Dreamfall Chapters Buch zwei: Rebellen: Bewertung

Ich erinnere mich, dass wir vor etwas mehr als drei Jahren im analytischen Material mit dem Namen „Entertaining Questology“ die bevorstehende Blütezeit des „Interactive Film“ -Genre vorausgesagt haben, das unserer Meinung nach das Abenteuer mutieren sollte. Dann, wie wir feststellen, waren interaktive Filme eher eine Seltenheit als die Regel.

Je weiter, desto offensichtlicher wird es, dass unsere Prophezeiung wahr geworden ist. Zu einer Zeit schien es, dass nur Entwickler von Verteilt Umkühlt von mehr oder weniger traditionellen Adventechodov in „virtuellen Direktoren“, aber jetzt ist jetzt klar, dass wir immer noch über einen globalen Trend sprechen. Rote Threadspiele angeführt von Ragnar Ternvist (Ragnar Tornquist) Der Wolf unter uns Und Die wandelnden Toten hat nicht. Dennoch Dreamfall -Kapitel kombiniert die Merkmale der klassischen Quest und diesen sehr interaktiven Film, über den wir so lange und langweilig gesprochen haben.

Übrigens wurden einige Gameplay -Techniken schamlos ausgeliehen Verteilt. Es sieht aus wie die Schöpfer Dreamfall -Kapitel Sie nehmen diese „Chips“ als gebildete Merkmale des Genres wahr – dh Elemente, die kostenlos verwendet werden können, ohne Angst zu haben, im Plagiat verurteilt zu werden.

Sogar die Hörner, die aus den Schultern wachsen, verhindern nicht, dass dieses Bild faszinierend traurig ist

Sogar Hörner, die aus den Schultern wachsen, verhindern, dass dieses Bild faszinierend traurig ist.

Eine lange, lange Reise

Es ist unmöglich, über Projekte wie zu schreiben Dreamfall -Kapitel, und wirken sich nicht auf die Geschichte ihrer Schöpfung aus. Wir haben einen erstaunlichen Fall: Alle drei in der Serie enthaltenen Spiele im Wesentlichen dieselben Menschen, aber sie unterscheiden. Unterscheiden sich hauptsächlich im Gameplay.

Die längste Reise, Erscheint 1999, war ein traditionelles Abenteuer, das auf Point-and-Click-Mechanik basiert. Die Entwickler stützten sich dann auf die Handlung und den Reichtum der Spielwelt, aber sicherlich nicht auf die Revolution im Bereich des Gameplays.

Ein Versuch, etwas Neues in das Genre zu bringen, wurde bereits im zweiten Spiel durchgeführt – Traumfall: Die längste Reise. Diese indirekte Fortsetzung war der Action-Venture signifikant näher als das reine Abenteuer. Hier war es nicht nur erforderlich, Probleme zu lösen, sondern auch zu kämpfen und zu stehlen, dass es trotz der positiven Eindrücke des Spiels als Ganzes nicht jeder mochte. Die Handlung war mehr oder weniger linear.

IN Dreamfall -Kapitel, neun Jahre später veröffentlicht Traumfall: Die längste Reise, Alles ist anders. Es gibt keine Kampfelemente (zumindest sind sie nicht in den ersten beiden Episoden), aber das Drehbuch ist innerhalb des Genres so nicht linear wie möglich. Darüber hinaus warnen uns das Ende: Die Entwickler warnten uns im Voraus, dass die Geschichte irgendwann zu einem Finale kommen würde.

Mein Name ist Zoe und ich sterbe nicht mehr

Ein Reservoir, an dem ein trauriges und sehr schönes Lied eine blau gehörnte Kreatur ist. Menschen und menschliche Bootskreationen. In der Mitte offensichtlich die verstorbene Frau, die auf eine posthumige Reise geschickt wird. So wird der Prolog wie die erste Folge aussehen Kapitel Für eine Person, die zuerst der Welt begegnet Traumfall. Wer ist diese Frau? Warum ist die Kreatur Horn? Was hat Stark damit zu tun?? Warten Sie, warten Sie … Stark ist ein Charakter der Game of Thrones, richtig? Was bedeutet nein „nein“?!

