In den Spielen der Serie Dunkle Seelen und seine vielen Klone (von denen die Zahl in letzter Zeit in letzter Zeit in letzter Zeit übertroffen hat), wie Sie wissen, dunkel, düster, schmerzhaft und wie ein Mann mit Mann, die dort theoretisch ein Mann-fragiles haire Mädchen sind, gibt es theoretisch keinen Platz. Aber in Licht Fall, Die italienische Variation des Themas, die Hauptfigur, ein harter Mann in Rüstung, führt regelmäßig seine Tochter am Griff und führt sie buchstäblich durch die Dunkelheit. Ich, wie der Vater eines achtjährigen Mädchens, fand dieses berührende Detail natürlich eine besondere Antwort. Aber Sie können sich hier nicht entspannen und diagnostizieren – sie töten in Licht Fall sehr schnell.
Hier ist ein Beispiel für die Arbeit der lokalen Kamera.
Ort
Die Tochter des Protagonisten bringt nicht nur das Licht, sondern auch seine Schale in die Welt Licht Fall, was ansonsten genug Standard ist. Sagen Sie, zuerst gab es Dunkelheit und eine heulende Leere, dann durchbohrte ein bestimmter Lucia es mit ihren Strahlen, der Ära der Menschen, der Wärme und des Wohlstands, und jetzt ist die Dunkelheit zurückgekehrt, alles ist sehr schlecht, bla bla bla bla.
Aber das Ziel des älteren Kriegers Nix, für den wir spielen, ist nicht nur heldenhaft das Böse zu besiegen und die Welt zurückzugeben, sondern seine Tochter am letzten Ort auf der Erde zu verbringen, wo es noch hell ist. Und auf dem Weg müssen Sie drei spezielle Artefakte finden, damit das Mädchen sie in sich selbst aufnimmt.
Tatsache ist, dass es tatsächlich die letzte Hoffnung und der einzige Lichtstrahl im Reich der Dunkelheit ist. Darüber hinaus wird dies buchstäblich zum Ausdruck gebracht – der Äther leuchtet und macht, wenn es in der Nähe ist, ein wenig leichter düster.
Beschütze sie, deine Tochter!
Das Vorhandensein des zweiten Charakters brachte seine Eigenschaften der üblichen Mechanik. Wir sind wie erwartet nur in speziellen Altaren erhalten, wir werden im Falle des Todes wiedergeboren (und bei uns werden alle Feinde an Orten wiederbelebt) und wir „pumpen“ das Gesundheitsniveau dort, wenn wir genug Seelen von besiegten Seelen ansammeln Gegner. Aber um zu erhalten und zu pumpen „, muss es notwendigerweise eine Sendung geben. Aber das Mädchen ist nicht unsterblich.
Als der Vater anfängt zu kämpfen, rennt sie natürlich beiseite und sitzt in Angst auf den Knien, schließt ihren Kopf mit ihren Händen, aber die Feinde können sie mit einem Schwert durchwandschad verletzt. Sie wird sterben, wenn der Vater stirbt. In diesem Fall müssen Sie nach der Wiederbelebung rennen, um nach der Asche zu suchen und Ihre Tochter wieder aufzunehmen. Andernfalls werden Sie im nächsten Altar nicht erhalten bleiben. Wenn der Spitzname mehrmals getötet wurde, wird der Äther im Allgemeinen unter Wache in den Käfig verlegt.
Was, was und die Spezialeffekte im Spiel sehen sogar gut aus.
Sie können sich auf seltene Lagerfeuer setzen und das Mädchen dort lassen, damit sie am Rande sitzt, während Sie mit einem Schwert winken, aber wenn Sie zu lange weggegangen sind oder wenn die Nicks in Stücke gehackt wurden, werden sie es sein, dann werden sie es sein wieder getötet oder entführen.
Darüber hinaus basieren einige Rätsel auf der Interaktion mit dem Äther. Das einfachste Beispiel ist, sie auf einem Herd zu befehlen und auf den anderen zu treten, um die Tür zum Öffnen zu öffnen. Oder rennen Sie vorwärts und drücken Sie den Hebel, um das Hindernis für ihre Tochter zu entfernen (sie selbst kann es nicht auf der Treppe herumgehen).
„Papa kann alles tun!“
Ansonsten Licht Fall – ziemlich vertrauter und verständlicher Klon Dunkle Seelen, Nur in der Isometrie. Das Kampfsystem ist nur in Worten einfach – Somersault als Ausweichen, Block, gewöhnliche und starke Schläge, und Energie wird für all das ausgegeben. Aber die Feinde sind mächtig und Ausdauer endet sehr schnell. Es wird nicht funktionieren, ständig im Block zu sitzen – „Stamin“ in diesem Fall wird sehr langsam wiederhergestellt. Daher müssen Sie die Zeit für Ihren Angriff oder die Unterbrechung des Feindes für den Block und den Punkt sehr genau berechnen.
