Es scheint, dass ein Computerspiel nicht Milch oder Cotel ist, sich von der Zeit nicht verschlechtern kann. Wir alle kennen und lieben die nicht heilenden klassischen Muster, für die es keine Sünde ist und der „Windows 95 -Emulator“ manchmal konfiguriert ist.
Im September dieses Jahres erreichte jedoch ein eigenartiges RPG die Weltspielgemeinschaft, die ansonsten nicht zu nennen ist. Original Tschechische Version Inquisitor Ich ging 2009 aus. Sie musste drei Jahre lang auf die englische Lokalisierung warten – trotz der ziemlich hohen Bewertungen von Spielern, die es geschafft haben, die Kommunion zu berühren und zu nehmen. Und wenn Sie berücksichtigen, dass das Team von nicht zu berühmten Enthusiasten aus Holzdrache Vorher habe ich das Spiel zehn Jahre lang verdoppeln – ich musste die Frage unwillkürlich stellen: Könnte der Schaffell zumindest theoretisch ein so langes „langes Spielen“ kosten?
Im Namen des Vaters und des Sohnes
Diese Frage verlässt uns nicht und wenn wir, nachdem wir eines der drei verfügbaren Charaktere ausgewählt haben, beginnen wir in Handlungswendungen zu stürzen. Nichts bedeutet die ursprünglichen „Füllungen“: Der Planet überholte wie üblich die Katastrophen und die Bestrafung Gottes (Hallo, Diablo) – Pest, Hunger, Feuer vom Himmel. Mit einem Wort, das das Böse seine traditionellen schwarzen Flügel begradigt, und unser Charakter soll das Universum retten.
Bordgräbchen, Geister, die aus den Särgen rebelliert und die Dunkelheit um seltene Inseln der nächsten Sichtbarkeit – 90 Prozent der Dungeons im Spiel sehen ungefähr so aus.
Der Held wird von ein paar unbekannten Menschen geschätzt und geht in die Stadt Hilbrandt, wo kürzlich der brutale Mord an einem bestimmten Händler begangen wurde. Der neu -mintierte Ermittler aus der Heiligen Inquisition muss herausfinden, wer getötet hat, warum und warum. Und im Laufe des Fall.
Im Allgemeinen sehen wir vor uns schmerzhaft einen vertrauten blauen Ball, der Manu symbolisiert, den üblichen isometrischen Winkel, der Nostalgie für verursacht Diablo Nummer eins und zwei, göttliche Göttlichkeit und ein weiterer Oldskul. Die Geburt bewerten wir nur die schändlich klassische Triade der Klassen „Krieger, Magier und Dieb“-und vermuten nicht einmal, welche plötzliche Überraschung wir vorbereitet waren Holzdrache. Die Überraschung, die erscheint, sollte nur in die Startstadt eintreten.
Und der Heilige Geist
Erstens entfaltet sich diese ganze Geschichte nicht in der Gummi-Fantasie-Welt, wie man anfangs denken mag, sondern in einem alternativ-historischen Universum. Das heißt, der Glaube ist ziemlich christlich, die Inquisition ist eine echte Inquisition mit Abfragen, Verfolgung der Ketzer und verschiedenen Folter. In dieser Realität stimmt Orks, Trolle, Untote und Harpyien irgendwie neben verängstigten und dunklen mittelalterlichen Menschen, aber alle sind die Essenz der Generation der Hölle, die für ihre Sünden zu Menschen geschickt werden.
Ketzer hier sind keineswegs unschuldige Opfer, die von den Inquisitoren für den Fall verbrannt wurden, und die wirklichen Schädlinge, die davon träumen, in die Welt des Satans zu rufen, und zögern nicht, junge Jungfrauen zu opfern, um die gewünschten.
In dieser Hinsicht führt unser Heldheld, dessen verzweifelter Kampf mit Ketzern manchmal zur Folter von versehentlichen Verdächtigen führt, nicht wie ein verrückt.
Inquisitor
Entwickler Inquisitor Entweder sind von Natur aus weiblich oder vom „Hammer der Hexen“ inspiriert. Der Held ist nicht nur nur ein Mann, unabhängig von der Klasse, sondern die bereits wenigen Damen-NPC-Settlemente sind regelmäßig auf verschiedene Weise allen Ausrottungen unterzogen. Mädchen werden getötet, um zu opfern, Mädchen engagieren sich mit Hexerei – und sterben durch die Hände unseres Charakters. Und natürlich ist fast jede schwarze Messe an einer mit hohen geborenen Frau verwickelt, die die Geliebte eines Satans werden wollte.
Wenn Sie zwei Stunden im Beklagten waren, haben wir vor langer Zeit vor langer Zeit alle notwendigen Informationen von ihm, wir haben schlechte Nachrichten für Sie ..
