2017 Studio Rolling Crown veröffentlichte einen visuellen Roman mit einem erotischen Hang Dämonherz. Dort, so oder so. Dieser Körper war notwendig, um ein schwarzes dämonisches Herz herauszureißen – es ist darin, dass unglaubliche Kraft liegt. Andere wollten nur Liebe und Zuneigung. Es ist nicht verwunderlich, dass es unter den letzteren einen gehörnten Dämon, eine Hexe und einen Dämonenjäger gab. Und jetzt gab es eine Fortsetzung, in der die Autoren mit den Ohren eine erstaunliche Finte machten – die visuelle Kurzgeschichte verwandelte.
Im Bett mit einem Dämon
Ich werde sofort eine Reservierung vornehmen – Dämonherz Und im ersten Teil ging ich nie über die Linie und fiel nicht in Hentai und Pornos. Es gab eine ziemlich erwachsene Geschichte, voller Intrigen, Grausamkeit und … Romantik. Die Hauptheldin, das Opfer des heimtückischen Plans der Hexe geschützt, konnte in seiner Heimatstadt ausführen und seinen Kopf abhackten, aber ein gepumpter hübscher Dämon in einem Lendenschurz kam, um sie zu retten und wiederzubeleben. Obwohl Dämonherz selbst eine unglaubliche Regenerationskräfte haben. Das Spiel ermöglichte es, einen guten, bösen oder neutralen Charakter zu spielen, während die Möglichkeit hat, Romane mit wem zu verdrehen.
Und es war mit der Wahl, mit der er relativ gesehen „beschmierte“ und im Finale des ersten Spiels hell blieb, die Geschichte des zweiten beginnt. Obwohl natürlich in Zukunft niemand die Heldin (das heißt Sie) „Romantik“ verbietet, wer auch immer, einschließlich neuer Charaktere, einschließlich neuer Charaktere.
Zusätzlich zu der klassischen Wasserscheide zwischen Art und Bösen, taktvoll und zynisch gibt es immer noch die Wahl, mit allen in Folge wahr zu bleiben oder zu flirten, was zu ständigen Streitigkeiten und Ausbrüchen der Eifersucht zwischen Gefährten führt. Bright löst viele Probleme mit Hilfe seiner weiblichen Zauber – selbst an den Feind, der Sie entweder packen oder töten will, können Sie entweder mit einem Messer oder mit einer Umarmung und Küssen eilen und versuchen, es auf diese Weise zu entwaffnen.
Erotischer Detektiv
Dies ist jedoch für alle Teilnehmer des Prozesses immer noch angenehm, aber nur eine Ergänzung der Hauptdiagramm, die keineswegs um den Hell schläft (genauer gesagt, nicht nur um diese). Sie und ihre Begleiter jagen immer noch, sie kann nicht in ihre Heimatstadt zurückkehren, und hier, zusätzlich zu dem Halbdämonliebhaber, ist ein halb demonstrieriger Dokte, der aus seiner Haft in ihrem Kopf entkam. Er sendet regelmäßig direkt aus der Hölle – lacht laut und verspricht den Menschen eine Apokalypse. Gleichzeitig verdeutlicht die ganze Zeit, dass Bright sich ihm anschließen kann, um diese Welt zusammen zu „schwingen“.
Aber Seebattles könnten das Spiel wiederbeleben!
Für 6-8 Stunden des Spiels, bevor Sie sich mit dieser Figur und der letzten Wahl treffen, müssen Sie viel überleben – entlang und über die Stadt, schließen Sie sich den Reihen der Kultisten an, werden Sie Zeuge neuer Freunde, gehen Sie auf eine Seefahrt , gehen Sie in inhaftierte Insel und sogar in der Unterwelt. Irgendwann werden ehemalige Freunde zu Feinden, und wir müssen für helle Begleiter spielen und sie retten. All dies wird von gut geschriebenen Texten und gut entwickelten Charakteren begleitet -ich möchte die Dialoge hier nicht vermissen.
