Dänen aus dem Studio Volle Kontrolle Heute waren wir in der Rolle des Helden des russischen Volkessprichworts „nicht auf dem Senka -Hut“. Und alles, weil sie nicht nur eine Fortsetzung einer kulttaktischen Strategie veröffentlichen wollten Jagged Alliance, aber auch öffentlich versprochen, das beste Spiel in der Serie zu machen. Nenn sie sie Jagged Alliance: Rückblende Bis sich die Zunge dreht ..
Je länger die Vertragsfrist mit dem Söldner ist, desto größer ist der Rabatt.
Die Insel Nonvoboda
Und schließlich im Gegensatz zu den Autoren, die überhaupt nicht kanonisch sind Wieder in Aktion Und Kreuzfeuer, Entwickler Rückblende Jeder schien das Richtige zu tun – anscheinend verstanden sie, dass die Menschen, die sie auf Kickstarter unterstützten, keine zweifelhaften Innovationen und Abweichungen von Traditionen nicht vergeben würden.
Und vor allem behielten die Dänen den Geist des ursprünglichen Spiels bei. Wieder, die 80er Jahre, eine kleine Insel, die an einem Tyrannenjoch leidet, fungieren wieder. Diesmal fungiert ein Schmuggler und ein illegaler Waffenlieferant von Waffen, der den Prinzen bezeichnete, der die Macht auf der karibischen Insel San Germanos eroberte, als Tyrannen.
Auch hier beginnen wir mit Partisanismus, der Suche nach kohärenten und geheimen Kontakten mit denen, die wissen, wie man die richtigen Menschen erreicht und wie man zur Festung des Prinzen kommt. Und nach einiger Zeit erfassen wir bereits ganze Sektoren, Städte und Minen, die ein bestimmtes Einkommen erzielen, die Miliz ausbilden und strategisch wichtige Punkte schützen.
Gleichzeitig stört niemand einfach nur, um einzelne Orte zu erforschen, mit der Bevölkerung zu kommunizieren und unterschiedliche Nebenaufgaben auszuführen, um ihre Beliebtheit bei lokalen. Zusätzlich zu einigen Standardaufgaben (um die Tochter des Bauern aus dem Gefängnis zu befreien, um die gefährlichen Kriminellen zu neutralisieren, für die die Auszeichnung angekündigt wird, um die Bande, die terrorisierende Stadt. In einer der Städte stießen wir also auf einen Mann, der anbot, mit seiner Frau zu schlafen: Sie besitzen eine Bar und ist so mit dem Geschäft beschäftigt, dass er physisch keine Zeit hat, eine verheiratete Schuld zu geben, aus der die Frau die Frau hat ist immens leidet.
Im Allgemeinen gibt es hier genug Überraschungen. Wenn Sie die Karte erkunden, können Sie mit einem Bären auf einen riesigen Käfig stolpern, um den sich einige Leute überfüllten.Wenn Sie die Suche nach angeblich verlorenen Waffen durchführen, sind Sie überfallen.Fahren Sie mit den Kisten und Schränken auf der Suche nach Waffen und Ausrüstung, nein, nein, und Sie finden ein Porno -Magazin, eine Flasche Bier oder ein lustiges Plüschspielzeug. Und der Anführer der oben genannten Bande wird dies sagen, nach dem Sie eindeutig Fragen an diejenigen haben werden, die sie zerstören wollten – Sie müssen entscheiden, wessen Seite Sie sind. Und in all dem sind der Geist und die Atmosphäre zu spüren Jagged Alliance.
Wenn wir der lokalen Bevölkerung helfen, verbessern wir unseren Ruf, und dies ist notwendig, um die Handlung zu fördern.
Hoch -moralische Verrückte
Im Prinzip nach externen Zeichen allen Rückblende – Eine kontinuierliche Nostalgie. Wir nennen immer noch kostenlose Söldner (einige sind vorübergehend unzugänglich) und bezahlen sie für einen Tag, ein oder zwei Wochen. Gleichzeitig ist unter den „Soldaten des Glücks des Glücks“ voller alter Bekannter – es gibt einen Schatten und einen Fuchs und einen Flamberry Cubic Fidida und den rauen russischen Ivan Dolvich.
Auf einer vertrauten strategischen Karte bilden wir Einheiten, wir schicken jemanden, um die Miliz zu trainieren, jemand, um eine neue Mine zu erfassen, oder es bleibt, um in diesem Fall auszuruhen Reparieren Sie die Ausrüstung. Die Hauptsache ist, dass es geeignete Werkzeuge und Fähigkeiten gibt.
„Medizin“, „Sprengstoff“, „Mechanik“, „Stealth“, „Shooting“, „Close Battle“ – Alle Fähigkeiten „Pumpen“, sobald sie verwendet werden, sobald sie verwendet werden. Die Haupteigenschaften („Physik“, „Koordination“ und „Intelligenz“) werden jedoch automatisch erwachsen, wenn ein Kämpfer ein neues Level erhält. Darüber hinaus verfügt jeder auch angeborene „Vergünstigungen“, die unterschiedliche passive Boni liefern – er erhöht sich beispielsweise kritische Schäden im Nahkampf oder verringert die Möglichkeit, versehentlich durch seinen eigenen zu kommen. Und der gleiche Ivan Dolvich hat die „Wahnsinnige“ Fähigkeit-es ermöglicht Ihnen, zwei zusätzliche Kugeln zu veröffentlichen.
