Viele Leute erinnern sich an die berühmte Szene aus dem Kultfilm „Running Blade“, in dem Rick Descard Voita-Campfs Test hält und versucht zu bestimmen, wer vor ihm sitzt-ein Mann oder ein Replikant, dh eine Maschine. Dies ist natürlich ein erfundener Test, aber beim Erstellen der Schriftsteller Philip Kindred Dick (Philip Kindred Dick) wurde von den wirklichen Werken der englischen Mathematik inspiriert Alan Turing (Alan Turing), der 1950 den Artikel „Computermaschinen und Verstand“ veröffentlichte, um festzustellen, ob der Roboter denken kann.
Aus diesem Artikel wurde der berühmte empirische Turing -Test geboren, als der SO -genannte Richter Fragen stellt (genauer gesagt, druckt sie), was ihm helfen sollte, zu bestimmen, wer sie beantwortet – eine Person oder einen Computer (und der Computer antwortet immer). Wenn er dies nicht bestimmen kann, wird angenommen, dass der Roboter den Test bestanden hat. Dieser Test, da es leicht zu erraten ist, namentlich zu erraten, waren auch die Autoren des Spiels inspiriert Der Drehtest.
Auf einigen Ebenen können Sie zusätzliche Rätsel lösen, um neue Erfolge zu erhalten.
AVA -Test
Ava Turing wacht an Bord der Raumstation auf – genauer Forschungsstation. Sie schienen einen potenziell gefährlichen Organismus gefunden zu haben und sich dann aufzuhören, sich in Verbindung zu setzen.
Eine solche Krawatte setzt sich sofort auf eine bestimmte Weise auf und verspricht eine faszinierende Untersuchung in der Landschaft einer verlassenen Station und in der Atmosphäre der Filme „Alien“ und „Schwerkraft“. Aber Der Drehtest – kein Horror oder gar eine klassische Quest. Die Autoren des Puzzles des letzten Jahres Pneuma: Atem des Lebens wieder im selben Genre durchgeführt. Vor uns ist ein räumliches Puzzle mit einer ersten Ansicht, die sofort Spiele wie Spiele wie z. B. verursacht Portal, Das Talos -Prinzip Und teilweise Der Zeuge. Aber es stellte sich als nicht weniger aufregend und atmosphärisch heraus.
Portal, nicht das gleiche
Es stellt sich schnell heraus, dass Tom kein Droiden ist, sondern eine vollständige KI, die alle Systeme sowohl auf dem Schiff als auch auf der Bodenstation steuert. In letzterem arrangierte er ein echtes Labyrinth aus Räumen, Fächern und Modulen. Fast alles in ihnen, einschließlich natürlich der Türen, wirkt auf speziellen Leistungsblöcken, die ein- und ausgeschaltet werden können, sowie aus einer Zelle herausziehen und in eine andere eingefügt werden können.
Und wenn Sie es mit Griffen ziehen, werden Manipulationen mit Energie mit einem speziellen Gerät durchgeführt. Energiemanipulationsinstrument ist eine solche elektronische Pistole, die weitgehend an eine ähnliche Waffe aus erinnert Portal. Er saugt Energie, die in Form der Kugel im Lauf platziert ist. Und dann können Sie es frei in einen anderen Leistungsblock erledigen.
Es ist nutzlos, hier mit dem Computer zu streiten.
Mit diesem Gerät führen wir das ganze Spiel aus und entscheiden zahlreiche Rätsel und versuchen, auf die nächste Stufe zu gehen. Im Allgemeinen ist der Mechaniker einfach und ändert sich praktisch nicht. Das Endergebnis kann wie folgt beschrieben werden: wie man eine Tür öffnet, die von einem Stromblock aus arbeitet, wenn es nach einer anderen geschlossenen Tür liegt? Hier muss man nur eine Wunderpistole verwenden, die Energie aus einer „Outlet“ saugt und sie in eine andere einfügt. Gleichzeitig ist der Handlungsradius in der Waffe riesig, sodass Sie ihn von fast jedem Punkt auf der Ebene verwenden können. Darüber hinaus funktioniert es in einigen Situationen sogar über die Fenster.
Blühende Komplexität
Natürlich werden allmählich komplizierter, die Räume werden größer, verwirrend, enthalten mehr „Sockeln“, und selbst es gibt Gleit- und Mobilbrücken und Plattformen, die von sich selbst bewegt werden müssen. Irgendwo müssen Sie einen riesigen Magneten manipulieren, zu dem Power „Stick“ blockiert.
