Mit der Umwelt habe ich Gamec, das neue polnische RPG, mit Disco Elysium und Cyberpunk 2077 verglichen. Der Cocktail ist nicht nur nuklear. Aber ob die Erwartungen gerechtfertigt waren?
Ich werde nach Gamdeki gehen, lass mich mich unterrichten
Gameec – Dies ist ein Konversations -RPG (in diesem Sinne ist es wirklich im Geiste Disco Elysium), deren Aktion in der futuristischen neuen Warschauer der Gewinner der Cyberpunk- und VR -Technologien entfaltet. Letzterer besiegte so sehr, dass fast der Löwenanteil der Bevölkerung die meiste Zeit in virtuellen Welten und Spielen („virtualum“ im lokalen Jargon) verbringt und spezielle Geräte dafür (vor allem Sitze und Helme), Gadern und andere Stimulanzien zu verwenden. Geben Sie in unwirklichen Räumen echte akute Empfindungen.
Für viele verwandelte sich nicht nur in einen Beruf, sondern auch in das Leben in solchen Spielen. Und dort, dementsprechend können die Gesetze des Reality of Reality Act – Verbrechen zu einem Verlust von Geld, Karrieren oder sogar Leben in dieser Welt führen. Spezialspezialisten, Titel GAMDECs haben es damit zu tun.
Sie müssen in einer Vielzahl von, manchmal unerwarteten Situationen graben.
Wenn wir für einen (oder einen) von diesen spielen, sitzen wir auf einem Stuhl und ziehen in das gewünschte Virtualum. Dort platzen wir nicht irgendwo mit Waffen, die vorbereitet sind und die Verdächtigen nicht treffen, aber wir kommunizieren ausschließlich, sammeln die Informationen und sammeln und sammeln die Informationen und sammeln Analysieren Sie es mit der alten guten Abzugsmethode. Seltene Angriffe mit Waffen oder Hacker -Tools von Gamdec, wenn sie auftreten, dann wieder im Format einer Textquest.
Zum Beispiel „kämpfen“ wir mit einem anderen Gamdeck.
Sie können Informationen auf unterschiedliche Weise sammeln und eine bestimmte Rolle/einen bestimmten Beruf ausspielen. Die bedingten Boor und Schlägereien werden unhöflich und bedroht sein, eine Medienperson (bedingtes Diplomat) – um zu überzeugen, zu fesseln und zu manipulieren, nutzt der Arzt sein medizinisches Wissen, um sich selbst zu helfen und zu positionieren, und einen Hacker … na ja, ich denke, Sie, Sie, Sie sollte nicht erklären.
Darüber hinaus haben diese vier Zweige immer mehr coole Ebenen und alternative Entwicklungspfade. Die gleiche Medienpersönlichkeit (hier ist „Infotenter“) kann in eine „sensorische Berühmtheit“ und dann in den „Vokal der Menschen“ verwandelt werden, der die Herangehensweise an Menschen kennt und weiß, wie man Argumente auswählt, insbesondere wenn es darum geht, Schwache schützen. Oder es gibt die Möglichkeit, ein „Manipulator“ zu werden, den die Argumente herstellen. Und der Weg zum „Hacker“ liegt durch den üblichen „Spiegel“, der reale und virtuelle Technologien gut kennt und dann zum „Programmierer“ wird.
Zwei Zweige wurden bereits auf das Maximum gepumpt.
Um neue Berufe zu eröffnen, müssen Sie genügend „Aspekte“ ansammeln, die dafür notwendig sind, einschließlich Logik, Autorität, Einfluss, Gleichgültigkeit, Empathie und anderen Gefühlen. In jedem Fall erfordern ihre unterschiedlichen Beträge. Und sie werden verdient, wenn wir in Dialogen und Situationen auf die eine oder andere Weise antworten und antworten – und zeigt Gleichgültigkeit, Aggression oder das gleiche Empathie. Beim Erstellen eines Charakters müssen Sie den dominanten Wert auswählen, der die Anzahl der Startaspekte bestimmt. Wir wählen auch eine Biographie (zum Beispiel in der unteren Stadt), die einzigartige Replikate in Dialogen eröffnet.
Erscheinungsmöglichkeiten werden im Voraus erstellt, und es gibt nicht so viele von ihnen.
