„Horror in Cosmos“ – dieser Satz heute, entgegen dem Wunsch der Entwickler, kann nicht in Angst getrieben werden, sondern vielmehr Langeweile. Im Voraus ist alles ungefähr klar: Auch hier erforscht die einsame Hauptfigur (in der Regel an Amnesie) eine verlassene Raumstation, sammelt Notizen und Audio -Tage und findet nach und nach heraus, dass jeder in der Umgebung gestorben ist (oder sich in einige Arten von Monstern verwandelt hat ) Infolge der nächsten ungeklärten Experimente mit außerirdischen Formen lebens Leben oder einfach aufgrund der Tatsache, dass dieselben Formen (Substanzen/Ressourcen) irgendwie nicht von Besatzungsmitgliedern betroffen waren. Nun, was, es scheint, Sie können überraschen und aufmuntern?! Die Autoren jedoch Hohl Dies war erfolgreich – wenn auch mit einigen Vorbehalten.
Feinde können mit einem Schlag abgeschossen werden.
Kosmos als Klischee
Alle oben genannten Briefmarken und Klischees in Hohl, In der Tat gibt es. Wir spielen für einen Piloten namens Mark, der den Shakhtar-1-Station-It-Minen-Ressourcen aus der Atmosphäre von Jupiter zugeordnet ist, und wir bringen sie auf die Erde. Zu Beginn des Spiels erinnert sich der Held natürlich nur an den Code, um sich mit einem der Docks anzuschließen. Und dort beginnt das Standard-Unterhaltungsprogramm-die Station ist aufgegeben, es gibt keine Besatzungsmitglieder, es gibt keinen Strom, es gibt nur Dunkelheit, Leichen und einige Art von Mutanten mit nackten weiblichen Brüsten.
Wir finden Notizen und empfangen regelmäßig Nachrichten von einer unbekannten Person, die berichtet, was zu tun ist, wohin sie gehen und wie alle Generatoren starten, um einen Ausweg zu finden und die Station zu verlassen. Manchmal blinkt er sogar im Rahmen, rennt vorbei, aber unser Held kann ihn natürlich nicht einholen.
Die Marke muss alles selbst tun, die Anweisungen befolgen, die Generatoren manuell ausführen, ein einfaches Minispiel übergeben, nach Karten für den Zugriff auf den Aufzug suchen und die richtigen Zahlen zu den Codes in einigen geschlossenen Türen auswählen. Hinweis in einer Notiz, manchmal müssen Sie die erforderlichen Zahlen für Aufzeichnungen aus Videoüberwachungskammern sehen. Irgendwo weiter müssen Sie einen brennbaren Zylinder in die Luft jagen und ein Loch in die Wand machen.
Und auch ein Held in regelmäßigen Abständen – wo ohne ihn – besuchen sie schlechte Visionen und Erinnerungen. Das Licht in den Augen verblasst, einige bedrohliche Inschriften und Blutspuren erscheinen an den Wänden.
Es gibt nur wenige Arten von Waffen im Spiel.
Suchen Sie eine Frau
Mit all den Briefmarken und der Vorhersehbarkeit vieler Techniken, die die Autoren verwenden, etwas Hohl Immer noch klammert sich. Erstens wird in der Handlung eine Schlüsselrolle entweder von einer Frau oder einer beliebten Frau gespielt. Der Held sieht sie regelmäßig, kommuniziert, schimpft ihn und beschuldigt ihn, und Mark macht Ausreden und Versprechen, sie zu retten. Und dann versteht er nicht, ob es real war oder eine andere Vision, und sein Geliebter ist tatsächlich schon tot. All dies erinnert etwas Silent Hill 2, Ihn zwingt, dieselbe Frage zu stellen: Ist nicht der Held selbst, der für das verantwortlich ist, was ihm und seiner Frau passiert ist?
Zweitens c Hohl Sie können und sollten Waffen benutzen. In den meisten modernen Horrors stehlen wir nur Vergangenheit, verstecken und rennen vor Monstern weg, und hier verbietet niemand, einen Laser oder einen Blaster und feuchte Monster in Weltraumtätern und anderen Fächern der Station abzuholen. Darüber hinaus reicht Munition sowie Spritzen mit einer heilenden Injektion immer nicht aus (deshalb suchen wir sorgfältig alle Ecken und Kisten), Feinde töten schnell, aber Sie können buchstäblich ihre Köpfe mit einem gezielten Schuss abreißen – in solchen Momenten – in solchen Momenten – Hohl Erinnert schon etwas Leerer Raum.
Darüber hinaus muss ich zugeben, dass die Autoren Stress erzeugen können. Sie funktionieren hervorragend mit Klang, Licht und Möbeln. In den angespannten Momenten wird alles in der Nähe dunkel, seltsame Visionen beginnen, der Boden und die Wände stelzen, zittern, beängstigende Musikgeräusche und Mark beginnt schwer zu atmen. Wir spüren buchstäblich die Haut, wie schrecklich der Hauptcharakter ist – und diese Angst wird uns unfreiwillig übertragen.
Die Visionen des Helden sind ehrlich gesagt nicht sehr angenehm.
Es ist klar, dass dies so istLeerer Raum Für die Armen „. Dies ist immer noch ein Indie-Projekt mit all den folgenden-die Grafiken sind hübsch, aber die Optimierung ist nicht geeignet, es gibt Fehler, die Handlung ist kurz und das Gameplay ist nicht allzu vielfältig und Sünden mit leeren Rennen zurück und fünfzig in Hälften. Und doch Hohl in der Lage, zu faszinieren und vor allem Angst. Jeder, der es liebt, die Nerven zu kitzeln, ist einfach verpflichtet, dieses Spiel zu versuchen. Vielleicht wollen sie sogar eine Fortsetzung sehen. Der Empfang ist natürlich billig, aber es funktioniert, es funktioniert.
Profis: Eine interessante Handlung;die Anwesenheit von Waffen;angespannte Atmosphäre;süße Grafik;Tolle Arbeit mit Klang und Musik.
Minus: schlechte technische Umsetzung und Optimierung;einfache Rätsel;Zu kurzes Grundstück.