, die Ihre Finger aus dem Abzug entfernen.

Feinde greifen in Massen in alle Richtungen an – auf der linken Seite, blinken Sie rechts, bombardieren Sie vom Himmel! Darüber hinaus gibt es Niveaus nicht nur mit der Seitenansicht, sondern zum Beispiel auch mit der Kamera hinter dem Helden. Viele Gegner veröffentlichen einige Anklagen, durch die Sie über oder umgekehrt zu Boden springen müssen, damit es nicht schadet (wieder, wie Sie selbst in welchem ​​Spiel wissen). Und hier auch die Plattformen unter den Füßen kollabieren und die Abgrundlücke unten, und diese Zahlen verstehen, wo das nächste Mal herausspringt. Im Allgemeinen laufen/springen wir mit allen Geschwindigkeiten über das Dach des Zuges, wo nicht nur auf der linken Rechten, sondern auch von unten einige Bastarde auf Motorrädern abgefeuert werden. Gleichzeitig haben unsere Helden wie erwartet keine Lebenspunkte.

Es gibt hier keine bequemen Konservierungen direkt vor den Chefs

Es gibt hier keine bequemen Konservierungen direkt vor den Chefs.

Sie kommen nicht in eine Weise

Nun, wo ohne Chefs! Es gibt viele von ihnen, sie werden alle 5-10 Minuten gefunden, sie schießen oder spucken immer mit etwas Schlauerem und zwingen uns in den besten Traditionen der Bullet-Hölle, zwischen einer großen Anzahl von Muscheln zu manövrieren.

Und dann kommt der Hauptboss des Levels – die vorherigen, wie sich herausstellt, waren so für warme -up. Und die wahre Dose beginnt. Zumindest gibt es manchmal immer noch manchmal Zwischenaufbewahrung – nach dem Tod werden Sie nicht immer vom Beginn der Mission verworfen. Und die Anzahl der Versuche ist nicht auf die klassische Nummer drei beschränkt. Mit einem kompetenten Spiel können Sie mit dem nächsten Chef zu Randev laufen, wenn Sie sogar sieben Versuche auf Lager haben. Und noch besser, damit Sie in der Kabine eines Wanderroboters sind. Ja in Brandchrom Wir werden oft in „Pelze“ gestoßen, die Schäden nehmen und vielen Treffern standhalten, aber sehr laut und schmerzhaft nach der Zerstörung explodieren.

Viele komplexe Ebenen und Kämpfe finden natürlich statt. Es ist besonders in Rennstadien gebacken – auch wenn sie nicht so hardcore sind wie das berühmte Level von Battletoads, Aber die Autoren haben sich eindeutig dafür bemüht.

Hier können Sie für einen Roboter in einem Roboterkostüm spielen!

Brandchrom Ähnlich, aber diese Kohlenmonoxid werden lange Zeit in Erinnerung bleiben. Und die letzten Szenen und Credits dieser magischen Musik, als ob sie den besten Militanten der 80er Jahre entnommen hätten … es ist wie eine Injektion von Adrenalin, genauer Erste Heimkonsolen. Es ist klar, dass Joymasher Wieder spielt er über die Gefühle der Veteranen und tut es nach einem Schema. Aber sie ist so cool, dass sie nicht murren und überhaupt etwas Moderneres fordern will. Im Gegenteil – ich möchte Additive.

Profis: Hurrikan -Gameplay im Geist der Klassiker;charismatische Helden;coole und verschiedene Bosse;wunderschöne Rennstufen;nostalgische Videos;Coole Musik, als ob er aus einem Actionfilm der 80er Jahre entnommen wäre.

Minus: zu wenig;Ein vielfältigerer Arsenal und kooperatives Fehlen.










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