Champions of Anteria: Bewertung

Es ist ein wenig ungewöhnlich zu beobachten, wie das Spiel eines so bedeutenden Büros als Ubisoft, Es stellt sich ohne Hype und eine große Werbekampagne heraus. Ein anderer Teil Die Siedler, Die abgesagten wegen Sinnlosigkeit nach einem geschlossenen Beta-Test gelang es, den Namen, das Genre, zu ändern und wurde zu einem völlig anderen Spiel Meister der Anteria. Der Fall heißt nicht, dass es für die Branche typisch ist, aber nur große Fans der Serie waren über das Schicksal der „Siedler“ und die Veröffentlichung der neuen Strategie basierend auf ihnen bekannt. Ob sie verdienen „Anteria Champions“ Mehr Aufmerksamkeit oder eine so bescheidene Veröffentlichung rechtfertigt sich selbst?

Zunächst ist unsere Hauptstadt das Dorf eines Dorfes.Aber sehr bald wird die ganze Stadt hier wachsen

Zuerst ist unsere Hauptstadt das Dorf des Dorfes. Aber sehr bald wird die ganze Stadt hier wachsen.

Im Trillreich

Wurzeln Die Siedler sichtbar für den nackten Look. Dies ist ein grafischer Stil, der an frühere Spiele der Urban Planning -Serie erinnert und einige Spielelemente, die dem Genre inhärent sind. Im Allgemeinen versuchen sie auf lustige Weise, uns sofort vorzubereiten: Das Eingangsvideo macht deutlich, dass es keine Pathos -Retter der Welt geben wird, und unsere Helden sind gewöhnliche Ausrüstung, was sich plötzlich zum richtigen Zeitpunkt befand Ort. Die Befreiung der Anterien aus den Banditen und die Ausweitung der Grenzen des Königreichs für sie sind einem gewöhnlichen Kampf in einer Taverne ähnlich, außer dass die Gegner stärker sein werden als die Trunkener. Und die Anterie selbst ist immer noch ein Ort. Zum Beispiel haben die beeindruckenden Räuber hier Angst vor verdächtigem Rascheln, und lokale Wikinger, Schneebälle, kämpfen mehr mit einer grünen Schlange als mit Feinden in der Nähe.

Diese lustige Welt müssen wir gewinnen. Auf der globalen Karte ist die Anterie in zahlreiche Bereiche unterteilt. Zunächst ist nur die Hauptstadt unter unserer Kontrolle, und der Rest der Standorte wird von den Kräften einer der drei anderen Fraktionen besetzt oder gehören zu Neutralen. Mit jedem Schritt (der strategische Teil des Spiels findet im Schritt-für-Schritt-Modus statt) ändert sich die Situation geringfügig: Einige Bereiche können von Hand zu Hand gehen, und manchmal drücken Feinde in unsere Dörfer ein. In diesem Fall können Sie Ihr Heimatland schützen oder die Anwohner die Möglichkeit bieten, sich zu verteidigen. Schließlich können und sollten Sie sich selbst angreifen und Ihre eigenen Besitztümer erweitern. Die Wahl für den Spieler ist hier keine lineare Passage. Jeder, der bereits erfasste Bereich angrenkt, steht für einen Angriff zur Verfügung.

Jedes Gebiet unter Kontrolle bringt Einkommen in Form von Gold oder Ruhm – mit dem ersten ist klar, und die zweite dient als Analogon der Erfahrungspunkte, mit denen unser Schloss und unsere Helden in der Ebene wachsen. Darüber hinaus ist es erforderlich.

Die beste Stadt der Erde

Die Haupteinkommensquelle wird jedoch weiterhin das Kapital sein. Der Siedlungsbildschirm ist ein separater Modus, in dem etwas übrig bleibt Die Siedler. Hier können Sie verschiedene Gebäude für Ressourcen, Siedlerhütten, schließlich spezialisierte Gebäude wie ein Schmiede oder Apothekengeschäft bauen.

Entwicklungsbaum.Wenn es zunächst zumindest eine gewisse Sorte gibt, desto höher ist die Banalschemata, je höher das Niveau ist, um je öfter die Banalschemata ein neues Gerät erzeugen

Entwicklungsbaum. Wenn es zuerst zumindest eine gewisse Sorte gibt, desto höher ist die Banalschemata, je höher das Niveau ist, um je öfter die Banalschemata ein neues Gerät schaffen.

Das Kapital ist auch in Gebiete unterteilt, von denen jede ihre eigenen Eigenschaften hat, die einen Bonus für das Wachstum der einen oder anderen Ressource verleihen. Es lohnt sich nicht gedankenlos, alles aufzubauen – jedes Gebäude kann effizienter oder umgekehrt, schlimmer, wenn in demselben Bereich ein bestimmter Typ aufgebaut ist. Zum Beispiel ermöglicht die Nähe von Brauereien und Farmen, dass der erste fast doppelt so viele Ressourcen produziert.

Im Allgemeinen ist die Ähnlichkeit mit den klassischen „Siedlern“ bei näherer Prüfung nur extern. Es gibt viel mehr Parallelen zu zahlreichen städtischen Planungsbrowser: Sobald ein Schritt in das Kapital eingetreten ist, haben Sie verfügbare Ressourcen für den Bau von Gebäuden ausgegeben – das ist alles, dass es hier praktisch nichts mehr zu tun gibt. Auch die Gelegenheit, „die Umgebung zu bewundern“ (wie das Spiel selbst rät), zieht nicht viel an. Schön, besonders nachts, aber das ist weit davon entfernt Die Siedler: Sie können sogar nur an einem reservierten Ort bauen, und das gesamte Stadtleben ist eine Dekoration. Es bleibt nur seufzend und stellt sich vor, was ein neuer Teil der Serie sein könnte, und nicht gleichzeitig absagen. Aber was am Ende passiert ist, geht es immer noch nicht um die Schöpfung, sondern um Zerstörung.

