Ein weiterer Anblick: Bewertung

Heute, wenn die Anzahl aller Arten von Plattfordern in den Geist eines 16-Bit-Klassiker oder dreidimensionaler, mit Elementen von „Metroid“ oder ohne sie für Unendlichkeitsstapfe sind, ist es sehr wichtig, sich aufzuheben und Ihre eigenen zu zeigen Gesicht. Und Autoren Ein weiterer Anblick Dies war in 200 % erfolgreich. Vor uns ist eine Art Steampunk -Variation zu dem Thema „Alice im Wunderland“, in dem Alice ein fast blindes Mädchen namens Kit ist, ein weißes Kaninchen wird durch eine rote Katze ersetzt, und irgendwann übernimmt die Rolle eines verrückten Brüters die Kontrolle von .. Claude Debussy. Sie können sich dort auch treffen Claude Monet, Julia Verne, Thomas Edison, Nicola Tesla Und Elena Blavatsky.

Wal im Wunderkrieg

Handlung in Ein weiterer Anblick – Die Sache ist das gleiche wackelige, hauptsächlich auf Gefühlen und Eindrücken, auf Emotionen und nicht auf Logik wie impressionistischer Malerei Claude Monet Oder Musik Debussy. Das Mädchen-Kit landete irgendwie im Tunnel der Londoner Metro, und nachdem er auf den Untergrund fiel, verlor ihr Sehvermögen, traf aber eine seltsame feurige rote Katze mit mehrfarbigen Augen, die Hodge mit dem Spitznamen bezeichnet haben, was sie letztendlich zu einer geraden führte mehr seltsame unterirdische Stadt.

Vertreter von kreativen und geschäftlichen Eliten leben dort dort. Und alles, weil irgendwo in der Nähe ein bestimmtes Artefakt ist, ein Knoten, der eine starke Energie erzeugt, die Inspiration nährt, Kraft und sogar über die Reorganisation des Weltwells nachdenken oder zumindest den Londoner Nebel zerstreuen und ausschließlich über die Stadt etabliert Sonniges Wetter (dies ist natürlich das Projekt Nikol Tesla).

Die Bewohner dieser seltsamen Siedlung sind tatsächlich in zwei Lager unterteilt, abhängig von den Ansichten zur Nutzung der Energie des Knotens. Claude Monet, Jules Verne (Natürlich leben auf dem Nautilus), Debussy Und Nikola Tesla – Bedingte Geisteswissenschaften, die sie in Kreativität und Wissenschaft lassen wollen. Andere, angeführt von von Thomas Edison, Onkel Keith-Practices und Industrieunternehmer mit allen folgenden. Und das Erscheinen unserer Heldin hier sollte diese Konfrontation endlich lösen. Jeder glaubt, dass es Keith ist, der in der Lage ist, die Quelle dieser Energie zu erkennen und direkt mit ihm zu interagieren, um letztendlich zu entscheiden, auf welcher Seite Sie stehen sollen.

Manchmal ähnelt unsere Heldin Lara Croft

Manchmal ähnelt unsere Heldin Lara Croft.

Geschichte im Stil des Impressionismus

Es stellt sich eine sehr rührende und emotionale Geschichte heraus. Ein blindes Mädchen, das sich nur auf Ohr und Geräusche konzentriert und daher ständig die Katze anruft (wenn er mibst, hilft es ihr, besser im Weltraum zu navigieren und schneller zu bewegen), fällt in die Gesellschaft ihrer Götzen, wo jeder etwas von ihr will.

Und sie möchte nur so schnell wie möglich an die Oberfläche zurückkehren, um herauszufinden, was mit ihrem Vater passiert ist – Bruder Thomas Edison. Immerhin ist sie sehr besorgt, weil Mama und Papa sie verlassen haben. Und er hofft immer noch, dass sie zurückkehren wird und alles wie zuvor sein wird. Für Kit wird dies zu einer Reise zu seinem eigenen Monolith – wie für die Helden der Geschichte „Picknick am Straßenrand“ – aus dem sie das geschätzte Verlangen machen kann. Die Wahl, die Keith trifft.

Und all das – unter traurigen Klavierüberläufen Debussy und in der Umgebung der impressionistischen Malerei Claude Monet, Weil diese gedämpften Farben und Stiltechniken, in denen das Bild gezeichnet wird,, wenn wir die Welt mit unsichtbaren Augen betrachten, erinnert an seine Arbeit.

Sie rollen auch in Ihren Hals, ja? Und es spielt keine Rolle, dass aus logischer Sicht die Handlung, um es leicht auszudrücken, seltsam ist. Und im Allgemeinen ist nicht klar, ob alles in einem Traum oder in Wirklichkeit war. Oder dies sind die Folgen des Kopfkopfes auf dem Boden: Das Kind, das sich sehr besorgt über die Zerstörung seiner Familie ist, wahrscheinlich alles nur geträumt und das Mädchen das Wunsch für die eigentlichen? Aber hier sind keine Logik und Rationalismus wichtig, sondern Gefühle, Eindrücke, die all dies hervorbringen. Reiner Impressionismus.

Wenn Sie zur Katze wechseln, können Sie die Situation bewerten und verstehen, wo wir überhaupt sind

Wenn Sie auf eine Katze wechseln, können Sie die Situation bewerten und verstehen, wo wir uns im Allgemeinen befinden.

