Blur: Bewertung

Verwischen Nach der Spaltung/Sekunde wird als Grauklumpen wahrgenommen. Ja, sie scheint auch hell und farbenfroh zu sein, aber sie hat einen winzigen Nachteil – Farbe und Sättigung weniger. Die Levels sind dunkel, selbst tagsüber scheint es eine Art Dunst zu hängen. Bereits zu Beginn des Projekts Bizarre Kreationen Verliert vollständig im Aussehen – hier gibt es keine Glasur der Reflexionen. Die Maschinen sind unerträglich, die Umwelt ist unauffällig, die Auswirkungen sind ungeschickt und billig. Verwischen Münzen den Appetit, der durch die vorherige Arkade geweckt wurde. Nicht zu lebhafter Start, ja? Was zu tun ist-sie treffen sich auf Kleidung.

Ich weiß nicht, ob es jetzt so modisch ist, aber Verwischen Es gibt auch keine vernünftige Handlung. Vielmehr gibt es überhaupt kein. Dies ist eine Art sehr geschlagen, das heißt eine sehr klassische Arkade. Versammelte … Autos, um die Gleise entlang zu fahren, sich mit magischen Muscheln zu schießen und das Publikum damit zu befriedigen. Alle Aktionen sind in die Liga unterteilt, jeder hat seinen eigenen „Boss“ – den coolsten Antrieb. Um ihn zu bekämpfen, müssen Sie eine Reihe bestimmter Anforderungen erfüllen. Hier ist tatsächlich alles. Wir nehmen einen Platz auf dem Sockel ein – wir eröffnen neue Wettbewerbe. Kein Geld, Verbesserungen oder ähnliches. Nur Brillen, aber sie wurden für nicht standardmäßige „Beacons“ aufgefordert. Gewonnen – erhielt sechs „Beacons“ für den zweiten Platz – fünf. Sie haben sich nur auf Null getarnt, ist es nicht wahr?

Vom ersten Rennen kann sich der Spieler vorstellen, was ihn am Ende erwartet. Wettbewerb mit Gegnern, eine Weile und Zerstörung – drei Optionen für Klassen in Verwischen. Darüber hinaus beginnen beide im ersten Turnier und ändern sich erst, wenn es aufhört. Im normalen Modus müssen wir nach Möglichkeit den ersten Platz belegen. Dazu gehen wir schnell, stürzen nicht ab und benutzen Waffen, die entlang der Autobahn verstreut sind. Dies ist im Allgemeinen das Haupt-Merkmal, das alles daran gebunden ist. Nachdem wir beispielsweise einen blauen, brillanten Finhthyf ausgewählt haben, können wir blitzschnelle Schläge vom Himmel verursachen, die bleiben, als ob sie auf der Straße geklebt wären, bis jemand sie betritt. Wir wissen auch, wie man verschieden. Außerdem können Sie mit der Hilfe manchmal an die Gegner anhängen. In Rennen sammeln wir Beschleuniger und vorübergehende Vergrößerungen für eine Weile. Die Hauptsache hier ist, dem Timer voraus zu sein.Die Essenz ändert sich jedoch nicht. Zerstörung ist ein Trainingstraining in reiner Form. Vor dem US -Auto rollen, sie müssen freigelegt werden. Wir bekommen eine Brille und eine Zunahme dafür. Alles ist einfach.

Jagen Spaß und aufregend – Verwischen Ich erinnerte mich an die Bündnisse meiner Vorfahren und setzte es nicht an die Fersen der Rivalen, wie normalerweise, sondern sofort zwanzig, sondern zwanzig, sondern zwanzig. Ein haufen-niedriger Schub der Autobahn mit wilder Geschwindigkeit, mehrfarbige Kräfte flackern, jemand fliegt weg, explodiert und der Sieg herauszuziehen ist sehr einfach. Es sei denn, die Grauheit, über die ich zu Beginn gesprochen habe, ist peinlich. Es wurde wahrscheinlich gemacht, dass die Verwendung von Farbsenergien hervorgehoben wird. In der ersten Stunde Nostalgie -Striche – Spiele eines solchen Plans durch eine Dampflokomotive und einen kleinen Anhänger. Wir haben bereits im Gamezor darüber gesprochen – selbst zum Zeitpunkt des Sega Mega Drive 2 war Rock’n’Roll Racing, und dann ihre unzähligen Klone auf anderen Plattformen. Die PlayStation wird wahrscheinlich zwanzig solcher Projekte getippt. Crash -Team -Rennen, Das einzige, was mir in den Sinn kam. Wer ist der erste, der sich an das Spiel erinnert, in dem es möglich war, dieselben Energien zu schießen und einen Tornado zu erstellen – den Schlüssel erhalten Verwischen.

Ein paar weitere Stunden vergehen, und der Prozess ist langsam langweilig. Autos eröffnen Packs nicht erfreut. Sie können sie nicht verbessern, und in jeder Klasse gibt es die beste Option, aus der alle anderen Autos mit Krokodilrissen weinen. Es stellt sich heraus. Hier ist es – Vielfalt. Die Bedingungen für das Rennen mit dem Chef sind ausführbar, aber die Strecken in der Liga müssen ungefähr zehnmal gehen. Wiederholung ist Mutter …

Ich möchte etwas anderes darüber sagen Verwischen, aber es funktioniert nicht. Die Primitivität von Arcade -Dinosaurier ist jetzt sehr traurig. Die Vorfahren schafften es auszusteigen – im legendären Rock’n’Roll Racing Sie können Autos kaufen und sie verbessern. Darüber hinaus unterscheiden sich alle in Laufqualitäten und Rüstung. Und in Verwischen trotzdem und wiederholt. Zumindest das, im Gegensatz zu Split/Second können Sie hier die Schwierigkeit auf einfache Weise einstellen und Ihr Gehirn nicht auflösen.

Profis: lustig und dynamisch am Anfang;lizenzierte Autos;klassische Arkativität;Die Leichtigkeit des Prozesses.
Minus: Hyperpimitivismus;Arcade -Wiederholung von allem und allen zehnmal;Mangel an Wirtschaftssystem;Krumme Konsolenkontrolle.


















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