GRIFTLANDS: Bewertung

Ich habe bereits eine orangefarbene Version der prächtigen Karte „Gryftlands“ aus dem Studio geschrieben Klei Entertainment, Geben Sie uns nicht verhungern, Marke of the Ninja und Invisible, Inc. Und vor kurzem wurde das Spiel endlich veröffentlicht. Was hat sich geändert, verbessert und hinzugefügt?

Diagramm RPG als Karte „brüllt“ und umgekehrt

Zuerst erinnere ich Sie an die Hauptmerkmale Giftlands. Vor Ort sind die charakteristischen Merkmale des Genres unterschiedliche Decks für verschiedene Helden, die Fähigkeit, Karten zu verbessern, neue zu kaufen oder alte zu löschen, Upgrades mit Artefakten und Relikten (hier werden sie Implantate genannt und allmählich pumpen).

Kämpfe, wie es in solchen Fällen sein sollte, Schritt -By -STEP, wo wir Energie für aktive Aktionen ausgeben, und im Falle eines Verlusts von Gesundheitspunkten beginnen wir das Spiel erneut. Nach der Niederlage in einem neuen Rennen ändern sich einige Dinge zufällig: Wir können andere Charaktere und Gegner treffen, andere Karten werden uns an uns fallen, wir werden mit anderen zufälligen Ereignissen ausgesetzt sein und so weiter. Aber allgemeine Fortschritte werden berücksichtigt – wir werden allmählich stärker.

Das Spiel ist sehr schön

Das Spiel ist sehr schön.

Dies ist aber auch ein volles RPG – es gibt eine gearbeitete Welt mit ihren Rassen, Kulten, Religionen, Gruppen, einer aufregenden Handlung, ihre eigene für jeden der drei Helden sowie eine moralische Entscheidung, um zu töten oder nicht , wer zu arbeiten und so weiter, was die Einstellung andere Charaktere zu uns beeinflusst. Sie haben den Feind getötet, und sein Freund wird dich jetzt hassen-das wird eine dauerhafte Geldstrafe geben. Und umgekehrt, denen, denen Sie geholfen haben und die Sie verehrt, geben Sie zum Beispiel coole Karten jeden Morgen.

Die russische Übersetzung ist, wie Sie sehen, noch nicht fertig

Die russische Übersetzung ist, wie Sie sehen, noch nicht beendet.

Plus alles – coole Dialoge und die Möglichkeit, die Gesprächspartner zu überzeugen/einzuschüchtern. Darüber hinaus wurde letzteres auch als Schlachten verwirklicht, nur wir haben sie nicht gesund, sondern nach der Entschlossenheit des Gegners, die auf verschiedene Argumente zurückgegriffen haben, die Selbstkontrolle als Schutz verwenden und so weiter. Daher hat jeder Held zusätzlich zum einzigartigen Kampf für ihn nicht weniger einzigartige Verhandlungsdecke.

Mit Schwierigkeiten, aber unsere Argumente wurden überwogen

Mit Schwierigkeiten, aber unsere Argumente überwiegen.

Sals Kopfjäger setzt beispielsweise Kämpfe gegen Säbel und Blutungen in Verhandlungen vor – in Bezug auf Beredsamkeit, Inspiration und Arroganz. Der Spion der Hände während verbaler Schlachten wirft eine Münze aus und erhält je nach gefallenem, was gefallen ist, erhält unterschiedliche Auswirkungen: Der Adler zum Beispiel maximale Schäden durch die Bestimmung der Karten „Passiness“ und der Oshna (wie sie es hier nennen) Fügt 1 dem Schaden „Gundjozh“ hinzu. In den Händenschlachten kopiert es ständig Ladungen, die sowohl zur Erhöhung der verursachten Schäden als auch zu ihrem Schutz verwendet werden können.

Der Feind zu beenden oder nicht, ist immer eine schwierige Wahl. Aber es gibt Orte, an denen uns niemand sieht und keine Konsequenzen sein wird.

Herr Smith reist für das Erbe

Sowohl Sal als auch die Hand haben Handlungskampagnen mit seinen Zielen – einem logischen Jäger, der nach dem Kopf seines ehemaligen Mentors jagt, der sie verraten und sie in die Sklaverei zu Minen sandte. Und der Spion spielt erneut die Rolle eines Doppelagenten, das zwischen den Interessen, bedingt, proletariat, harte Arbeiter und der einfachen Gruppe von Händlern manövriert wird. In einigen Passagen können sich Helden überschneiden, und Sal werden sich beispielsweise der Hand als Feind widersetzen.

