Dolmen: Bewertung

Alle Entwickler der Solsliks heute müssen sich fragen: Was haben Sie mit diesem lächerlichen Genre neu gemacht? Dolmen Autoren haben im Prinzip etwas zu beantworten. Hier haben wir nicht die übliche düstere Fantasie, sondern Raum und Science-Fiction, das bei den Anhängern von Dark Souls nicht üblich ist. Die Entwickler versprachen auch eine Reihe von Innovationen im Gameplay und sagten, dass unter anderem die Kreativität inspiriert seien Lovecraft (Howard Lovecraft). Was ist passiert?

Gewöhnliches Sai-Fi

In der Tat, was hat es damit zu tun? Lovecraft – nicht sehr klar. Ja, das Design einiger Monster erinnert an die Bestiaria of the World Ktulhu, es gibt ein Thema mit der Schnittstelle von zwei Dimensionen, aber im Allgemeinen im Allgemeinen Dolmen erzählt die Standard-Science-Fiction-Geschichte. Die Aktion findet auf der Planetenregion Permi statt, die von verschiedenen Monstern bewohnt wird. Wir sind hier gelandet, um Dolmen zu sammeln – einzigartige und sehr wertvolle Kristalle, die die Grenzen zwischen den Welten waschen können. Sie müssen an das Schiff geliefert werden, damit Wissenschaftler sie erforschen können – es wird angenommen, dass die Dolmen im Bereich der Weltraumforschung revolutionieren und die übliche Reihenfolge der Dinge ändern werden.

In Russian Steam ist das Spiel nicht verfügbar, obwohl es eine Übersetzung auf Russische hat

In Russian Steam ist das Spiel nicht verfügbar, obwohl es eine Übersetzung auf Russisch hat.

Dabei reinigen wir von Monstern und Vertretern der Fauna nicht nur die schmalen Korridore von verlaufenden Komplexen, sondern auch geräumigerer Ödland auf der Oberfläche des Planeten.Wir sammeln Notizen, die mit den einheimischen Bewohnern des Revolution-Prime geschehen sind (natürlich sind Dolmen für alles verantwortlich);Wir treffen regelmäßig seltene Überlebende (als Belohnung für die Errettung von Eingeborenen werden durch wertvolle Materialien für Handwerksmaterialien geteilt);Wir hören auf die Anweisungen und Erklärungen der Expeditionsmanager, die auf dem Schiff geblieben sind.Kämpfe mit schrecklichen Chefs und sieh dir gut an -set -Videos an.

Und was hat Lovecraft damit zu tun?

Und was hat Lovecraft damit zu tun??

Manchmal muss man auch so etwas wie Rätsel lösen (wir aktivieren beispielsweise Terminals, um die Tür zu öffnen) und nicht fliegende Fallen und Oberflächen, die den Charakter schnell töten können. Hier gibt es natürlich keinen gleichen Umfang, die gleiche große, ausgefeilte Welt, es gibt kein Geheimnis und keine Inkompetenz inhärent in Dunkle Seelen. Geschichte c Dolmen verständlicher, aber um herauszufinden, wie es enden wird, will ich immer noch.

Schwöre, erstellen und versuchen

Durch Gameplay Dolmen – Das ist das gleiche Dunkle Seelen, Nur an Science-Fiction-Tematik eingestellt. Kalte Waffen, all diese Klingen und Äxte an Ort und Stelle. Und anstelle von Bögen – jede futuristische Waffe, einschließlich Pistolen und Maschinengewehr. Anstelle von Lagerfeuern – Beacons, mit denen Sie sich zum Schiff teleportieren oder zwischen anderen gleichen Beacons wechseln können. Anstelle von Duschen sammeln wir Naniten, die aus besiegten Feinden fallen, für die wir die Eigenschaften auf einem Schiff in einer speziellen Kammer pumpen – Stärke, Geschicklichkeit, Energie, Widerstand (dieselbe Ausdauer), Körperbau und Kenntnis ).

Sie können um Ihr eigenes Schiff wandern

Sie können um Ihr eigenes Schiff wandern.

Darüber hinaus hat fast jede Klasse ihre eigenen Profilparameter. Der Schütze zum Beispiel ist Energie, Geschicklichkeit und Wissen, und der „Tank“ hat Widerstand und Körperbau. Der Award Hunter konzentriert sich am meisten auf häufige Angriffe und Ausweiche. Daher ist ihm nicht nur Widerstand wichtig, sondern auch Kraft und Geschicklichkeit, die den Schaden durch Waffen erhöht. Es gibt auch einen hybriden „geschärften“ für Boni aus Geräten, und ein Rekrut, der überhaupt keine Boni hat, und alle seine Parameter werden ursprünglich für eine einzige eins eine Klasse für diejenigen, die all ihre „Fähigkeiten erreichen“, ausgestellt werden ”, Ohne Unterstützung.

Im Prinzip verhindert jedoch niemand den Pumpen eines gewünschten Parameters. Viel hier hängt auch davon ab, welche Geräte Sie auf das Schiff verschrotten und Ihren Charakter anprobieren möchten – die meisten Dinge (nämlich Kleidung, keine Waffen) haben Anforderungen für das Niveau der einen oder anderen Merkmale. Und all diese Handschuhe, Stiefel, Helm und Rüstung gehören auch zu einer der drei Kategorien – eine Person, ein harter Arbeiter und eine Revision. Tatsächlich sind dies drei Zweige passive Fähigkeiten: Mensch – über Schießerei und Energiebilanz, Überarbeitung – über Gesundheit und Ausdauer, und der harte Arbeiter ist für den Schutz und den Widerstand verantwortlich, sodass Sie mehr Naniten zum Töten von Feinden erhalten können, und auch Erhöht die Wirksamkeit der Heilung. Und je mehr es sich um einen Charakter von Objekten aus einem Satz handelt, desto mehr pumpt er diesen Zweig und bekommt Boni daraus.

