Hellslave: Bewertung

Иногда соззnehmung м пwor. Ein auffälliges Beispiel ist ein Bestrafer von Comics Wunder. Der Hauptcharakter des düsteren RPG -Höllens, der einen Deal mit dem Teufel abgeschlossen hat, ist ungefähr gleich.

Verlorener Himmel

Autoren Hellslave Sie sagen, dass sie insbesondere vom Werk von Künstlern und Dichtern inspiriert wurden John Milton (John Milton), der das Gedicht „Lost Paradise“ schrieb. Und das ist zu spüren – das Spiel hat eine sehr düstere, gotische Atmosphäre und Comic -Einsätze, die die Handlung veranschaulichen, als würde er sich selbst zeichnen Frank Miller (Frank Miller) oder jemand, der sich stilvoll schlägt. Und allgemein Hellslave Sieht aus wie ein interaktiver Comic.

Hier gibt es keine Konfrontation zwischen Hölle und Paradies – es gibt nur Hölle und Albträume, die die Menschheit am Rande des Verschwindens setzen. Schwierige Zeiten – schwierige Lösungen. Und unser Held trat speziell in den Kult der Dämonenanbeter ein, schloss einen Deal mit dem Teufel und begann, die höchsten Dämonen anzubeten. Nachdem er ihre Stärke erhalten hatte, verraten und floh er und fing an, sie gegen sie zu benutzen.

Natürlich hört er regelmäßig ein dämonisches Lachen und eine Stimme, die daran erinnert, dass früher oder später alles bezahlt werden muss – eine solche Kraft wird nicht kostenlos gegeben. Und dann retten wir einen Dämonenjäger, der direkt sagt, dass sie früher oder später früher oder später gegeneinander kämpfen müssten, was er genau versteht, welches Geschäft und mit dem wir abgeschlossen haben. Dies gibt der Handlung natürlich einen zusätzlichen Impuls und Intrigen. Obwohl es im Prinzip zunächst klar ist, dass das Flirten mit Dämonen mit nichts Gutem enden wird.

Feuer mit Feuer bekämpfen

Wir bekommen die Haupt- und Nebenquests in seltenen überlebenden Städten, von wo aus wir zu reinigen Ruinen, Minen und Dungeons geschickt werden, die Führer der Kultisten dort töten, Gefangene retten, nach wichtigen Schriftrollen suchen und so weiter. Und nachdem Sie in die Stadt zurückgekehrt sind, können Sie nicht nur eine Belohnung erhalten, sondern auch Gesundheit/Mana in der Taverne wiederherstellen, Verbrauchsmaterialien, Waffen und Ausrüstung kaufen. Der Schmied hat auch die Möglichkeit, Ausrüstung nach Rezepten herzustellen.

Während wir uns auf der Karte bewegen, geben wir nichts aus.Und es gibt auch keine zufälligen Besprechungen.Und ich möchte

Während wir uns auf der Karte bewegen, geben wir nichts aus. Und es gibt auch keine zufälligen Besprechungen. Und ich möchte.

In den Dungeons sehen wir uns an, was mit Aussicht von oben passiert, und bewegen die Charakterfigur entlang der Korridore. Dabei können Sie über einen versehentlichen Kampf stolpern – das Spiel selbst zeigt die Wahrscheinlichkeit und bietet an, Unsichtbarkeit zu verwenden. Stimmt, können Sie dies nur einmal tun, nachdem die Schlacht gewonnen hat. Wir stolpern auch auf Truhen, Sarkophag, Vasen und andere Orte, an denen Sie Beute bekommen können – na ja oder in einen anderen Kampf stoßen.

Wir lösen regelmäßig Rätsel (Hinweise, wo, was und in welcher Reihenfolge Sie aktivieren müssen, häufig in den Datensätzen des Codes), die Fallen mittels QTE vermeiden und sehr oft nach den Schlüssel zu den geschlossenen Türen suchen oder eher nach Wir suchen nach denen, die sie bei uns tragen, und dann nehmen wir den Schlüssel aus einer kühlenden Leiche.

Und die Stufen- bis festen Schlachten selbst werden mit einer ersten Ansicht in einem Format stattfinden, das an erinnert Zauberei und andere klassische Spiele im Dungeon Crawler -Genre. Nur anstelle von Strichen gibt es Sekunden – es gibt Techniken und Fähigkeiten, die Sie auf dieser Zeitskala wieder Feinde werfen können.

Die Kämpfe hier sind sehr brutal

Kämpfe hier sind sehr brutal.

Sagen Sie mir, wem Sie dienen, und ich werde Ihnen sagen, wer Sie sind

Aber bevor wir uns in diese düsteren Abenteuer eintauchen, wählen wir zunächst, welche der sechs höheren Dämonen anbeten sollen. Velzevul, Leviathan, Luzifer, Satan, Baal und Asmode stehen der Wahl zur Verfügung. In der Tat bedeutet dies die Wahl des Unterrichts und des Kampfstils. Wenn Sie sich für einen Walewell entscheiden, wird der Charakter auf einen engen Kampf und die Ansammlung von Wut wetten, Baal wird ihn in ein Analogon eines Attentäters mit vergifteten Dolchen verwandeln, und zum Beispiel mit Leviathan werden wir ein mächtiger Zauberer werden.

