Indi-Rounder sind seit langem zu einer ziemlich vorhersehbaren Sache geworden. Die Autoren jedoch Das Tier im Inneren Sie versprachen einen „frischen Blick auf den Thriller und den Überlebensschrecken“ und sogar „eine neue Runde der Genreentwicklung“. Was haben Sie gemacht?
Zwei Schicksale, ein Blut
Skriptschreiber Das Tier im Inneren Zwei parallele Geschichten erzählen. Die erste Hauptfigur ist der CIA -Mitarbeiter, der Kryptoanalytiker Adam, der 1979 zusammen mit seiner schwangeren Frau ins Familienhaushaus kam, so dass in Stille und Ruhe der wichtige Militärkodex entschlüsselt wird. Hier auf dem Dachboden entdeckt er das Tagebuch seines Vorfahren Nicholas und erfährt von ihm über die schrecklichen Ereignisse und Geheimnisse seiner Familie. Dementsprechend ist die zweite Hauptfigur nur Nicholas, für die wir spielen, wenn Adam den nächsten Teil der alten Aufzeichnungen entdeckt – die Aktion in diesem Fall wird in das 19. Jahrhundert übertragen.
Sowohl in der Vergangenheit als auch in der Gegenwart gibt es viel über Politik: Im ersten Fall über den Bürgerkrieg in Amerika und den Präsidenten Lincoln, Im zweiten – über den Kältekrieg, die Räte und den Präsidenten Jimmy Carter. Nach einiger Zeit beginnt Adam die Spione herum zu sehen und nach ihnen zu jagen, und zu dieser Zeit behauptet seine Frau Hysterie, dass jemand ihnen folgt, und bittet ihn, in erster Linie über ihre Sicherheit nachzudenken, und nicht über „mythische Millionen“ auf dem Das Schicksal kann durch die Dekodierung des Codes beeinflusst werden.
Keine Minute Frieden
Nicholas entdeckt eine Menge unangenehme Wahrheit über die Vergangenheit seines Vaters, in dem korrupte Richter, verbitterte Partner und Minen erscheinen, wo wie gewohnt etwas Schreckliches passiert ist.
Wie Sie vermutet haben, funktioniert das Arbeit in Stille und der Rest am Cereushnik am Ende nicht. Zwischen ihm und Nicholas wird mehr als eine direkte Verbindung gefunden – alles, was in der Vergangenheit passiert, wirkt sich auch auf das Schicksal von Adam aus.
QTE wird hier oft verwendet.
Und im Finale beeinflussen wir uns mit unseren Entscheidungen es. Die wichtigste Wahl und ein paar Enden sind normal für Horror, aber in Das Tier im Inneren Alles wird interessanter gemacht – eine Wahl bricht ein paar weitere auf, daher weitere Variationen des Finales.
Decoder der Vergangenheit
Das Gameplay für Adam und Nicholas variiert ebenfalls. Der Kryptoanalytiker jagt Spione, erforscht die Umgebung seines Hauses (und alle derselben Mine) – fast wie in Feueruhr. Gleichzeitig verwendet er oft ein speziell. Dazu müssen Sie nach Anomalien suchen, sie scannen und stabilisieren. Und dies kann erst erledigt werden, wenn Sie aus demselben Gerät für andere Anomalien schießen, die uns beeinträchtigen. In solchen malerischen Rassen in malerischer Natur mit der gleichzeitigen Wiederherstellung der Ereignisse der Vergangenheit kann man nur die Verweise bemerken Das Verschwinden von Ethan Carter.
Adam läuft auch viel, springt, nutzt eine Hakenkatze, um sich an die Treppe zu klammern und sie zu senken. Nun, natürlich ist es mit der Dekodierung von Codes verwickelt-diese Rätsel mit Verschlüsselungsmaschinen und das Studium der Alphabete schaffen es ständig, etwas auf ein Stück Papier zu schreiben und Ihren Kopf zu schalten, was bedeutet, J = C oder U = B = B = B =.
Alles ist schrecklich – Nikolai!
