Der Aufstieg: Bewertung

The Ascent – Studios Debütspiel Neonriese, Das von Menschen gegründet wurde, die an Bulletstorm, Far Cry 3, Gears of War, Wolfenstein: The New Order und sogar Over Doom arbeiteten. Nach dem Genre – Action/RPG in der fast beliebtesten Umgebung, nämlich in den Neonlichtern von Cyberpan. Das Spiel ist unglaublich schön. Aber ist es interessant, es zu spielen?

Die farbenfrohe Schönheit von Cyberpan

Der Aufstieg nicht nur visuell atemberaubend, sondern auch großartig klingt. Stellen Sie sich eine Stadt aus Cyberpunk 2077 vor, nur in der Isometrie. Um Menschen, Werbeschilder, Geschäfte, Bars, Clubs, Computerterminals, düstere Industriekomplexe und Wolkenkratzer, die in Neon ertrinken. Und die Stadt selbst ist ein riesiger vertikaler Komplex, in dem wir, wenn wir entlang der oberen Ebenen laufen, sehen, wie Autos der Zukunft unten fliegen. Und all dies macht Geräusche und kocht mit lebensumgehender, ist voller Menschen, die etwas tun, diskutieren oder versuchen, Ihnen ins Gesicht zu geben.

Das Farbschema wird sehr korrekt ausgewählt

Das Farbschema ist sehr korrekt ausgewählt.

Die Einstellung ähnelt dem, was wir im Spiel gesehen haben CD Projekt rot. Dies ist primitiv, brutal, ohne Neo -Romance von „Running Blade“, Dirty Cyberpunk, wo das menschliche Leben in nichts eingebaut wird, jagt jeder nach Drogen und Cyberimplantaten und pflügen wie Sklaven auf Unternehmen und Gang.

Die Autoren fügten hier Roboter und Vertreter von außerirdischen Rennen hinzu, und sie passen ziemlich in diese unangenehme und bunte Welt der Zukunft, in der der Zwerg mit Lop-Ohr direkt auf der Straße Ihre Waffe und im Gegenteil einiger grüner Giganten (Orcs?) Verkaufen Sie Shawarma.

Hier wird das Universum von Shadowrun bereits zurückgerufen

Hier ist das Universum bereits erinnert Shadowrun.

Firmensklave

Wir spielen für den Söldner (oder den Söldner) für den Dienst der Title Corporation „Ascent Group“, die eine der Städte (hier genannt werden sie als Arkologien) auf den Planeten Veles kontrolliert. Nachdem sie plötzlich bankrott gegangen war, helfen wir den verbleibenden kleinen Chefs, die Situation zu verstehen und zu suchen, wer eine Reihe anderer Vertragsangestellter entführt, um zu reparieren, zu starten, Energie umzuleiten und so weiter, damit alle anderen nicht bankrott gehen.

Wir erledigen all diese wichtigen Aufgaben mit der Demut des Sklaven – wie dies in dieser Welt üblich ist. Der Held (oder die Heldin) hat nicht seine eigene Meinung und Stimme, es gibt praktisch keine Repliken (außer „die Suche oder Abfall akzeptieren“). Es reicht aus zu sagen, dass sich die Behörden irgendwann, um es milde auszudrücken, zu einer milde Veränderung der Behörden, aber nicht einmal die Wahl haben, daran zu arbeiten.

Erschöpfendes Merkmal ... was ist die Wahl?

Erschöpfendes Merkmal … Was ist die Wahl?

Das ist der Unterschied Der Aufstieg Von Cyberpunk 2077 – gibt es weniger Emotionen, moralische Auswahl und Dialoge. Aber es gibt genug farbenfrohe Charaktere und Situationen. Man wird Sie bitten, herauszufinden, wo die Leiche seiner Schwester weg war, und dabei erfahren wir über schockierende Experimente an Menschen in der Gasproduktionsfabrik. Zu einem anderen werden wir helfen, während der Rennen eine Sabotage zu organisieren, damit er gewinnen würde, aber sie werden das Auto selbst brechen, und wir müssen ihn retten müssen. Wir werden leistungsstarke Steroide für sein Fitnessstudio zum dritten Mal bringen, aber es stellt sich heraus, dass sie Kunden einfach töten, sagen wir, nicht der größte Körperbau.

Daher ist es immer noch interessant, den Ereignissen zu verfolgen. Darüber hinaus Einstellung Der Aufstieg Es ist perfekt geschrieben, und die Depersonalisierung des Protagonisten passt in die Atmosphäre dieser grausamen Welt der Zukunft, in der die überwiegende Mehrheit im Auto großer Unternehmen Schrauben sind.

Wenn Sie die Aufgabenliste lesen, werden Sie verstehen, dass es einen Platz für Humor gab

Wenn Sie die Aufgabenliste lesen, werden Sie verstehen, dass es einen Platz für Humor gab.

