Earthlock: Festival der Magie: Rezension

Wir haben seit langem gewusst, dass „Nicht -Pupil“ -Enteile auch wissen, wie man „japanische Rolle des Spiels“ über Jungen und Mädchen mit riesigen Schwertern, lila Haaren und großen Augen macht. Sie können sich erinnern Sudeki Von den Briten Höhepunkt Oder fast kult Septerra -Kern Vom Amerikaner Valkyrie -Studios. Vor kurzem Latino -Amerikaner aus dieser Firma Infinigon Mit seiner Comedy-Parodic Zenit. Und jetzt ist die Zeit für das norwegische Studio gekommen Snowcastle, die ihr Flaggschiff -Projekt entwickelte Earthlock: Festival der Magie Vier Jahre und viel mehr für ihn als 180.000 Dollar ausgegeben, die durch Kickstarter gesammelt wurden.

Einige 'Bosse' sehen wirklich massiv aus

Einige „Bosse“ sehen sehr massiv aus.

In der Tierwelt

IN Earthlock: Festival der Magie Alle Kanonen japanischer Rollenspiele werden beobachtet. Und die Spielwelt selbst und die Charaktere, die sie bewohnen, sind sehr spezifisch. Die Aktion findet auf einem schönen, aber schweren Planetenumbra statt, der aus unbekannten Gründen aus unbekannten Gründen auf seiner Achse aufgehört hat, sich um seine Achse zu drehen. Dementsprechend kommen die Nacht, die viele verlassene, trockene Gebiete nie hierher kommen. Und die Sonne fällt ständig ..

Wir spielen für einen jungen Mann namens Amon – er ist ein Müllmann, der auf der Suche nach allen Arten von Artefakten und Relikten in Wüsten und verlassenen Tempeln beschäftigt ist. Zu Beginn sucht Amon nur einen von diesen in der Gesellschaft mit seinem Onkel – und seinem Onkel … ist ein direkter Hai mit einer Waffe. Dann schließt sich das Sprechschwein ihnen an, was sich als Magier, Archivar und Buchliebhaber herausstellt. Vielleicht scheint dies natürlich Amona zu sein – die ständig sengende Sonne wird seinen Kopf zu jedem erwärmen. Für das JRPG -Genre sind solche verstopften Unternehmen jedoch ein regelmäßiges, fast gewöhnliches Phänomen.

Natürlich gibt es einen Platz in der Geschichte für schöne Damen mit Hunden und für eine romantische Linie. Die Norweger zeigen Mädchen, sagen wir, ruhiger als es in JRPG üblich ist – hier sind sie genau wie Mädchen und nicht zu Heldinnen von Pornos. Dieses ungewöhnliche Unternehmen muss das Geheimnis des Planeten Umbra lösen und den dunklen Kult stoppen, der tatsächlich für den vorzeitigen Stopp des Himmlischen Körpers verantwortlich ist.

Wie in solchen Fällen erwartet die Grundstück in Earthlock: Festival der Magie spielt eine wichtige Rolle und entwickelt sich fast linear. Und alle Aufgaben und Missionen enden sicher mit Kämpfen, die manchmal mit der Lösung von Rätseln durchsetzt sind. In der Regel müssen Sie spezielle Sockestäle mit Energie aufladen, sie aktivieren, Türen öffnen, die Plattformen senken usw.

Dialoge unterscheiden sich nicht nach besonderer Gnade

Dialoge unterscheiden sich nicht mit besonderer Anmut.

Zwischen wichtigen Orten bewegen wir uns auf einer Karte, auf der wahrscheinliche Gegner auch riesige Krabben, aggressive Blüten, Elementare und andere Vertreter des lokalen herausragenden Bestiary gehen. Feinde sind sofort sichtbar, und Sie können entweder versuchen, ein Treffen mit ihnen zu vermeiden, oder umgekehrt beeilen sich, auf der Suche nach Erfahrung und Geld zu treffen.

Die Schlachten selbst finden im Genre statt, das für Fans durch Schritt -durch -STEP -Regime vertraut ist, wenn die Charaktere gegenseitig stehen und darauf warten, dass sie den gewählten Feind angreifen, die Fähigkeit verwenden, einen Trank trinken, einen Zug überspringen oder Pass haben es weiter zu einem anderen. Infolgedessen erhalten wir Erfahrung, alle möglichen nützlichen Flaschen, Ressourcen und Geld, die dann von Händlern noch mehr Tränke und Ressourcen kaufen können.

Elemente und Gestelle

Die Autoren fügten diesem vertrauten Schema mehrere oder weniger neue Ideen hinzu. Auf der Karte der Welt können Sie also speziell Feinde provozieren und sie mit einem „Zug“ sammeln – je mehr Gegner im Kampf sind, desto mehr Bonus zu erleben. In den Schlachten selbst werden interessante Mechaniker verwendet, die mit der Änderung der Racks verbunden sind. Jeder von ihnen zeigt seine Fähigkeiten und Techniken. Das einfachste Beispiel: Ein Stand ist für einen engen Kampf ausgelegt, der andere für eine entfernte. In einem schlägt Amon die Feinde mit einem Dolch oder stiehlt Geld und Schmuck mitten im Kampf und verwendet auch die Fähigkeiten, die seine Reflexe verbessern. In einem anderen nimmt er einen Blaster in seine angespannten Hände und schießt fliegende Feinde.

