Im Frühjahr 2003 waren MMOs auch weit entfernt von den Spitzen des Videospielmarktes als Moskau-from Buenos Aires. Einhunderttausend Abonnenten wurden als hervorragendes Ergebnis angesehen, eine halbe Million – ein fabelhafter Olympus, der so viel klettern will, es ist schade, dass er fabelhaft ist. Vor der World of Warcraft gab es noch eineinhalb Jahre Zeit, und ich werde nicht überrascht sein, wenn es in allen MMOs weniger Menschen gab als jetzt – in einem Wow – in einem Wow.
Aber selbst vor dem Hintergrund dieser weit entfernten Mmiation sind die Startergebnisse des Space MMORPG im Mai veröffentlicht Eva online Depressiv: Zwanzigtausend Abonnenten konnten nur für ein kleines Entwicklerteam für Brot mit Wasser ausreichen. Es ist nicht verwunderlich, dass die Veröffentlichungsunterstützung für das Projekt Simon & Schuster interaktiv Ich litt nur bis Dezember und verkaufte dann die Rechte der Entwicklerfirma Islandic Produktion der Menschenmenge, jetzt genauso bekannt wie SSR.
Ob die Ellbogen des Herrn aus Simon & Schuster, Es ist unmöglich herauszufinden – die interaktive Einheit des größten Buchverlags hat lange Zeit zum Leben bestellt, und die Manager flohen sie zu anderen Unternehmen. Wenn sie jedoch beißen, ist es unwahrscheinlich.
Spiel in der Prime
Sag das Eva online Und jetzt, nach fast sieben Jahren seit der Veröffentlichung, fühlt er sich gut, er wird skrupellos sein. Letztes Jahr SSR gemeldet über die Reichweite von 300.000. Abonnenten und zu Beginn des Stroms waren es bereits ungefähr 330.000. Zehn Prozent Wachstum der Benutzer in weniger als einem Jahr – wie viele neue Projekte können solche Ergebnisse aufweisen?
Das Spiel wird stetig von zwei Ergänzungen pro Jahr erhalten und regelmäßig als maßgebliche Veröffentlichungen und Ressourcen des „sehr Sama“ für verschiedene Ergebnisse anerkannt. Das politische und wirtschaftliche Leben von Eva, reich an Ereignissen, hat wiederholt die Aufmerksamkeit der größten Weltmedien auf sich gezogen. Mit einem unveränderten Gefühl, dass Erwachsene ernsthafte Menschen, die versuchen, die Aufregung der Kinder im Sandkasten herauszufinden, plötzlich herausfinden, dass der Sand golden ist. Wenn die Welt von Warcraft vom Publikum weit entfernt von den Spielen wahrgenommen wird, wie nicht klar ist, woher das Phänomen, das pro Jahr Milliarden Dollar verdient Menschen leben, aber sie leben irgendwie anders, nicht wie jeder wie jeder. Und das ist zumindest neugierig.
Beantworten Sie die Frage, was der Grund für ein langes erfolgreiches Leben ist Eva online, Sie können im Geiste einer Werbe -Broschüre über einen United World -Server (außer China), über ein einzigartiges System der Charaktereentwicklung, über eine kleine Anzahl von „Sandboxen“ auf dem MMORPG -Markt, insbesondere „Sandboxen“ von einer kleinen Anzahl von „Sandboxen“, kurz eingestellt, die sich im Geiste einer Werbeschreiber über einen Server der United -Welt (außer in China) befinden. wissenschaftlich und fantastisch, ohne Mohnelfen und Orks über den Raum, der fasziniert und winkt … aber das ist nicht meine Methode. Ich bin kein Angestellter des Marketing -Workshops, um monotone Abmeldungen zu drücken. Deshalb erfahren Sie alles über das Spiel alles. Oder fast alles, weil Ihnen niemand von Eva erzählt wird.
