Ehrenmedaille: Bewertung

In der grauhaarigen Antike aß in den ersten Militanten der ersten Menschen ohne Team das erste Kit und dachte regelmäßig: „Und dies ist der gleiche Korridor oder neu?“, Es gab ein solches Spiel – Ehrenmedaille. Sie wurde sehr geliebt und war eindeutig mit Schützen über die zweite Welt in Verbindung gebracht. Dann kam Call of Duty und zeigte, dass die „Medaille“ viel schwächer ist als sie. Weitere mehrere Jahre des Wettbewerbs und der bedingungslose Sieg des „Rufs der Schulden“, der durch zwei Kontrollschüsse-moderne Kriegsführung 1-2 festgelegt wurde.

Ehrenmedaille, Wie sie im Internet sagen, „verschmolzen“. Im Jahr 2007 wurde die schwache Luft freigesetzt, was die Schöpfer von Call of Duty nicht einmal nahmen. Infolgedessen begann der „Ruf der Schulden“ mit sich selbst und den Chefs zu konkurrieren Aktivision Ich habe bereits daran gedacht, ein neues Büro aus Gold und Diamanten zu bauen. Aber EA Die ganze Zeit habe ich einen Plan der Rache genommen. Sie beobachtete sorgfältig den Feind, studierte seine Taktik der Schlacht, rekrutierte erfahrene Offiziere in ihre Reihen (Würfel), erstellte eine Einheit für spezielle Operationen (Gefahr in der Nähe) und vor ein paar Wochen überging eine entscheidende Offensiv. Sie sehen den ersten Brief „m“ im Titel – Sie denken darüber nach Ehrenmedaille!

Wieder Kino, jetzt ohne Deutsche

EA war zuversichtlich in sich selbst, sie wählte sogar das feindliche Schlachtfeld aus. Das Thema des Zweiten Weltkriegs ist von nun an sogar die „Medaille“. Jetzt passiert in der Gegenwart alles. Und wenn moderne Kriegsführung 2 einen fiktiven Krieg zeigt und sogar absolut absurd ist, dann Ehrenmedaille erzählt uns von der afghanischen Realität.

Eine unkomplizierte Geschichte über mehrere Abteilungen der Kämpfer, die in Hinterhalt fallen, den Kameraden ausfliegen, mit Hubschrauber fliegen und auf industriellem Maßstab die Taliban verärgern, so ”.

Die Handlung ist einfach wie verlassene Landschaften Afghanistans. Die Handlung fügt vor den Missionen, in denen wir die Konfrontation zwischen der „hinteren Ratte“ von Washington und dem echten Oberst sehen, der die tapferen Kämpfer „von innen“ führt, nicht ärgerlich über das Maximum verärgert. In der Tat – Reifen. Primitive Scharmützel a la “legen die Operation beiseite! Wagen Sie es nicht, eine ganze Abteilung zu senden, um allen beiden zu helfen!“Mit der Antwort“ wir werfen nicht unsere eigenen, sie blieben dort für einen bestimmten Tod! Zwei gute Männer umgeben!“.

Aber Sie können Ihre Augen dazu schließen. Oder schalten Sie einfach den Bildschirmschoner aus. In der modernen Kriegsführung 2 erinnere ich mich, dass solche Videos auch nicht sehr waren. Infinity Ward Ich habe bereits gewonnen, wie die „lokale“ Geschichte präsentiert wird, wie uns jede neue Mission präsentiert wird. Denken Sie daran, wir segeln unter Wasser, und dann tauchen wir auf und töten den Feind;Wir schaffen es kaum, Kugeln zu vermeiden, dass die Windschutzscheibe und die Brust des Fahrers gebrochen werden.Laufen Sie entlang der Gräben vor dem Hintergrund eines brennenden Weißen Hauses? Interaktive Einsätze haben, wenn Sie ein Teil der Aktion haben, viele Punkte geworfen.

Aber für Ehrenmedaille Ich habe nicht einmal versucht, es zu übernehmen. Hier gibt es einfach keine interaktiven Videos. Wenn es einen Bildschirmschoner gibt, entfernen wir unsere Hände aus der Maus und der Tastatur. Es bleibt nur auszusehen und heute ist es bereits ein Minus. Hier fliegen wir in einem Hubschrauber, unser Charakter dreht sich in den Kopf, hört auf das zu, was der Ausbilder sagt, wie der Beschuss plötzlich beginnt. Jeder macht sich auf, jemand ist schon tot, der Held wirft von einer Seite zur anderen, aber all dies passiert jemand anderem. Der Spieler ist Beobachter. Obwohl erinnere dich Der erste Teil Call of Duty, wenn wir an Booten nach Stalingrad segeln. Auch dann dürfen sie sich umsehen und hocken, um Kugeln auszuweichen. Und hier – Kino.

