Jenseits Blau: Bewertung

In diesem Jahr kam zwei Spiele der Unterwasserfauna heraus, und sie unterscheiden sich völlig voneinander. IN Maneater Wir in der Rolle von Haie verschlang alle, die wir auf ihren Wegen sahen, und in In anderen Gewässern In einer ruhigen Umgebung wurde der Ozean auf einem anderen Planeten untersucht, wobei allmählich Informationen über alle Arten von Lebewesen gesammelt wurden und die Vorstellungskraft aufgrund schematischer Grafiken aktiv nutzten. Jenseits von Blau von den Autoren Niemals allein Ich habe die visuelle Serie vom ersten Spiel und das Gameplay vom zweiten übernommen. Es stellte sich ein wunderschönes und realistisches „nahezu inländisches“. Danach möchte ich sofort einige Filme über Haie und Delfine auf YouTube ansehen.

Höchstwahrscheinlich wurde es konzipiert. Das Spiel wurde mit Teilnahme erstellt BBC Studios und inspiriert von Dokumentarfilmserien wie „Blauer Planet“ Und seine Fortsetzung. Die Liebe der Schöpfer für den Ozean und alles, was unter der Wasseroberfläche geschieht.

Wie und abonnieren

Wir spielen für Dr. Mirai Soto, der sich nach der Untersuchung der Unterwassertiefen in der Blutheld-Großmutter sehnt hat. Das Mädchen geht zum westlichen Teil des Pazifischen Ozeans, um die Familie Kashalotov zu beobachten. Einer der Weibchen ist schwanger und steht kurz vor einem Multi-Kilogramm. Die Heldin kümmert sich nicht nur um die Familie, sondern versucht auch, ihm näher zu kommen, einschließlich der Aufnahme der Geräusche von Spermienwalen und dem Versuch, sie zu reproduzieren.

Wo sind die Wege?

Wo wir gehen?

Es sieht aus Jenseits von Blau Faszinierend – obwohl die Grafiken hier nicht als fotorealistisch bezeichnet werden können, scheint die Unterwasserwelt real zu sein. Hier gibt es eine Vielzahl von Kreaturen – von Tridakn und Afalin bis hin zu Walhaien und Killerwalen (fast fünfzig Vertreter der Fauna), und alle sind wunderschön gemalt und animiert. Gleichzeitig versucht das Spiel nicht in jedem Schritt zu beeindrucken Abzu, – Herden von Fisch und ein Dutzend Delfine sind hier weniger häufig.

Schade, die Fauna -Fauna beinhaltet keine Vielzahl von Gameplay -Mechanikern. Wir können sagen, dass die Probleme hier teilweise gleich sind wie in Maneater, – Unabhängig davon, in welche Region Sie eingehen, sind Sie in demselben beschäftigt. Sie gelangen in die Boje, mit der Hilfe, bei der die Heldin den Ort der notwendigen Kreaturen bestimmt, Sie sehen Waybills, Sie werden zu jedem von ihnen schweben. Dort bitten sie entweder Bio -Abbildungen von unten oder scannen Tiere – ziehen Sie den Scanner heraus, leiten Sie den Anblick auf den Hai oder den Spermienwal, drücken Sie den Knopf für ein paar Sekunden und entfernen Sie den Scanner zurück. Es gibt praktisch keine anderen Aufgaben.

Aber wenn in Maneater Aus irgendeinem Grund wurden wir nur gebeten, 10 Schildkröten oder 15 Soms zu essen, dann hat jede Aktion Gründe. Und sie werden immer von der Heldin oder ihren Assistenten geäußert, da sie versuchen, dem Publikum die Sendung zu erklären, was passiert. Dies macht natürlich keine andere Aufgabe beim Scannen aufregender. Hier gibt es viele Dialoge – am Ende jeder Einstellung kehrt Mirai zum U -Boot zurück und sitzt im Kommandovorstand, woraufhin er mit dem Team oder Familienmitgliedern unterhalten sollte.

In der Dynamik sieht dies natürlich cooler aus

In der Dynamik sieht dies natürlich cooler aus.

Geschichte unten

Entschuldigung, Dialoge in Jenseits von Blau Zum größten Teil dienen sie als Hintergrundgeräusch und ergänzen die Hauptgeschichte nicht. Skriptschreiber versuchen regelmäßig, wichtige Themen zu errichten, vergessen sie aber entweder vollständig oder brechen Sie auf einen Blick ab. Die Großmutter der Hauptfigur leidet an Alzheimer -Krankheit, die Mirai von Zeit zu Zeit mit ihrer Schwester kommuniziert. Es ist nicht ganz klar, was dies hier ist – die Idee, dass das Mädchen gezwungen ist, ihre eigene Person auszugeben, verursacht nicht die Emotionen, die die Autoren zu versuchen schienen zu versuchen.

Sprechen Sie hier mehrmals über die schädliche Blüte von Algen und die zerstörerischen Handlungen des Fischens, aber diese Gespräche am Ende führen praktisch nichts zu nichts. Vielleicht haben sich die Schöpfer nicht zum Ziel gesetzt, jemanden zu überzeugen-sie haben nur ein paar Themen geworfen, und dann lesen Sie selbst alles in der Wikipedia. Auf die eine oder andere Weise sehen diese Momente seltsam aus – wahrscheinlich lohnte es sich, weitere Fragmente von Dokumentarfilmen hinzuzufügen, die besser über diese Probleme sprechen würden.

Es gibt „Dokumentarfilm“ im Spiel – sie werden nach jedem Kapitel freigeschaltet und dauern nicht mehr als zwei Minuten. Einer erzählt von einer Frau, die das Aufwachsen ihres Kindes wegen Arbeit im Meer vermisst hat (dieses kurze Video macht sie viel mehr als Mirai mit ihrer Großmutter), in der anderen, von denen mehr als die Hälfte durch die Schildkröten beschädigt wird, die sich ernähren ihnen. Sie können viele neue Dinge lernen, wenn vor diesem Thema nicht besonders interessiert war.

Sakuli Remor ist auch hier.

Jenseits von Blau Er greift gut in den Spieler in die Unterwasserwelt und lässt ihn die Fauna des Pazifischen Ozeans ein wenig näher kennenlernen. Sie erfreut nicht den Aufruhr von Farben wie Abzu, rollt aber nicht in der Art und Weise in die Tat um Maneater. Dies ist ein dreistöckiger interaktiver „Dokumentarfilm“, sehr einfach und ruhig – damit Sie an den Haie vorbei schwimmen und keine Angst vor dem Bissen haben: Sie scheinen nicht über Ihre Existenz zu wissen. Sie warten nur darauf, dass Sie sie scannen und dann einen schönen Screenshot erstellen.

Profis: schöne Grafik und Animation der Meeresbewohner;Eine logische Erklärung des Geschehens macht monotone Aufgaben weniger langweilig;Fragmente von Dokumentarfilmen sind interessant in den Pausen zwischen den Handlungskapiteln zu sehen.

Minus: Die in der Handlung aufgeworfenen Themen werden nicht bekannt gegeben;Jedes Mal sind Anweisungen gleich.


















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