Empire Erde 2 (Weiter HER2) – Einer der sperrigsten und reichsten an intra -game -Inhalte in meinem Gedächtnis. Die Fülle aller Arten von strategischen Elementen mit dem Kopf würde für zwei oder sogar drei Projekte von anständiger (ja, genau anständiger) Ebene ausreichen. In all dem gibt es natürlich ein großes Verdienst von Entwicklern, die es geschafft haben, eine unzählige Anzahl von RTS-Rechts-Offs von erstaunlicher leckerer Sauce zu erfassen, deren kulinarische Köstlichkeiten vielleicht nur die vollständigsten Gameestes zu schätzen wissen werden. Es wird jedoch ziemlich schwierig sein, den ersten Teil unseres Angeklagten zu verstehen, der den ersten Teil unseres Angeklagten in allen Feinheiten der lokalen Gaming -Mechanik geschlagen hat.
HER2 – Dies ist die realste Strategie bei all den folgenden. Und reinrassige RTs waren noch nie leicht zu meistern. Daher ein paar Stunden mit dem Studium des beigefügten Handbuchs zu verbringen – ein Archiv- und Archivgeschäft. Also schreibe auf. Wenn Ihr Kommunikationsniveau mit solchen Produkten immer auf die allgegenwärtige Taktik des „Gummi -Rahmens“ beschränkt war – beeilen Sie Auf dem Grad der Komplexität hilft es, Ihren Computergegner auszuwählen.
Das Zeitintervall der Kreation Maddoc’ovski Gagrodelov umfasst 15 Epochen. Drei Zivilisationen werden der Singlpler -Kampagne zugeteilt, von denen jede nicht durch eine historische Zeit verläuft. Koreaner fielen von 1 bis 5 Ära;6 – 10 – Die Blütezeit des preußischen Reiches, letztendlich in Deutschland verwandelt;Nun, das letzte Intervall (11-15) ging zu den allgegenwärtigen Amerikanern.
Die dominanten RTS -Elemente des Spiels drehen sich um das militaristische Zentrum. Ja, Sie haben Gebäude, die die Armee unterstützen und Ressourcen, Bauern, denselben Ressourcenabbau produzieren, aber trotzdem bestehe ich weiterhin auf den vorherrschenden Wert der militärischen Dominanz und nicht auf friedliche kulturelle Entwicklung. Natürlich versuchen einige Szenarien, sich auf andere Spielaspekte zu konzentrieren, aber sie verzögern leider eine Größenordnung weniger.
Zuerst sind alle Karten in „Gebiete“ unterteilt, von denen jeder gleichzeitig von einem Spieler kontrolliert werden kann. In Versorgungsgebieten können Stadtzentren gebaut werden, die die Rolle einer Eisenstange einer Station des Dorfes spielen. Je mehr solche „Gebiete“ unter unsere sensible Führung fallen, desto schneller wird die Bevölkerungsgrenze (Bevölkerung, mit anderen Worten). Dies ist ein sehr wichtiger Punkt, da Sie in den meisten Missionen auf die Führung solider Armeen zurückgreifen müssen – das heißt, die menschliche Reserve wird nach Bedarf benötigt. Aber es gibt eine Kehrseite der Medaille. Mit dem Wachstum von gefangenen Ländern stellt sich die Frage nach ihrem Schutz (wenn Sie der Meinung sind, dass sich die Gegner zurücklehnen und Ihre Expansion still beobachten, dann sind Sie naiv. Sehr). Dies ist nicht einfach, insbesondere gegen lebende Konkurrenten, bevor Sie die nächsten Stadt an den Händen anwenden, sollten Sie sorgfältig nachdenken und seine Verteidigungsfähigkeiten in der nahe gelegenen Zukunft analysieren. Um die Kontrolle über das zulässige „Territorium“ zu übernehmen, ist es übrigens erforderlich, das Stadtzentrum und die Festung darauf wieder aufzubauen. Außerdem werden Ihre Kräfte ausgewählt – ob Sie alle besetzten Befestigungen zerstören und alles nach Ihrem freien Willen neu zeichnen oder versuchen, feindliche Gebäude zu leben.
HER2 hat eine breite Palette von Einheiten, von denen jedes gegen eine bestimmte Art von Truppen wirksam ist und wiederum für andere Arten von Kampfeinheiten äußerst anfällig ist. Obwohl dies als Indikator für die hochklassige Klasse des Entwicklerteams angesehen wird, nervt mich dieser Ansatz normalerweise, da ich ständig darüber nachdenken muss. C HER2 Dieser mühsame neuromotive Prozess wurde zu Schande vereinfacht. Sie können eine privilegierte Art von Truppen jederzeit wählen, um den feindlichen Angriff abzuwehren. Als andere nützliche Merkmale, die im schwierigen Geschäft der Verwaltung ihrer eigenen Armee helfen, sind die Möglichkeiten für die Gruppierung Ihrer reparierten Abteilungen, die Aufgabe einer bestimmten Art von Konstruktion und Vorrechte von Verhaltens. Und obwohl jede Sekunde, wenn nicht jeder, in Echtzeit in Echtzeit in Echtzeit in in Echtzeit in HER2 Sie wurden qualitativ neues Niveau gebracht.