Zeit sind Fähigkeiten
Es gab eine Zeit, in der nicht nur Zucker süßer war und die Partisanen dicker waren, sondern die Rennen in Eva wurden durch die Startmerkmale unterschieden. Aber seitdem zur Mühle SSR Wasser ist genug, damit die Entwickler sich entscheiden, die Gesamtgleichheit zu ordnen. Heute wirkt sich die Wahl der Nationalität und Staatsbürgerschaft einer der vier Supermächte (Kaldari State, Amarr Empire, der Gallend Federation, der Republik Minmatar) nur auf den Ort der Geburt und eine kleine Reihe von praktisch nichts bedeutungslosen Fähigkeiten aus. Anhänger von Hardcore und Rollenspielen diversifiziert für Ordnung, stellten sich jedoch einig, dass alle Menschen-und Schwestern) von einem Affen (maximal zwei) und nationalen Unterschieden stammten, mit Ausnahme von Aussehen und Aussehen und ideologischen Einstellungen,, würde mit offenem Rassismus gegeben werden.
Zusammen mit Rassenstatistiken wurde auch das professionelle Startniveau geebnet – die Anzahl der Fähigkeiten im Neugeborenen nahm das zehnmal ab, aber die Pumpgeschwindigkeit der ersten Million hat sich verdoppelt … es ist bereits unverständlich? Ich erkläre. IN Eva online Es gibt keine Charaktere, es gibt nur Fähigkeiten (Fähigkeiten). Jede Fähigkeit hat fünf von ihnen, und die Fähigkeiten selbst haben immer noch ein Maß an Komplexität. Pumpen ist in Echtzeit, unabhängig davon, ob Sie spielen oder nicht. Die erste Ebene der ersten Komplexitätsstufe schwingt ein paar Minuten. Die fünfte Stufe der Fähigkeiten von etwa zwölften Komplexität schwindet ein paar Monate (und dies stammt nicht aus der ersten Ebene, sondern aus dem vierten). Fühle den Unterschied?
Die grundlegenden Eigenschaften (Intelligenz, Gedächtnis, Willenskraft und Wahrnehmung) beeinflussen die Pumpgeschwindigkeit. Jede Fähigkeit hängt von zwei Merkmalen ab: von einem – stark, auf der anderen Seite – schwach. Je höher die Basis, desto schneller ist das Training. Nicht zwei Monate, aber zum Beispiel eineinhalb Monate. Ein paar Wochen Einsparungen – kein Witz. Grundlegende Statistiken können durch eine spezielle Gruppe von Fähigkeiten (Lernfähigkeiten oder nur Lernings) sowie Cyberimplants verbessert werden. Lernings für Anfänger studieren und empfehlen, die ersten ein oder zwei Wochen zu beteiligen, während sie einen Bonus für das Training haben.
Und vor allem wird jede Fähigkeit numerisch in Gläser ausgedrückt (Skill Points). Die erste Ebene der ersten Komplexität beträgt tausend mit kleinen Brillen. Die fünfte Ebene der zwölften Ebene beträgt mehrere Millionen. Dementsprechend kann das Entwicklungsniveau berechnet werden, wenn Sie alle Tausenden und Millionen aller Fähigkeiten hinzufügen. Zum Beispiel ein paar Millionen Joint Ventures (russidierte Abkürzung von Fertigkeitspunkten) – ein offensichtlicher Nub für vierzig Millionen – ein Veteran seit etwa drei Jahren mit einem abtrünnigen Abtrünnigen, hundert Millionen -, ein Dinosaurier, der verursachte, möglicherweise Mobbing, möglicherweise Mobbing Simon & Schuster Überwachung Eva online zu den Massen.
Das Gerät ist Unsinn
Jeder Neuling, der die Merkmale des Pumpens von „Eva“ kaum versteht, riskiert sofort, in eine Stupor der Verzweiflung zu geraten. Wie, was zum Teufel!? Ja, sie sind in einem Schluck Turmgeschütze! Und ich habe einen fünfjährigen Plan, um vor ihnen zu schwingen!.. Ich beeile mich, eine Psychotherapiesitzung durchzuführen – Ihre Verzweiflung hat keine ernsthaften Gründe.