Bilden Sie Ihren eigenen Helden, mit dem Sie das Spiel starten, Sie, wie in Jagged Alliance 2, Sie können einen Test durchlaufen, lustige Fragen beantworten und damit seinen Psychotyp bestimmen und mit „Perki“ beginnen. Die Fragen haben sich natürlich geändert, und einige fühlen, was namens modische Themen genannt wird. „Was wirst du als Erstes tun, wenn die Zombie -Apokalypse beginnt??“ – sagt einer von ihnen.
Schließlich hinterließen die Autoren einen praktisch unberührten Kampfmechaniker und fügten ihm vielleicht das System von Schutzräumen vor Jagged Alliance Online. Ihre Untergebenen geben wertvolle Striche aus, um die Position des Körpers zu verändern, und zielten mit einer gewissen Chance, zu schlagen, in Kopf, Körper oder Bein zu schießen. Sie können sie auch an einen bestimmten Punkt und einen bestimmten Hinterhalt „bate“ und den Abfangmodus einschalten. Gleichzeitig müssen Sie im Kampf die Indikatoren wie Müdigkeit und Moral überwachen – sonst weigern sich die Stationen, sich zu bewegen, oder theoretisch werden sie wie ein jüngerer sein.
Eine der Innovationen ist die Entstehung eines einzelnen Inventars für die gesamte Abteilung.
Das Dach wurde abgerissen ..
Das heißt, alles scheint an Ort und Stelle zu sein. Keine blasphemischen Innovationen und zweifelhaften Experimente. Aber modernere Grafiken und atmosphärische Wettereffekte wurden in San Germananos hinzugefügt. Es gibt einen solchen Regen, dass Sie selbst unter einem Regenschirm schreien möchten. Darüber hinaus sehen Ihre „Soldaten des Glücks“ bei einem solchen Wetter schlechter, hören und schießen.
Das Problem ist, dass die Autoren, nachdem sie die wichtigsten externen Aufbauten erhalten hatten, zumindest nicht die Tiefe vermitteln konnten Jagged Alliance 2, Ganz zu schweigen von der Tatsache, etwas Besseres zu tun. Die strategische Karte ist weniger, persönliche Sympathien/Feindseligkeit zwischen Söldnern verschwunden, es gibt keine Modifikationen und kein Körperset für Waffen. Das neue Handelssystem ist ratlos: Es wird durch einen Dialog mit einem Händler implementiert. Dabei sehen Sie nicht einmal die Eigenschaften von Waffen und Rüstung.
Aber das sind all die kleinen Dinge. Die Hauptsache ist, dass das Spiel einfacher geworden ist. Bereits zu Beginn erhalten Sie einen anständigen Geldbetrag, um eine leistungsstarke Abteilung zu bilden oder sogar zwei. Die Sektoren können leicht auf Ihre Kontrolle übertragen werden, die grüne Milizie spiegelt unabhängig die Angriffe und „Pumpen“ des Feindes wider, das Geld tropft regelmäßig auf das Konto, es gibt keine Probleme mit Finanzen und neuen Söldnern.
Und die feindliche KI übt nur gelegentlich einen wirklich schweren Widerstand im Kampf aus. Feinde können ihre Körperposition verändern, manchmal versuchen sie sogar, näher an Sie heranzukommen, aber dies ist das Maximum, für das ihr Silizium -Geist ausreicht. Werfen Sie eine Granate oder gehen Sie in der Flanke um, umgeben – das ist, wenn es passiert, dann ist es äußerst selten. In der Regel kommt es darauf an, dass die Feinde einfach still stehen und in Ihren Kämpfern senken. Und mit einer solchen „Taktik“ ist es für uns leichter, allen Scharfschützengewehren auszugeben und Bastarde aus der Ferne zu schießen.
Das Spiel war im Allgemeinen taktisch verarmt. Klettern Sie das Dach und schießen Sie den Wachmann, sprengen Sie die Wand und steigen Sie in das Gebäude, nicht überhaupt nicht von der Haustür? Vergessen – weder Dächer noch gesunde Physik der Zerstörung in Jagged Alliance: Rückblende Nein. Sowie ein normaler Stand, der es in vollen Zügen ermöglicht, Tarn, die Umgebung und die Tageszeit für Verkleidung zu verwenden. Und die Moral Ihrer Untergebenen scheint nicht reduziert zu sein, selbst wenn zwei Kameraden gerade vor ihren Augen gestorben waren.
Das Spiel unterstützt Benutzeränderungen. Vielleicht bringen die Spieler selbst einen Rückblick auf?
Jagged Alliance: Rückblende hatte wirklich jede Chance, die Besten der Serie zu werden. Die Dänen hatten Geld, Unterstützung für Spieler, eine Lizenz, die Möglichkeit, sich der Erfahrung früherer Teile, modernen Technologien, zuzuwenden, endlich. Sie berichteten regelmäßig darüber, wie sie auf die Wünsche der Arbeiter hören und was sie hinzufügen wollen. Aber entweder war es nur ein Bluff, der das Interesse aufrechterhalten sollte, oder die Entwickler hatten nicht genug Zeit, Verlangen, Ressourcen und möglicherweise Talent, um tatsächlich die Tiefe zu vermitteln, für die die Serie so berühmt ist. Rückblende Sieht aus wie ein Teilnehmer an einer Parodie -Show: Aussehen und Stimme scheinen ähnlich zu sein, und die Spezialeffekte sind wunderschön, aber das Original ist immer noch besser.
Profis: Der Geist, die Atmosphäre und die Hauptmechanik des Originals sind erhalten;Reinige Wettereffekte.
Minus: Die Schlachten waren taktisch verarmt;schwache Physik der Zerstörung;träge KI;unfertigte Stealth;Kein Waffenmodifikationssystem.