Zwillinge?Persönlichkeitsspaltung?Nein, nur ein Dialog der Seele mit dem Körper

Zwillinge? Persönlichkeitsspaltung? Nein, nur ein Dialog der Seele mit dem Körper.

Die außergewöhnliche Tiefe und Identität ist das Hauptmerkmal des erstellten Universums Ragnar Ternvist. Eine Person, die mit ihr mit ihr begann Dreamfall -Kapitel, Es wird sich sehr lange verwirrt fühlen, wie ein Tourist auf der Suche nach einer U -Bahn mitten in der Stadt, einem Abgrund in Europolis. Die Autoren versuchten, sich um diese Kategorie von Spielern zu kümmern, und fügten dem Spielmenü ein kurzes Video hinzu, in dem allgemein erklärt wurde, was passiert, was passiert. Dies reicht jedoch natürlich nicht aus, um alle Verweise auf die vorherigen Spiele der Serie zu verstehen, um das lokale Doppelguss schnell zu verstehen und herauszufinden, wie die „Traumgeräte“, das Azadi -Reich, die hohen Technologien, Magie und die Andere Elemente eines explosiven Cocktails unter dem Namen sind miteinander verbunden Traumfall.

Auf die eine oder andere Weise ist ein Mädchen namens Zoe Castillo zu Beginn des Spiels die Hauptfigur Traumfall: Die längste Reise – Liegen weiter im tiefen Koma. Genau das Gleiche, das sie bei unserem früheren Treffen gemacht hat. Es gibt jedoch eine Nuancen. Das Mädchen muss aufstehen und gehen.

Zoe will nicht wirklich zurückkehren. Ihr Geist fühlte sich in der Zwischenmine ziemlich bequem an, wo der erfolglose Erlöser der Welt die gleichen erfolglosen Benutzer von „Träummaschinen“ retten konnte, die zum Teufel anstelle von süßen Träumen unendlich wiederholte Albträume ansprachen. Aber die Musik spielte nicht lange. Die Welt muss wieder gerettet werden, und niemand außer Zoe kann damit umgehen. Unsere Heldin muss sich zusammenziehen, ins Bewusstsein kommen und … eine teilweise Amnesie finden. Die Hilfe des Universums muss also ein wenig verschieben. Auf der Tagesordnung – Psychotherapie, auf der Suche nach Arbeit und ein wenig Politik.

Mein Name ist Kian und ich bin eine Tonhöhe

In den Traditionen der Serie entfaltet sich die Geschichte des zweiten Charakters wie parallel, ohne sich vorerst mit den Abenteuern von Zoe zu überschneiden. Kian Alvana ist auch unsere alte Bekannte. Er gehörte früher zum Azadi -Reich und wurde geschickt, um Aipril Ryan, die Heldin, zu töten Die längste Reise, für die ihre Reise in die magische Welt Arkadiens sehr traurig endete. Alvana erfüllte den Befehl nicht, wurde des Verrats beschuldigt und ins Gefängnis geworfen. Er wurde mit der Todesstrafe ohne Gerichtsverfahren und Untersuchung bedroht. Die Rebellen entschieden jedoch, dass dieser Typ für sie immer noch nützlich sein könnte, und arrangierte einen Aufruhr im Gefängnis, in dem Kian auf sein Schicksal wartete. Der ehemalige Apostel Azadi nutzt die Turbulenzen und die Hilfe eines einzelnen Kapitäns und entzieht sich von der Wache und liegt in der Macht der Rebellen. Jetzt muss er entscheiden, ob er zusammen mit seinen neuen Kameraden gegen ehemalige Mitarbeiter kämpfen oder eine andere Wahl treffen wird, die wie unsere anderen Lösungen im Spiel Konsequenzen haben wird. Sehr strenge Konsequenzen.

Kian Alvan.Mutig.Brutal.Nackt

Kian Alvan. Mutig. Brutal. Nackt.