Ja, Eva online – Das Spiel ist meditativ und es gibt nichts zu tun, um alle Fans aller für einen Monat zu tun. Sechs Monate werden sich vom Status verabschieden. Für weitere sechs Monate in Ordnung, um seine Rolle in der Flotte mit etwas anderem zu diversifizieren, außer wenn er feindliche Schiffe fängt (um ein feindliches Schiff zu töten, kann er ihn nicht abspülen lassen, für das die Schlaganfallschiffe (Fanger aus dem Englischen) verwendet werden , normalerweise Interceptors und Fregatten, die den Feind mit Hilfe von speziellen Modulen halten; selbst ein Tag können Neuankömmlinge dies tun). Und erst nach einem Jahr werden Sie anerkannt … Nein, noch kein erfahrener Kämpfer, sondern bereits ein Pilot, der gemeistert hat Eva online und bereit für ernsthafte Angelegenheiten.
Salz jedoch und der Eva Pfeffer, dass das Solo nicht darin fliegt. Denn es gibt keine universellen Schiffe, die unter den gleichen Effizienz, so die Straße und links, nach rechts und nach links auf die Spur fallen können. Sie können mit großen Waffen, starken Rüstung oder dicken Schildern (sowohl starke Rüstung als auch dicke Schilde in einen teuren und starken Stolz von jemandes Kosmopom mit großen Waffen, starken Rüstung oder dicken Schildern gehen Eva online sind nur in ganz besonderen Fällen und zum Nachteil von allem anderen). Und sterben an der ersten entgegenkommenden Flotte eines Dutzend monatlichen Noobs, ohne einen einzigen Schuss zu machen. Weil die Noobs plötzlich ein Paar Schwarzbird -Typen haben, die die Radarsysteme eines anderen Schiffes vollständig reduzieren können. Und es bleibt ein steiler Pilot in ohnmächtig.
Wenn der Veteran jedoch nicht einer ist, sondern zumindest in der Gesellschaft von drei oder vier Genossen mit einer korrekt ausgewählten Flotte, wird das Ergebnis des Kampfes direkt entgegengesetzt sein. Aber ein Anfänger kann in einer Gruppe mit erfahrenen Freunden fliegen, wo er zuletzt aufmerksam wird, und in der Zwischenzeit wird er sein bescheidenes machen, aber (es passiert) entschlossener Beitrag zum Gesamterfolg. Und diejenigen, die mit der Bescheidenheit nicht zufrieden sind, lohnt es sich, über die Veränderung des Genres nachzudenken – im MMORPG -Checker, der eine Frau werden möchte, sollten zuerst hart arbeiten.
Bewegung ohne Gefahr
Aber die enge Spezialisierung und das Fehlen von Killerwagen sind nicht die einzigen und nicht einmal die Hauptwachen, die den Frieden und den Traum von Neuankömmlingen bewachen. Die Welt von „Eva“ ist riesig (Tausende von Sternsystemen) und ihr Gerät erinnert etwas an die Struktur unserer Welt … zu Beginn der Zivilisation. Es gibt einen relativ kleinen zivilisierten Kern, in dem das Leben ziemlich sicher ist, wenn Sie die einfachen Regeln befolgen. Es gibt einige Grenzwächter, einen Puffer, bei dem das Gesetz fair, aber nicht sehr streng ist. Daher fühlen sich die Piraten dort wie ein Elefant in einem Schornsteingeschäft an. Und es gibt endlose „wilde“ Systeme, in denen selbst das Konzept von „Pirat“ fehlt, weil der Krieg aller gegen alle (tatsächlich nicht alles so einfach ist, sondern mehr darüber unten) ein normaler Zustand ist.
