Es gibt viele Spiele über das Studium von Planeten und überall, wo dieser Prozess auf unterschiedliche Weise stattfindet. Irgendwo gehen wir hauptsächlich und sammeln Ressourcen, wie am Himmel eines Mannes. Irgendwo fliegen wir ständig über den Boden und führen Quests durch, wie in Starlink: Battle for Atlas. Und einige Spiele beschränken sich im Allgemeinen auf primitive Grafiken wie in Otergewässern. Vor der Veröffentlichung schien es, dass Jett: Das ferne Ufer etwas Eigenes bieten und der Studie eine aufregende Geschichte über die interstellare Expedition hinzufügten.
Neue Welle
In der Rolle des Scout May gehen wir zusammen mit dem Team, um den Planeten eines anderen zu studieren, was zu einem neuen Zuhause für die Menschheit werden kann. Unterwegs wollen die Astronauten eine Quelle der Hymnenwelle finden – ein mysteriöses Signal, das die Gruppe ermutigte, einen Kurs in die ausgewählte Richtung zu halten. Nach ein paar Stunden wird deutlich, dass in diesem Universum alles nicht so einfach ist, außerdem anfangen, seltsame Visionen zu besuchen.
Es klingt faszinierend, aber es ist schwierig, das Interesse an der Handlung aufrechtzuerhalten, die auf so seltsame Weise bedient wird. Erstens schienen die Entwickler Arthouse Cinema-mit abgedeckten Szenen, eine Demonstration wunderschöner Panoramen und eine sich langsam bewegende Hauptfigur zu überarbeiten. Manchmal können Sie mit dem Spiel schnell laufen, wenn Mai das Schiff verlässt und spazieren auf der Oberfläche des Planeten zu Fuß, in den meisten Fällen (zum Beispiel in den Tierheimen) funktioniert die Beschleunigung nicht nicht.
Wenn Sie mit dem Charakter sprechen können, erscheint ein Symbol über seinem Kopf. Diese Dialoge sind zwar selten interessant.
Zweitens reden die Charaktere ständig, aber alles wird in einer fiktiven Sprache geäußert. Es beginnt schnell zu ärgern-die Helden, wie nervige Mücken, machen einige Klänge ununterbrochen, ohne dass die Dialoge überhaupt nichts verloren hätten. Stellen Sie sich vor, jemand steht über Ihrer Seele und unterhält sich unablässig über Simisha-und so im gesamten Spiel. Aus diesemal.
Leere
Und im Gameplay in Jett: Das ferne Ufer Und ohne dass viele Probleme. Im Spiel über das Studium des Planeten als solcher gibt es keine – alles ist linear, obwohl Sie große Entfernungen überwinden müssen. Die Entwickler führen den Spieler ständig am Griff: Fliegen Sie dort, folgen Sie dem, sammeln Sie dies, schieben Sie das ab. Für Experimente oder merkwürdige Rätsel ist keine Zeit mehr übrig. Die Umwelt verwandelt sich in eine einfache Dekoration und sieht Mai nicht wie ein Scout einer interstellaren Expedition aus, sondern für ein Mädchen auf einer Flucht.
Manchmal wird der Weg zum Ziel durch Wellen an den Seiten des Schiffes gezeigt.
Der Planet selbst ist wunderschön in seiner Einfachheit – stumpfe Farben machen einen mysteriösen Ort. Im Laufe der Zeit werden Impressionen jedoch weniger hell, weil Sie verstehen, dass das Studium des Gebiets nicht so interessant ist. Flora ist rustikal, Tiere interagieren selten miteinander. Die Langeweile ist leicht von Kolosses, großen Kreaturen, die mit der Anwesenheit von Menschen nicht immer zufrieden sind, leicht verdünnt, aber Sie treffen sie nicht so oft.
Die Umwelt kann gescannt werden, um Details über eine bestimmte Pflanze oder ein bestimmtes Tier herauszufinden, aber all dies erfolgt primitiv. Erinnern Sie sich sofort an In anderen Gewässern, Wo die Heldin in das Beobachtungstagebuch eintrat und das Aussehen und die Merkmale von Vertretern der Flora und Fauna in einer schönen literarischen Sprache beschrieb. Hier beschränken. Aus Gewohnheit scannen Sie alles in Ihrem Weg, aber es ist nicht erforderlich, zum Menü zu gehen und die fertige Enzyklopädie wieder zu lesen.
Interessante Notizen wahrscheinlich.