Für den Gedächtnis klingeln

Taktische Schlachten werden viel mehr Aufmerksamkeit geschenkt – COA Es ist eine taktische Strategie mit RPG -Elementen. Die gesamte Hauptstadt arbeitet nur, um unsere Helden so gut wie möglich vor dem nächsten Kampf auszurüsten. Insgesamt gibt es fünf von ihnen (und sie versprechen, ein paar weitere in DLC hinzuzufügen), aber gleichzeitig können nur drei am Kampf teilnehmen. Wer genau für den nächsten Überfall von feindlichen Ländern oder zum Schutz Ihrer eigenen Besitztümer zu wählen ist, ist, den Spieler zu entscheiden. Jeder Held hat seine eigenen Eigenschaften: Zum Beispiel „belohnt“ die Feinde mit speziellen Markierungen, die dann verwendet werden können, um Fähigkeiten zu nutzen.

Im Allgemeinen ähnelt das Kampfsystem hier dem üblichen MOBA -Standard: Die Fähigkeiten, die im Laufe der Zeit auf denselben Tasten wiederhergestellt wurden. Natürlich nicht ohne Vorbehalt – Sie müssen sofort von drei Helden verwalten, daher gibt es einen aktiven Pause -Modus. Ehrlich gesagt kann man überhaupt nicht darauf verzichten – fast jeder Zusammenstoß mit dem Feind wird durch einen ständigen Stopp des Spiels unterbrochen, um neue Anweisungen zu verteilen. Es gibt eine Warteschlange von Bestellungen, dank der Sie für jeden Charakter bis zu vier aufeinanderfolgende Aktionen einrichten können, unabhängig davon, ob es sich um Bewegung, Angriff oder Verwendung der Fähigkeit handelt.

Wählen Sie vor dem Kampf die Zusammensetzung der Ablösung.Es lohnt sich, auf die feindlichen Kräfte zu achten, die zu einem bestimmten Element gehören, und die Entscheidung unter Berücksichtigung dieser Informationen zu treffen

Wählen Sie vor der Schlacht die Zusammensetzung der Ablösung aus. Es lohnt sich, den feindlichen Kräften zu achten, die zu einem bestimmten Element gehören.

Ein weiteres wichtiges Merkmal, das das Gameplay sehr beeinflusst, ist das „Rad der Elemente“. Es gibt fünf magische Elemente in den Anterien: Feuer, Metall, Natur, Blitz und Wasser (in dieser Reihenfolge ist dies wichtig!). Jedes der Elemente ist im Vergleich zum vorherigen gegen die nächste und schwach stark – und so im Kreis. Jeder der Gegner traf sich wie jeder unserer Helden auf ein bestimmtes Element. Sie können von einem Symbol neben dem Gesundheitsindikator erfahren.

Sie sollten die Auswirkungen der Elemente auf den Kampf nicht unterschätzen. Wenn Sie wahllos angreifen, werden Sie sich lange nicht dehnen. Das gleiche aktive Pause -Regime kommt zur Rettung. Stoppen Sie das Spiel, sehen Sie, welcher Gegner anfälliger ist, verteilt Bestellungen, warten Sie auf ihre Ausführung, innehalten einfach nicht zu gewinnen.

Leider sind die Hauptschwierigkeiten bei Kontraktionen eine große Anzahl von Gesundheitspunkten für Gegner. Sie können während des Kampfes weder mit listigen Tricks überraschen, noch taktische Bewegungen auf der Karte. Der Feind patrouilliert die Umgebung entlang einer streng gegebenen Route oder steht still oder erscheint hinter der Rande des Ortes beim Befehl des Drehbuchs und läuft dumm auf dem Angriff.

Kämpfe mit den „Bossen“ bringen zumindest eine gewisse Vielfalt in der schnell langweiligen Routine von Schlachten. Hier ist es notwendig, sich mit all ihren Macht zu belasten „Anteria Champions“ Nicht genug Tiefe und Variabilität.

Anteria ist kein so großes Land, aber die Eroberung aller verfügbaren Gebiete wird viel Zeit in Anspruch nehmen

Anteria ist kein so großes Land, aber die Eroberung aller verfügbaren Gebiete wird viel Zeit in Anspruch nehmen.

Anscheinend Vermarkter Ubisoft Und sie selbst stiegen nicht besonders nach einem Erfolg ihres neuen Spiels. Der Mangel an ordnungsgemäßen Werbung, das Budget des Produkts (aber der Preis ist „wie Erwachsene“) – anscheinend vorher Blaues Byte Die Aufgabe bestand darin, mindestens etwas auf der Grundlage der Ressourcen zu veröffentlichen, die nach der Stornierung verbleiben Königreiche der Anteria. Sie haben mit ihrer Aufgabe fertig COA Sie können es nicht nennen, aber sie könnten es haben. Spiel nach dem anderen – gehen Sie durch und vergessen Sie.

Profis: Schlachten mit „Bossen“;“Rad der Elemente“ und sein Einfluss auf den Kampf des Kampfes.
Minus: Monotonie und Primitivität von Schlachten;Nutzloses Regime des Stadtaufbaus.
















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