80% der Bevölkerung Eva online Lebt in einem zivilisierten „Imperium“, Systeme mit einem Sicherheitsniveau von 0.5 bis 1.0. Der Angriff eines Schiffes hier (Ausnahmen-ein Angriff auf absichtliche Kriminellepiraten; Scharmützel zwischen offiziell kämpfenden Unternehmen und Allianzen; rechtliche Rache an den ehemaligen Mörder) führt automatisch zu der Intervention von Ordnungsschutzkräften (oder nur der Concord),. Und diese Kräfte haben genug Kräfte, um in Sekundenschnelle eine Flotte von Verstößen zu zerstören.
Sie sollten sich jedoch nicht entspannen. Sie können jedoch Opfer von Selbstmord Selbstmord werden. Wenn Sie mit wertvollen Waren im Hold auf einem langsamen, ungeschickten, schwach zerlegtem „LKW“ fliegen – siehe beide. Sie können ein solches Schiff in einem Schluck vor Concord zerstören, und es wird genügend Bergbau geben, um die Kriminellen mit ihren Verlusten zu kompensieren.
Aber wenn Sie sich nicht entspannen und sich daran erinnern, dass selbst die sicheren Regionen von Eva nicht immer sicher sind, dann ist das Leben im „Imperium“ einfach und komfortabel. Hier sind voll von denen, die ein paar Stunden pro Woche ins Spiel gehen und sich an der Spitze der Glückseligkeit fühlen. Sie können mehrere Missionen gegen Bots (die wichtigste und beliebteste PVE) durchlaufen, nachdem Sie ein Dutzend oder zwei Millionen „Ansprüche“ (ISK-Währung „verdient haben Eva online), um Asteroiden zu graben, auf dem Markt zu sprechen, einfach mit Freunden zu sprechen und eine großartige Laune, um nach Offline zu gehen-der Pilot schwingt immer noch. Vergessen Sie nicht, nur die Fähigkeiten für das Training anzugeben.
In HighSecks (von hoher Sicherheit – einem hohen Maß an Sicherheitssystemen) kann ein Neuling in der Lage sein, Monate und Jahre zu verbringen, alles zu pumpen, was der Seele gefallen wird, große Milliarden verdienen, Veteran von EVA werden, ohne einen ernsthaften Kampf zu besuchen, und Denken Sie mit einem herablassenden Lächeln an Ihre früheren Ängste und unterrichten gleichzeitig Anfänger, wie bequem und ungeduldig in Eva online. Aber Neuankömmlinge sind unterschiedlich, und jemand winkt den Kosmos für die einzigen Ziele, die von anderen Kapseln auf den Monitoren der Feuerwehrsysteme pilotiert werden können.
Nicht allmächtig, aber unsterblich
Kapsel können genannt werden, wenn nicht von den Göttern, dann die Halbgötter Eva online. Nicht allmächtig, aber unsterblich. Wenn ohne Pathetik, sind alle Zeichen von EVE -Benutzern Capsuli. Weil der größte Teil ihres Lebens in speziellen Kapseln der Lebensunterstützung durchgeführt wird. Es ist unmöglich, Kapsel abzutöten, da der Tod nur ein Übergang von einem Körper zum anderen ist, kloniert, in medizinischen Kisten an den Stationen installiert und alle Informationen über die Persönlichkeit des Piloten gespeichert werden (obwohl der Klon nicht regelmäßig aktualisiert wird Sie können nach dem Tod eine bestimmte Anzahl von Fähigkeiten verlieren).
Alles im Vorabend kommt und nur Piloten sind ewig. Denken Sie immer daran und machen Sie sich keine Sorgen um Kleinigkeiten, wenn jemand irgendwo Ihr Boot zerstört. Heute – Sie morgen – Sie – ist die einfache Philosophie des Spiels (na ja, eine der Philosophie; meiner Meinung nach die wichtigste, obwohl nicht jeder damit zustimmen wird). Aber damit morgen ein hell lang erwartete kommende kommende schwitzen müssen, müssen Sie schwitzen.