Die Racks müssen häufig geändert werden und sich an eine bestimmte Situation anpassen, und dies führt zu einem zusätzlichen taktischen Antrieb in die Schlachten. Besonders angesichts der Tatsache, dass es in jeder Kampfposition auch verschiedene Superneres und Fähigkeiten gibt (z. Darüber hinaus ist es in Kämpfen erforderlich, den Widerstand eines bestimmten Elements zu berücksichtigen und die richtigen Waffen und die richtigen Fähigkeiten auszuwählen – beispielsweise in der Wüste der Feuerelemente, ist es am effektivsten, Wasser aus einem Blaster zu füllen.

In regelmäßigen Abständen versuchen die Helden zu scherzen.Manchmal gelingt es ihnen

In regelmäßigen Abständen versuchen Helden zu scherzen. Manchmal bekommen sie.

Garten der unterschiedlichen Wege

Nicht ganz vertraut in Earthlock: Festival der Magie Das Rollensystem sieht aus wie. Neue Ebenen erhöhen automatisch nur die grundlegendsten Merkmale der Helden und geben auch einen Fähigkeitspunkt. Und dann öffnen Sie eine spezielle Talente, die in verschiedene Zellen unterteilt ist. In einem Fall können Sie für einen Punkt der Fähigkeiten die Indikatoren für Angriff, Verteidigung, Ausweiche usw. verbessern. In einem anderen, um den passiven „Perk“ im dritten zu aktivieren – ein neues Talent erhalten.

Der Haken ist, dass es nicht möglich sein wird, die vorherige Zelle mit statistischen „Upgrades“ zu öffnen. Falls gewünscht, können „Upgrades“, „Vorteile“ und Talente durch andere ersetzen, um die Entwicklung des Charakters auf diese Weise zu korrigieren. Wir brauchen auch spezielle Schriftrollen und Talentplatten, die von „Bossen“ „ausgestoßen“ werden können, in Truhen finden oder persönlich aus teuren Ressourcen hergestellt werden.

Und hier muss ich über „Handwerk“ sagen – es wird auch seiner Eigenschaften nicht beraubt. Amon und seine Freunde haben eine eigene Basis, die entwickelt werden muss. Dort ruhen wir uns aus und schlafen wir, die Gesundheit wiederherstellen, wir machen neue Talentschilder und kaufen Zutaten für sie. Und wir führen auch eine persönliche Wirtschaft durch. Ja, hier gibt es einen Garten, in dem verschiedene Pflanzen angebaut werden (sie sind nützlich, um verschiedene Tränke und Munition für lange Waffen zu schaffen). Darüber hinaus müssen Sie die Flora richtig gießen und sogar all diese Stoffblumen „pumpen“.

Routine oder Abenteuer?

Fügen Sie angenehme Musik, hochwertige Grafiken, hervorragende künstlerische Geschmack und Stil hinzu, und Sie werden eine wirklich interessante Rolle spielen -Spielen von fleißigen Norwegern zu spielen. Sie konnten viele Traditionen des Genres mit ihren eigenen Ergebnissen, komplexen taktischen Schlachten und der Notwendigkeit einer persönlichen Wirtschaft kombinieren. Und ergänzt dies mit nicht -banalen Rätseln und ungewöhnlichen Situationen, wenn Sie beispielsweise durch die Wüste rennen müssen, und sich schnell von einem Schatten zum anderen bewegen, um nicht von Dehydration in Ohnmacht zu fangen.

Wir finden neue Samen während des Abenteuers oder kommen in den Kampf

Wir finden neue Samen während des Abenteuers oder kommen in den Kampf.

Eine andere Sache ist das Earthlock: Festival der Magie Zusammen mit den in diesem Genre innewohnenden Pluig. Die Handlung ist Linien, die Dialoge sind primitiv, die Welt, die die Welt umgibt. Aber Kämpfe, die in sich selbst interessant gebaut werden, werden schließlich zur Routine. Viele „Bosse“ sind zu stark und zwingen Sie, Monster auf der Weltkarte zu „bauern. Glücklicherweise werden alle Feinde leicht wiederbelebt.

Wenn Sie all dies nicht stören und sich sogar erfreut, wenn Sie ein echter Fan von japanischen Rollenspielen sind, versuchen Sie es auf jeden Fall Earthlock: Festival der Magie – Dies ist eine großartige Möglichkeit, die Zeit in Erwartung zu verbringen Final Fantasy XV. Aber wenn Sie solche Spiele nie verdaut haben, sollte dies nicht berührt werden – interessante Ideen reichen hier nicht aus, um die traditionellen Probleme (gut oder Merkmale) zu überwinden, die vielen JRPG innewohnt werden.

Profis: charismatische Charaktere;gute Handlung;komplexe taktische Schlachten;ungewöhnliches „Pumpen“ und „Handwerk“;hübsches Bild;Schöne musikalische Begleitung.
Minus: viele Routineschlachten;nicht das bequemste Management;Mangel an Nebenaufgaben;einfache Dialoge;totale Linearität;Es gibt technische Mängel und Fehler.


















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