Lassen Sie uns einen lyrischen Rückzug vor einer Geschichte über eine schwierige moralische Entscheidung erlauben. Dreamfall -Kapitel – Eines der wenigen Spiele, die einen vielseitigen Fan -Service bieten. Es scheint, dass alle männlichen Spieler es geschafft haben, Zoe an Fahrlässigkeit zu bewerten und die großartige Aussicht zu genießen. Aber die wenigen Vertreter des weiblichen Publikums haben etwas zu sehen: Es reicht aus, um einen Blick auf Kian Alvana zu werfen, ab und zu mit einem nackten Torso, um über die gleichen Emotionen zu erfahren, die die Jungen erleben und Miss Castillo beobachten.

Das Gleichgewicht hat sich verschoben

Also über die Wahl. Sehr oft müssen wir eine von zwei gegenseitig ausschließlichen Entscheidungen treffen. Sobald wir unseren Weg wählen, warnt uns das Spiel bedrohlich: „Das Gleichgewicht hat sich verschoben. Ihre Wahl wird Konsequenzen haben „.

Weißt du was? Die Entwickler lügen nicht. Dies ist überhaupt nicht wie ein „pseudo -sketch“ von Verteilt, Was in der Regel in der Handlung nichts wesentlich verändert. IN Dreamfall -Kapitel Wir sprechen über einen echten Einfluss auf die Beziehung von Charakteren miteinander, über die neuen Verschwörung und Wendungen, über den möglichen Tod des Helden, endlich. Ja, genau so: Einige Entscheidungen führen zum Tod eines der Charaktere zum Ende des Spiels als Ganzes.

Die meisten Konsequenzen zeigen sich nicht sofort. Unsere Aktionen im ersten Teil beeinflussen also den Stoff der Realität hauptsächlich aus der zweiten Folge. „Gut“ zu sein ist weit entfernt von immer die beste Strategie. Sie können eine hoffnungslos verwundete Person auf eigene Anfrage beenden und vor unvermeidlichen Folter retten und dann feststellen, dass diese Handlung immer noch als Mord angesehen wird. Sie können einen Freund vor Banditen schützen und ein paar Tage später in einer Albtraumänderung sein. Die Entscheidung, die sich ausschließt, führt die Entscheidung, die die meisten Spieler in einer bestimmten Situation treffen, sehr oft zu einer Verschlechterung der Situation unserer Charaktere.

Muss ich erklären, wie großartig es ist? Wir spüren unseren Einfluss auf die Geschichte wirklich auf ein interessantes, tiefes, reichhaltiges an unvorhersehbarer Ereignisse. Dies ist vielleicht der Hauptvorteil Dreamfall -Kapitel – Im talentierten Szenario und unserer Fähigkeit, das zu beeinflussen, was passiert.

So trifft die Stadt die Gäste unter dem sprechenden Namen des Abgrunds.Der Abgrund hier ist wirklich einfach

So treffen sich die Gäste unter dem Sprechnamen The Abyss die Stadt. Der Abgrund ist hier wirklich einfach.

Lass uns reden?

Sie sollten nicht glauben, dass das ganze Spiel aus schicksalhaften Lösungen besteht. Häufiger müssen wir klassische Abenteuerprobleme im Geiste von „Finden eines Objekts finden, mit einem anderen Thema im Inventar kombinieren, auf einen aktiven Punkt anwenden“. Hardcor riecht hier natürlich nicht, aber einige Aufgaben haben keinen bestimmten Anteil an Gnade. Trotzdem kann diese Art von Zeitvertreib auch nicht als Grundlage des Gameplays bezeichnet werden.

Der Anteil des Löwen an der Spielzeit wird durch das Studium der Umgebung und der Gespräche besetzt. Orte für Abenteuerstandards – nur riesig. Die Stadt des Abgrunds, in dem sich Zoe nach dem Aufwachen aus einem Koma niederlässt. Dies ist eine völlig unabhängige futuristische Welt mit einer Masse von Objekten für das Studium mit Traditionen und Merkmalen mit einer originellen Atmosphäre. Sogar der Dialekt hier ist sehr spezifisch, eine Art „verwöhntes“ Englisch, das Wörter aus deutschen, italienischen, spanischen und slawischen Sprachen enthält.

Nicht weniger erstaunlich scheint Quecksilber in Magic Arcadia zu sein, wo die Realität den Kanonen der Fantasie so nah wie möglich ist. Arkady ist voller Magie, Klassenkampf und Fremdenfeindlichkeit.