Bekannte mit den Gefahren von PVP können in den ersten Tagen gestartet werden und fliegen für die Stichprobe bei niedriger Sicherheit (niedrige Sicherheit – Systeme mit Sicherheitsstufe 0.1-0.4) oder sogar „Nullen“ (System 0.0) … Sie stürzen in das System, nachdem Sie durch das Tor gesprungen sind (alle Systeme in Eva online verbunden durch Sprung von Toren, Erbe einer Art gegangener Zivilisation) und -Oh Horror! – Ihr Übergewicht (eine spezielle Schnittstelle, die die umgebenden kosmischen Objekte anzeigt) beginnt rot zu blinken. Diese Automatisierung warnt, dass Sie bereits warten. Und mit den schlechten Absichten ist für den Status der Tore der Schiffe eindeutig kriminell (das gleiche rote Blincing zeigt dies an).
Sie versuchen, Ihr Schiff mit zitternden Händen an die Kette zu schicken, aber spät eins der Piraten hat das Modul bereits aktiviert, das dies verhindert. Die einzige Erlösung – zurück ins Tor. Aber mehrere Kilometer zur Freiheit werden in die Ewigkeit, weil das Schiff langsamer wird (es gibt eine solche Chance in Eva). Und die Schilde werden inzwischen dünner … Rüstung ist bereits durchbohrt … ein Korps … ein kurzer Blitz – und … dann die Zeit, über die Erlösung des „Ei“ nachzudenken Lebenserhaltung wird als charakteristische Form bezeichnet). Glücklicherweise hat es auch eine Warp-Engine installiert. Aber das Adrenalin fegte, zitternde Hände enttäuscht – und Hallo, Clonilka!.. Der Newcomer hat jedoch nichts zu verlieren, es gibt nicht einmal Ketten. Bedenken Sie daher, dass Sie mehr als verloren erworben haben – eine unschätzbare Erfahrung des Todes, die nicht einmal der Tod ist.
Aber wenn Sie das nächste Mal noch genauer sein müssen – ist es nicht erforderlich, Schiffe auf Kleinigkeiten zu streuen. Sie kosten Geld. Einige ohne, einige-einige-einige sehr viele. Geld ist Zeit. Ihre Echtzeit, die manchmal teurer ist als das Problem des Lebens und des Todes mehrerer Bytes von Computercode. Um nicht vergeblich Risiken einzugehen, können Sie in hohen Hochwerken bleiben, Erfahrungen und Fähigkeiten sammeln. Und Sie können ein geeignetes Unternehmen zugeben und in Nullen leben lassen. Die schrecklichen schrecklichen „Nullen“, mit einer erschreckenden Seelengeschichten, die Veteranen lieben, um die Noobs zu erschrecken.
Allianz Allianz – Biest
Die wichtigste soziale Zelle Eva online ist ein Unternehmen, ein Analogon einer Gilde oder ein Clan von anderen MMO-IGRN. Unternehmen können zu formellen und informellen Allianzen und Koalitionen kombiniert werden. Formale Allianzen werden von der Spielschnittstelle unterstützt. Sie verfügen über ein gemeinsames Chat und Mailing im Raum und ein lokales „Pavillon“ (jedes Sternensystem verfügt über einen eigenen Chat, in dem Piloten, die in das System eintreten der Situation.
Informelle Allianzen und Koalitionen sind in Worten, und ihre Piloten unterscheiden sich gegenseitig durch ein System von Beziehungen. Das System der Beziehungen ist eine spezielle Schnittstelle, in der die Alliierten mit blauen und blauen Vor- und Feinden gekennzeichnet sind – rote und orangefarbene Nachteile. Daher die Slang -Trennung aller Piloten Eva online auf „Pluses“, „Minuses“ und Neutralen. In der „Null“ gibt es jedoch keine Neutralen – es gibt nur Verbündete und alle anderen (natürlich Feinde)).
