Geist einer Geschichte: Bewertung

Wie Sie wissen, werden wir in den meisten RPG die erste Quest auf jeden Fall gebeten, einige Keller von Ratten und Mäusen zu befreien. Aber in Geister einer Geschichte Dies ist grundsätzlich unmöglich – genau diese Nagetiere hier sind nur die Hauptfiguren. Die Aktion findet in einer Art mittelalterlicher Welt statt, in der Ratten alle anderen Kreaturen regieren. Und wir fungieren als mutiger Mausmänner Tilo, der zusammen mit seinem Geliebten namens Merra von den Chepern gefangen genommen wurde. Es klingt hässlich, ja? Es ist nicht überraschend – entwickelt Geister einer Geschichte Lionel Gallat (Lionel Gallat), der zuvor der Direktor für Animation in Cartoons war „Lorax“ Und „Jämmerliches Ich“.

Das Spiel wurde in Russisch übersetzt, sodass jeder in der Lage sein wird, den lokalen Humor zu bewerten

Das Spiel wurde in Russisch übersetzt, sodass jeder in der Lage sein wird, den lokalen Humor zu bewerten.

Maus auf der Spur des Krieges

Trotz der Anwesenheit von Ratten und ihren hässlichen Schwänzen sieht das Spiel selbst mehr als angenehm aus – es ist ein helles, farbenfrohes, schickes bemaltes und animiertes Märchen mit erstaunlichen Effekten und akribischen Details jedes Zentimeters von Levels. Was tatsächlich vom berühmten Animator von Hollywood Cartoons erwartet wurde. Aber es ist noch wichtiger, dass wir nicht nur ein schönes Bild haben, sondern wirklich ein aufregendes und sehr ungewöhnliches Spiel.

In der frühen Zugangsstufe wurden viele aus irgendeinem Grund getauft Geister einer Geschichte Acshen-RPG, aber tatsächlich ist es mit Rollenspielelementen Stealth-Abenteuer. Es gibt hier keine Schlachten hier als Klasse. Die Art und Weise, wie sich der Tilo der Mieteline an Rattenbesitzern anschließt, sich von ihnen wegläuft, sich in Fässern, Truhen und Sideboards versteckt und nach Schlüssel zu zahlreichen Türen sucht. Und manchmal verkleidet sich sogar in den Wachen und Posen für einen von ihnen. Und alles, um aus dem Fortress-Tuning-Turm zu fliehen und seine geliebte Maus Merra zu finden, die gefangen genommen und verschwunden war.

Mausspannung

Stealth wurde perfekt ausgearbeitet. Tilo kann einen anderen Geräuschpegel erzeugen – dies wird durch seine persönlichen Indikatoren und die Bewegungsgeschwindigkeit und sogar die Oberfläche, auf der es bewegt wird, beeinflusst. All dies ist wichtig, da die Ratten-Guards hier perfekt gesehen und gehört werden. Daher sind die Truhen und Fässer verstreut und verstreut, in denen Sie sich vor der Verfolgungsjagd verstecken, Atem nehmen, weitere Aktionen planen und sogar überleben können (nur dort erlauben sie Ihnen).

Wenn Sie es satt haben, sich zu verstecken oder nicht an der Wache vorbeizukommen (außerdem hat er den Schlüssel zu einer anderen wichtigen Tür), dann ist es besser, eine Glasflasche hineinzuwerfen oder Öl unter die Füße zu gießen-wenn der Kopf des Wachmanns oder der Wachmann oder Pfoten sind nicht geschützt, dann wird dies eine Weile reduzieren und ihn betäuben. Außerdem ermöglicht der Wurf des Stocks, die Gegner abzulenken.

Das ganze Spiel verbrennen wir die Flaggen des Rattenimperiums und sammeln dafür Erfahrung

Das ganze Spiel verbrennen wir die Flaggen des Rattenimperiums und sammeln dafür Erfahrung.

Sie können die Helden der Sichtbarkeit und Hörbarkeit des Helden mit unterschiedlichen Geräten beeinflussen – zum Beispiel erhöht den Schutz vor Schäden, Gift und anderen schädlichen Faktoren (und sie versuchen, den Tilo oft und schmerzhaft zu schlagen), aber das machen Maus spürbarer, andere Kleider wie ein Piratenverbot wirkt genau das Gegenteil.

Maus zum Pumpen

Jedoch, Geister einer Geschichte – Dies ist nicht nur Stealth, sondern in der Tat RPG. Wie gesagt, wir suchen ständig nach neuen Outfits für Tilo und werfen Flaschen, Stöcke, Flaschen mit Butter und unterschiedlich Während des Ruckelns und Rennens. Sie müssen auch Florins sammeln, Geld, für das Sie nützliche Informationen kaufen können, sowie Karten des einen oder anderen Bereichs.