In der endgültigen Version erschien schließlich der dritte Charakter – Smith, ein Vertreter von Kra’deshi – Amphibien, die seit langem schon lange im Wasser leben, aber vor Ort leben, kommunizieren, Familien machen, kämpfen und Geld einschenken Casinos und Bars. Dies sind sehr reichhaltige und einflussreiche Kreaturen, in der Tat lokale Aristokraten.

Ich möchte einige Dialoge zerlegen

Ich möchte einige Dialoge zu Zitaten zerlegen.

Aber das Problem ist – nach dem Tod von Smiths Eltern, andere Verwandte haben ihn aus der Familie ausgeschlossen und das Recht auf Erbe entzogen – er ist ein bekannter unbeschriebener Trunkener, ein „Brenner des Lebens“ (dies ist der Name der Charakterklasse ), also hat er einen schlechten Ruf. Natürlich will Smith die Situation korrigieren und zurückgeben, was ihm weggenommen wurde.

Dies heißt 'in der Familie nicht ohne Freak'

Dies heißt „in der Familie nicht ohne Freak“.

Er ist jedoch wirklich bereit, sich nicht zu verhalten. Es kann zum Beispiel im Voraus mit einem Prominenten oder sogar mit einem Gigolo (Sie müssen wählen, mit wem) zustimmen und tatsächlich einen von ihnen einem einheimischen Bruder ins Bett bringen (und er weiß nicht, dass dies eine Arbeit von Smith ist ) damit er einen Ehepartner oder Ehepartner hat, – also wird Smith in die Familie zurückkehren, um seinen Bruder zu entfernen und seinen Platz einzunehmen. Ja, es gibt die Möglichkeit, eine einzelne Ehe zu arrangieren, aber in ironisch, fast humorvoll Giftlands Es sieht nicht wie eine berüchtigte „Agenda“ aus, sondern als offener Scherz.

Unser Gigolo weint im Herzen

Unser Gigolo ist das Herz des Herzens.

Angesichts dessen ist es nicht sehr angenehm, für Smith für Smith zu spielen, aber lustig, aber lustig. Aber dann engagst du dich. Darüber hinaus hängt es von uns ab, wie unerschlossen es werden wird. Es gibt zum Beispiel eine Wahl, tötet den oben genannten Bruder oder schließe immer noch Frieden mit ihm.

Laden Sie das 'SEV' neu, um eine andere Option auszuprobieren. Es funktioniert nicht

Laden Sie die SEVE neu, um eine andere Option auszuprobieren. Sie funktioniert nicht.

In den Verhandlungen stützt sich Smith auf die Ansammlung von Ruhm, die am Ende eines jeden Kurses ein versehentliches feindliches Argument für zwei Einheiten auf dem Schalter schädigt. Und in den Schlachten „Life Burner“ und ein betrunkener, der logisch ist, wirft Getränke mit Flaschen und sammelt bei Schäden einen klaren Parameter – am Ende seines Kurses wird Smith die Gesundheit in einer Menge wiederherstellen, die seiner Klarheit entspricht. Im Allgemeinen sehr interessant und in Bezug auf Inhalte und Kartenmechanik Charakter.

Smith trinkt und kratzt nicht nur die Sprache

Smith ist nicht nur zu trinken und die Zunge, um die Stadt zu kratzen.

Betrunkene Techniken

Darüber hinaus verwendet jeder Held in Schlachten und Verhandlungen beim Ausfüllen einer Ausstattung besonders leistungsstarke Techniken, die jeder auch seine eigenen hat. Smith beginnt natürlich verzweifelt zu schlagen, bekommt dafür eine Schadenseinheit. Für die Prestigepunkte, die wir verdienen, können neue Techniken gelernt werden, einschließlich für Siege über Chefs auf höherem Komplexitätsniveau. Darüber hinaus ist Prestige für alle drei Helden, also müssen Sie verstehen, wer und was Sie lernen sollen.

Es gibt Massenoptionen

Es gibt Massenoptionen.