Für hundert Taliban – Plüsch Teddybär

Nach den ersten Levels beginnen Sie zu vermuten, dass hier nichts Innovatives hier zu erwarten ist. Frische Ideen? Zurück gibt es keine solche. Von den fünf bis sechs Stunden des Spiels verbringen wir nur 40-60 Minuten hinter einem stationären Maschinengewehr verbringen. Es gibt eine Art Fluch, wie viel können wir uns damit stopfen?

Der Rest der Zeit ist ein Schießbereich. Wir laufen zusammen mit drei Verbündeten vor, die einfach nicht aufhören, Unsinn im Walkie -Talkie zu tragen, und die Taliban töten, die aus allen Ecken kriechen. Und manchmal werden sie ohne zu zögern wieder wieder unter unserer Nase, erscheinen aus Sackgassen und befinden sich hinter dem Rücken.

Es scheint ein teurer Actionfilm zu sein, es ist klar, dass das Geld investiert wurde: ein wunderschöner Motor, eine Art Hack. Aber Gameplay ist eine langweilige Attraktion. Darüber hinaus verspotten sich die ersten zwei Stunden der Entwickler fast und fütterten uns, na ja, völlig gesichtlos, die gleichen, grauen, banalen Aufgaben. Auf der Mission, so der dritte, fiel ich in Depressionen. Legen Sie sich auf das Sofa und bewegten sich nicht vierzig Minuten.

Darüber hinaus erscheint jedoch zumindest etwas Lustiges. Aber selbst dann-ein wenig und nicht lange. Zum Beispiel fällt unser Held aus einem Hubschrauber heraus, er stürzt ohne Waffen in den Boden und mit einem verwundeten Bein. Wir haben ein Messer in unserer Hand und wir gehen humpeln. In der Yard Night, Snow Lies, suchen die Taliban im Distrikt nach uns. Beginnen Sie mit einem Funken. Wirf einen kleinen Schock – Flame wird aufflammen, du wirst weitermachen wollen. Und wir wandern vorwärts, von Walkie -talkie, wir versuchen, Kameraden zu kontaktieren, um uns um – gibt es irgendwelche Feinde in der Nähe? Und jetzt bemerken wir einen, Sie können von hinten zu ihm kriechen, ein weiteres Messgerät … das Messer rutscht entlang des Hals des Terroristen, wir senken sie leise auf den Boden, nehmen die Maschine und … erholen. Die zusammengebrochenen Knochen sind zusammengewachsen, die Wunden zogen sich weiter? Nach ein paar Minuten rennen wir bereits mit dem Team zusammen und schreien und hoot, wir reinigen die Berge von abscheulichen Eingeborenen von den Bergen.

Infolgedessen nur ein guter Fund. Die Autoren machten ein interessantes Schutzsystem. Wenn wir nach dem Lauf. Daher können Sie schnell und zuversichtlich über das Schlachtfeld bewegen. Wir rennen, versteckt, schießen und gruppieren sich wieder neu.

Aber da die Schießereien selbst eintönig sind, sind die Feinde immer eine Million und es ist auch nach zwei Stunden langweilig, diese Trump -Karte kann nicht mitbringen. Es gibt jedoch noch einen weiter.

Das Spiel wird entwickelt, der Bart wächst

Gefahr in der Nähe Kontrastiert sein Projekt Modern Warfare 2. Es gibt einen erfundenen Krieg, etwas Unsinn, aber hier-alles ist wirklich im Ernst. Die Autoren haben sogar einen Bart gewachsen. Zu Ehren derer, die in Afghanistan kämpften.

Und hier ist einer der Momente, in denen sie versuchen, uns für den Lebensunterhalt zu berühren. Wir befinden uns von Feinden umgeben, werden in einem winzigen Haus auf allen Seiten des Berges geklemmt. Feinde fallen in einen endlosen Bach. Im Radio fordert der Kader Commander die Unterstützung an, dass es zu viele Gegner gibt, wir werden uns nicht lange dehnen. In der Tat ist die Taliban anscheinend unsichtbar. Am Horizont erscheinen sie sich langsam zu uns, benutzen keine Unterkünfte und sterben aus zwei oder drei Treffern. Terroristen sind solche Nerds, die näher kommen und auf das volle Wachstum kommen und darauf warten, dass wir sie schießen, um sie zu schießen. Aber es gibt wirklich viele Spitens, mehr als wir töten können, und allmählich fällt unsere Zuflucht auseinander. Das Loch in einer Wand in der anderen fällt das Dach und die Feinde sind gleichermaßen apatisch nach vorne nach vorne, sodass sie mit Bündeln mähen können.