Dann erscheinen Kugeln verschiedener Farben immer noch. Zuerst sind nur Blau verfügbar, dann sind sie grün, rot, lila. Und Sie müssen sie korrekt manipulieren, alternative Farben, um das Problem zu lösen. Zum Beispiel blockieren die blauen Kugeln die Türen vollständig. Und wenn Sie den Stromblock mit grüner Energie aufladen, öffnen/schließen sie sich mit einer bestimmten Frequenz, sodass Sie weiter ausrutschen können.
Im Allgemeinen testet das Spiel oft nicht nur Ihre graue Substanz, sondern auch die Reaktion. Irgendwo müssen Sie die Sphäre herausziehen und schneller in die Tür rutschen. Manchmal muss man sogar mit einem Bewegungsdetektor Versteck spielen.
Auf späteren Ebenen interagieren wir und kooperieren mit Tom – in der Rolle eines Droiden. Es gibt sogar Türme, die selten, aber treffend – vor allem im Finale schießen.
Objekte, mit Ausnahme von Leistungsblöcken, können nur berücksichtigt und gedreht werden, aber nicht zu verwenden.
Kurz gesagt, die Autoren behalten den Rhythmus sehr kompetent bei, drehen allmählich die Komplexität und führen neue Optionen für die Mechanik ein. Daher die unvermeidliche Monotonie und Schematik, die solchen Spielen inhärent ist, in Der Drehtest Sie sind nicht so viel wie möglich zu spüren (und wie es im gleichen war Pneuma: Atem des Lebens).
Ob die Träume davon träumen?
Die Hauptsache ist jedoch, dass es das Interesse an der weiteren Entscheidung all dieser Rätsel unterstützt, ist die Handlung. Während Ava mit seiner Waffe von Level getragen wird, führt Tom ständig Gespräche mit ihr im Namen des Richtspiels – wie sich Menschen vom Auto unterscheiden, wie rational und produktiv ihre Natur, ihre Wünsche sind ihr Wunsch, dies ist ihr Wunsch Emotionen erliegen und so weiter. Der Hinweis ist im Allgemeinen klar.
Auf einer bestimmten Ebene finden Sie einen Computer, auf dem tatsächlich die Simulation des Turing -Tests. Darüber hinaus werden wir dort direkt gefragt: „Sie sind ein Roboter?»Sie können alles beantworten, aber der unsichtbare Richter auf der anderen Seite des Bildschirms versichert immer noch beharrlich, dass das Verantwortliche das Auto ist. In einem der Computer sind wir vollständig in der virtuellen Realität, wo ein direkter Hinweis gegeben wird, dass alle unsere Aktionen im Rahmen eines bestimmten Programms durchgeführt werden. Es gibt bereits Zweifel: und wer ist Ava und was überhaupt passiert?
Dann verschwindet dieses Problem selbst, ein philosophisches, etwas abstraktes Spiel im Zusammenhang mit dem Turing -Test, in den Hintergrund und das Schicksal der Station und seiner Bewohner kommen zum ersten. Wenn wir persönliche Sachen und Audio -Tage der Astronauten studieren, stellen wir fest, dass Tom nicht nur eine philosophierende KI ist ..
Aber selbst in dieser Situation kommunizieren Ava und Tom weiterhin weiter und interagieren. „Warum manipulierst du mich?? Es ist schlecht “, fragt das Mädchen. „Aber Sie manipulieren es auch mit Kleber oder Pinsel, um etwas zu erzeugen“, antwortet AI. Das heißt, Tom ist kein eindeutiger Bösewicht, er leitet sich von seinen Prinzipien und glaubt, dass er Gutes tut. Aber was in dieser Situation ein gutes Betrachten ist, wie rationale Motive der Maschine für eine emotionale Person geeignet sind? Es gibt keine eindeutige Antwort, daher geben uns die Autoren im Finale das Recht, zu entscheiden, welche Seite aufstehen soll.
Dank Unreal Engine 4 sieht das Spiel toll aus.
Der Drehtest – sehr tiefes, vielfältiges Spiel. Dies ist ein vielfältiges, kompetent gebautes Puzzle und eine fast philosophische Arbeit, die er angehoben hat (so wie es war Pneuma: Atem des Lebens) ernsthafte Themen, die anbieten, nachzudenken und zu denken. Und gleichzeitig gehen Sie den Turing -Test durch ..
Profis: interessante Rätsel;Neue Elemente der Mechanik werden ständig hinzugefügt;Eine faszinierende und fast philosophische Handlung;Tolle Grafik auf dem Unreal Engine 4 Motor;Atmosphärische musikalische Begleitung.
Minus: Die Einheitlichkeit der Mechanik der Rätsel selbst macht sich regelmäßig immer noch zu spüren;Manchmal spüren Sie die unausgeglichene Komplexität von Rätseln.