Und die Dialoge selbst, wie ich in einer Vorschau schrieb, ähneln einem Duell, in dem solche Bemerkungen, die mit Aspekten verbunden sind, sowie Phrasen/Aktionen/Sätze, die dem einen oder anderen „Beruf“ zur Verfügung stehen Aus den erforderlichen Informationen nach solchen Bemerkungen oder so. Aufgrund der unsachgemäßen Auswahl von Wörtern kann der Gesprächspartner vom Haken brechen und vollständig die Klappe halten.
Es ist besser, mit dieser Dame hart zu spielen – sie liebt es so sehr.
Die Wahl, die immer bei Ihnen ist
All dies ähnelt der Mechanik von Disco Elysium, Obwohl beide Spiele ihre eigenen Einzelheiten haben (Empathie in Gameec Er wird kein Gespräch mit Ihnen führen und nicht anbieten, aus einem Kater zu trinken). Trotzdem ist das Spiel frisch und interessant (wenn auch mit Reservierungen, über das später vorhanden ist), weil es eine echte Nichtlinearität gibt.
Und dies wird durch die Tatsache verstärkt, dass es im polnischen RPG auch einen ernsthaften Schwerpunkt auf Abzug legt. Alle gesammelten Daten werden in einem Menü gespeichert, das einem großen Netz ähnelt, in dem auf der Grundlage des gewonnenen Wissens, Schlussfolgerungen – der für ein Verbrechen von Vorteil war, wie es geschah und wer schuld ist. Nachfolgende KAT -Szenen und verfügbare Optionen für die Entwicklung von Ereignissen hängen weitgehend von diesen Schlussfolgerungen ab.
Einige Vermutungen mögen offensichtlicher erscheinen, andere – weniger.
Es ist möglich, dasselbe auf unterschiedliche Weise zu untersuchen, die eine oder andere Seite mit anderen Ansätzen zu nehmen und entgegengesetzte Schlussfolgerungen zu ziehen. Zum Beispiel würde der lokale Sheriff in einer Version der Passage meinen Kunden und in der anderen als Sheriff aufhängen und mich öffentlich bedankten. In einer Version arbeitete ich für den Sheriff, in der anderen begann ich sofort darunter zu graben. Infolge.
Und der Sheriff und das Duell können genannt werden.
Täter, der Grund für das, was passiert ist und unsere Aufgabe immer gleich ist. In der Speisekarte des Abzugs können Sie also zu dem Schluss kommen, dass Sie einen bösen Mann erschossen haben (ich werde es nicht sagen), und wenn Sie ihn getroffen haben, werden Sie immer noch einen völlig anderen Charakter sehen, der tatsächlich erschossen hat. Aber Sie können auf unterschiedliche Weise in die letzte Szene kommen. Nachdem Sie beispielsweise ein Spiel in der Art von koreanischen MMORPG spielten, können Sie versuchen, unabhängig Informationen über die Geheimnisse eines verdächtigen lokalen Clans zu erhalten, oder im Gegenteil, mähen Sie unter dem Dummkopf und gehorchen den strengen Regeln ein (und der Zeitplan des Tages) dieser Fraktion.
Die Hauptsache ist, dass am Ende die Zeit kommen wird, um unterschiedliche Entscheidungen zu treffen. Im Falle desselben Schützen gab es eine Option, es zu bestehen (oder es?) die Polizei oder Hilfe bei der Flucht. In einem anderen Fall musste ich lange Zeit entscheiden, den Sohn seines Kunden einem unbekannten Hackerkammer zu überlassen, der versicherte, dass Dad einen Mael-Lane-Vergewaltiger berichtete (dann werden Sie nur aus den Nachrichten herausfinden, was passiert ist dem Kerl) oder trotzdem die Angelegenheit zum Ende bringen und die Nachkommen an den Elternteil zurückgeben.
Der Mann ist unangenehm, aber das Thema Belästigung hat erledigt, damit Sie nicht einmal wissen, ob es wahr ist oder nicht.
Und dann erlauben sie entweder den Vater selbst mit ihren Verbindungen der Medienpersönlichkeit oder mit ihrer Hilfe, um die Geschichte in den Medien zu stillen oder einen Hacker zu fangen. All dies wirkt sich übrigens auf die Haltung der Dicke des Kunden gegenüber Ihnen aus, und dann müssen Sie sie immer noch nach der Handlung treffen ..
Im Allgemeinen verschwinden solche Handlungsfiguren, die für eine Weile erscheinen und dann wieder auftreten, voll, und daher müssen Sie die Inschrift oft sehen: „Die Folge vergangener Handlungen“.
Und hier ist die Wahl für meinen männlichen Charakter offensichtlich. Wie Sie sehen, sind auch die Stangen sehr tolerant ..