Wie erwartet müssen Sie sich an verschiedene Arten von Feinden anpassen. Gegen die Speermänner mit Schildern zum Beispiel ist es fast nutzlos, eine Handwaffe zu winken-sie müssen von zwei Schlägen von Hellebard oder einer Art Schwert-Bastard abgerissen werden. Aber gegen schnelle Gegner mit Dolchen ist es besser, den Block mit einem Schild und scharfen, schnellen Schlägen eines einhändigen Macers zu verwenden. Das gleiche gilt für die „Bosse“, die zusätzlich zu riesigen Schwertern auch einen feurigen Tornado vom Himmel zusammenbrechen können.
usw. Darüber hinaus ist das Umschalten zwischen ihnen im Kampf nur durch das Inventar zulässig.
Neben verschiedenen Feinden stellen zahlreiche Fallen eine Bedrohung dar. Obwohl sie es manchmal schaffen, sie für das Gute zu verwenden, das zum Beispiel den fetten „Boss“ unter der kreisförmigen Säge lockt.
Es gibt viele „Bosse“ im Spiel, aber einige können buchstäblich aus drei Zeitschlägen getötet werden.
Im Kampf stecken
Im Allgemeinen überleben in Licht Fall nicht einfach. Und die Notwendigkeit, ständig zu rennen, um eine Tochter wiederzubeleben oder sie am anderen Ende der Karte aus einem Käfig herauszuziehen, um überleben und „Pumpen“ auf dem Altar zu sein, kompliziert das Spiel noch stärker.
Oft ist ein großes Amulett der Schatten, die Nicks hat, mit seiner Hilfe möglich, um ihre Kraft für eine Weile zu behandeln oder zu erhöhen und eine andere Form anzunehmen. Die Amulettgebühren sind jedoch begrenzt – um ihre Anzahl zu erhöhen und das Artefakt mit Hilfe von speziellen Objekten zu „pumpen“, die auf den Ebenen gefunden werden können.
Manchmal hilft eine Laterne – sie muss verwendet werden, um den Pfad anzündet oder zum Beispiel das Einmischung mit einem Web zu verbrennen.
Und alles wäre in Ordnung, aber die Dinge, die es besser wäre, Scresh immer noch Probleme zu geben, liefern uns immer noch Probleme für uns. Dies ist nicht das reaktionsschnellste Management (zum Beispiel werden Risse häufig mit einer Verzögerung hergestellt), und die Kamera, die manchmal solche Winkel nimmt, dass sie in dem, was geschieht, navigieren, wo es bereits sehr dunkel ist, ist fast unmöglich.
Darüber hinaus steckt der Held häufig inmitten des Kampfes, wenn jede Sekunde wichtig ist und jeder Schritt berechnet wird, besonders auf der Treppe in der Umgebung. Nun, im Allgemeinen aus technischer Sicht Licht Fall weit davon entfernt perfekt – das Spiel sieht nicht nur schrecklich aus, weil es dunkel, schmerzhaft und der Tod herum ist. Die Texturen erscheinen plastisch, und unser Nix mit der Gnade des Eisen bewegt sich darunter.
Mit dem Tod und zehn, wie Sie sehen können, ist hier alles in Ordnung.
Trotz der technischen Mängel und nicht der angenehmsten Grafik, Licht Fall Trotzdem verdient es die Aufmerksamkeit aller Kenner der Hardcore -Aktion, bei der der Tod nicht das Ende ist, sondern nur den Beginn der Kenntnis, wie man den nächsten „Boss“ besiegt kann,. Das Kampfsystem hier ist ziemlich kompetent und detailliert, es gibt viele Waffen mit eigenen Eigenschaften, und Sie müssen oft sterben – Sadomasochisten, die die Stundenwolke für die Serie ertrunken haben Dunkle Seelen, Fangen Sie ihre Summen. Die Notwendigkeit, die Tochter des Protagonisten zu schützen und mit ihr zu interagieren, kann eine neue, ungewöhnliche Erfahrung bieten.
Profis: hohe Komplexität;gutes Kampfsystem;die Fülle verschiedener Waffen und Gegner mit ihren eigenen Eigenschaften;Interessante Mechanik der Interaktion mit der Tochter des Protagonisten;düstere, gut ausgebaute Atmosphäre.
Minus: Banaler Grundstück;beängstigende Grafik;Nicht die reaktionsschnellste Kontrolle und nicht immer komfortable Kamera;Mangel an Multiplayer.