Homefront: Die Revolution: Bewertung

IN Tiefes Silber Sehr mutige Menschen arbeiten. Andernfalls erklären Sie das die Veröffentlichung Heimfront: Die Revolution fand fast unmittelbar nach der Veröffentlichung statt Untergang? Handeln, zweifellos würdig. Aber wir werden den Schützen nicht mit einer gut bekannten Substanz nur wegen einer unangenehmen Nachbarschaft einmischen – lasst uns das vorstellen ID -Software hat unter den Liebhabern des Genres und was keine Freude verursacht Heimatfront wurde die einzige Alternative im Mai. Was sind die Chancen des Spiels mit einem unparteiischen Ansatz zur Bewertung seiner Qualität?

Dass der Koreanisch gut ist, dann ist der Amerikaner der Tod

Fünf Jahre Entwicklung, Tschecher der Verlage, umstrittene Überprüfungen zum Original von 2011-Das Schicksal des Neustarts wird nicht als Cloudless bezeichnet. Trotzdem Studio Dambuster versammelte alle Zutaten des Treffers und nehmen ein wenig von der Wirkung der ersten Größe ab. Eine offene Welt mit der Erfassung von Checkpoints erinnert an Erinnerungen an die Serie Weit entfernt, Cryengine Motor verspricht Schönheit im Geist Crysis 3 Und Ryse: Sohn von Rom, Und Stealth, Motorrad fahren, die Waffen und das „Handwerk“ von Gegenständen scheinen, wird niemals aus der Mode gehen. Allerdings der erste Heimfront: Die Revolution Zieht Aufmerksamkeit auf sich – dies ist eine ungebrochene Umgebung.

Die Hintergrundgeschichte hallt weitgehend mit dem ersten Teil an: dank der Ideen von Chuchhe Nordkorea hat sich nicht nur auf den sozioökonomischen Boden gezogen, sondern auch ein technologisches Superptionstartup in Form von Apex entwickelt. Auf dem Handel mit Chips, Juccheanern (oder, wie sie noch in der Lokalisierung genannt wurden,, „Chuchhi“) haben 38 parallel zu den Grenzen Japans gedrängt, und dort erreichten sie Amerika. Da in jedem Telefon, Computer, Geldautomaten, Panzer und US -Hubschrauber Geräte von Apex waren, beraubten Koreaner dem Land des Geldes und der Armee sofort und stellten dann unter dem Deckmantel der humanitären Hilfe die Besatzungskräfte vor. Die Kommandantstunde, die Hinrichtung von Dissidenten, Razzien auf die Häuser von Zivilbevölkerung, Verarmung, so wie die von den Invasoren gepflanzten Kontrollen, – dem Kim, Baby!

Natürlich mochten es nicht alle Amerikaner. Unter den Unzufriedenen war Ethan Brady, dumm, wie Gordon Freeman, aber böse, wie tausend Teufel, ein Typ, der in der Heimat der US -Verfassung lebt – in Philadelphia. Der dritte Tag des „Praktikums“ des Helden -Untergrunds war kaum am dritten Tag, da er bereits in der Bindung war. Er feuerte ihn zur örtlichen Gestapo -Patrouille, rettete den Anführer des Walker -Widerstand. Walker selbst, nachdem er eine Kugel im Bein erhalten hatte, verschwand in koreanischen Dungeons, und jetzt muss Brady ihn retten und gleichzeitig lehende Einsätze und Sabotage auf den Straßen der Stadt machen. Obwohl formal in Heimatfront Offene Welt, es ist mit zwei Arten von Zonen gekennzeichnet – gelb und rot. Die Menschen leben immer noch in der ersten, daher ist es notwendig, hier heimlich zu handeln, und letztere sind die Hölle und Ruinen, wo sie oft schießen, und das Land wird von den Strahlen der Goodwoman Airschiff spürbar.