Im Hintergrund, die aufrichtige Melodie -Klänge, beginnt der Kommandant im Radio zu schreien, dass wir keine Hilfe brauchen, es gibt bereits keine Chancen. Und es sollte berühren. Wir sind in West, noch ein paar Minuten – und der treue Tod werden wir definitiv nicht überleben. Aber verdammt noch mal, in diesen zehn Minuten habe ich bereits ein paar hundert Taliban erschossen. Ich habe jetzt mehr als viele Soldaten des Zweiten Weltkriegs während der gesamten Kriegszeit unterbrochen. Ich bin der Held des Planeten! Angst, dass sie jetzt töten werden? PF-f, ich fühle riesige Stahleier zwischen den Beinen, weil es noch fünfzehn Sekunden gibt-und mindestens zwanzig Taliban werden in die andere Welt gehen. Wie man mich erschreckt?

Entwickler Ehrenmedaille konnte einfach nicht damit fertig werden, dass sie selbst zeigen wollten. Und es geht nicht einmal um diese Mission. Nur das ganze Spiel ist Hunderte, Tausende von Morden. Unser Charakter ist ein kleiner Gott, der zu Boden geschickt wurde, ein Auto, das jeden, der im Weg stand. Und obwohl wir in Afghanistan sind, obwohl dies ein echter Krieg ist, ist es in der Tat so fabelhaft wie in der modernen Kriegsführung 2. Und lange Bärte von Entwicklern machen sie nicht ernst.

Kämpfe mit deiner eigenen Art

Ein anderes Unternehmen war bereits für den Netzwerkmodus verantwortlich. EA Für Multiplayer Ehrenmedaille lud die Schöpfer von Bad Company 2 ein. Und dies ist tatsächlich sichtbar. Es fühlt sich an, als würden Sie zusätzlich zu Battlefield spielen. Aber die Hinzufügung von billig, bei dem entweder die Söhne (unwahrscheinlich) oder Haustiere (durchaus mögliche) Entwickler arbeiteten.

Netzwerkmodus verdammt seltsam. Einerseits mit einer externen Ähnlichkeit mit Bad Company 2 nur ein Motor und eine Mechanik hier hierher. Es gibt viel kleinere Karten, es gibt praktisch keine Ausrüstung, Klassen sind bedingt. Also – kein Schlachtfeld. Spiel näher an den modernen Kriegsführung 2. Enger in der Dynamik, aber in Bezug auf die Leistung Ehrenmedaille Wahnsinnig weit weg von beiden Teilen Ruf der Pflicht Moderne Tage.

In Aktienklassen, aber warum sind sie? Das Angriffsflugzeug läuft mit Maschinengewehren und Maschinengewehren-nur unterscheidet sich dies von einem Spezialisten, der mit Untermachungskanonen und Schrotflinte eilt. Aber Sie müssen beide spielen, um alle Waffen auszuprobieren. Allerdings keine ersten Kits, Reparaturen und andere Dinge.

Es gab keine 2 Klassen in derselben modernen Kriegsführung, aber das Charakterentwicklungssystem war einfach ausgezeichnet. Wir erhielten eine Vielzahl von Fähigkeiten, geöffnete Waffen und alle möglichen Ergänzungen. Es ist interessant, aufregend. IN Ehrenmedaille Alles ist geizig und mittelmäßig.

Und die Modi sind sehr so ​​-so. Zum Beispiel gibt es einen Sturm, wie in Bad Company 2, aber der Fall geht auf winzige Karten aus. Er machte drei Schritte – bereits an dem Punkt, versehentlich nach links gedreht, und Sie sind bereits auf der anderen Seite von ihr. Die Levels sehen schlecht, wirklich schön und interessant aufgebaut-nicht mehr als zwei oder drei. Vergleiche nicht mit dem, was in der modernen Kriegsführung 1-2 ist.

Der Netzwerkmodus ist also definitiv nicht das, was wir brauchen. Darüber hinaus wird die Ergänzung der schlechten Firma 2 und der Black Ops, die garantiert besser ist als alles, was wir sehen, in dem wir sehen Ehrenmedaille.

***

Der Versuch, die Nase abzuwischen. Wie der Wunsch, ein faszinierendes, interessantes und lehrreiches Spiel über den Krieg zu machen, das vor wenigen Jahren endete. „Lobatory“ einzustellen, lassen keine Empfindungen aus Ehrenmedaille. Ich möchte immer mehr sagen: „Ja, Müll ist!“Aber in der Bewertung sehen Sie“ Prikhodnik “ – eine sehr genaue Definition für das Projekt. Vergangen, bekam nicht wirklich Freuden und begann auf den nächsten Militanten zu warten. Von anderen Entwicklern.

Profis: Großes Geld wurde investiert – es ist gefühlt;Insbesondere ein schönes Bild – Berglandschaften;Das bedingte System von Schutzhütten für den Militanten in der ersten Person.
Minus: Totale Langeweile;ein weiterer Schießbereich;Es gibt keine Interaktivität in den Rollen;verursacht Depressionen, aus denen nur starke alkoholische Getränke und korrupte Frauen herausgezogen werden, und sie werden nicht zusammen mit dem Spiel geliefert!


















Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert