Geschichte des Hammerkampfs, Hammerfall, nur Hammerkampf… Fünf Jahre Entwicklung, mehrere Namen, viele Beta -Versionen. Sie können den Entwickler darstellen Konstantin Koshutin, Die Überschrift des Codes, der hartnäckig zum Ziel geht und für seine Erstellung ausgewählt wird, entspricht dem Code, so dass ungewöhnliche Pflanzen anstelle des üblichen Ladenstreifens auf dem Bildschirm blühen, aber Konstantin ist unwahrscheinlich Person. Sagen wir eine Person, die in ein paar Jahren kein Produkt machen konnte, sondern einer Person, sondern einer Kreation. Kein Spiel, das stattfindet, sondern ein Märchen, in dem Sie einen tödlichen Besuch in den Palast machen oder fleißig in den Abgrund stürzen können, aber nicht mit einem Bösewicht die Hand geben können.
Die Bewohner der Sublunar -Welt kommunizieren ursprünglich, in den Sätzen, die das Wort in der Art des Meisters neu anordnen. Ziemlich tolerant, aber umstrittene Probleme werden in der Arena oft vor der Öffentlichkeit gelöst. Unter den sandigen Marigern werden hohe Felsen und riesige Festungen hoch geschätzt und bewegt Schauen Sie sich in den ausgefallenen Fahrzeugen auf dem Dampfabschnitt um.
Unser Protagonist – Gayar. Gayara ist ein freies Volk, das in den Steppen und Jagdjagd lebt. Sie behalten sich von politischen Intrigen und dem Kampf um Macht ab und akzeptieren in ihren Reihen ehrlich getestete Kandidaten. Sobald unser Held zu einem vollständigen Jäger wird, bringt ein atemloser Bote eine alarmierende Nachricht – in der Nähe der feindlichen Armee ..
Viele Prüfungen werden in unseren Gayar verlaufen – er wird seine Heimatfest vor den Horden der Feinde verteidigen, vor den Tunneln aus einer Herde Würmer weglaufen, sich aufgeben und aus rohen Kellern für Sklaven steigen, die sich über ihn vorgestellt haben, von die Gastgeber. Er ist frei, Entscheidungen zu treffen. Sie sind mehr als einmal vor der Wahl, aber jeder hat eine ständige Handlung. Sehen Sie, dass alles für ein Abenteuer nicht arbeiten wird-viele Kämpfe werden nur durch Echos, ein Klingeln aus Stahl und mit wütenden Schreien irgendwo in der Ferne klingen, während Gayar dem gewählten Weg folgt.
Management im Spiel – „Muskel“. Scrollte das „Nagetier“ auf den Teppich, zerstreute die Hülle und schlug sie mit dem Angreifer. Je mehr es gefördert wurde – desto stärker und der Schlag. Der junge Gayar, der zuerst durch einfach abgerundetes Kopfsteinpflaster in einer Kette bewaffnet ist, sich entwickeln, wird lernen, die beste Waffe zu benutzen und allmählich die Schläge zu wechseln, wo sie klar gestaltet wurde – in der Lücke zwischen der Rüstung, in eine verräterisch verlassene Flasche Gift oder auf einem Steindecke. Physik in Hammerkampf ganz ehrlich. Eine seltene Mauer wird nicht in Ziegel fallen, die bereits überholt werden, sie werden betäuben und nicht nur durch das Modell fliegen. Eine seltene Explosion markiert nicht alles nahe bei hundert Metern.
Die Aufregung des Kampf. Ja, erst jetzt stört eine ziemlich prosaische Sache den Kopf in der epischen Geschichte – die Maus fliegt vom Teppich aus. Gut gemacht Welle – und sofort müssen Sie den „Schwanz“ an die Position und über der Tabelle zurückgeben, um die falsche Bewegung der Dampfmaschine zu vermeiden. Aber es gibt Dutzende oder sogar Hunderte von Strichen!
Sie können betrügen und die Mausgeschwindigkeit in den Einstellungen erhöhen. In diesem Fall Hammerkampf Es wird zu einer Art von Actionfilm in Staging, um einen starken Hammer auf den Feind zu bringen und ihn irgendwo jenseits des Horizontes zu schicken.Schlagen Sie nach einer Sekunde die anderen Waffen geschickt aus und drehen Sie sich vor Ort scharf in die Wand. Hören Sie die Gebete über Barmherzigkeit, hören Sie ihnen aber nicht zu und kehren Sie zum Fieber der Schlacht zurück, denn das Schicksal wurde noch vor dem Schlag entschieden – lassen Sie ihn leben. Die Leute werden dies schätzen und von nun. Bis er mit Ruhm gesättigt ist und beschließt zu sehen, was diese Autos im Inneren haben… So ersetzen Sie den Titel durch „grausam“.
Sehen Sie den Feind mit einer lodernden Klinge, grinsend und, nachdem er einen Schiffstreitkolben befördert hatte, starten Sie in den Körper, das Dutzende von Pumpen rasselte und sein Schwert in Bewegung dreht. Ausschalten, abholen und nach einer Sekunde, um den Feind mit seiner eigenen Waffe zu schlagen. Er wird natürlich darüber nachdenken.
Dann ist scharlachrote Flamme, die auf der Klinge ein Gesangsstein ist. Es gibt viele von ihnen, aber um irgendeine Arbeit zu finden. Einer versteckt einen riesigen Tintenfisch im Magen im Dungeon, der andere ist im Besitzer der Arena, der Sklaven in einer Kette fesselt und Sofita verspricht und den Gewinner verspricht, großzügig belohnen. Aber mit Schwierigkeiten werden die resultierenden Schätze die bevorstehenden Kontraktionen erleichtern – einer wird die Wunden auf Kosten des Blutes des Feindes heilen, der andere wird das Fleisch einige Sekunden lang entziehen und es Ihnen ermöglichen, die scharfe Klinge unversehrt zu durchlaufen.
Aber egal welche Ketten sie versuchen, Gayara zu bezaubern, er kann immer noch frei tun, was er will. Wirf alles, nimm ein paar treue KI-Rostniki, die mit dem Konzept des „freundlichen Feuer“ nicht vertraut sind und die Jagd machen? Wunderbar, aber riskant – der Abstieg hinter dem Gesangstein ist gefährlich und lang, daher sind die Assistenten von Zeit zu Zeit interessiert, ist es Zeit, nach Hause zu gehen.
Oder Spaß im Stadion in Hammerbol zu haben – eine extrem zerstörerische Kreuzung zwischen Fußball und Cricket. Schließlich können Sie sich das Arsenal ansehen und den spitzen Säbel in eine Metallkette ändern und dann Waffen auf einem fast unverzichtbaren Trainingsfass ausprobieren.
Als Feinde zu stehlen? Oh, es gibt Klingen für schnelle und elegante Angriffe, aber für sie ist Genauigkeit erforderlich – nicht jede Klinge erlaubt es Ihnen, den Feind weit zu halten. Nachlässige Bewegung – und ein Schlag kann in einem Zusammenstoß enden oder, noch gefährlicher, an Bord der Belagerungsbombe akzeptiert, die sich nicht in die Rüstung im Wind einwickelt. Schwere Hämmer – sie können mit ihnen in einen entfernten Flug geschickt werden, aber Sie müssen den Moment erraten, ansonsten wird der flinkste ausweichen oder sogar ausklopfen. Die Waffen auf den Ketten fallen sowohl leicht als auch schwer auf, aber für ihn müssen Klugheitsbedürfnisse – sie werden in der Lage sein, die Gondel vom feindlichen Wurm abzureißen, sie mit einer Kette zu finden und sich nicht in engen Entfernungen zu beleidigen – zu Dodge und im nächsten Augenblick, um einen entscheidenden Schlag zu liefern. Das Auto nimmt leicht ein paar Ketten und ein Schwert mit einem Hammer. Sie müssen nur den richtigen auswählen, sonst wird einer bald zerschlagen, aber der andere wird untätig abhängen.
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Titel, Waffen, Dinar, inspirierte Reden und Abenteuer beim Abenteuer – das wird erinnert Hammerkampf. Während des Spiels ist es sehr leicht zu glauben, dass Sie in der virtuellen Sublun -Welt etwas wirklich ändern. Und am Ende ist dies nicht einmal ein Spiel, sondern ein Märchen. Das gleiche Märchen aus „1001 Nächten“ über einen beispiellosen bisherigen Sub -Clown, an dem es einen Platz für Intrigen, Tapferkeit, Ehre und vor allem Fantasie gibt. Aber leider kann Scheherazad in den Feinheiten eines Kampfes in der Arena oder einer herrlichen Jagd erzählen, beabsichtigt aber nicht, die Geschichte selbst zu dehnen. Das ist wahrscheinlich richtig. Stopgame empfiehlt.
Profis: ursprüngliches Kampfsystem;ungewöhnliche Einstellung;viele interessante Funde;Fülle zusätzlicher Modi;Nichtlinearität.
Minus: Wir brauchen eine gute Maus und einen großen Teppich (besser mehr als ein Blatt A4), um beim Spielen Beschwerden zu vermeiden.Seltene Fehler in der Schnittstelle.