„Bist du ein Neuling?Also wirst du die ganze Arbeit für uns machen! '

„Du bist ein Anfänger? Sie werden also die ganze Arbeit für uns erledigen!“

Die Umgebung ist hier dekoriert, so dass aus den ersten Aufnahmen die richtige Stimmung erzeugt. Die Verwüstung herrscht herum, also ähnelt Philadelphia mit einer leichten Hand von Designer eher Favel Rio. Die Obdachlosen wärmen sich in den Fässern auf, mit einem Rutschen, der im Inneren brennt, und eine schwarze Dame, die mit Leben geschlagen wird, um Fleisch zwischen Müllpanzern zu amüsieren. Sie überlassen die Gassen den Avenue – und es gibt Angst: alle Kameras und Patrouillen der Invasoren. Hin und wieder wird jemand gestoppt und um die Ecke geführt-Sie müssen verstehen, nicht um Kimchi zu probieren. Leider ist dies der Charme des Spiels und erschöpft.

Die Tore zur Hölle wurden auf dem Mars nicht geöffnet

Aus der offenen Welt gibt es nur den Namen. Zusätzlich zur Eroberung von Hochburgen, Katzenflächen mit Invasoren und dem Graben im Müll, in dem Artikel zum Verkauf stehen, gibt es in den Weiten von Philadelph nichts zu tun, was nicht zu tun ist. Und das wäre halb getragen, wenn die Autoren Heimfront: Die Revolution verwandelte die Routine nicht in eine obligatorische Lektion. Zum Beispiel können Standorte bereits im zweiten, gelben Standorten ohne wiederholte Maßnahmen ausmachen, andernfalls werden die Bewohner des Distrikts nicht zum Aufstand aufsteigen. Er hatte einen Bissen eines Kabel Und alles ist neu. Romantik? Als ob nicht.

Malenkarte für Partisanen: Blau gehört schon uns und rot noch hinter dem Feind

Malvorlagen für Partisanen: Blau gehört schon uns und rot noch hinter dem Feind.

Im Gegensatz zum Original Heimatfront, Die Szenen von Gewalt und Drama wurden hier geschnitten. Erwarten Sie nicht die gleichen Leidenschaften von Itans Abenteuern wie während eines Busses aus einem Spiel von 2011. Zumindest ersetzt die Arbeit der Engine mit Personen teilweise die Einsätze durch lebende Schauspieler, aber die geklickten Charaktere und das träge Drehbuch reduzieren die Bemühungen der Animatoren auf Naught. Parkaur wäre gut, wenn der Held nicht in Texturen stecken bleibt, ist es viel schlechter als in einem Motorrad zu fahren als in Gtav, Wenn Sie bei der ersten Person dort wechseln. Und Dreharbeiten sind das letzte Argument eines Actionfilms! – Wäre es angenehm, nennen Sie sie nicht gähnen.

Die Waffe fühlt sich nicht nur schlecht an. Koreaner bevorzugen es, sich anzunehmen, sich direkt zu verhalten, aber ihre Dummheit wird manchmal durch die endlose „Respuna“ kompensiert. Seien Sie nicht überrascht, wenn der Feind direkt hinter Ethan Brady selbst upset ist, um einen Bruch in den Hinterkopf zu setzen. Wenn Sie die Stützpunkte dieser Rohlinge in der Rüstung erfassen, ist es besser, überhaupt zu ignorieren: Wenn sie nicht mit Zielsymbolen markiert sind, spülen Sie sie einfach an dem gewünschten Punkt vorbei und drücken Sie die Taste. Focus-Bacon und Koreaner, die zuvor aus den Wänden geklettert waren, verschwanden, und der Untergrund spaziert auf der Lage anstelle von ihnen. Schließlich ist es trotz des vielfältigen Arsenals durchaus möglich, mit einer Waffe mit einem Schalldämpfer und einer Schrotflinte auszukommen. Mit anderen Worten, der Schütze, in dem es unangenehm ist zu schießen, ist wie ein Biker mit einer kosmetischen Tasche.

Ich saß um die Ecke - und du schießt nacheinander Gegner ..

Ich saß um die Ecke – und du schießt nacheinander Gegner ..