Dies bedeutet jedoch nicht, dass ein Dämon eine Liebe zum Leben ist. In den Dungeons und Katakomben, in denen wir die Quests hinuntergehen wie im Fall eines Mammons), die nur an diesem Ort handeln. Manchmal muss man zuerst die Schergen des Nichtchristen besiegen, um seine Stärke zu bekommen.

Mit vielen Dämonen, die wir verehrten, müssen Sie kämpfen

Mit vielen Dämonen, die wir verehrten.

Nach mehreren Siegen in Folge soll wir andere Vorteile auswählen – Gesundheitsregeneration, erhöhte Schäden im Nahkampf oder angesammelten Erfahrungen, die Fähigkeit, einen Kampf mit einer bestimmten Anzahl von Rennen zu beginnen (es wird für einige Tricks ausgegeben) und für Tricks ausgegeben) und für Tricks) und eine bestimmte Anzahl von Rennen) und die Fähigkeit, einen Kampf zu beginnen, und für Tricks ausgegeben) und für Tricks) und einen Kampf zu beginnen) und die Fähigkeit, einen Kampf zu beginnen, und für einige Tricks ausgegeben) und für Tricks zu beginnen) und eine Schlacht zu beginnen) und die Fähigkeit, einen Kampf zu beginnen) und die Fähigkeit zu beginnen). also an) und so weiter.

Und im Allgemeinen in Hellslave Wir haben viele Möglichkeiten, Boni und Vorteile zu erhalten. Das Erreichen neuer Ebenen erhöht automatisch die Gesundheitsreserven und erhöht die Klassenspezialisierung (z. B. um den Kampf zu schließen, wenn der Charakter das Walewell verehrt), aber vor allem verleiht es Fähigkeiten separat für aktive und passive Fähigkeiten. Darüber hinaus gibt es ein System von Momentum -Fähigkeiten, das alle 20 Sekunden im Kampf ausgelöst wird und aus der Liste, die Sie zuvor ausgewählt haben Nächster Angriff.

Es gibt immer noch Modifikatoren (nur einer von ihnen kann aktiv sein), die verschiedene Vorteile erzielen – zum Beispiel sammeln sie einen Bonus für Wut, Ausweiche oder Schutz, wenn die Gesundheit des Protagonisten abnimmt, und ermöglichen es Ihnen, einen Teil des Schadens zu reflektieren, die zu erhöhen, die Effizienz der Tränke und alles ist so. Neue Modifikatoren und Impulsnamen, die als Charakter gepumpt wird, wird gepumpt. Schließlich kopieren wir in den Schlachten eine Brille, für die Sie dämonische Zauber mit ähnlichen Effekten aktivieren können, z.

Und all das – neben ein paar aktiven Fähigkeiten. Darüber hinaus haben viele Arten von Geräten nützliche Eigenschaften – zum Beispiel verursachen sie regelmäßige Schäden durch Gift oder machen die Gesundheit/Mana/Wut direkt im Kampf oder danach aus.

Es gibt eine Menge Ausrüstung - Sie müssen basteln und neue Dinge auswählen

Es gibt eine Menge Ausrüstung – Sie müssen basteln und die Neuen aufnehmen.

Ich will Hardcore

Infolge. Daher habe ich einfach nicht auf das Handwerkssystem geachtet – sowie die Möglichkeit, Geräte in der Stadt zu kaufen. Das heißt, das Geld lag mit toter Fracht.

Aber im letzten Drittel der Kampagne hat sich die Situation geändert – das Spiel ist greifbar schwieriger geworden. Es ist besonders heiß in einer dämonischen Dimension, in der wir Portale durchlaufen, um seltene Materialien nach Handwerk zu suchen. In der ersten Hälfte der Passage ging ich nicht besonders dorthin, weil es keinen dringenden Bedarf gab. Aber in der Sekunde begann ich darüber nachzudenken. Auf jeden Fall können Sie hier immer den Mahlen aufnehmen und aufpumpen, bevor der Abstieg in Dungeons mit hoher Ebene stammt – Monster werden wiedergeboren, nachdem sie die Katakomben verlassen haben.

Und doch, welche coolen Künstler haben am Spiel gearbeitet!

Und doch, was coole Künstler am Spiel gearbeitet haben!

Dungeon Crawler -Format ist eine ziemlich konservative Sache. Aber die Autoren von Hellslave haben es geschafft, ihn auf ihre eigene Weise anzusehen. Trotz der Tatsache, dass das Gameplay in diesem RPG nicht gerade und perfekt ausbalanciert werden kann, hinterlässt das Spiel immer noch einen guten Eindruck – es zieht auch Geschichte, düstere Atmosphäre und gotischer Stil an. Ja, und Sie können einen würdigen Anruf erhalten (aber nur in hart).

Profis: Die faszinierende Geschichte über den Deal mit dem Teufel und die unvermeidlichen Konsequenzen;ein umfangreiches Pumpsystem und Boni, um den Charakter zu stärken;viele Arten von Geräten mit einzigartigen Eigenschaften;Auf der höchsten Ebene der Komplexität des Kampfes werden interessant;Dämonisch schönes Bild;Musik, die gerade in Stimmung gerät.

Minus: Bei niedrigen und normalen Schwierigkeiten ist das Spiel unzureichend einfach – Geld und Handwerk werden dort nicht benötigt.Ich möchte mehr Vielfalt in Quests und zufälligen Treffen auf der globalen Karte.


















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