Aber der Chip ist, dass Sie, selbst wenn der Charakter „menschlich“ ist, aber die Stiefel der Revision, Sie es ermöglichen, Boni in diesem Zweig und in einem anderen zu erhalten. Und wenn mein Schütze über genügend Materialien verfügte, um ein Objekt zu erstellen, das mit einer nicht -kore -ähnlichen Kategorie zusammenhängt, und dafür mussten dies den gleichen nicht -korischen Widerstand und den gleichen Widerstand und den gleichen Körperbau pumpen, das wird der Charakter trotzdem, der Charakter wird werden stärkere und unnötige Fähigkeiten. In einem der Zweige gibt es keine. Diese Mechanik sieht sehr interessant aus und ermöglicht es Ihnen, ihren Build flexibel zu konfigurieren.

Der Durchgang zu einigen Bereichen ist vorerst wie immer geschlossen

Der Durchgang zu einigen Bereichen ist vorerst wie immer geschlossen.

Im Allgemeinen Dolmen fällt auf einen Bruch über Handwerk – allmählich sind interessantere Rezepte geöffnet, und es ist bequem, Dinge zu schaffen – es würde genug Materialien geben. In fast allen Objekten können Sie immer noch seltene und epische Artefakte einfügen, die zusätzliche Boni für Schutz und Widerstand verleihen, die Schäden oder die Geschwindigkeit des Angriffs erhöhen usw. Diese und andere Handwerksmaterialien fallen nicht nur aus Feinden (insbesondere von den Chefs), sondern können auch auf Ebenen schlau versteckt sein – und sie sind immer noch weit entfernt von immer genug. Daher stimuliert die Suche nach Ressourcen nicht nur, um kopfüber vorwärts zu fahren, sondern auch die Orte zu erkunden.

Wenn ich die Batterie ersetze

Es gibt Funktionen im Kampfsystem. Zunächst einmal ist die Möglichkeit, Schusswaffen aktiv zu nutzen. Darüber hinaus haben die meisten Feinde Stabilität und Anfälligkeit für eine der Arten von natürlichen Schäden – Feuer, Eis oder Säure. Es ist notwendig, dies experimentell zu testen, daher ist es besser, Ihre Waffen mit verschiedenen Arten von Elementen zu kreieren und mitzunehmen. Die Gegner braten uns wiederum auch oft, gießen Säure oder gefrorene (der Charakter verlangsamt) – es ist wichtig und seinem spontanen Widerstand zu folgen.

Hier wurden wir mit Säure überflutet

Hier wurden wir mit Säure überflutet.

Und auch für Energie – dies ist die dritte wichtige Ressource neben Gesundheit und Ausdauer. Energie nährt das Kostüm und wird durch Batterien wiederhergestellt. Dies ist eine universelle Ressource, die für die Heilung und Schieß, das Ersetzen von Munition aufgewendet wird und es Ihnen auch ermöglicht, den Energiemodus zu aktivieren, in dem Sie weiter kämpfen können, auch wenn die Ausdauer beendet ist. „Stamin“ in diesem Modus wird überhaupt nicht ausgegeben, aber zusätzliche spontane Effekte sind auf Feinde überlagert.

Und wechseln zwischen langen Waffen mit langer/nah -up und der Verwendung von Batterien, und im Allgemeinen ist das Management nicht sehr bequem. Zum Beispiel ist der Charakter beim Aufladen absolut wehrlos und kann durch jeden Angriff unterbrochen werden. Man hat den Eindruck, dass einige Kritiker das Spiel gerade deshalb beschimpfen, weil sie mit diesem System gequält wurden. Sie erfordert natürlich Sucht, aber zerschmettert Dolmen Ich werde nicht. Tatsächlich ist dies auch ein Element des Lernens – es ist wichtig, Taktiken und Verhalten von Feinden zu untersuchen, um nicht nur zu verstehen, was und wann es besser ist, sie zu schlagen, sondern auch den Moment zu verbessern und Ihre Batterien aufzuladen. Und im Allgemeinen macht das Energiesystem Frische und sogar zusätzliche Tiefe für den Kampf um die Schlacht.

Mit mehreren Gegnern gleichzeitig kämpfen?Es ist hier behaftet

Kämpfe mit mehreren Gegnern gleichzeitig? Es ist hier behaftet.

Natürlich hat Dolmen etwas zu kämpfen – einschließlich der Tatsache, dass einige Kontrollpunkte weit davon entfernt sind, Chefs zu besitzen, und lange Zeit zwingen, auf einem Rendezvous für absolut leere Korridore zu laufen. Aber im Allgemeinen ist dies faszinierend, ich würde sogar eine langwierige Action/RPG mit meiner Atmosphäre und interessanten Chips im Gameplay sagen, dank der es unter den Resten der Solslaiks würdig aussieht.

Profis: schwierige Kämpfe, die dynamisch einen langen und engen Kampf kombinieren;Das klassische Gameplay ist mit seinen interessanten Ideen für Soulslaiks verwässert.Wobei das Handwerkssystem;gutes Design;Das Spiel sieht atmosphärisch aus.

Minus: Es gibt Probleme mit der Optimierung und dem Management.Das Kampfsystem ist interessant, aber an einigen Stellen fühlt es sich unangenehm und überlastet an.












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