Einer meiner Kampfroboter war in einer unangenehmen Position – auf beiden Seiten war er von Gebäuden voller Zivilisten umgeben, und vorne gibt es einen großen Käfer, der ihn mit einem Netz bedeckte. Wegen ihr ist es nicht möglich, zurück zu fahren und einen Bösewicht zu schießen und ihn wegzuschieben: Eine Hülle kann nur durch einen Käfig fliegen. Das Fell hat nur zwei Gesundheitseinheiten – mit einem Schlag wird der Pilot getötet. Trotzdem war es notwendig, Geld für die Erhöhung der Stärke auszugeben … in Panik und wechselte zwischen drei meiner Pelze, ich verstehe, dass ich einen Haken an einem von ihnen installiert habe. Es scheint erforderlich zu sein, Käfer anzulocken, aber plötzlich können Kameraden mit seiner Hilfe gerettet werden? Der Versuch ist keine Folter, und nach ein paar Sekunden sind alle meine Stationen intakt und sicher.
Einige Gebäude haben Schilde – sie werden einem Schlag standhalten.
Sternlandung
Dies ist nur eine von Hunderten von Situationen, die während des Durchgangs untergebracht werden können In den Verstoß – Ein neues Projekt der Autoren der Bevölkerung Ftl: schneller als Licht. Wenn wir dort die Rolle des Kapitäns des Raumfahrzeugs übernommen haben, kontrollieren wir eine Handvoll Kampfroboter und retten die menschliche Zivilisation vor der insektenähnlichen Rasse der Jahrhunderte. Kleine Inseln, die geschützt werden müssen, werden jedes Mal zufällig erzeugt und bestehen aus mehreren Zonen mit zusätzlichen Aufgaben und verschiedenen Bedingungen. Und obwohl sich die Kämpfe in einem Territorium, das in 64 Quadrate unterteilt ist.
Zunächst erhalten wir nur einen Satz Roboter. Die Anzahl der Feinde und ihre Vitalität hängen von der Komplexität ab. Wenn Sie Ihre Abteilung besser kennenlernen möchten, ist es ratsam, mit einem leichten Gewicht zu beginnen. Aber die Essenz bleibt größtenteils unverändert. Käfer machen immer den ersten Schlag aus dem Boden, bewegen. Der Schutz von Gebäuden ist unsere Prioritätsaufgabe: Je mehr sie zerstört werden, desto eher wird die Energieskala in der oberen Ecke des Bildschirms ausgehen. Null erreicht – das Spiel ist vorbei, wird zu einem anderen vorübergehenden Zeitraum übertragen, einen der Piloten mitnehmen und von vorne von vorne beginnen.
Seit dem Kampfsystem in In den Verstoß Schritt -by -Step, zufällig zufällig passiert hier praktisch nichts, was hier nichts passiert. Es ist unmöglich, nur die Entscheidungen der künstlichen Intelligenz vorherzusagen – Sie wissen nicht, ob sich der Käfer auf das Gebäude konzentriert oder den Piloten lähmen möchte. Aber zuallererst schwingt der Feind nur, also hat der Spieler die Möglichkeit, die Situation zu seinen Gunsten zu wickeln.
Es gibt Fähigkeiten, die von mehreren Zellen gleichzeitig in der Kette beeindruckt werden können.
Und dann beginnt der interessanteste – Sie erinnern sich an alle Ihre Fähigkeiten, Sie beginnen über den perfekten Plan nachzudenken. Versuchen Sie, diesen Käfer ins Wasser zu schieben – wenn er nicht weiß, wie er fliegt, wird er sofort sterben. Bewegen Sie den anderen mit einem Schlag auf den dritten, damit einer von ihnen unter dem Feuer leidet. Sie können nichts mit dem vierten tun, aber das Gebäude muss geschützt sein, sodass Sie zwischen dem Feind und dem Gebäude aufstehen und mit Ihrer Gesundheit opfern – es wird nach der Mission immer noch vollständig wiederhergestellt.
Im mittleren und hohen Maß an Komplexität nimmt die Bevölkerung der Käfer zu, so. Und jedes Mal, wenn Sie trauern, weil Sie auf den ersten Blick hoffnungslos hoffnungslos sind, finden Sie nach ein paar Sekunden eine Lösung und betrachten sich als der genialste Kommandeur der Welt. Es gibt viele mögliche zufällige Ereignisse auf der Karte: verschüttete Säure, periodische Luftangriffe und die Erde verschwindet unter den Füßen unter den Füßen. Und der Spieler warnt wie im Fall von Käfern im Voraus, in dem Zellen am Ende des Kurses besser bleiben können. Hier zeigen sie sogar die Reihenfolge, in der die Fehler handeln werden. Verwenden Sie dies alles gegen Feinde und suchen nach Möglichkeiten, sie an die richtigen Orte zu bringen, und stört nicht, dass viele hier mehr als ein Dutzend Stunden verbringen werden, wie es war Ftl: schneller als Licht.
