Evil Dead: Das Spiel: Bewertung

Es scheint, dass die perfekte Formel für asymmetrische Multiplayer -Aktionen gefunden wurde. Evolve hat ihre Jagd nicht abgenommen, aber wenn Sie mit solch einem Gameplay -Horror das tun, ist das Publikum um ein Vielfaches interessanter. Besser noch, fügen Sie so viele Hinweise auf Horrorstationen aus dem letzten Jahrhundert wie möglich hinzu. Sie können, wie am Freitag, dem 13.: Das Spiel, das ganze Spiel darauf stützen, oder Sie können regelmäßig Crossovers arrangieren, wie in Dead By Daylight. Autoren Evil Dead: Das Spiel ging in den ersten Weg.

Groovig!

Das Projekt erwies sich als ziemlich neugierig, da es unpassend kombiniert. Einerseits passt das System „Four gegen ein“ nicht sehr gut zu dem, was wir in gesehen haben „Aufstrebende tote“ „ und Kontinuationen des legendären Films. Besonders angesichts der Tatsache, dass die Abteilung ausschließlich aus Ashkh verschiedener Epochen bestehen kann. Auf der anderen Seite versuchten die Autoren, alles zu tun, um die Atmosphäre des Films so gut wie möglich nachzubauen, und sie haben es getan.

Die erste Mission wird von statischen Bildern begleitet

Die erste Mission wird von statischen Bildern begleitet.

Einer der Abschnitte des Menüs sind einzelne Missionen, deren Übergang erforderlich ist, um einige Helden freizuschalten. Unter ihnen die erste, die basierend auf dem Original erstellt wurde Evil Dead. Wir erscheinen in der berühmten verlassenen Hütte, die im Keller geschärft ist. Cheryl versucht verzweifelt, herauszukommen, die Räume sind genau das, was in Filmen war. In diesem Moment verstehen Sie, dass dies ein Spiel von Fans für Fans ist, und im Laufe der Zeit finden Sie viele andere Referenzen.

Erinnern?

Sie erinnerten sich?

Diese Missionen sind im Großen und Ganzen nicht sehr benötigt. Sie haben fast nichts mit dem Standard-Multiplayer-Regime zu tun, da Sie allein Aufgaben ausführen und ihre Komplexität nicht im besten Weg ausbalanciert ist-das erste Mal, dass Sie aufgrund des Mangels an Kontrollpunkten nicht gehen werden. Aber diese Handlungsepisoden sind besonders gut mit der Atmosphäre gesättigt Evil Dead, Außerdem müssen Sie sich nicht um das Team und die Aufgaben kümmern – in nur einer Mission zwingt der Timer die Streitkräfte, sich zu beeilen, und verhindert das Studium der Umgebung.

Die Entwickler reagierten mit großem Respekt vor der ursprünglichen Quelle – sie machten nicht nur die Helden der Filme spielbar, sondern luden die Schauspieler auch zu dem Sprachakten ein, dass sie gespielt wurden. Besonders an dem Projekt interessiert war Bruce Campbell (Bruce Campbell), Performer der Rolle der Asche. Er gab aktiv ein Interview und half dem Team mit Rat – selbst er bat den fünften Punkt seines Helden, es zu reparieren, um es für sich selbst so ähnlich wie möglich zu machen.

& Amp; amp; nbsp; Einige Charaktere haben zusätzlichen Aussehen.Einige geben für die Umsetzung von Einzelnutzermissionen, und es wurden durch Deluxe-Publikationen empfangen

Einige Charaktere sehen zusätzliches Aussehen aus. Einige geben für die Implementierung von Einzelbenutzermissionen, während andere von Käufern von Deluxe-Veröffentlichungen empfangen wurden.

Ungleicher Kampf

Handlungsmissionen sind nur ein Bonus und die Hauptkomponente Evil Dead: Das Spiel ist Multiplayer. Sie können mit Bots spielen, aber es wird schnell müde und sie sammeln dort keine Erfahrung. Mit lebenden Partnern – eine ganz andere Sache. Vier Teilnehmer erscheinen an einem Ort und müssen eine Kette von Aktionen ausführen: Finden Sie drei Teile der Karte, sammeln Sie die verlorenen Seiten des Necronomicon und des Kandari -Dolchs und gehen. Der fünfte Teilnehmer, der die Kräfte des Bösen kontrolliert.