Der Motor wird auch nicht hervorragend angewendet: Das Grafik ist das Spiel für mehrere Jahre alt, und eine schlechte Optimierung wird mit „Pannen“ kombiniert – es ist nicht schwierig, einen Feind zu treffen, der durch die Luft läuft und die Decke mit einem Helm kratzt. Und selbst das berühmte Gefolge, es lohnt sich, es herauszufinden, bröckelt wie Pompeji auf der Leinwand Karl BRYULLOV. Warum zum Beispiel einen Bürger mit Gewalt retten, wenn die Patrouille nach der Überprüfung der Dokumente ihn immer noch auf allen vier Seiten freigibt? Und warum die einheimischen Männer, während ihre Frauen Appelle von den gepanzerten Autos lesen, häufiger von Teilen der bereits kaputten Autos und nicht der Invasoren geschlagen werden? Andererseits züchten die Führer des Untergrunds einen leeren Treperty über den Karten, während Ethan die ganze Arbeit für sie erledigt. Und gleichzeitig verursacht keiner der Charaktere weder Mitgefühl noch den Wunsch, für ihn zu kämpfen. Das Spiel hat also nicht mehr Emotionalität als das einer Radio -kontrollierten Maschine.

Sie meinen es ernst?

Vielleicht nicht. Aber um zu verstehen, worüber wir sprechen, müssen Sie einen Folienhut anziehen und sich daran erinnern, dass Ruhm herostratova ist. Formal im Schützen gibt es alles für Unterhaltung, aber in Wirklichkeit ist jede seiner Elemente verwöhnt. Eine leere offene Welt, ein Drehbuch für Augen, schlecht ausgearbeitete Charaktere, ein einzelliges Stealth, dumme Feinde, ärgerliche Schießen – und wo haben wir das alles gesehen? Ja, eigentlich überall. Studio Dambuster Als ob ich das Urteil der Branche und des Genres ausspricht. Schauen Sie, wo Gamdev rollt: Es gibt so viele Stellen in der Sonne, aber Sie stimmen trotzdem mit dem Rubel für die Förderer und stimmen Ruf der Pflicht. Sie wollten Briefmarken? Bekomme es! Was charakteristisch ist, eine solche Ironie kurz vor der Postmoderne ist nur die Entwickler der Außenstehenden und möglicherweise dank ihr Heimfront: Die Revolution Es wird einen Grund geben, sich in einem Jahr zu erinnern, zwei, drei. Setzen Sie sich nicht nach Feinden, die aus der Luft oder über den Start des Generators mit einem Motorrad stammen?

Das Schrecklichste hier ist, dass Wellen von unten nach oben das Wasser hinuntergehen

Das Schrecklichste hier ist, dass die Wellen von unten nach oben das Wasser hinuntergehen.

Allerdings ein Witz oder ein Hack Heimatfront Herausgeber. Das Spiel zieht den Blockbuster in keiner Weise an, ganz zu schweigen von dem Partisan -Actionfilm (um sicherzustellen, dass die Ablenkung von Gerillas alles andere als sterbliche Langeweile ist Ernesto Che Guevara). Deshalb sogar ein wenig leid und die Mitarbeiter Dambuster, Und lange Jahre, in denen das Produkt in der Produktion die Mängel des Schützen hellt, hat es immer noch eine hübsche Zeit und Mühe. Übertragen Sie jedoch keine Probleme vom schmerzenden Kopf auf gesund, also gehen wir vorbei. Zusammen mit Kerzen und Bildern von Heiligen in der Kirche, so dass junge Menschen weniger Zeit hinter Monitoren verbringen, um solche Spiele zu verkaufen.

Profis: Einstellung nicht;beeindruckende Landschaft an Orten;die Fähigkeit, ein Maschinengewehr aus einer Pistole zusammenzustellen;voll, kein Wort in einer Tasche und eine gut gemachte Lokalisierung klettern.
Minus: langweilige Welt;Absurdität und Käfer;Handlungsaufgaben sind nicht interessanter als Seiten;Charaktere verursachen keine Empathie;Die Waffe ist schlecht gefühlt;Feinde sind dumm und nehmen die Nummer auf.


















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