Beachten Sie, dass wir in beiden Welten berühren und viele Objekte spüren werden, die nicht direkt mit der Passage zusammenhängen, aber dennoch wichtig sind. Wichtig für das Eintauchen, denn die Kommentare von Zoe oder Kian ermöglichen es uns, besser zu verstehen, wie Menschen und Nichtmenschen leben, was sie atmen, was sie fürchten. Und Stark, zu dem die Europolis mit seinem Abgrund gehört, und Arkady ist dicht besiedelt. Wir werden viele episodische Charaktere sehen, von denen jeder Charakter und Lebensgeschichte rühmen kann. Der Kopf des kriminellen Syndikats und des kleinen blauen Diebes, der vom Roboter Humorrhist und der letzten alten alten Frau aus der Rasse des Maulwurfs, der Verkäuferin von Street Food fiel ein. Füttere nicht alle mit Brot – Lass mich reden. Viele von ihnen sind wirklich lustig und süß. Dreamfall -Kapitel, Wenn er im Wesentlichen keine Komödie ist, weiß er jedoch, wie man sich amüsieren und ein Lächeln verursacht, wenn es notwendig ist. Gleichzeitig ist eine dramatische Intensität mehr als genug für das Spiel.

Nicht alle Hauptfiguren sind gleichermaßen Erwachsene

Nicht alle Hauptfiguren sind die gleichen Erwachsenen.

Wir machen einen Spaziergang?

Okay, wir haben schon Lob gesungen. Wie wäre es mit Nachteilen??

Es gibt nicht so viele von ihnen. Erstens kommt hier aus irgendeinem Grund eine sehr anständige dreidimensionale Grafik hier leicht mit völlig ohne Animation aus. Die Charaktere öffnen einfach den Mund und nicht immer pünktlich – sonst sind ihre Gesichter völlig bewegungslos. Mit dieser Fülle emotional angespannter Dialoge, die die Entwickler mit dem Advent gesättigt haben.

Zweitens bringen weit davon entfernt, immer durch riesige Räume hin und her zu rennen. Sagen wir ehrlich gesagt: Sie erfreuen sich nur am Ficker der Forschungsaufregung, bis das Territorium untersucht wurde. Zum dritten Mal scheint die Quest aus der Serie „Finden Sie eine interaktive Karte, fragen Sie den Weg, versuchen Sie, durch das Gelände zu navigieren“ wie eine einheitliche Spottheit. Geben Sie den Spielern nicht die Möglichkeit, sich schnell an Orten zu bewegen, wie in allen normalen Häusern? Warum nicht zumindest die Charaktere mit einem Taschenführer präsentieren?

Absolut offensichtlich, dass diese nervigen Kleinigkeiten nicht groß überwiegen können, und selbst haben wir keine Angst vor diesem Wort, den fetten Tugenden des Spiels. In jedem Fall diejenigen ihrer Episoden, auf die wir bereits Zugriff haben.

Wie erfreut über das Magic Ghetto des Abends!

Wie erfreut über das Magic Ghetto des Abends!

Dreamfall -Kapitel Es ist ein fast vorbildliches Modell des Aufenthalts eines modernen Sinns. Hier sind die Erfolge des „goldenen Zeitalters“ von Quests mit der unsterblichen Mechanik von Point-and-Click und eines verzweigten interaktiven Films mit wirklich bedeutenden Lösungen und wunderbaren Dialogen mit lebenden und sehr unterschiedlichen Charakteren. Es gibt definitiv etwas zu empfehlen Fans des geschaffenen Universums Ragnar Ternvist. Der Rest beraten wir zunächst mindestens eines der vorherigen Abenteuer der Serie – um nicht im Meer unverständlicher Tatsachen und Umstände zu ertrinken – und dann natürlich aufzunehmen Dreamfall -Kapitel.

Profis: Eine faszinierende und dramatische Handlung;echte Variabilität;lebende, detaillierte Welt;angenehmer Humor;farbenfrohe Charaktere;Anständige Grafiken.
Minus: unerträgliche Gesichtsausdrücke;Anstrengende Läufe für große Standorte.


















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