Überlebende können sich frei durch die Karte bewegen, müssen jedoch mehrere Regeln befolgen. Erstens beginnen sie mit nackten Händchen-es ist notwendig, um die Gebäude zu durchsuchen, in der Hoffnung, dort eine nahe- oder langfristige Waffe zu finden. Gleichzeitig ist es ratsam, Erste AIDS und Schilde zu erhalten. Zweitens müssen Sie so oft wie möglich zusammen bleiben oder Zeit neben dem Feuer verbringen. Andernfalls wird der Charakter Angst haben und ein potenzielles Opfer für die Kräfte des Bösen werden-der fünfte Spieler wird vorübergehend darauf eingehen und anfangen zu jagen für seine Freunde.

Wenn Sie Streichhölzer finden, können Sie ein Lagerfeuer und ein Amp; amp; nbsp; beruhigen

Wenn Sie Streichhölzer finden, können Sie ein Feuer anzünden und sich beruhigen.

Der Bösewicht hat unterschiedliche Aufgaben – er fühlt sich wie ein Bediener „Empterianer tot“ Und bei hoher Geschwindigkeit fliegt es zwischen Büschen und Bäumen, wie in Filmen. Unterwegs sammelt er Kugeln, die viele Möglichkeiten zu verwenden haben: Für sie können Fallen aktiviert werden, und wirft böse Dinge und öffnen Portale für Schergen in Kisten mit Vorräten. Sie ermöglichen es Ihnen, nicht nur verängstigte Menschen zu verwalten, sondern auch Dämonen, sie werden stärker und gefährlicher.

Genau wie in einem Film!

Die Aufgabe für Entwickler war nicht einfach, aber es gelang ihnen, ein Gameplay für beide Seiten eines lustigen. Zunächst war es wichtig, dass die Spieler nicht für die Überlebenden gelangweilt waren – es sollten in jedem Spiel vier von ihnen sein. Wenn es also nur wenige Menschen gibt, die diese Rollen übernehmen wollen, werden die Server schnell leer.

Wenn Sie für eine Person spielen, ist es aufregend, die Orte zu erkunden und aus schwierigen Situationen herauszukommen und den Kameraden zu helfen. Es gibt nur wenige Patronen, sodass Sie hauptsächlich im Nahkampf kämpfen, und es ist perfekt gemacht – mit leichten und schweren Schlägen, Ausweichen und speziellen Techniken. Die Gegner haben eine Gleichgewichtsskala (Analogie der Ausdauer aus anderen Spielen) und je mehr Schaden Sie für den Feind anwenden, desto schneller wird er abgelaufen. Danach können Sie einen kraftvollen Trick machen. Es ist nicht eine Tatsache, dass er einen Gegner machen wird, aber er wird viel Gesundheit nehmen.

Tote Partner können durch & amp; amp; nbsp; Altäre wiederbelebt werden

Tote Partner können von Altaren wiederbelebt werden.

Es ist beeindruckend, dass die Autoren einzigartige Animationen für jede Art von Waffe gemacht haben – Schaufeln, Kopien, Hämmer, Kettensägen usw. Das Plus von Animationen unterscheidet sich, je nachdem, ob Sie den Feind beenden oder einfach großen Schaden verursachen. Solche Momente sehen sehr spektakulär aus, besonders wenn nach einem wilden Kampf ein Charakter, der von Kopf bis Fuß mit Blut überflutet wurde, zum nächsten Feind geht und ihn mit Raserei schlägt. Sie verwenden Techniken ständig, weil der Held während seiner Leistung für andere Monster unverwundbar ist.

Die gleiche Art von Waffe hat eine andere Verarbeitung.

Wir werden zusammen gewinnen

All dies ist verärgert darüber, dass zufällige Begleiter nicht immer gut spielen. Manchmal gibt es das Gefühl, dass Sie in verschiedenen Spielen bei ihnen sind-sie rennen in die andere Richtung, trennen Sie sich von den anderen und sterben zum Teufel, wo, ohne zu helfen, ohne zu helfen, ohne zu helfen. Um gemeinsam Erfolg zu haben. Wer sich weigern, den Schaden zu erhöhen oder die Ausdauerreserve zu erhöhen, die Sie für Ausweichen ausgeben? Aber wenn ein Partner bei der Suche nach diesen Flaschen nicht hilft, wird es schwieriger zu spielen.

Sie möchten solche Upgrades in einem Amp; nbsp; zunächst

Solche Upgrades wollen an erster Stelle stehen.

Dies kann durch die Tatsache erklärt werden, dass das Training einige Details des Spiels nicht gut genug betrügt. Mit ihm ist es möglich, die grundlegenden Mechanik zu verstehen, nicht mehr. Zum Beispiel habe ich nicht sofort festgestellt, dass der Ort des nächsten Fragments der Karte in der oberen rechten Ecke geschrieben ist. Und die Tatsache, dass das Spiel Klassen hat und alle Charaktere einzigartige Fähigkeiten haben. Es gibt Führungskräfte, die schwieriger zu erschrecken sind, es gibt Assistenten (so etwas wie „Hiler“), und es gibt Krieger und Jäger-sie verursachen mehr Schaden im Nah- und langfristigen Kampf.