Von all dem oben genannten ist ein sehr wichtiges Merkmal des Gameplays folgt-ein Element einer Detektivuntersuchung, die das Diagramm stark miteinander verbunden ist. Seite, auf den ersten Blick, Quests wie „Find the Ring of the City Holy Fool, genommen von Dieben“ oder „den Dorfjungen zurück in den Busen der Familie zurückgeben“ werden in den allgemeinen Umriss der Ereignisse eingewebt und für die Hinrichtung obligatorisch, es sei denn Natürlich wollen wir das globale Skript ein wenig weiter durchlaufen. Weil der Tramp, der sein Juwel zurück erhielt, sich plötzlich an wichtige Informationen erinnern wird, und der Vorstand wird ein zufälliges Zeuge der echten schwarzen Masse sein.
Und jetzt und das Gefängnis ..
Augenzeugen von Augenzeugen – das Stück ist unglaublich wertvoll in Inquisitor. Auf der Grundlage der Denunziation einer Person ist es durchaus möglich, den Verdächtigen ins Gefängnis zu rollen und lange Zeit geschmackvoll Folter auf dem Rack, um ein paar weitere Informationsfragmente auszuschlagen.
Sie können die Beweise nicht unterschätzen. Ein Stück Stoff in der Nähe des Grabgrabes könnte uns auf der Spur eines bösen Ketzers führen. Übrigens enthält die Liste der „besonderen Unterhaltung“ hier nicht nur Folter, sondern auch Ausführungen. Wenn die Schuld des Satanisten nachgewiesen wird, kann er auf dem Pfahl verbrannt werden, genießt das sehr naturalistische Kreischen des ausgeführten und nicht den Geruch von brennendem Fleisch. Schönheit!
Die Notwendigkeit, versteckte „interne Feinde“ zu untersuchen und zu identifizieren. Alle NPCs können die gleichen Fragen gestellt werden, die Antworten, die sich nicht nur von der Handlung, sondern auch von der Position, der Art von Beruf, der Art der Person, die wir interviewen, abhängen, abhängig. „Was denkst du über die Krise, die unser Reich widerlegt?? Verdächtigen Sie jemanden von Häresie??“ – Im Allgemeinen eine typische Reihe unangenehme Fragen, auf die es wichtig ist, keine Antworten für den Vernehmungsverständnis bequem zu geben. Hier sind die Einwohner und antworten nicht klar. Sie sagen vage und fast immer sehr ausführlich. Sie müssen also lange Zeit und lange Zeit arbeiten. Viele Aufgaben werden überhaupt ausgeführt, ohne über die Stadt hinauszugehen.
Ein Sünder in der lokalen brutalen Realität erwartet ein Loch und ein Lagerfeuer. Aber wenn Sie denken, dass gerechte Jungfrau besser leben – bewundern Sie es einfach!
Nachdem wir die Stadtmauern verlassen haben, befinden wir uns in Größenstandorten sehr kompakt. Und hier kommt die wahre „Diablo -Klonität“ in seiner ganzen Herrlichkeit in Kraft. Wir kämpfen mit zahlreichen riesigen Spinnen, Fledermäusen, Walking Corpses, Orcs, Bandits – dem harten Geist, der der Umgebung inhärent ist Inquisitor Im Allgemeinen hinderte es die Entwickler nicht daran, die lokalen Länder mit den am meisten replizierten Monstern schamlos zu bewohnen.
Natürlich gibt es an vielen Orten Dungeons – der gleiche Typ ist ausreichend, aber manchmal neugierig in der Organisation. Zum Beispiel im Tierheim eines geheimen heidnischen Kultes unter dem Kolosseum der Tür zum geheimesten Teil, nur indem man viele Rätsel erraten. Dumme Rätsel werden geäußert, wenn auch kräftige Steinphysiognomien, die an den Wänden befestigt sind – eine Art Schutzsystem.
Und für immer und ewig
Sie können Feinde auf drei grundlegende Arten töten. Fans von einfachen Lösungen mit einem einzigen Klick auf die Figur des Feindes können ihren Helden mit einem Block auf dem Kopf oder dort mit einem Schwert in den Auto-Angriffsmodus setzen. Es gibt keine speziellen Kampfempfänge – das traditionelle „Jamming“, wenn auch leicht automatisiert. Fans von Long -Range Battle können Bögen und Pfeile verwenden, die dort ohne Zielle zum Ziel fliegen – nur nach dem Willen von großem Anlass und Softwarecode. Oder fliegen Sie vorbei, wenn unser Held anfangs keine zu hohe Chance hat, den nächsten Ork in die Augen zu bekommen.
Magische Fähigkeiten wurden etwas interessanter verwirklicht. Anfangs hat das Spiel sechs Hexenschulen, von denen jeder irgendwie mit dem Glauben verbunden ist. „Christliche“ Magie ist hauptsächlich mit Heilung und Schutz verbunden – ohne zu zählen, aber eine besondere inquisitoriale Zweigstelle, die fast vollständig verschiedenen Arten des Tötens von Feinden gewidmet ist. Dämonische Hexerei ist offen schädlich, und heidnische Rituale können eine Vielzahl von Problemen lösen – bis zur Öffnung der verschlossenen Türen und Truhen.