Brutale Kybernetik und Feinmotorikfähigkeiten

Spielprozess c Der Aufstieg Traditionell – Wir kämpfen, führen Quests aus, entwickeln einen Charakter, bekommen oder kaufen Geräte. Waffen können für spezielle Ressourcen verbessert werden, und wir pumpen Fähigkeiten (eine kritische Blow -Chance, Waffenhandel, Ausweiche, lebenswichtige Indikatoren usw.), die vier Hauptparameter beeinflussen – motorische Fähigkeiten, biometrische, Kybernetik und Körper. Wir setzen auch die Augmentation und ändern ihr Aussehen und ihren Stil nach unseren Geschmack.

All dies geschieht auf der Tabelle lokaler Cyberchirurgen

All dies geschieht auf der Tabelle lokaler Cyberchirurgen.

Implantate spielen tatsächlich die Rolle der Kampffähigkeiten. Mit ihrer Hilfe können Sie zum Beispiel den Schild einschalten, in dem die in uns niedergelassenen Muscheln langsamer werden, oder den üblichen Schaden an denjenigen übersetzen, der dazu beiträgt, schnell mit aggressiven Robotern umzugehen. Ermöglichen Sie die Verwendung von bis zu zwei Augmentationen und zwei Modulen mit passiven Boni gleichzeitig, die als Option das Gesundheitsvolumen erhöhen oder die Verwendung komplexer Ausweiche anstelle der üblichen.

Gegen Hand -Hand -Angriffe ist ein solcher Schild nutzlos

Ein solcher Schild ist gegen Hand -zu -Hand -Angriffe nutzlos.

Im Allgemeinen sehen die Schlachten dynamisch und brutal aus. Mit Implantaten und großen Waffen bewaffnet, können Sie die Menge von Feinden in ein blutiges Hackfleisch direkt auf den Straßenkolben verwandeln. Es darf auch mit verschiedenen Arten von Granaten eilen, die bereits genannten Ausweiche und Unterkünfte verwenden, obwohl der Rhythmus der Schlachten zu einem dynamischen Spiel tendiert und die Barrieren nicht besiedelt.

Und dann gibt es nirgendwo zu verbergen

Aber es gibt nirgendwo zu verbergen.

Rennen, sklaven, rennen

Das Problem ist, dass wir oft gezwungen sind, lange und verwirrende Orte entlang zu rennen und die Menge eher schwach. Und die Karte ist unpraktisch-weil die komplexe ArCheatsektur der Ebenen auch ein Haufen Müll darauf hilft.

Im Allgemeinen fehlt dem Spiel ein Anruf – Sie können lange auf gefährliche Chefs und Gegner warten, die Sie dazu zwingen, dieselbe Erweiterung zu verwenden. Öfter verlassen sie alle auf ihre Stärke, aber auf die Menge. Und deshalb in den angespannten Händen die ganze Zeit über die gleiche Waffe. Warum dann eine so große Auswahl? Es ist nicht so, dass es keine ernsthaften Probleme gibt, aber ich würde gerne öfter in sie eingehen und alle verfügbaren Möglichkeiten nutzen, experimentieren Sie mit meinem Arsenal.

Dieser Roboter hat mir Probleme gebracht

Dieser Roboter brachte mir Probleme.

Eine weitere Katastrophe – Skripte brechen oft in Quests ein, und Sie müssen neu starten, um die gewünschte Szene zu starten, oder zum Beispiel erscheint ein Roboter, den wir zerstören müssen. Darüber hinaus gibt es viele Aufgaben, die nicht erledigt werden können, da Sie für eine lange Zeit einfach keinen Zugriff auf den richtigen Ort eröffnen. Und Sie werden nach dem nächsten langfristigen erfahren. Warum geben diese Quests dann so früh aus?

Lesen Sie den Code und verstehen Sie, dass eine Reihe von erfundenen Wörtern nicht einfach, sondern interessant ist

Lesen Sie den Code und verstehen Sie, dass eine Reihe von erfundenen Wörtern nicht einfach, aber interessant ist.

Spielen Der Aufstieg, Sie erleben widersprüchliche Gefühle – natürlich gibt es etwas, das diese cyberpanische Aktion/RPG lieben kann, aber Sie müssen auch oft schimpfen. Nominal sind die Probleme ziemlich schwerwiegend, also setzen wir einen „Pass“ ein. Aber ich stelle fest, dass es immer noch möglich ist, den Aufstieg zu spielen, aber alle Liebhaber eines echten Cyberpanus – müssen sogar brauchen. Wenn nur um diese neonische Schönheit der allgemein hässlichen Zukunft zu sehen.

Profis: gut gezeichnete und sehr farbenfrohe Cyberpannungseinstellung;Die Überwachung der Handlung ist interessant;Es gibt helle Charaktere und Quests;dynamische und brutale Schlachten;Viele Waffen, Ausrüstung und Augmentationen;Das Spiel sieht wunderschön aus und klingt.

Minus: Nicht jeder wird den unpersönlichen Helden mögen, obwohl er in die Umgebung passt;Kämpfe sind nicht genug Komplexität;unbequeme Karte;Viele lange Läufe an Orten;Oft Drehbücher in Quests brechen (Gott sei Dank, nachdem das Neustart wiederhergestellt wird).


















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