Freunde müssen immer geschützt werden.

Der Spieler, der den Dämon kontrolliert. Die Kräfte des Bösen haben auch mehrere Klassen. Der Nekromanten kontrolliert die Armee der Skelette, der Kuklovod ist mit Elektrizität verwandt, und der Kommandant führt den Daedit, dh gewöhnliche Monster, führt. Alle Klassen haben sowohl Standard- als auch Elite -Kämpfer (in Vitalität, Stärke und Wert des Anrufs variieren) sowie einen besonders starken Chef mit gefährlichen Fähigkeiten. Jeder ist in seiner eigenen Art gut-der Nekromant kann zum Beispiel die Armee mit einem amüsanten Skelettfluisten stärken, der nur gut versteckt sein muss.

Sogar Verlust von Streichhölzern tragen Früchte – Sie erhalten Erfahrung und Sie können jeden Charakter, sogar eine Person, sogar einen Dämon. Jeder Held hat einen beeindruckenden Baum mit passiven Verbesserungen, von denen jeder das Gameplay wirklich beeinflusst. Reduzierung der daraus resultierenden Schäden, erhöht die maximale Gesundheit, eine vereinfachte Suche nach Fragmenten von Karten – nur ein Paar von Beispielen. „Hilers“ wird nach ihrer Erlösung mehr Gesundheit den gefallenen Verbündeten wiederherstellen und die Aura der Führungskräfte erhöhen wird sich schneller erholen – im Laufe der Zeit werden die Helden viel belastbarer sein als zu Beginn des Spiels.

Ich empfehle, die Tipps auszuschalten

Ich empfehle, die Tipps auszuschalten – sie kommen oft raus und es gibt wenig Nutzen.

Dies macht natürlich ein Ungleichgewicht und Chaos. Wenn eine Ablösung von Überlebenden auf niedriger Ebene in ein gepumptes Monster fällt, ist das Ergebnis offensichtlich. Und umgekehrt – wenn die Überlebenden eines Paares von Schlägen in Chips getragen werden, die gesamte Armee des Bösen, hat der fünfte Teilnehmer einfach keine Zeit, neue Soldaten zu generieren. Spart, dass sowohl das Gameplay als auch stilistisch stilistisch Evil Dead: Das Spiel Angenehm und sogar attraktiv – unabhängig vom Ergebnis nach dem Ende des Spiels starten Sie sofort den nächsten. Ich möchte Ihre Lieblingsheroes oder Dämonen pumpen und dann böse Geister schlagen oder sie führen.

Evil Dead: Das Spiel war sowohl als Fanservice als auch als unabhängiges Projekt ein Erfolg. Natürlich Fans „Empterianer tot“ Es wird hier mehr Spaß machen – dank der überwältigenden Anzahl von Referenzen. Aber auch als neue Aktion mit einem asymmetrischen Multiplayer ist das Spiel sehr gut. Dynamische Übereinstimmungen, Charaktere und Dämonen mit einzigartigen Fähigkeiten, einem enormen Pumpen jedes Helden – Sie können lange Zeit die Gründe auflisten, warum sich das Spiel anzieht, und Mängel wie Probleme mit dem Gleichgewicht verderben es nicht. Es bleibt nur zu hoffen, dass die Unterstützung ziemlich aktiv sein wird und dem Publikum nicht die anderen Projekte ausgehen wird – zumindest der Startverkauf der Neuheit ist sehr gut.

Profis: Eine große Anzahl von Verweisen auf „E Samiliar tot“, einschließlich der Sprachausgabe derselben Schauspieler, die in Filmen und der Serie waren;Faszinierendes Gameplay für jeden Teil des Konflikts;Dynamische Übereinstimmungen, in denen keine Zeit zu übersehen ist;Big Tree of Pumping von jedem Charakter und Dämon macht einen Spieler auch nach erfolglosen Spielen stärker.

Minus: Single -Benutzer -Missionen haben fast nichts mit dem Multiplayer zu tun, und die Komplexität in ihnen ist nicht auf die beste Weise ausbalanciert.Das Vorhandensein eines umfassenden Pumpens führt zu einem Ungleichgewicht in den Spielen;Nicht alle Mechaniker werden im Training erklärt, weshalb es für Anfänger schwierig ist, schnell zu navigieren.

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