Gibbous: Ein Cthulhu -Abenteuer: Bewertung

Wenn es um Siebenbürgen geht, kommen majestätische mittelalterliche Schlösser und blutrünstige Vampire sofort in den Sinn. Es scheint, dass einige unabhängige Entwickler jener Lande selbst befohlen haben, ein Spiel über all das zu machen. Jedoch Auf dem Dachboden stecken, Studio aus der kleinen rumänischen Stadt Tyrgu-Muresh sucht nicht nach einfachen Wegen. Ihre Debütarbeit rief an Gibbous – ein Cthulhu -Abenteuer in erster Linie mit Geschichten inspiriert Howard Phillips Lovecraft (Howard Phillips Lovecraft). Im Spiel gab es jedoch noch einen Ort für Verweise auf die Heimat Dracula.

Sei das so, denken Sie das nicht Gibbous – Dies ist ein düsteres Spiel. Trotz der erschreckenden Quelle von Ideen und Bildern ist diese Point-and-Click-Quest ein Abenteuer, das mit einem Humor mit einem Bogen gegenüber den Klassikern gesättigt ist Lucasarts.

Der Horror von Darkham

Geschichte Gibbous – ein Cthulhu -Abenteuer Drehen Sie sich Dinge und Phänomene, die uns durch Kreativität vertraut sind Lovecraft. Es gibt ein „Necronomicon“, das vom Schriftsteller und den besessenen Kultisten erfunden wurde, und die Erwähnung des Vaters von Dagon und der Mutter von Hydra und natürlich Ktulhus Untertitel. Das Spiel beginnt in der amerikanischen Stadt Darkham, in dem es nicht schwierig ist, den Hinweis auf den Lovecraft Arkham zu bemerken. Eine der beiden Hauptfiguren, Detective Don Ketaip, sucht nach dem oben erwähnten bedrohlichen Buch, wird jedoch von den Ministern des Kultes des Sternenkenntnisses erfasst. „Necronomicon“ fällt versehentlich in die Hände des Bibliothekars Bazza Kervain, des zweiten Protagonisten, der einfach am falschen Ort gelandet ist.

Im Gegensatz zu Ketaipa suchte Bazz nicht nach Abenteuern – sie selbst haben ihn selbst gefunden. Im Allgemeinen ist diese Art von Charakter ziemlich typisch für Quests (erinnern Sie sich mindestens Roger Vilko aus der Serie Space Quest oder George Stobbart von Kaputtes Schwert), deshalb ist es nicht überraschend, dass die Mitarbeiter Auf dem Dachboden stecken Fügte es seinem Spiel hinzu. Unser Löschheld beschließt, das „Necronomicon“ laut zu lesen, damit seine Katze Kitta die Fähigkeit zum Reden erwirbt. Aus irgendeinem Grund ist das Haustier Bazza nicht zufrieden mit dem plötzlich gewonnenen Geschenk, und zusammen beschließen sie, alles an ihren Platz zurückzugeben. Na ja, gleichzeitig, wie es normalerweise passiert, um die Welt vor dem nächsten Erwachen des alten Bösen zu retten.

Die Handlung, die in Darkham beginnt, entwickelt sich ziemlich schnell und geht über die Grenzen einer Stadt hinaus, weshalb Gibbous – ein Cthulhu -Abenteuer Die Geschichte hat Probleme mit Integrität und Konzentration auf das, was passiert. Helden verwandeln sich oft in Jungen auf Flucht und sind zumindest am anderen Ende der Welt, um die Aufgaben anderer Menschen zu erfüllen, bereit, zum anderen Ende der Welt zu gehen. Manchmal suchen Sie auf der Suche nach einem Schlüsselcharakter, über den Sie nachdenken und was wir tatsächlich in Paris oder Rumänien vergessen haben und wie diese Städte mit der Suche nach einer Person in Verbindung gebracht werden, die weiß, wie man Kittu buchstabiert. Näher am Finale sind die meisten Handlungsstränge geschickt miteinander verflochten, und Zufälligkeit ist nicht zufällig.