Wir wollen bei RPG
Eine andere Sache ist, dass sogar 6-8 Stunden für ein volles RPG, der werden will Dämonherz: Jäger, Nicht genug. Nun, im Allgemeinen ist es der Ansicht, dass die Autoren die Rolle der Rollenmechanik nicht gewechselt haben.
Einerseits scheint alles vorhanden zu sein. Es gibt drei Klassen von Charakteren (Räuber, Zauberer und Krieger), es gibt Schritt -by -Step -Schlachten mit einer ersten Ansicht (nach altertypen Zauberei), Es gibt Handel und Ausrüstung, die durch Spezialisierungen getrennt sind (dh der Zauberer wird nicht die Stiefel eines Kriegers anziehen). Es gibt auch Meisterschlüssel, Fallen und Truhen. Und auf dem ganzen Weg sammeln wir verschiedene Kräuter und Pilze. Eine bestimmte Menge seiner Zahl ermöglicht es beispielsweise, die Fähigkeit der Vergiftung zu lernen und dann zu pumpen.
Die letzte Schlacht kann beim ersten Mal gewonnen werden.
Wir wollen, aber wir wissen es nicht
Erstens gibt es jedoch ein einfaches Rollensystem. Die Charaktere erhöhen ihre Indikatoren und erlernen automatisch neue Kampffähigkeiten, wenn die Ebenen festgelegt sind. Ein paar Mal gibt es die Möglichkeit, ein dämonisches Herz zu verschlingen, um stark stärker zu werden. Es gibt eigentlich nicht so viele Geräte.
Zweitens c Dämonherz: Jäger Und die Schlachten sind einfach, weil alle Helden nach einiger Zeit die Fähigkeit der automatischen Gesundheitsregeneration erhalten. Trotz der gesamten Passage auf normaler Komplexität habe ich im Kampf nur ein paar Mal zu verlieren. Dies bedeutet nicht, dass Sie überhaupt nichts tun können. Nein, es gibt angespannte Situationen, insbesondere näher am Finale, aber selbst dort sind sie hauptsächlich nicht mit Kämpfen verbunden, sondern mit Fallen, die schwer zu erkennen sind. Für ein Spielspielspiel gibt es also wenig Anruf.
Schließlich wurde es im Vergleich zum Original weniger wichtig, was die Nichtlinearität beeinflusste. Für eine lange Zeit kommt alles auf die Wahl, wen man sich küssen kann, mit welchem der Partner die Nacht in einem Raum im Hotel verbringen sollen, den in einem Streit unterstützt werden soll. Es ist klar, dass dies vom Subjekt erklärt wird, aber ich möchte trotzdem signifikantere Variabilität. Und selbst bei der Wahl am Ende reichen unsere früheren Lösungen nicht aus. Gleiches gilt für die Bildung einer guten oder bösen Weltanschauung.
Sie können das Inventar während Kämpfen nicht verwenden. Und selbst wenn man aus der Schlacht herauskommt, wird nicht funktionieren.
Infolgedessen können wir sagen, dass es für die Autoren besser wäre Dämonherz Und die Fortsetzung wurde im Format eines visuellen Romans durchgeführt. Ein Versuch, sich an die Schienen einer beliebteren, aber komplexeren Rolle zu bewegen, verlangte anscheinend mehr Kraft und Chancen als die geplanten Entwickler – das Spiel wurde als zerknittert. Diejenigen, die das Original bestanden haben Jäger – Starke Skript und gut registrierte Charaktere sind wert. Aber in Fortsetzung (und es gibt Hinweise darauf), sollten die Autoren entweder zur visuellen Kurzgeschichte zurückkehren oder an die Rolle der Rolle erinnern -freie Mechanik.
Profis: Eine interessante Geschichte mit Ihren Intrigen, ausdrucksstarken Charakteren und vielen hervorragenden Dialogen;Schöne Grafik und Musik.
Minus: Rolle und Kampfsysteme sind primitiv;Die Schlachten sind zu einfach;Weniger als die ursprünglichen, wichtigen Lösungen und die reale Nichtlinearität.