Dragon Quest XI S: Echos eines ellusiven Alters – definitive Ausgabe: Bewertung

Dragon Quest xi Wurde das erste Spiel vor vier Jahren für die Nintendo NX -Konsole angekündigt, über die wir zu dieser Zeit überhaupt nichts wussten. Im Jahr 2017 sah die Plattform, die schließlich den Namen Nintendo Switch erhielt, das Licht, aber aber Dragon Quest xi erreichte nur die Nintendo 3Ds, PlayStation 4 und PC, und die tragbare Version außerhalb Japans erschien nie. Erst jetzt hat der JRPG eine Menge positiver Bewertungen auf Switch erhalten – bereits ein großes Spiel ist größer, größer und bequemer geworden, ohne eine einzelne Würde aufzugeben.

Die frühere Schönheit

Vor allem überrascht diese Version, dass sie sich in grafischen Begriffen nicht sehr von dem unterscheidet, was wir auf PS4 und PC gesehen haben. Wenn Sie es in 4K und bei 60 Frames/n durchlaufen haben (oder verschiedene Versionen in zwei benachbarten Fernsehern einschalten), wird der Unterschied offensichtlich: Irgendwo sind die „Jungs“ sichtbar, einige Texturen sind nicht so klar, die Gras sieht seltsam aus und sieht sich allgemein aus, sogar ablenkend. Wenn Sie jedoch die Leistung des Schalters berücksichtigen und sich daran erinnern Dragon Quest xi Für eine Hybridkonsole kann man nur bewundern.

Dies ist genau das gleiche Spiel wie auf anderen Plattformen – mit denselben Videos auf dem Engine, identischen Orten, Zeichen und Mechanik. Kobblestone ist das gleiche bequem und ruhig, Hondolia erinnert immer noch an winzige Venedig, die Gebiete zwischen den Regionen sind auch mit Gegnern verstreut und sehen schön aus und schauen Sie auf sie Truhen und „Schangen“ nicht weniger aufregend als zuvor. Und vor allem sind die Lasten hier sofort – buchstäblich in fünf Sekunden, die Sie überall erhalten. Ich erinnere mich nicht einmal an eine solche Geschwindigkeit bei PS4.

Unterschiede in den kleinen Dingen - ein Winkelring im Ohr, es ist unwahrscheinlich, dass Sie während des Spiels bemerken

Unterschiede in den kleinen Dingen – ein Winkelring in Ihrem Ohr, es ist unwahrscheinlich.

Natürlich sieht das Spiel in einem tragbaren Modus schlechter aus als in einer stationären dynamischen Auflösung – viele Szenen „verschwommen“. Wenn Sie jedoch die Möglichkeit haben, ein riesiges RPG für mehr als 100 Stunden zu bestehen, die Konsole in Ihre Tasche zu übertragen und auf der Straße zu spielen oder bei langweiliger Arbeit zu spielen, ist es unwahrscheinlich, dass dies zu einem Hindernis wird. Ich persönlich bemerkte diesen Mangel nur in der ersten Minute, als ich den Schalter vom Dock abnahm und das verglichen habe, was ich im Fernseher mit dem gesehen habe, was auf einem kleinen Bildschirm passiert. Sehr bald, als ich den Bett im Bett fortsetzte, hörte ich im Allgemeinen auf, über den Zeitplan nachzudenken.

Polygone für Pixel

Wenn Dragon Quest xi Sie haben bereits bestanden und luxuriöse Grafiken auf einer anderen Plattform genossen. Sie können in einem 16-Bit-2D-Modus in Switch spielen. Für mich mit Ihnen (und für den Rest der Welt, außer Japan, wo es eine Version für 3DS gibt) ist dies eine Neuheit – das ganze Abenteuer wird im Stil klassischer JRPG und gleichzeitig praktisch nicht ohne die Grundfunktionen des Originals. Die Handlung ist die gleiche, die Dialoge sind gleich (wenn auch nicht geäußert), selbst die Szenen sind identisch. Beobachten Sie, wie diese oder andere Episoden auf 2D übertragen wurden, sehr lustig – die Protozoen bedeutet, dass die Autoren ähnliche Effekte erzielen.

Die gleiche Szene in verschiedenen Modi

Die gleiche Szene in verschiedenen Modi.