Nicholas beschäftigt sich mit bekannteren Dingen für klassisches Horror. Bei nervöser Spannung erforscht er düstere Häuser, in denen die Wände mit Blut gestrichen werden, und auf einem Stuhl finden Sie eine sitzende Leiche mit einer Schere in der Brust.sieht schreckliche Szenen von Gewalt und Morden sowie einige Ereignisse der Vergangenheit. Manchmal muss man bei Ghosts schießen, an QTE -Szenen teilnehmen, versuchen, aus den Umarmungen des Monsters auszubrechen und sogar gegen den Chef zu kämpfen.
Es ist nicht notwendig, besonders genau zu zielen, um in eine Anomalie einzusteigen.
In anderen Fällen genau wie in Überleben, Wir verstecken uns vor Feinden oder schreien und schreien vor ihnen und füllen die Tür mit uns zusammen mit uns. Natürlich lesen wir Notizen und suchen nach Schlüssel. Sie können den Master-Schlüssel verwenden-dieses Minispiel beim Hacken von Schlössern, ich habe definitiv schon irgendwo irgendwo gesehen.
Darüber hinaus müssen wir in der Vergangenheit und in der Gegenwart, wie in Halbschatten Und Amnesie, Bewegen Sie die Maus aktiv, um schwere Objekte zu ziehen oder zu schieben (Sie können höher auf sie klettern), die Türen und Kisten öffnen oder zum Beispiel ein Seil mit einem Messer schneiden.
Richtiger Cocktail
Ja, trotz der Aussagen über Frische und ein neues Wort im Genre, fast alle Das Tier im Inneren Versteckt vor den Ideen anderer Menschen. Außerdem gibt es Klischees und Klischees in der Handlung, und es gibt viele ziemlich billige und erwartete Schreier im Horrorkomponenten.
Trotzdem ist es sehr schwierig, sich von dem zu lösen, was passiert. Es ist die ständige Umstellung zwischen Helden und Mechanik, die das gewünschte Grad von Interesse unterstützt und nicht zulässt, sich langweilen zu lassen.
Was billige Screamers betrifft, so wird die Erkenntnis, dass jetzt ein Monster hinter Ihrem Rücken auftreten wird, oder Sie werden mir einen schrecklichen Frauen-Ghost vor Ihnen sehen, und es hat mir wirklich erlaubt, ruhig und fast mit einem Lächeln zu sehen, um viele solcher Ereignisse wahrzunehmen. Aber genau, bis ich die Kopfhörer anziehe und das Licht im Raum ausschaltete. Hier kletterten Instinkte aus – und die Screamers begannen sich wirklich zu erschrecken. Und als ich unter schrecklichem Heulen schnell entlang der Korridore davonlaufen musste, stürzte mein Herz mit der gleichen Geschwindigkeit in die Fersen. Das heißt, trotz aller Vorhersehbarkeit und Typizität solcher Techniken in Das Tier im Inneren Dank guter Regie und kompetenter Arbeit mit Sound arbeiten sie immer noch in Verbindung.
Ich sage, die Schreier sind hier sehr vorhersagen … ahhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhi! Dein!.. Rennen Rennen!
Das Tier im Inneren Es kann kaum den Titel eines neuen Wortes im Genre beanspruchen, aber die Autoren haben es geschafft, ein frisches und manchmal wirklich beängstigender Horror zu machen. Aus einer Kombination aus verschiedenen (wenn auch manchmal auch außerirdischen) Ideen, Helden, temporären Schichten und einem Mechaniker (hier haben Sie klassische Rätsel, sich verstecken und schnelle Verfolgungsjagden und Kämpfe mit Bossen) werden auf seine eigene Weise geboren, einzigartig, ereignisreich und Gefühle.
Profis: Eine interessante Handlung, bestehend aus den Geschichten von zwei Charakteren;die Möglichkeit, das Schicksal der Helden mit Ihrer Wahl zu beeinflussen;kompetente Kombination verschiedener Spielmechaniker;interessante und manchmal komplexe Rätsel;Das Spiel weiß, wie man erschreckt, wenn auch mit Hilfe von Techniken, die allen bekannt sind;hochwertiges Bild;Richtig ausgewählte Musik.
Minus: Die Fülle von Screamern, die oft zu vorhersehbar erscheinen;Einige Kapitel sind verschärft;Es gibt Probleme mit der Optimierung.