Lange Gedanken
Die Hauptaufgabe in jeder Sortie ist immer dieselbe: bis zum Ende der Partei zu überleben. Der Spieler kann entweder alle Insekten zerstören oder einige von ihnen lebendig lassen – nach all den Bewegungen, die er zurückkriechen wird. Es gibt jedoch zusätzliche Tests, die das Gameplay komplizieren und gleichzeitig nützliche Boni bei der Ausführung verleihen. Sie werden gebeten, ein paar schwache Roboter zu schützen, dann mehrere Berge zu zerstören und dann sechs Säuren abzutöten, die mit Säuren bedeckt sind. In einigen Missionen müssen Sie überhaupt einen Zug verteidigen, der sich weiterhin mit jedem neuen Kurs bewegt und regelmäßig den Fellweg blockiert. Werden Sie das Gebäude opfern, um keine Bonusaufgabe zu scheitern?? Oder es ist wichtiger, Energie aufrechtzuerhalten? Sie müssen solche Fragen nicht einmal stellen.
Die Stadt wird solche Brände überleben – die Hauptsache ist, dass die Gebäude erhalten bleiben.
Tests können ignoriert werden, aber die Preise für ihre Implementierung erweisen sich häufig als Stars, die der Spieler für zusätzliche Fähigkeiten (passiv und aktiv) und Kerne für Roboter ausgibt. Tatsache ist, dass nur der Pilot Erfahrung für die Zerstörung von Käfern erhält, und das Fell ändert sich in keiner Weise – es ist notwendig, Kerne darauf zu installieren und Boni in einem speziellen Menü zu aktivieren. Erhöhen Sie die Reserve seiner Gesundheit, erhöhen Sie den Schaden, fügen Sie einige Verbesserungen für bestehende Fähigkeiten hinzu und aktivieren neue Fähigkeiten. Es gibt nicht so viele Kerne, selbst wenn Sie sich anstrengen, sodass jede verlorene Gelegenheit seitwärts herauskommt. Es gibt keinen Weg zurück – Fehlertests werden nicht mehr funktionieren. Alle Verbesserungen sind nur während der aktuellen Passage aktiv – nach dem Scheitern oder erfolgreicher Schutz des Planeten werden sie vollständig gelöscht. Es pumpt nur einen der überlebenden Piloten, die Sie zur nächsten Operation mitnehmen.
Passieren In den Verstoß Immer wieder möchten Sie nicht nur den Spielprozess, sondern auch, weil es sich bei der Verwendung anderer Einheiten stark ändert. Durch die Durchführung verschiedener Erfolge erhält der Spieler Münzen, für die neue Pelz -Sätze gekauft werden, im Gegensatz zum vorherigen. Einige Ablösungen haben die Immunität gegen das Feuer und sind auf die Verwendung von Zellen sowie auf die Bewegung von Insekten von einem Ort zum anderen spezialisiert, verfügt jedoch über fast keine Möglichkeiten, direkten Schaden anzuwenden. Andere Roboter haben einen Vorteil, wenn sich Rauchwolken auf der Karte befinden, und der Wüstenstandort wird für sie besonders bequem. Die Befürchtung von Pelzen kann zu einem Team kombiniert werden, auch wenn sie sich auf verschiedene Abteilungen beziehen, und es gibt genügend Optionen, um hier viele Stunden zu verbringen.
„Das Spiel ist eine Folge interessanter Lösungen“, -Sagte den Spieldesigner vor zwei Jahrzehnten Sid Meyer (Sid Meier), der geschaffen hat Zivilisation. UND In den Verstoß Fast perfekt veranschaulicht diese Definition – fast alles hängt von unserer Wahl ab. Eine Kapsel mit potenziell nützlichen Trophäen fiel auf eine der Zellen – nehmen Sie sie sofort ein oder verteidigen Sie sie einfach bis zum Ende des Kurses? Käfer werden bald unter einigen Zellen herauskommen-lassen Sie sie es tun oder an diesen Orten stehen, um die Gesundheit von Fell zu opfern? Um den Zhuk das Gebäude für Schäden zu setzen und zu fügen, in der Hoffnung, dass das Gebäude stand? Welcher Pilot, den Sie von denen mitnehmen sollten, die nach dem vollständigen Versagen der Mission überlebt haben? Daher verzögert sich das Spiel – obwohl es nicht die beeindruckendste Grafik ist, ist es im Inneren viel tiefer und vielfältiger als es scheint.
Einige Gegner sind nicht in der Lage, ihren Verwandten konkrete Boni zu geben, sondern geben konkrete Boni.
In den Verstoß Respektiert die Zeit des Spielers – sie eilt ihn nie, wirft keine unerwarteten Schwierigkeiten auf und vergeht ungefähr eine Stunde. Aber jedes Mal, wenn Sie die Credits sehen, verstehen Sie, dass es noch viele interessante Dinge vor sich gibt – noch keine getesteten Möglichkeiten, neue Abteilungen, neue Piloten, neue Fähigkeiten. Es war dumm, von den Schöpfer zu erwarten Ftl Schlechtes oder mittelgroßes Spiel, aber ihre Fähigkeit, etwas völlig anderes anzubieten, aber mit dem gleichen unterhaltsamen und nachdenklichen Gameplay ist wirklich beeindruckend. Das Projekt kombiniert Taktiken und Puzzle perfekt und wenn Sie nach der nächsten abgeschlossenen Zone sofort zum nächsten gehen möchten, bezweifeln Sie die Qualität In den Verstoß Müssen nicht.
Profis: Klare Spielmechanik;eine Vielzahl von taktischen Situationen, in denen Sie auf jeden Ort fallen;Zusätzliche Aufgaben erschweren manchmal das Gameplay und machen es interessanter.Eine große Anzahl von Pelzen und ihre Kombinationen.
Minus: Das Spiel fragt nach mobilen Plattformen, aber bisher ist es nicht eilig.