In 2D werden alle Gebiete und Standorte viel weniger – zum Beispiel ist Heliodor, wo Sie nach Abschied von den Bewohnern von Kobblestone ankommen, lächerlich winzig. So sehr, dass eine Nebenaufgabe, bei der der Typ Sie auffordert, im östlichen Teil der Stadt ein Buch zu finden. Diese Anweisungen ändern sich übrigens manchmal aufgrund einiger Einschränkungen. Zum Beispiel kann der Charakter nicht in 2D springen (Dialoge mit den Sopartianern werden dieser Taste zugeordnet) zu einem Gebäude.

Wir erforschen die Welt anders. In 3D können Sie frei laufen, ohne von Punkt A nach Punkt B zurückzublicken, ohne jemanden zu kontaktieren und die Feinde zu ignorieren. In 2D wird dies nicht funktionieren, die Schlachten hier sind zufällig und Sie wissen nie, wem Sie stoßen werden. Und da die Zonen zwischen den Städten kleiner geworden sind, können Sie manchmal nicht ohne unnötige Schleife auskommen, wenn Sie herumlaufen – wenn Sie einfach direkt in die nächste Stadt gehen, wird es maximal fünf geben, während Sie Dutzende von Monstern treffen werden 3d. Es ist auch verärgert, dass die Gegner während der Kämpfe überhaupt nicht animiert werden – ihre Bilder ändern sich nicht, selbst wenn sie sie einsetzen oder sie erschrecken. Es bleibt nur den Text zu folgen, der im unteren Teil des Bildschirms erscheint und sich an die auferlegten Effekte erinnert.

Kämpfe in 2D sind auch schwieriger, da die Namen der Feinde die Farbe je nach Gesundheit nicht ändern

Kämpfe in 2D sind auch komplizierter, da die Namen der Feinde je nach verbleibender Gesundheit die Farbe nicht ändern.

Der Rest des 2D -Modus wird sicherlich das Spiel früher und die Publikumsfans aus dem alten JRPG, einschließlich des ersten Dragon Quest. Es gibt kein Gefühl, dass diese Version eng mit dem dreidimensionalen oder irgendwie festgehalten wird-es könnte ein separates Spiel sein, und eine unwissende Person würde keinen Haken bemerken. Von zwei -dimensionalen Dragon Quest xi Es ist nicht leicht wie gewohnt zu zerreißen – es ist möglich, dass Sie infolgedessen ein Spiel mit beiden Stilen gehen möchten.

Schade, dass der Schalter zwischen 2D und 3D zu keinem Zeitpunkt auftritt. Sie können dies tun, indem Sie eine Kirche oder eine Statue finden, um den Fortschritt aufrechtzuerhalten und dort eine angemessene Option zu wählen. Aber nur wenn Sie das Regime ändern. Das Spiel berichtet nie, dass jetzt die nächste wichtige Bühne beendet ist und die nächste Folge beginnt – überprüfen und folgen Sie dies selbst. Wenn Sie also plötzlich sehen möchten, wie dieser oder dieser Ort in einem anderen Stil aussieht, tun Sie es in einem separaten Sparschlitz – das Spiel bietet Ihnen sogar dazu, dies zu tun. Dies wäre den Mängel nicht ganz richtig – es gibt keinen Vorteil von konstantem Wechsel, und die Standorte (insbesondere die Dungeons) sehen in 2D völlig anders aus.

Nur der Anfang

Der 2D -Modus ist jedoch bei weitem nicht der einzige Grund, warum Dragon Quest xi Für Switch habe ich einen Untertitel bekommen Endgültige Ausgabe. Es enthält mehrere ausgezeichnete Innovationen, die die Passage sowohl für das Spielen als auch für Anfänger bequemer machen. Von nun an können Sie Videos überspringen, auch wenn Sie sie zum ersten Mal sehen. Mit tragbaren Schmiede können Sie jederzeit und nicht nur um das Feuer platzieren, und die fehlenden Materialien werden direkt darin verkauft – keine Notwendigkeit, nach Eisen, Flügeln und anderen Dingen überall zu suchen, wenn es nicht genug von ihnen gibt, um Rüstung zu erstellen. Nachdem Sie sich mit Silwango getroffen haben, können Sie ein Pferd anrufen, wenn es gefällt, und nicht jedes Mal nach Glocken suchen. Fans werden Liebhaber ansprechen, Fotos zu machen – Einstellungen und Posen Es gibt viel.

