Diluvion: Bewertung

Es ist besser, nicht auf Sonar zu klicken, sondern definitiv Ihre Augen: Die unteren Minen schwanken vor den Schwimmern – es gibt nicht weniger als Akne auf dem Gesicht unseres Yungi. Mit solchen Teilen müssen Sie vorsichtiger sein, Sie werden eins anschließen – das U -Boot wird es in Stücke zerschlagen. Verdammt dieser Ozean. Da die Menschheit die Katastrophe überlebte, wurde das gesamte Land überflutet und das Wasser mit einer Eisdicke bedeckt, die Ruinen der alten Städte tun nur, dass sie auseinanderfallen und unnötige Hindernisse erzeugen. Und jetzt müssen Sie aufgrund des Zusammenbruchs des Tunnels nach dem Weg näher am Boden suchen, wo nur wenige Menschen schwimmen. Aus dem wachsenden Druck auf den Seiten der U -Boote, Nieten knarren, die Sirene ist geschnitten – es ist unmöglich, unter die Luft zu fallen, die Luft in den Zylindern endet … Willkommen zu Diluvion.

Tiefe für 300

Wenn Sie ein sehr kleines Studio haben – zum Beispiel wie zum Beispiel, Arachnid -Spiele, – und das Budget lässt viel zu wünschen übrig, ohne Originalideen gibt es nichts über den Einbringen von Spenden durch Kickstarter. Zum Glück mit kreativer Neuheit Diluvion Vollständige Bestellung, also kommt ein Spiel Trump -Karten herein. Hier haben Sie eine Post -Apokalypse, in der die Menschen im Abgrund des Ozeans überleben, und für die Bewegung sind sie gezwungen, U -Boote zu verwenden. Und unterhaltsames Gefolge, das vom Roman inspiriert ist Julia Verne (Jules Verne) „Twenty.000 leck unter Wasser“ in zwei Hälften mit Steampunk im Geiste der „fliegenden Burg“ Hayao Miyazaki (Hayao Miyazaki) und sogar „Rifter“ Peter Watts (Peter Watts). UND Ftl: schneller als Licht Mit Dunkle Seelen In Inspirationsquellen der Entwickler inspirieren Sie. Die Hand zählt die Rechnungen bereits für sich selbst, ist sie nicht wahr?

Die Autoren näherten sich auch kreativ Gameplay. Diluvion Kombiniert einen dreidimensionalen U -Boot -Simulator und einen Crew -Manager mit Abenteuerelementen in 2D. Die gesamte Aktion ist mit dem ersten Aspekt verbunden: Indem Sie eines der drei U -Boot -Modelle auswählen, stürzen Sie sich in einem ruhigen post -apokalyptischen Pool darauf, in dem es sich um Teufel handelt – Piraten, Wettbewerber, Daredevils aller Streifen. Nachdem Sie jemanden in einem Duell besiegt haben, können Sie ein feindliches Schiff auf der Suche nach etwas Wertvollem nähen: Bücher, Orte, Fischskelette, Werkzeuge, Ersatzteile, Geld und Essen. Wenn Sie großes Glück haben, finden Sie auch einen zusätzlichen Zylinder mit Sauerstoff – das ist gut in Diluvion für ein oder zwei konsumiert.

Neben Schlachten ist das U -Boot nützlich, um den Ozean zu untersuchen. Dort und da sind Erinnerungen an die erstere Welt hier verstreut: Hier machen Sie sich auf den Weg zwischen Lampen, die aus dem Boden ragen, hier finden Sie eine verlassene Forschungsbasis oder ein Artefakt, Sie betreten den Kampf mit einem Lappen unter Wasser und dort, Anscheinend gab es einmal, einmal, einmal eine U -Bahn. Nachdem die Menschen die Ruinen der alten Zivilisation abgebaut hatten, haben die Menschen ganze Festungen und Städte unter Wasser ausgerüstet, was sinnvoll ist, wenn nicht der Handel zu besuchen, dann wegen neuer Besatzungsmitglieder, die Auffüllung von Aktien und lokaler Klatsch und Klatsch aus lokalem Klatschen.

Der Steuermann ist betrunken - der Horizont ist übersät

Die Lenkung betrunken – der Horizont ist übersät.

Sie kennen also die zweidimensionale Seite Diluvion. Handelsposten, Bars, Workshops im Cartoon -Stil – überall gibt es jemanden, der ein paar Wörter verbreitet, die Beute zu einem halben Preis fährt oder einfach Informationen hinter einer Becher Grog herausfindet. Eine Suche nach ausgestoßenen U -Booten und verlassenen Stationen ist erneut streng im Flugzeug durchgeführt. Aber die Hauptstunde in 2D ist das Crew -Management. Wie in den bereits erwähnten Ftl: schneller als Licht, Es ist notwendig, die Seeleute in der Kabine zu verteilen: Man steht an der Spitze, die zweiten Swadies, der dritte ist für das Torpedo -Fach verantwortlich, und jemand tut nur das, was in einem Kubrick auf einer Hängematte liegt. Es spielt jedoch keine Rolle – dieser Gangbage passt auch, wenn Sie den perforierten Fall schließen müssen. Zusätzlich zu den Meistern ihres Handwerks können Sie Lehrlinge einstellen und da jeder Charakter hat Diluvion Es gibt Merkmale, dann verbessert ein Diener einer Gesamtkürzung seine Wirksamkeit. Um die Indikatoren mehr als die vorherigen zu verschärfen und einzelne Besatzungsmitglieder zu entwickeln – mit Hilfe von Anhängern, Funde seltener, aber nützlicher.