Neben Standard-Kampfeinheiten im Spiel gibt es Unterstützungskräfte (z. B. Heiler), Forscher, Händler und natürlich Labour-Golly Pisanta. Eine der merkwürdigsten Einheiten scheint mir ein Spion zu sein. Diese geheimen Arbeiter des feindlichen Heck. Einige Missionen im Spiel basieren nur auf dem aktiven Einsatz von Spionage. Sie werden natürlich langsamer als ihre unkomplizierteren Kollegen gespielt, sollten den Entwicklern jedoch für ihren Versuch, die etablierten Kanonen des Gameplays zu diversifizieren.
In den Wurzeln HER2 Verstecken. Alle von ihnen werden nach regionalen Kulturarten gruppiert. Dennoch ist es zu erkennen, dass es ein Minimum an signifikanten Unterschieden zwischen den Nationen gibt. Die Hauptvielfalt, begleitet von der Geburt neuer Upgrades und dem Erscheinen einer frischen Technologie, zeigt sich, wenn der eine der Übergang von einer historischen Ära zu einer anderen ist. Jede kulturelle Gruppe hat eine einzigartige „Periode der Macht“, die nur 60 Sekunden dauert – dafür ist der Spieler frei, alles zu tun, was ihm unbegrenzt und mäßig verwöhntes Denken wünscht. Außerdem hat jede Kulturgruppe einen besonderen Bonus und ein einzigartiges Gebäude, das wiederum den Zugang zu anderen angenehmen Präsentationen entdeckt. Ja, alle Zivilisationen haben auch eine spezielle Einheitstasche und einen ganzen Clip ähnlicher individueller Annehmlichkeiten.
Um Zugang zu jeder neuen Technologie zu erhalten, ist es natürlich erforderlich, zuerst zu untersuchen. Diese einfache Operation wird unter Berücksichtigung von Spezialbrillen (Technologiepunkten) durchgeführt, die Bauern an Universitäten und Priestern in Ihren Kirchen erhalten haben. Der wissenschaftliche Baum ist in kaiserliche, militärische und wirtschaftliche Zweige unterteilt, und 4 verschiedene Upgrades für das Studium sind bereits von ihnen getragen. Nachdem Sie mindestens 6 Technologien kennen, erhalten Sie die Möglichkeit, aufgrund des bedeutenden Gepäcks der Technologiepunkte eine Stufe der Treppe von temporären Epochen hinauf zu steigen. Interessant, ich muss Ihnen die Aktion sagen. Entweder bleiben Sie in Ihrer Ära und untersuchen alle verfügbaren Wissenschaftsumfragen, wodurch ein leistungsstarker Bridgehead für die weitere wolkenlose Entwicklung vorbereitet wird – oder sammeln sich stark von Jahrhundert bis Jahrhundert, wodurch schnell.
Spezielle Boni der Krone (CROWS), die zum Dessert gefüttert wurden, um natürlich für herausragende Aktionen an der wissenschaftlichen Front zu spielen. Nachdem Sie Ihre Forschungen auf einen der drei Zweige konzentriert und erhebliche Fortschritte erzielt haben, können Sie diesen sehr gegenwärtigen Zugang erhalten und in einer begrenzten Handlungszeit den Zugang zu einer bestimmten einzigartigen Fähigkeit eröffnen. Nachdem Sie beispielsweise alle wirtschaftlichen Technologien und die Kredite vieler Handelswegen realisiert haben, würden Sie mit der Wirtschaftskrone (Wirtschaftskrone) belohnt, die Sie belohnt würden. Darüber hinaus verschwinden die gebrauchten Kronen nicht in Vergessenheit, sondern werden wieder wiedergeboren. Sie können in einer besonders schwierigen Situation wirklich helfen und den Verlauf von beispielsweise schwere Feindseligkeiten in die Richtung drehen, die Sie benötigen. Darüber hinaus führen Crows neue Einheiten in das Spiel ein – Führungskräfte, die Ihrem Militär verschiedene nützliche Zusatzstoffe anbieten.
All diese aussagekräftigen Merkmale bemühen sich, das Gameplay zu vereinfachen, es zu weiten Massen zu verwandeln. Maddoc hat großartige Arbeit geleistet, um alle Spielkomponenten zu schleifen und zu erinnern – niemand versucht damit zu streiten, damit zu streiten. Aber wo sind die Herrenentwickler, Kardinalinnovationen, neue Ideen, die die Grenzen des Genres verbreiten? Sie sind nicht da. HER2 – Dies ist nicht die schlechteste Quintessenz aller Spiele strategisches Wissen, das in den letzten Jahren von Igrojelopment angesammelt wurde. Wie es auf den ersten Blick scheint, hat alles alles darin, aber mit einer detaillierteren Untersuchung beginnen sich verschiedene Mängel von überall zu wölben. Es ist, wie man den 500-Lord „Honda“ und „Ferrari“ vergleichen kann. Sie sind mit Motorenmacht gleich, aber ansonsten… Die gleiche Situation mit HER2. Das Spiel hatte jede Erfolgschance, aber der übermäßige Konservatismus seiner Autoren, die Zurückhaltung, neue Ideen zu fördern.
Vor-.
Nachteile: Durchschnittlich in allen Parametern der Grafiken, magere Unterschiede zwischen den Zivilisationen, zu lang als der Prozess des Einfahrens in das Spiel.
Zusammenfassung: Ein angenehmes Verkostungs -Hodgepodge von dominanten RTS -Elementen der letzten Zeiten.