Es gibt auch typische RPG -Quests im Geiste „Hilf mir und ich werde dir helfen“. In der Festung, schmelzende Türme, von wo aus wir versuchen zu fliehen, um Tilos Geliebte zu finden. Wenn Sie einen von ihr gestohlenen Hammer feststellen, sinken die Preise. Dieses Tool wurde von zwei Maus-First-Handakes geschnitten, die im Austausch von Zellen für Hilfe und Sammeln verschiedener Dinge für sie schmachten. Sie werden nicht nur den Aufenthaltsort des Hammers enthüllen, sondern auch den Fluchtplan teilen und vorschlagen, sich ihnen anzuschließen.

Schließlich erhält Tilo für alle erfolgreichen Aktionen und Durchführung von Quests Erfahrungspunkte, und jedes neue Level erhöht den Indikator für seine Gesundheit. Als Belohnung für Hilfe lehren uns alle die gleichen Mäusekrieger auch neue Fähigkeiten-und er ermöglicht es Ihnen zum Beispiel, nützlichere Fächer zu tragen, und die anderen bemerken den Ort der Wachen. Und dies sind nur ein sehr kleiner Teil der Fähigkeiten, die wir möglicherweise öffnen können.

Viele Wachen schlafen am Posten, aber sie können uns hören

Viele Wachen schlafen am Posten, aber sie können uns hören.

Rosen und Lieder

All diese Mechaniker koexistieren und arbeiten in Geister einer Geschichte Genau wie es notwendig ist, damit wir uns für eine Sekunde nicht langweilen. Und das prächtige Level -Design trägt dazu bei. Alle Standorte sind groß, offen, voll von Details und Möglichkeiten für einen interessierten Forscher. Die Hauptsache, es gibt hier praktisch keine Einschränkungen, außer natürlich. In der Festung können Sie frei zu den Katakomben gehen und nach steilen Treppen nach oben nach oben klettern, um nach nützlichen Objekten zu suchen und Aufgaben auszuführen. Und wenn Sie nicht woanders hinkommen können, haben Sie den Schlüssel zur entsprechenden Tür einfach nicht gefunden.

Die Geschichte selbst und die Ausarbeitung der Welt sind angenehm. Es gab einen Platz für Texte, für Humor und für gute Fantasie, was dies all dies in ein aufregendes Märchen macht. Wir finden ständig neue Informationen über Laura, suchen nach Rosen für den geliebten Tilo und sammeln neue, manchmal sehr lustige Songs für unsere Maus -Minestrel, die er regelmäßig auftritt.

Es gibt auch Nichtlinearität. Der Versuch, der Festung zu entkommen, kann unser Held Hilfe bei den Mäusen-Ruffs suchen, die ich oben geschrieben habe, sondern dem mysteriösen Fremden, der Tilo eine Nachricht in der Zelle hinterlassen hat. Dies ist, wie sich herausstellt, auch eine Ratte, aber es scheint sehr freundlich zu sein. Es hat seine eigenen Pläne, wie die Hauptcharakter (natürlich verbunden) helfen kann – Sie müssen sich selbst verschleiern und als Teil einer Patrouille in Katakomben, die mit Spinnen wimmelt, für die Sie die Rüstung der Wachen bekommen müssen Finden Sie das Gegenmittel aus den Insektenbissen und sprechen Sie mit dem örtlichen Apotheker. Mäuse-Thoroughs raten nicht an, diese Ratte zu kontaktieren, und das vertraut ihnen wiederum nicht. Wie Sie handeln und wem Sie vertrauen, entscheiden Sie sich.

Der Ghost of a Tale ähnelt dem visuellen Stil des fabel

Ghost of a Tale’s visueller Stil ähnelt der Fabel.

Im Jahr 2013 Gallat Zusammen mit einem kleinen Team, wie -versammelte Menschen wurden versammelt bei Geister einer Geschichte Etwa 40.000 Dollar durch Indiegogo. Infolgedessen machten sie ein Spiel, das besser aussieht als viele Projekte mit hohem Budget. Gleichzeitig haben die Autoren neben dem unvergleichlichen Bild etwas zu bieten: Dies ist wirklich eine sehr interessante, farbenfrohe Kombination aus Stealth und RPG, die von einem makellosen Design und einer fabelhaften Atmosphäre eines echten Abenteuers unterstützt wird.

Profis: ungewöhnliche Welt;farbenfrohe Helden;interessante Geschichte;Faszinierendes Gameplay an der Kreuzung von Stlax, RPG und Advenchura;Sehr schönes Bild;Tolles Level -Design.

Minus: Dialoge werden nicht geäußert;Das Spiel ist unvollständig optimiert;Es gibt Fehler.


















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