Fast alle sieben Kapitel, die ein Cthulhu -Abenteuer an einem neuen Ort mit einer einzigartigen Farbe erfolgen, und da die Handlung hier an den Vordergrund steht, ist der Schalter zwischen den beiden Protagonisten streng nach dem Willen des Drehbuchautors

Fast alle sieben Kapitel Ein Cthulhu -Abenteuer treten an einem neuen Ort mit einer einzigartigen Farbe auf.

Aus den Tiefen des Bewusstseins

Auf der Suche nach dem Fortschritt der Geschichte müssen unsere Helden mit anderen Charakteren kommunizieren, Rätsel lösen, Objekte sammeln und an den unerwarteten Orten verwenden. Mit dem „unerwarteten“ war ich jedoch aufgeregt: Gibbous Das Hauptproblem vieler Quests – die unlogische und absurdische Rätsel. Ich werde nicht sagen, dass sie sich als offen einfach herausgestellt haben: Das Spiel schützt immer noch gekonnt zwischen der Offensichtlichkeit der Verwendung von Objekten und der Qual, was als nächstes zu tun ist. Jedoch an den Tag der Katzenhüte in erinnern Grim Fandango oder Socken malen in Deponia, Ich seufzte während des Durchgangs erleichtert. Hier müssen Sie nicht einmal die Musik in den Einstellungen ausschalten, um sich an ein geheimes Klopfen zu erinnern!

Wenn der Spieler verwirrt ist, kann das Tagebuch des Detektivs oder Kitts zur Rettung kommen. Sie werden keine direkten Tipps geben, aber sie werden die Situation so beschreiben, dass es klar wird, wo es sich lohnt, sich zu bewegen. Manchmal erklärt sich ein sarkastischer Partner sogar einig, einen Dienst mit einem Dienst zu leisten und ein unzugängliches Thema herauszunehmen. Aber in den meisten Fällen möchte sie sich wie jede selbstverantwortliche Katze nicht um übermäßige Arbeit kümmern. Zumindest fährt es nicht zum Schlafen, wie einige andere sprechende schwarze Katzen.

Ketaip funktioniert alleine, kann aber Stimmen aus der Vergangenheit hören, die mit bestimmten Gegenständen verbunden sind. Solche Rückblenden sind häufig auf dem Schlüssel zum weiteren Durchgang und zum Öffnen neuer Zeilen in Dialogen. Aber meistens verursachen sie nur ein Lächeln.

Reihen des grassierenden Lachens

Trotz der Tatsache, dass der Name der furchterregenden ththonischen Gottheit im Namen des Spiels erscheint und seine Aktion an sich an sich an sich an sich stattfindet Gibbous – ein Cthulhu -Abenteuer Ziemlich sorglos und lustig. Für mich persönlich ist Humor ein wesentlicher Bestandteil einer guten Quest, und es ist schön zu sehen, dass das Team Auf dem Dachboden stecken Er denkt dasselbe. Dialoge und Kommentare im Spiel sind nicht nur mit Ironie, sondern auch mit Verweisen auf den Klassiker des Genres und der Popkultur durchdrungen. Nun, natürlich ohne die Zerstörung der vierten Mauer natürlich natürlich.

Wenn Bazz also bemerkt, dass das Mädchen nachts allein auf der Straße steht, steigt sie ab, dass die Menschen in einem solchen Spiel dazu neigen, sich so zu verhalten. Er kommentiert die Kaffeekanne mit den Worten „verdammt guter Kaffee, Diana“ und dem Darkham Hospital – der Ausdruck „Ich habe gehört, dass es Probleme mit Fledermäusen gibt“. Ketaip ist sich auch der modernen Massenkultur bewusst und trifft die Wand mit dem Ausruf von „Ich weiß die Kung Fu“ und studiert die dunkle Ecke im Pariser Hotel, beginnt das Lied, die Klänge der Stille. Es ist auch erwähnenswert, dass der Detektiv ziemlich pompös ist, die viele Ereignisse im Geiste alter Noir -Filme kommentieren – professionelle Deformation Ketaypa führt perfekt durch Genreklischees.