Formale Allianzen in Eva sind in Clowning und Nichtschmerzen unterteilt. KLAIM – Ein russisches Wort für das englische Verb „Anspruch“ – Besitzer übernehmen, Eigentum deklarieren. Sternsysteme, die nicht von einem von vier Reichen oder Piraten -NPC -Unternehmen kontrolliert werden, werden in eine Eigenschaft aufgenommen (alle dieser Systeme sind ausschließlich in Null). Jedes Unternehmen kann das System nehmen, aber nicht jeder kann halten. Eine andere Sache ist Allianz. Große Allianzen haben Tausende von Piloten, Allianzen Koalitionen auf fünfzehn bis zwanzigtausend.
Die Allianz hat ihre eigenen informellen Gesetze. Informelle. Jeder „Minus“ oder Neutral, der in das Bündnis flog. Obwohl die unvorhersehende und kräftige Gefahr spuckte: eine kleine, aber starke Flöteflotte hat ausreichende Stärke und hervorragende Mobilität, um die Grenzbarrieren zu senken und großer Formationen zu entkommen. Und die internen Systeme von Allianzen sind voller nicht -fRAGY -IDIO … PVE -Liebhaber und Treiber von „Lastwagen“ ohne Sicherheit, aus denen Sie einen guten Navar bekommen können.
Aber Sternsysteme in Eva online Sie werden überhaupt nicht aus Show -Offs ihrer eigenen Quasi -State gefangen genommen. Systeme speichern edle Schätze: Monde und Asteroiden mit wertvollen Mineralien und köstlichen NPCs, die auf der Suche nach einem Vermögen zusammenstellen können. Die militärische Macht der Allianz basiert auf ihrer wirtschaftlichen Macht. Und die reichen Regionen sind sehr viele in einem Traum sehen ihre eigenen. Und träume davon, einen Traum in eine Realität zu verwandeln.
Krieg zum siegreichen Anfang
Systeme in Eva sind sehr lange unterteilt, und es gibt nichts mehr zu teilen. Aber Sie können immer eine Umverteilung der geteilten Welt arrangieren. Daher der Krieg in Eva online, Wie beim Imperialismus unvermeidlich. Die Schlacht zweier Koalitionen ist für viele Wochen und Monate eine grundlegende Lektion. Jedes Schlüsselsystem ist eine komplexe Infrastruktur von Weltraumstationen, die auf der Bündnisflotte die umgebenden Systeme steuern kann. Um den Feind von dort auszuschalten, muss die Infrastruktur zerstört werden.
Spezielle Kapital- und Super -Kapital -Schiffe sind in diesem („Kapital“ und „Super -Kapital“). Ihre Dimensionen und Kraft sind enorm, aber nur um zu erkennen, dass letztere nur gegen feindliche Kollegen oder Weltraumgebäude möglich ist. Und eine Kleinigkeit, wenn es sich mit einer Menschenmenge stapelt, kann den Hauptschiffen große Schwierigkeiten haben. Um dies zu verhindern, wird eine Hilfsflotte verwendet, deren Aufgabe zum Schutz und zur Unterstützung.
Kapitalschlachten sind wirklich episch. Mit Hunderten von Schiffen auf jeder Seite, vorläufigen Intelligenz, Logistik, geheimer Einsatz von Flotten, Ablenkungen in Bezug Protokoll. Dies ist jedoch der Preis einer großen Politik. Igel weinen, stechen, aber jeder will keine zitternde Kreatur sein, sondern das Recht haben. Lassen Sie die Verzögerungen, aber dies sind epische Verzögerungen in epischen Schlachten zwischen epischen Allianzen. Dort ist die Geschichte von „Eva“ gehemmt, und es ist ein unvergessliches Gefühl, an ihr Schmieden zu sein.