Aber jeder verdient die Brille des Heldentums persönlich für sich selbst während der Verabschiedung der Handlungskampagne. Und jederzeit, der gleiche Charakter, der neue Techniken für Prestige verkauft, können wir Heldentum für passive Boni ausgeben: eine ständige Zunahme der Gesundheits- oder Entschlossenheitsreserven, die Fähigkeit, sie nach jedem Kampf oder Verhandlungen wiederherzustellen, eine schnellere Ausrüstung der Ausrüstung Skalierung und andere.

Ja, Smith aus einem Kater macht schnell Feinde auf, aufzugeben.

Schließlich besteht die Möglichkeit, globale Upgrades zu eröffnen, mit denen Sie sich auf einen Helden bewerben können – damit er das Spiel sofort mit Boni für Gesundheit oder Entschlossenheit beginnt.So dass zwei zufällige Charaktere es jeden Morgen verehren und die Lebensmittel die Gesundheit und sein Haustier wiederhergestellt haben. Es gibt viele Optionen, sie sind in Ränge unterteilt und die Fähigkeiten der Fähigkeiten werden geöffnet, die wir für die Durchführung von Tests (Abenteuern) verdienen-definieren Sie diese und einen solchen Chef, wenden Sie 2.500 Schadenseinheiten an, verbessern Sie 100 Karten, gewinnen 50 Verhandlungen und so An.

Je höher der Rang der Fähigkeit, desto mehr Punkte müssen Sie es öffnen

Je höher der Rang der Fähigkeit, desto mehr Punkte müssen Sie es öffnen, um es zu öffnen.

Keine eine Handlung

Das Erscheinen von Smith ist auch wichtig, da es nun, nachdem alle drei Kampagnen bestanden werden, verschiedene Modifikatoren verwendet werden können, um das nächste Rennen interessanter und unvorhersehbarer zu machen. Obwohl es eine Option gibt und nicht zu warten, sondern tägliche Aufgaben zu erfüllen – kann es eine Kette von Schlachten mit gewöhnlichen Gegnern, Schlachten mit Bossen oder Konfrontation mit ihnen sein, aber bereits im Rahmen der Verhandlungen. Und hier verwenden die Autoren selbst bereits verschiedene Modifikatoren und Mutatoren – zum Beispiel „Hunger“, was es nicht erlaubt, Auszeichnungen zu erhalten um 50 %.

Siege über die Chefs sind der beste Weg, um Prestigepunkte zu sammeln

Siege über Chefs sind der beste Weg, um Prestigepunkte zu sammeln.

Und nachdem die Handlung für den Charakter vorbeigekommen ist, wird die Arena für ihn freigeschaltet. Wir kämpfen mit denselben Feinden, führen ähnliche Aufgaben und Verträge aus, aber die Gegner verschärfen, damit wir mehr Prestige verdienen, und wir können nicht auf der Karte reisen – dies ist eine konsistente Kette von Schlachten und Verträgen.

In Pausen können neue Karten, Implantate und zusätzliche Zellen für sie gekauft werden

Es darf hier neue Karten, Implantate und zusätzliche Zellen in Pausen kaufen.

Giftlands In der Versionsversion erhielt sie noch mehr Inhalte und erwarb einen mehr oder weniger fertigen Look. Warum „mehr oder weniger“? Da das Spiel eindeutig ergänzt und entwickelt wird, ist dies auch sehr cool – zumindest werden die Autoren die russische Übersetzung beenden.

Profis: nicht -triviale und gut entwickelte Umgebung;Aufregende Kampagnen für Geschichten für drei völlig unterschiedliche Charaktere;die Fähigkeit, Entscheidungen zu treffen, sowohl Freunde als auch Feinde zu finden;ironische Zeichen, Texte und Dialoge;In vielerlei Hinsicht eine einzigartige Kartenmechanik, in der zusätzlich zu den Schlachten auch verbale Duelle gibt;Eine Fülle von Inhalten, Modi, Optionen für Pumpen, Komplexität, Versuche, tägliche Aufgaben usw. – Um alles zu öffnen und zu versuchen, benötigen Sie viele Passagen.schicker visueller Stil;Massenger Voice Schauspiel.

Minus: Die russische Übersetzung ist noch nicht beendet.


















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