Wir entsperren die Aufgabe in der 3D-Welt und führen sie an zweidimensionalen Stellen aus

Wir entsperren die Aufgabe in der 3D-Welt und führen sie an zweidimensionalen Stellen aus.

Es ist auch großartig, dass Sie für die Schlachten eine „ultra -schnelle“ Geschwindigkeit festlegen und die Kämpfe mehrmals durch mehrmals beschleunigt beobachten können – wenn Sie plötzlich Spaß machen möchten, werden Sie viel weniger Minuten damit verbringen als im normalen Modus. Es scheint eine Kleinigkeit zu sein, aber am Ende verkürzt es den Zeitpunkt der Übergabe von 10 oder sogar um 20 Stunden, insbesondere wenn Sie keine Aufgabe haben, die Modifikatoren zu verblüfft, die das Gameplay komplizieren und alle Ihre Partner automatisch Bewegungen machen. Fans von Hardcore haben einige neue Optionen vorbereitet – mit einem von ihnen wird das Spiel abgeschlossen, wenn der Hauptcharakter zugrunde geht, und das Bohrloch der anderen Mitglieder der Abteilung hat keine Bedeutung.

Die japanische Sprache wurde zuerst in die Switch-Version im Original gebracht, in keinem Land auf irgendeiner Plattform. Neue Spieler werden sich wahrscheinlich darüber freuen, aber nachdem es PS4 weitergegeben hat. Eine weitere Innovation ist der umgeschriebene Soundtrack: Jetzt ist sie völlig orchestral und macht viele Szenen viel unvergesslicher.

Keine Kosten Endgültige Ausgabe Und ohne neue Inhalte. Erstens erschienen neue „Sammlerobjekte“. Diese Passwörter werden Tikington im zweidimensionalen Dorf freischalten (es war auch noch nicht da), die in die Welten vergangener Teile der Serie reisen, wo Sie sich mit vertrauten Helden treffen und ihnen irgendwie helfen. Dann musst du das Monster besiegen und die Siedlung retten, dann magisches Wasser finden, um den Bewohnern von Munahan zu helfen Dragon Quest II. Dafür geben sie Zubehör mit guten Eigenschaften und Spezialeffekten. Und zweitens haben einige Schlüsselfiguren Bonusgeschichten erworben, die insgesamt etwa 10 Stunden einnehmen.

Nun, wenn alles, was oben beschrieben wurde Square Enix Und Nintendo Es gibt ein tolles Angebot – eine lange Demo -Version in Eshop. Es dauert ungefähr acht oder sogar zehn Stunden – es hängt von Ihrem Wunsch ab, den Ort zu erkunden. Während dieser Zeit wird es möglich sein, mehrere Städte zu besuchen, drei Partner zu holen, ein ziemlich großes Stück der Handlung zu sehen und einfach eine tolle Zeit zu haben. Die Demo ist wirklich groß – jedes Mal, wenn Sie denken, dass sie jetzt enden wird, und sie geht weiter und geht weiter. Es ist jedoch immer noch nur ein kleiner Teil dessen, was sich befindet Dragon Quest xi.

Mit beschleunigten Schlachten möchte ich grinsen, auch wenn es nicht notwendig ist.

Diejenigen, die auf die Veröffentlichung warteten Dragon Quest xi Auf Nintendo Switch können Sie nur gratulieren – sie haben die beste und vollständigste Version des Spiels. Es ist eine Schande für Besitzer von Kopien für PS4 und PC, da es unwahrscheinlich ist. Elfte Dragon Quest Und so war es ein großartiger und einfach wunderbarer JRPG (so sehr, dass ich nicht einmal wieder eine Last war), sondern selbst auf einer tragbaren Plattform, und selbst mit neuen Inhalten scheint es, dass diese Konsole zuerst erstellt wurde.

Profis: Alle Vorteile des Originals gingen nicht verloren, wenn sie auf eine Hybridkonsole übertragen wurden.Die Grafiken haben sich im Vergleich zu anderen Versionen nicht viel verändert.Der neue Inhalt macht einen bereits riesigen JRPG noch spannender.Gameplay -Innovationen vereinfachen einige Punkte, insbesondere beschleunigte Schlachten.Der 2D -Modus ist nicht weniger interessant als gewöhnlich;Japanische Synchronisation wird diejenigen ansprechen, die es in japanischen Spielen bevorzugen.

Minus: Monster im 2D -Modus sind nicht animiert;Einige Nebenaufgaben sind immer noch idiotisch.


















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