Aber wenn der Zauberer, der in Inquisitor Er trägt den stolzen Titel eines Priesters, versucht nur mit Zauber zu arbeiten, er wird sehr bald auf eine tiefe Enttäuschung und einen Krankenwagen warten.
Sie können sich immer drei Dinge ansehen: wie Sand bestreut ist, wie das Wasser fließt und wie der Ketzer brennt, was wir selbst ins Feuer gesendet haben.
Erstens ist der Zauber in unserem Land sehr viel. Um neue Magie zu meistern, müssen Sie die entsprechende Schriftrolle kaufen oder finden. Trotz der Tatsache, dass der Paladin und sogar ein Dieb Magie einsetzen können, um einen bedeutenden Erfolg zu erzielen, um neue Wege der Hexerei zu verstehen, nur ein Priester. Mehrfachklassifizität hier ist überhaupt nicht zu Ehren: Jeder Charakter hat eine bestimmte Decke, die die Entwicklung nicht -Kern -Eigenschaften über einer bestimmten Ebene nicht zulässt.
Zweitens, wenn wir sogar Zauber einer der Schulen in einem anständigen Band besitzen, werden wir ständig vermissen. Viel einfacher und effektiver bei der Verwendung von speziellen magischen Dichtungen sind Objekte, die eine begrenzte Anzahl von Killer-Frame-Gebühren enthalten. Sie können diese Freude in jedem Geschäft erhalten. Alle Klassen können auch Drucke auch auf der niedrigsten Ebene verwenden. Hier sind nur diese „magischen Dosen“ viel – zumindest für den Anfänger Abenteurer sind solche Ausgaben sehr auffällig.
Amen
Inquisitor Versteckt ihre Ausrichtung nicht auf der Handlung – sie schafft, dass die Schlachten und das Strippen der Dungeons hier zweitrangig sind. Wirklich eng ausgestoßen und an einigen Stellen nicht einmal ein sehr vorhersehbares Szenario noch mehr fasziniert, wenn es nicht die Demonstrative Unfreundlichkeit der Schnittstelle gegeben hätte.
Es scheint, dass die Entwickler uns eine Botschaft wie „sie wollten Oldskul – bekommen und nicht jammern“, und jammern. „. Sie können die Hinweise und Waffen gleichzeitig vergessen. Bei Orten müssen Sie wiederholt Kreise wiederholen, um den Eingang zur Höhle oder, schlimmer noch, den Hebel, für den Sie ziehen müssen, um die gewünschte Tür zu öffnen. „Pixel Hanting“ hört nur auf, nur dann vertraut zu sein, wenn wir das „Chuyel“ ernsthaft pumpen und die Hintergrundbeleuchtung auf dem Bildschirm um verschiedene Schlachtschiffe erscheint.
Nur in magische Schatullen versteckte Genies sind bereit, uns der Stadt Teleportation zu geben (sowie jede Teleportation). Und die Ginnine sind ein knappes Produkt, da das freigegebene gute Genie als Belohnung dem Charakter helfen kann. Ausrüstungsbrüche ständig, als ob unser Held keine Multi -Kilogramm -Rüstung auf sich selbst trägt, sondern Folie, sondern Folie. Bei etwa der gleichen Geschwindigkeit werden Tränke verzehrt, die zusätzlich zu sich selbst regelmäßig alliierte NPCs trinken müssen, die in der Kampfgruppe enthalten sind.
Es ist nicht nötig, über den Zeitplan zu sprechen. Selbst unter Berücksichtigung der drei Jahre „Verzögerung“, das Spiel aussieht, um es leicht auszudrücken, nicht so heiß. Mangel an normaler Unterstützung großer Formatmonitore – sogar Scham und Schande. Die Notwendigkeit, in einer Auflösung von 1024 bei 768 zu spielen. Im schlimmsten Fall können sie ihre Augen einfach nicht ausstehen.
Die Bürger sind in der Regel sehr besorgt darüber, dass alle möglichen Unglücksfälle und Zerstörungen die Häuser der Machthaber nicht beeinflussen. Aber selbst es geht ihnen nicht ein, neugierig zu sein, warum Kirchen und Kathedralen unantastbar bleiben!
Inquisitor – Ein Beispiel, das das Sprichwort „Straße einen Löffel zum Abendessen“ deutlich zeigt „. Wenn die Entwickler mit der Schaffung von RPG ein wenig schneller und etwas früher erraten würden, könnten dieses Projekt heute höchstwahrscheinlich im Rang einer anständigen Spielklassiker vorhanden sein. Wenn wir jedoch die Nostalgie für die „alten“ Abenteuer berücksichtigen, die kürzlich die Spielgemeinschaft behandelt haben … vielleicht jetzt jetzt, jetzt, jetzt Inquisitor Geht gerade rechtzeitig in die „große Welt“?
Profis: voluminöses Diagramm;Detective Intrige;die Fähigkeit, die Verdächtigen zu foltern und zu verbrennen;Der Geist von „Oldskula“.
Minus: unfreundliche Schnittstelle;Gewöhnliche Kampf- und Rollensysteme;bescheidene Grafiken.