Wenn die militärische und wirtschaftliche Macht der Allianz den Ambitionen der Führung entspricht und von organisatorischen und strategischen Talenten unterstützt wird, kann der Kampf der Schlacht folgen. Der Feind zieht sich in Eile zurück und wirft die Systeme, Panik und Verwirrung werden in sich herrschen. Showdowns mit Klarstellungen, die schuld sind und was mit ihnen anfangen soll. Oft endet alles mit dem Zusammenbruch der Opfer der Allianz, mit den Trümmern, deren Rachisten dann versuchen werden, etwas Neues zu bauen, so dass eines Tages in der Zukunft ..
Aber im Moment gibt es vorher keinen Fall für die Gewinner. Schlaflose Nächte, auf einen Anruf um vier Uhr morgens, viele Stunden Dienst in den Hindernissen, die Drohungen seiner Frau, sich für die Scheidung einzureichen – alles stellte sich heraus, dass alles nicht umsonst war. Sie können ein Glas Champagner für den Sieg trinken und Frieden und Frieden genießen. Und seine Frau wird verstehen und vergeben – schließlich hat er nirgendwo Wodka zuckt und hielt nicht mit Fremden in den Clubs ..
Strahlende Zukunft
Die Vergangenheit Eva online komplex, aber herrlich, real – reich und glücklich. Aber was ist mit der Zukunft? Wird erwartet, dass es leicht und wolkenlos ist oder Prognosen versprechen Krankenwagen? Bisher sind optimistische Antworten viel offensichtlicher. Bereits am 18. Mai wurde der nächste Zusatz versprochen, Eve Online: Tyrannis, wo Piloten auf die Entwicklung planetarischer Ressourcen mit neuen Stationen, Knoten, Zentren und Systemen warten. Der Konsolenschütze wird bekannt gegeben Staub 514, in dem die Computer Allianzen des Eva die Konsolenclans des „Staubes“ einstellen können, um neue mit ihrer Hilfe zu erfassen oder alte Planeten zu schlagen. Und es gibt einen Megaso -Fromulent Incarna, Ergänzung, im Volksmund „Spaziergänge durch die Stationen“ genannt.
Nach dem Start Eve Online: Incarna Das Spiel wird ein weiterer schwerwiegender Minus weniger. Benutzer können sich endlich mit Symbolbildern oder Raumschiffen identifizieren (fast von Mayakovsky – Mann und das Schiff) und mit drei dimensionalen Modellen von Menschen. Sicherlich sehr hübsche Modelle, die diese MMO -Popularität nur hinzufügen werden. Mit einem Wort, Sie können sich keine Sorgen um die Zukunft von Eva machen – es hat alles für sich überlebt, und nur eine riesige schöne Welt wird die Abenteurer bleiben, die frei und reich an Möglichkeiten sind, wie kein anderer virtueller Kollege.
Und wenn Sie ihn noch nie gesehen haben, ist dies sehr einfach zu reparieren. Es reicht aus, den Kunden für einen zweiwöchigen Test herunterzuladen oder dem aktuellen Abonnenten zuzustimmen und eine dreiwöchige Testversion zu vereinbaren. Und wenn es gefällt, dann zeigen Sie Unternehmen oder Ausdauer, verdienen. Ja, Sie haben alles richtig verstanden – um das Abonnement zu bezahlen Eva online Sie können Ihren Kopf dort machen und Ihren Kopf nicht mit zusätzlichen Problemen bewerten. Einfach und bequem. Und warum haben die Entwickler anderer MMORPG vorher nicht gedacht??
Profis: eine riesige lebende Welt, die Spieler einen direkten Einfluss haben;freies und vielfältiges Gameplay;beispiellose Möglichkeiten für Handel und Produktion;komplexe Politik;epische Kriege;Kohlesystem von Casuals, das Spielen oder nicht spielen lassen, aber trotzdem schwingen;Die Fähigkeit, das Abonnement durch die Spielwährung legal zu bezahlen.
Minus: Langes Pumpen.