Fehler sind auch irgendwo in der Nähe
Mitarbeiter Anshar Studios (Sie sind übrigens Verlage, das heißt dieses saubere, unkomplizierte Indie). Und es ist klar, dass es in einer Situation, in der viele Ereignisse implementiert werden, sehr schwierig ist, alles perfekt zueinander zu passen und vorhersehen. Daher in Gameec Auf Wunsch können Sie rein logische Slots sehen. Zum Beispiel schrieb eine Person, deren Frau in der letzten Mission wir aus dem Abgrund der Sünde zu reinem Wasser gebracht haben. Trotzdem stimmte er bereits in der nächsten Aufgabe zu, als wäre nichts passiert, um wichtige Informationen zu verdauen. Kleinigkeit, fiel mir aber sofort auf.
Manchmal scheint es, dass Skripte in Aufgaben brechen. Einmal bat mich der Kapitän der örtlichen Rangers, den Major für ihn im Austausch für den Dienst zu brechen, den ich brauchte. Ich brach, kehrte zurück, und als Reaktion ist die Stille Null Reaktion. Aufgrund dieser und anderer Situationen scheint es, dass die Untersuchung ab und zu bis zu einer Sackgasse ist. In der Tat ist dies nicht so – es gibt immer eine Option, wie man weiter voranschreitet, Sie müssen sie nur finden. Aber du musst nervös sein.
Mit Drohnen und Bots muss man hier oft interagieren.
Irgendwann schien es auch für die Verteilung von „Aspekten“ seltsam, dh die für die Entwicklung professioneller Zweige notwendigen Gefühle. In jeder Rolle des Spiels spiele ich in der Regel eine Person, die für Empathie und Sympathie anfällig ist. Und in Gameec Dasselbe. Ich habe das scheinbar angemessene Verhalten ausgewählt, aber es war Empathie (grünes Herz im Spiel), dass ich einige Zeit katastrophal war. Und sobald er begann, die Ermittlungen nach dem „schlechten“ Szenario wiederzugeben und dem Bösewicht zu helfen (ich wusste bereits, wer er war), fiel das Sympathie in den Sparschwein der Aspekte der Fülle. Dies geschah in der gleichen Mission und dennoch.
Schließlich spielen Sie oft keine Rolle, aber Sie werden dieselben Aspekte kopieren und darauf warten, welchen Beruf es besser investieren kann, um das Rennen zu erleichtern. Ähnliches war im Zeitalter der Dekadenz, was ihn nicht daran hinderte, ein ausgezeichnetes RPG zu werden. Ich muss zugeben, dass dies in Rollenspielen häufig vorkommt, und dies ist ein Problem nicht so viel Mechanik wie ein individueller Durchgangstil.
Hier brauchen Sie einen „Programmierer“.
Bugs und eine schlechte russische Übersetzung waren für viele viel schwerwiegendere Mängel, bei denen unser einheimischer Text unerwartet durch Politur ersetzt wird. Und wenn ich fast nie ernsthafte Käfer getroffen habe, dann war eine solche Mischung aus Russisch mit Politur nervig. Gott sei Dank, zum Zeitpunkt des Schreibens eines Artikels des Hotfix, korrigierte die Situation (na ja, fast).
Deshalb musste ich oft auf Englisch wechseln.
Gamdeck hat mehr Pluses
Auf jeden Fall wollte ich auch bei einer solchen Übersetzung weiter spielen – es gab keinen Zweifel. Alles wird durch ein großartiges Bild eingelöst (in diesem Sinne Gameec Zusammen mit dem Aufstieg ist das schönste isometrischste Spiel für mich) sowie die Welt und die Atmosphäre, die ernsthafte Themen und Humor kombiniert. Einige Charaktere, wie das sprechende Einhorn-„Troll“, werden bald nicht vergessen.
Dies ist ein Avatar des Spielers.
Und ein gebrochener Roboter -Barman mit einem Schussabfall und einer vollständigen Unfähigkeit, dem Basar zu folgen. Ich habe ihn so sehr geliebt, dass ich aus irgendeinem Grund repariert habe und der ganze Charme weg war ..
Schwöre hier sehr oft und sehr russisch.