Daher findet die Geschichte von Menschen, die nach einem neuen Lebensraum suchen. Sie betreiben nicht die Entwicklung eines neuen Territoriums, sondern fliegen einfach von Punkt zu Punkt und ignorieren die Umwelt zunehmend. Manchmal erscheinen Gameplay -Momente im Allgemeinen überflüssig, als ob die Autoren sie gegen ihren Willen hinzugefügt hätten.
Lichtflecken
Es gibt leichte Fragmente. Wenn Sie zum Beispiel die Früchte einer Pflanze nehmen, sie mit einer mysteriösen Substanz zu einer Pfütze ziehen und sie in eine Bombe verwandeln, mit der Sie den Durchgang in die Höhle befreien. Grundsätzlich macht es Vergnügen, von einem Punkt zum anderen auf einem fliegenden Schiff zu reisen. Sie fliegen zur angenehmen Musik unter dem endlosen Ozean, Sie können springen, einen Fass und einen Ruck vorwärts machen. Der Motor ist überhitzt, wenn Sie die Beschleunigungsknopf für eine lange Zeit halten, diese Einschränkung jedoch umgehen können, indem Sie den Impuls neben den glänzenden Punkten aktivieren. Und anschließend können Sie diese Kühlpartikel sammeln und sie zumindest verwenden, damit Sie sich schnell schnell bewegen.
In solchen Momenten möchte ich das Spiel unbedingt lieben.
Aber das ist nur in offenen Räumen gut, und an Land ist das Schiff nerviger. Es bewegt sich entweder sehr schnell oder sehr langsam – wechseln Sie zwischen zwei Modi (und dafür müssen Sie die Taste ständig halten) Reifen. Ein Idiot könnte helfen, nur der Motor ist sehr heiß, und nicht so weit, dass das Schiff bei der Verwendung eilt. Es ist auch ziemlich schmerzhaft, zum Berg zu fliegen – Sie stürzen ständig in die Steine, da Sie die Höhe des Fluges nicht anpassen können.
Die örtliche Fauna ist nicht immer glücklich, ein fremdes Objekt in ihrem Territorium zu sehen, daher greifen einige Kreaturen das Schiff an und beschädigen seinen Schild. Eine Gruppe von Forschern ist mit der Welt auf den Planeten geflogen und möchte nicht gegen das natürliche Gleichgewicht verstoßen. Sie schrecken entweder die Saugkreaturen mit Hilfe eines Impulses ab oder lenken ihre Aufmerksamkeit ab, explodieren Sie die Beeren und ermutigen sie, in ein starkes Aroma zu fliegen. Ein solcher Pazifismus macht ein bereits langweiliges Gameplay noch weniger aufregend.
Das Spiel erinnert an den Laufknopf, auch wenn Sie schon lange gelaufen sind.
Zusammenfassend Jett gibt nichts, was die Qual wert wäre, die Sie im Vorgang des Bestehens erleben. Die Geschichte scheint faszinierend zu werden, aber unzählige Neologismen führen manchmal in einen Stupor ein. Das einfachste Beispiel ist – anstelle des Wortes Saga ist Tsaga hier geschrieben. Natürlich nicht Disco Elysium, aber ohne Kenntnis von Englisch wird es schwierig sein – es gibt keine offizielle Übersetzung. Es kann gut sein, dass das Ende der Handlung enttäuschend ist – das vermisste Spiel wird nichts verlieren.
Die Idee von Jett: Das ferne Ufer war zu ehrgeizig, und die Entwickler schafften es entweder nicht, einige Elemente zu beenden oder konnten sie nicht erfolgreich zusammenbinden. Wie großartig das Spiel während langer Flüge über der Wasseroberfläche ist, ist es während der Aufführung von Quests an Land genauso anstrengend. Sie ist an sich nicht sehr aufregend, und wenn die Autoren jeden Schritt verfolgen und selten etwas selbst geben, verlieren Sie schneller das Interesse. Es ist leicht vorstellbar, welches Spiel sein könnte – mit der Untersuchung von Orten, einem schönen Universum und einer umhüllenden Atmosphäre. Aber wir werden diese Version nicht spielen können.
Profis: Ein angenehmer visueller Stil, dank der einige Szenen sehr schön sind;Flüge mit hoher Geschwindigkeit über dem Meer haben große Freude.
Minus: Die Charaktere in einer fiktiven Sprache sprechlos, also müssen Sie Untertitel anhalten und lesen;Der Spieler wird zu oft von der Hand angetrieben;Auf dem Planeten gibt es wirklich nichts zu erkunden – Einträge über die Flora und die Fauna im Tagebuch sind sehr langweilig;Die Kontrolle des Schiffes an Land lässt zu wünschen übrig;Überfüllung mit neuen Wörtern Dialogen und unbefriedigendem Finale.