In meinen unruhigen Träumen sehe ich diese Stadt zunehmend ..

In meinen unruhigen Träumen sehe ich diese Stadt zunehmend ..

Wahnsinn, der außer Kontrolle geraten ist

Die visuelle Seite des Spiels kann sich auch nicht beschweren. Die Charaktere und Hintergründe werden far. Ich bin im Allgemeinen über die Gewohnheiten des anmutigen Kitta! Die Welt ist auch nicht statistisch, etwas bewegt sich ständig darin: Es regnet, Lichter in den Fenstern flackern, Wolken schweben. Kleine Striche verleihen dem Spiel Lebendigkeit, und es ist einfach schön zu sehen, was passiert – Sie scheinen den Cartoon zu betrachten. Übrigens gibt es hier auch gezogene Bildschirmschoner.

Die Audiosammlung wurde ebenfalls gut gemacht. Die Musik, obwohl sie nicht erinnert wird, sondern in den Ort passt, werden alle Dialoge geäußert (natürlich auf Englisch). Wenn wir mit einem Bewohner von Paris sprechen, spricht er mit einem französischen Akzent und bei der Ankunft in seiner Heimat in Siebenbürgen beginnt Bazz, zum örtlichen Dialekt zu gelangen. Wiederum sind solche Momente nur für das Spiel von Vorteil.

Aber was enttäuschend ist, ist die häusliche Lokalisierung. Die Übersetzung in Russische erinnert an Erinnerungen an die Zeit von Kindern, als wir Pirate-Kopien von Spielen durchgingen-es gab keine anderen! – und manchmal haben sie kaum verstanden, dass dort die Helden tatsächlich bedeuten. IN Gibbous Es gibt alle Merkmale dieser Übersetzungen – die Charaktere sprechen manchmal falsch über sich selbst, verwechseln Sie Fälle und verwenden Sie die falschen Wörter. Sagen Sie, das Spiegelbild von Ketaypa, dass er vorsichtig sein sollte, klang wie ein „Blick auf seinen Schritt“, die Wallschlüsselweite verwandelte sich in eine Tastatur und der Haken wurde zu einem Fischerboot. Glücklicherweise haben die Entwickler bereits festgestellt, dass die russische Version nicht den Sprachstandards entspricht und die Kräfte geworfen hat, um sie zu korrigieren.

Es gibt häufige Replikate mit Fehlern in der Meile: Aufgrund des nicht abgestellten Tags durchdringen Fragmente des HTML -Code in die Dialoge

Es gibt häufige Replikate mit Fehlern in der Meile: Aufgrund des nicht abgestellten Tags dringen Fragmente des HTML -Code.

Ehrlich gesagt, Ein Cthulhu -Abenteuer Bringt nichts Neues in das Genre. Dies ist eine solide Point-and-Click-Quest, für die es nicht notwendig ist, ein Fan von Kreativität zu sein Lovecraft – viel wichtiger, um mit den Autoren und ihrem Sinn für Humor auf der gleichen Welle zu sein. Das alte Böse im Spiel ist natürlich präsent, aber in der Geschichte geht es nicht um die Angst vor ihm, sondern um Freundschaft und gegenseitige Hilfe. Das offene Finale deutet aktiv auf die Fortsetzung hin, und es wäre einfach ausgezeichnet, wenn Gibbous – ein Cthulhu -Abenteuer und wuchs wirklich zu einer vollständigen Serie entwickelt.

Profis: logische Rätsel;witzige Dialoge;Angenehmer visueller Stil und Animation, die das Abenteuer belebt.

Minus: ungeschickte Lokalisierung;Das Spiel mag zu kurz und einfach erscheinen;Standorte sind nicht sehr groß.
















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