Ja, es gibt Trophäen, sogar eine persönliche Basis für die Crew wird hier bereitgestellt, obwohl eindeutig nicht genug Geld durch Kickstarter gesammelt wurde. Mit ziemlich anständiger Musik, einem einzigartigen Stil und einer Mechanik aus verschiedenen Genres in einem Baro -Chamber Diluvion Bietet alle Schätze von Poseidon für nur dreihundert und ein wenig Rubel an. Sie sehen hier einen Haken? Nein? Und er ist.

Sie gehen in die Bar, um einen kleinen zu überspringen, aber hier ist es

Sie gehen in die Bar, um einen kleinen zu überspringen, aber hier ist es.

U -Boot lässt Blasen

Es ist unpraktisch, das U -Boot in verdammt noch mal zu verwalten: Es nimmt es die ganze Zeit an, Sie fallen schnell in eine Wut aus Trägheit, und indem Sie zum Unterwasserfluss im Minenfeld gehen, möchten Sie das Spiel überhaupt löschen. Um mit einem vagabunden Händler Schritt zu halten und auf die Pinschmans zu steigen – bereits ein Problem. Das Gameplay gibt vorhersehbar ein Leck in den Schlachten. Normalerweise passiert alles so: Wenn nicht bekannt ist, wo der Torpedo fliegt, von wo aus der Torpedo fliegt, fangen Sie an, sich wild zu drehen, um den Bösewicht in den Anblick zu fangen, aber um etwas im Sichtfeld zu behalten, wenn es keine Tränen und keine Tränen sind Schweiß aus der Stirn, es ist sehr schwierig. Sie müssen fast zufällig verblassen – wenn nur der Feind auf dem Kurs manövriert würde. Die Sirene brüllt und blinkt rot, Zylinder und Spinger platzen, die Kamera tanzt einen Lezginka, die Rezension deckt plötzlich das Pfosten des Fischs oder die Textur einiger Felsen ab-das ist nicht der Kapitän des Nemo und in einem schrecklichen Traum hätte ich nicht wurde geträumt.

Ein anderer, Entschuldigung für das Wortspiel, Unterwasserstein – die Präsentation der Handlung. Wer verhinderte, dass die Entwickler alle Dialoge in der Zeitschrift aufschreiben? Oder arrangieren Sie Markierungen mit den Zielen von Missionen auf der Karte? Oder erlauben Sie zumindest, solche Marken selbst zu setzen … manchmal rein Diluvion Sie verbringen viel Zeit damit, nachzudenken wie „wo sie dort schwimmen sollen – nach Westen, Osten?“Oder“ Also musst du den Rhinfjord durchsuchen … Stop, wo ist es?“. Sie schauen sich die Karte an – nichts. Sie schauen sich das Magazin an – nur ein Minimum an Informationen, keine Klarstellung. Schalten Sie den Kompass ein – warum? Ich habe immer noch vergessen, wo ich schwimmen sollte.

In solchen Momenten beten Sie, nicht angegriffen zu werden - kein verdammtes Ding ist sichtbar!

In solchen Momenten beten Sie, um nicht angegriffen zu werden – Sie können nichts verdammtes Ding sehen!

Das Spiel könnte interessante Aufgaben retten – hier sind sie in der Larvenbühne vorhanden. Zum Beispiel die Rekrutierung eines Besatzungsmitglieds aus Gefangenen oder einem Seemann, der aus den Spulen passt, in einer verlassenen Station eingesperrt ist und wenn eine von Ihnen veröffentlicht wird. Aber nein! Nun, das ist notwendig, um zu erfinden – was, du bist verrückt? Sammeln wir zehn dieser Stücke und fünfundzwanzig Einsätze am Boden des Ozeans besser. Ja, suchen Sie nach einem anderen Fass mit einem Illuminator in einer undurchdringlichen Dunkelheit. Es ist schwierig, unter Wasser zu navigieren? Und Sie haben die lokalen Karten gesehen? Sie können überhaupt nicht navigieren. Und wie, du hast gedacht, Kolumbus Amerika eröffnet? Mit einem GPS -Navigator oder so? Wenn Sie den Ansatz wissen wollten Arachnid -Spiele Zur Komplexität des Spiels ist er einfach so.

Ja, Diluvion Khardkorn – in dem gleichen Maße, in dem Hardcore einen Schweizer Messer ein Baumstamm sah. Irgendwann fasziniert sie sogar, aber ihre Possen zu ertragen und zu ertragen-nicht dasselbe wie das Studium, das Lernen und das Erlernen der Regeln eines wirklich komplizierten Spiels. Obwohl es scheint, untersuchte die Branche den Unterschied zwischen Unannehmlichkeiten und Unfreundlichkeit von und bis zu. Lassen Sie die Abenteuer unter Wasser und verlassen Sie sich auf sehr interessante, frische Ideen. Das Spielen ist wie ein Quadrat zu rollen. Tolle Idee, aber schlechtes Gameplay. Lektion ausschließlich für einen Amateur im Allgemeinen.

Profis: ursprüngliches Gefolge und Design;organische Kombinationsmechaniker aus verschiedenen Genres.
Minus: Es ist äußerst unpraktisch, das U -Boot zu kontrollieren, das Gelände zu erkunden, zu kämpfen und zu navigieren.Hardcore saugte vom Finger;Die Aufgaben sind monoton und nicht -Zero.


















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