Warme Katzen

Direkt im Spielprozess gibt es natürlich viel mehr Rationalismus – und hier Ein weiterer Anblick, Wie jede impressionistische Arbeit, die in das feindliche Gebiet der Logik und der Vernunft gelangt, beginnen einige Probleme. Die Hauptmechanik basiert auf der Interaktion zwischen dem blinden Mädchen und ihrer Katze, die tatsächlich als Leitfaden dient.

Meistens sieht es so aus. Nachdem wir zu einer Katze gewechselt sind, sehen wir die Welt um uns herum in normaler Beleuchtung und rennen, springen, durch die Rohrstrahlverletzer klettern, um den Knopf zu drücken und das Tor zu öffnen/die Treppen zu senken oder etwas anderes in diesem Geist zu tun und eine zu geben Blind Girl die Gelegenheit, weiter zu gehen.

Wenn wir zu ihr wechseln, sind wir langsam und traurig, da neben der beleuchteten Silhouette des Hauptcharakters der Rest schwer zu sehen ist, gehen Sie irgendwohin, um den Hebel erneut zu drücken. Gleichzeitig schreien wir ständig: „Hey Katze!“, Und er miau als Antwort – wenn er in Reichweite ist, dann erhöht dies den Lichthalo um die Figur eines Mädchens, sodass sie besser navigieren und sogar rennen kann.

Und alles wäre gut, alles ist sehr süß (man muss sehen, wie eine Katze liebevoll gezeichnet wird, der als lebhafte, miau und regelmäßig geleckt wird), aber die Kontrolle (besonders schwank) ist zu unangemessen und natürlich wütend während Sprungübungen und solche Situationen selbst von Zeit zu Zeit werden sie im gesamten Spiel einmal wiederholt.

Warum nicht Impressionismus?

Nun, was ist kein Impressionismus?

Möge es einen Klang geben!

Nein, hier gibt es natürlich andere Rätsel und Situationen. Zum Beispiel öffnen wir ein Loch mit einer Katze und lassen den Wind in den Ort – das Raschle von Laub und Blumen hilft dem Kit besser, sich weiterzuentwickeln und weiterzumachen. Oder fahren Sie die Mäuse so, dass sie quietschen und unter einem Holzböden sitzen, dazwischen und ein Mädchen nur eine Leere – ihr Quietschen hilft der Heldin wieder, zu sehen, wo sie springen sollen.

Es macht noch mehr Spaß, wenn die Katze mit seiner Miau die gleichen Mäuse wie Eichhörnchen im Rad heftig dreht und die Energie entwickelt, die für den nächsten Mechanismus erforderlich ist (wir haben hier immer noch einen Steampunk!). Außerdem müssen Sie manchmal die Wasserhähne steuern, das Licht durch die Spiegel zu Blumen leiten, damit sie den Durchgang geschlossen und befreien. Es gibt Fallen und obligatorische Übungen mit Kisten. Und im letzten Drittel beginnt sogar die Stealth, wo der Kotyar als Köder fungiert und die Wachen mit seiner arroganten Schnurr -Schnauze und anhaltender Miau ablenkt, damit sich der Wal vorbei schleichen kann. Und natürlich gab es nicht ohne ein Geheimnis verbunden mit Musik Debussy.

Trotzdem gibt es weniger nicht -triviale Situationen als wir möchten, und die Stealth im Finale fällt auch schließlich schnell in die Routine. Darüber hinaus ist nicht klar, wie ein blinder Mädchen so aktiv mit Objekten und Hebeln interagieren und sogar über die steilen Oberflächen klettern kann, fast wie Lara Croft – es scheint, dass die Autoren selbst nicht vollständig verstanden haben, wie sie Blindheit schlagen sollte. Andererseits können sie verstanden werden-es ist wirklich schwierig, den richtigen Ansatz zu finden und das Gleichgewicht zwischen Realismus und den notwendigen Konventionen zu beobachten, da wir noch einen Plattformer und keinen blinden Simulator mit einem Leitfaden haben.

Der Wal springt nur, wenn die Katze auf der anderen Seite des Hindernis miaut ist

Der Wal springt nur, wenn die Katze auf der anderen Seite des Hindernis miaut ist.

Auf jeden Fall Ein weiterer Anblick – Ein sehr interessantes und emotionales Abenteuer in den wackeligen Tönen des Impressionismus, das mit einer ungewöhnlichen Mechanik der Interaktion zwischen einem blinden Mädchen und ihrer Katze verziert ist. Ja, die Autoren hatten, wie sie sagen, dieses Konzept nicht, aber ich würde immer noch ein Spiel empfehlen, um alle Kenner von interessanten Geschichten vertraut zu machen – am Ende, mit denen Sie sprechen können Claude Monet, Elena Blavatsky, Debussy und im Exoskelett gekettet Jules Verne?

Profis: emotionale Geschichte;Ungewöhnliche Mechanik der Interaktion zwischen einem blinden Mädchen und einer Führungskatze;die Gelegenheit, mit großen Schöpfer und Wissenschaftlern zu plaudern;Stilvolles Bild;Wunderschönes Voice.

Minus: unbequemes Management im Plattformteil;viele monotone Situationen und Rätsel.


















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