Goldene Horde: Bewertung

Neue Strategie von Voronezh Worldforge Wie zwei Wassertropfen den vorherigen Kreationen des Studios ähnlich sind – „Krieg der Antike: Sparta“ und „Krieg der Antike: Das Schicksal der Hellas“. Der einzige Unterschied besteht.

Das Spiel findet im XIII. Jahrhundert statt. Drei Fraktionen stehen virtuellen Kommandanten zur Verfügung: Mongolen, Ritter und Rusichi. Die Handlung, die in Form von schrecklichen Walzen am Motor führt. In allen drei Kampagnen wird es möglich sein, verschiedene historische und legendäre Persönlichkeiten wie Khan Baty und Prinz Alexander Nevsky zu treffen.

Die widersprüchlichen Aspekte werden für Ruhm ausgearbeitet, zumindest das klassische Prinzip des „Steinbumar“ funktioniert hier ohne Fehler. Mongolische „Körner“ nehmen Zahl und Mobilität auf. Alle nomadischen Gebäude ruhen auf Rädern, die bereit sind, das Objekt in jeder Sekunde zu einem beliebigen Punkt auf der Karte zu transportieren. Templer, die in schweren Rüstung gekettet sind, lindern kraftvolle Einheiten und eine starke Verteidigung. Nur diese Nation ist verfügbar, um Steinmauern und Gebäude zu bauen, an denen Sie wollen. Slawen – goldener Mittel. Die Russen haben sowohl starke Götter als auch gute Schutzstrukturen auf Lager und sind in der territorialen Größe der Basis ernsthaft begrenzt. Der Fort-Pfosten ist um ein einzelnes Gebäude, eine Stadt, an der der Rest der „Kaserne“ befestigt ist.

Für Bauarbeiten sind zwei Arten von Ressourcen erforderlich: Holz und Metall. Mineralabbau tritt im Wald und im Minen auf, die mehrere Verbesserungsschritte haben. Slawen sind für Holz am anspruchsvollsten. Vergessen Sie außerdem nicht das Niveau der Bevölkerung (es ist notwendig, die Dörfer ständig anzupassen) und die Anzahl der Pferde (die Stabile oder Ausleihe von Tieren aus dem Feind kommt zur Rettung) – beide Parameter spielen eine bedeutende Rolle in der erfolgreicher Abschluss der Mission.

Die ausgegebenen Aufgaben unterscheiden sich durch Originalität und zwingen nicht, alle auf der Karte vorhandenen feindlichen Garnisonen unter die Wurzel zu schneiden. Das Wort der Garrisonen hier bedeutet kleine Abteilungen mit der Anzahl von 10-15 Personen. Wie in „Kriege der Antike„, Die Schlachten finden taktisch statt – man muss um das Leben jedes einzelnen Kriegs kämpfen, weil der Verlust mehrerer Soldaten zu einer Niederlage führen kann. Die Anzahl der strategischen Fähigkeiten hat keinen Einfluss auf die Vorstellungskraft, bestochen die Aufmerksamkeit für die Details. Somit wirkt sich die Windkraft direkt auf die Geschwindigkeit der Pfeile aus, die festgelegten Gebäude werden von einer Flamme gemäß den Gesetzen der Physik übertragen, und die Eisbedeckung der Flüsse hat die Fähigkeit, unter den Füßen schwer bewaffneter Infanteristen zu brechen.

Jeder Bewohner kann das Recht haben, auf dem Schlachtfeld zu sterben – alle „Peizes“ werden genau gleich geboren. Es reicht aus, in die Hände eines neu hergestellten Rekrutschwertes zu handeln, und er wird dem Weg eines Fechters folgen. Ändern Sie die Waffe mit Pfeilen und Voi la, Future Robin Hood in Ihrem Dienst. Die militärische Spezialisierung wird schließlich Einheiten nach Erhalt der ersten Ebene zugeordnet. Abhängig von der Anzahl der gewonnenen Erfahrungen wächst ein Lebensstreifen in Krieger, und besondere Fähigkeiten werden geöffnet. Die maximale Pumpengrenze ist der vierte Linke. Die Helden und Helden kämpfen nebeneinander. Schlüsselfiguren haben drei Arten von Fähigkeiten – taktisch, kämpfend und strategisch.

Marauding hat immer noch führende Positionen im Wirtschaftsbereich. Die Sammlung von Kampftrophäen war auf den Rang der obligatorischen Klassen erhöht. Der Grund dafür sind hohe Preise für Waffen und ein langsames Produktionstempo. Manchmal führt der Mangel an Piercing-Schneiden dazu. Die Situation ähnelt in ähnlicher Weise den Pferden. Ihr Mangel versteckt sich jedoch nicht so sehr auf der Angriffskraft der Armee.

Die „goldene Horde“ basiert auf einem Motor mit altem Löcher, der während des „Sparta“ von seinen eigenen gefallen ist. Dann sah das „Cartoon“ -Foto mit Würde aus, jetzt erreicht das Videogewehr mit einem Knarren „zufriedenstellend“. Ja, und es darf die Kamera nicht höher in den Himmel bringen. Während des gesamten Spiels müssen Sie die ungeschickte Animation und schlechte Texturen bewundern. Das gewissenhafte Design und die Entwicklung der geringsten Details sind etwas korrigiert, aber vor dem allgemeinen Hintergrund macht dies das Wetter nicht.

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Die goldene Horde hat nicht weit weg „Wojunes der Antike„Sowohl in der grafischen als auch in der Gameplay -Komponente. So können die Kommandanten sicher vorbeikommen. Der Rest – auf ihren eigenen freien Willen.

Vorteile: Viele interessante Funde im Gameplay, die jedoch nicht in der besten Weise erkannt wurden.
Nachteile: schlechte Optimierung;mittelmäßige Grafiken;“Innen“ -Skala der Ereignisse.


















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