Noch Gameec Gefüllt von Gikovsky, verständliche Gamer -Themen. Dies ist ein Spiel über moderne Spiele. Viele Missionen finden in MMO statt. Zusätzlich zu dem bereits erwähnten koreanischen Online -RPG gibt es einen Simulator der Matrixstudie (denken Sie an das ähnliche Regime aus Shadowrun Returns), rein cyberpanische Rollenspiel für Erwachsene und eine typische „Farm“ im Wildwesten. In jedem Fall wird dies mit Ironie und Aktien einer Parodie eingereicht. Im koreanischen MMO werden wir sofort gebeten, fünf wichtige Blumen zu sammeln, und für die Herstellung von Schlüssel müssen wir Ressourcen sammeln und Rezepte in der Schmiede unterrichten. Oder verwenden Sie die erforderlichen Berufe, wenn Sie offen sind.
Witz über RPG ist im Prinzip nicht schwierig.
Es gibt auch eine riesige Statue von „Tank“ und eine Suche nach der richtigen Verteilung der Beute aus dem Finanzministerium. Und auf der Farm können Sie (aber Gott sei Dank ist nicht notwendig!) Um Ihr Haus im Dorf zu entwickeln und zu verbessern, Levels und Gold zu sparen, Kühe zu züchten, Kürbis zu ernten und Beuteboxen zu erhalten – die gesamte Mission gibt es ein Thema für die Abhängigkeit von solcher Unterhaltung.
Auch die Benutzeroberfläche hier ist thematisch konzipiert.
Es scheint, dass Cyberpunk in Gameec – Nur Hintergrund und Deckung für eine solche Gikovsky -Ironie. Sagen Sie, in Cyberpunk 2077 ist alles viel ernster und kanonischer. Dies sind wirklich zwei völlig unterschiedliche Spiele, und es gibt auch viele Unterschiede in der Umgebung, aber tatsächlich die Welt in Gameec Cyberpanic und sehr cool haben geklappt. Es ist interessant, einen molligen und ständig nachfüllten Code zu lesen – Sie können eine Reihe von Informationen über Charaktere, Technologien, Organisationen oder über das, was Reiza ist, herausfinden.
Oft wird dies in Form solcher Interviews dargestellt.
Natürlich fasziniert die Handlung selbst. Wenn zunächst passiert, ähnelt das, was geschieht „Schwarzer Spiegel“), dann ist alles durch eine allgemeinere persönliche Geschichte vereint, die unsere Gamdec und die Charaktere betrifft, die er begegnet ist – und manchmal sehr dramatisch betrifft. Ja, irgendwo in der Mitte das Tempo und die Handlung selbst vielleicht sägen. Ja, es wird keine besonderen Enthüllungen geben, aber Interesse und Intrigen bleiben erhalten.
Wir machen den Schlüssel zum Ende dieses Epos im Finale, aber ich kann sie wiederholen, Sie können auf unterschiedliche Weise wiederholen. Und einige frühere Entscheidungen (sie sind alle am Ende aufgeführt) wirken sich auch auf die Hauptergebnisse aus.
Das Finale ist eng.
Es ist klar, dass Gameec kann nicht mit Disco Elysium verglichen werden. Spiel von Za/UM – Das Ding ist Stück und absolut genial, die zweite ist nicht so und kann nicht sein. Es ist wie „Moskau – Petushki“ Venichka Erofeev, „Wellen“ Virginia Wulf, „Schaum der Tage“ Boris Viana und „Ulysses“ James Joyce – geboren aus einem unbekannten Genie von Büchern, mit denen einfach nichts zu vergleichen ist. Obwohl Sie die gleichen „Ulysses“ mit seinen eigenen vergleichen können, Joyce, „Porträt des Künstlers in der Jugend“. Das zweite Buch ist auch ein schicker, interessanter, aber etwas traditionellerer Roman. Hier ist GAMEDEC – das Spiel ist weltlicher oder so, wie es Gründe für Kritik angeben, aber auch einzigartig und aufregend. Wie für Vergleiche mit Cyberpunk 2077 in der Schöpfung Anshar Studios Mehr Nichtlinearität und Lagen der Rolle.
Profis: faszinierende Handlung;eine ausgearbeitete Einstellung, die einen typischen Cyberpunk mit der tatsächlichen Satire und einer Parodie moderner Spiele kombiniert;ein ungewöhnliches Gameplay an der Kreuzung eines Detektivs, einer Quest und eines RPG;moralische Wahl und viele Möglichkeiten zur Lösung von Problemen;Tolle Grafik, Musik und Arbeit mit Sound.
Minus: Geschichte sägt sich an Orten;In einigen Lösungen und ihren Folgen gibt es Probleme mit der Logik;Bugs und schlechte russische Übersetzung der russischen Übersetzung bei der Veröffentlichung.