Die Entwickler arbeiteten daran L.A. Noire Sehr lang und sehr hart. Team Bondi kündigte das Projekt im Jahr 2004 an, nur sieben Jahre später war das Spiel leicht. Natürlich war die ganze Zeit von Beobachtern nur eine Frage besorgt – würde es nicht verlieren L.A. Noire Ihre Ambitionen auf dem Weg zur Veröffentlichung werden die versprochenen Innovationen aufhalten, relevant zu sein, und vor allem gehen sie ab Rockstar Games Glaube an Erfolg? Nichts Schreckliches passiert – L.A. Noire Schön, und, um mich zu entschuldigen, Einwände werden nicht akzeptiert.
Minute der Likbeza oder „schwören, töten!“
Das Wort „Noir“ selbst ist französisch, aber es ist nur viele Bedeutungen. Dies ist „schwarz“ und „schmutzig“ und „illegal“-im Allgemeinen das kollektive Bild von etwas Negativem, ohne Hoffnung und leuchtende Farben. Tatsächlich sind dies ungefähr solche Stimmungen in den Vereinigten Staaten von Amerika genau nach dem Zweiten Weltkrieg her. Das Ende von vielen Jahren des Schreckens und der Sieg über die nationalsozialistischen Bürger waren sehr glücklich, aber jetzt war das Schwierigste, die Zerstörten wiederherzustellen und ein friedliches Leben aufzubauen.
Er sieht zu misstrauisch aus – er täuscht wahrscheinlich.
Ja, ein beträchtlicher Nachschub kam in diesen Jahren, einschließlich der Strafverfolgungsbehörden, von vorne, einschließlich der Strafverfolgungsbehörden. Aber auch die Bastarde von Vile stiegen nicht weniger heraus. Los Angeles war, wie seine Entwickler uns zeigen, Mitte der 40er Jahre ein Kindergarten aus Banditen, Drogendealern und anderen kriminellen Elementen Mitte der 40er Jahre. Und all diese Lawine fiel auf die örtliche Polizei von Cole Phelps, die gerade in den Reihen der örtlichen Polizei angekommen war. Aber die kämpfenden FELPs waren kein schüchternes Dutzend und machten sich, beginnend mit der gewöhnlichen Patrouille, zu einer guten Karriere.
Vielmehr machen wir eine Karriere für ihn, das heißt, Spieler. Weil es von unseren Handlungen ist, dass der Erfolg einer bestimmten Untersuchung abhängt. IN L.A. Noire Es gibt keine klassische offene Welt mit einer Vielzahl von Möglichkeiten. Im Genre ist dies noch eher eine Art Detektiv-Quest-wir haben eine bestimmte Handlung, die wir einhalten, und es gibt sogenannte Nebenaufgaben, die uns wertvolle Erfahrungen bieten.
L.A. Noire Es ähnelt einem kleinen Dorf an Orten-alles kennt sich und vor allem ist jeder irgendwie miteinander verbunden. Zum Beispiel kann ein Mädchen, dessen Zeugnis in einer der ersten Angelegenheiten getroffen werden. Oder hier ist die Zeitung, die am Tatort zu finden ist. Schauen Sie genauer, lesen Sie. Dort sprechen wir über einen Charakter, der zur Hauptfigur in einer der bevorstehenden Untersuchungen wird. Dies sind die kleinen Dinge, wie es auf den ersten Blick erscheint und ein Gefühl der Integrität und der Realität der Welt schaffen.
Coole Banditen der vierziger Jahre.
Geschickt künstlich geschaffene Illusion
Wahrscheinlich spielen diejenigen, die heute in Los Angeles leben, in L.A. Noire Das Interessanteste ist, dass der Ort der Straßen auf der virtuellen Karte die Stadt dieser Zeit sorgfältig wiederholt. Trotzdem ist diese wunderbare Idee der Konformität attraktiv und alle anderen. Die Entwickler versuchten, alles in das kleinste Detail nachzubilden: Kostüme, Autos, Melodien und sogar laute Morde dieser Jahre. Dies ist vielleicht der Haupt Schlüssel zum Erfolg-es wird noch angenehmer, sich auf die eine oder andere Untersuchung einzusetzen, wenn Sie wissen, dass es (na ja oder darüber) ist, sobald es bereits passiert ist. Auf die gleiche Weise dachten die Ermittler der Polizei von Los Angeles und fragten sich, wen der Bösewicht ein so grausames und gewagtes Verbrechen begangen habe? Unsere Pflichten, dh die Pflicht der FELPs, umfasst die Inspektion von Körpern, die Suche nach Beweisen sowie die Bestimmung des Kreises der Verdächtigen und natürlich das ultimative Ziel des gesamten Ereignisses, nach Mörder zu suchen.
Wie oben erwähnt, hängt das Ergebnis ausschließlich von unserem Einfallsreichtum und Aufmerksamkeit ab. Der Hauptteil des Gameplays L.A. Noire – Leute vorstellen. Es können nur Zuschauer sein, die in der Lage sein werden, nützliche Details herauszufinden, und es kann direkte Verdächtige geben, die gut zu „teilen“ und wenn die erforderlichen Beweise Anschuldigungen sind.
Traurige Lebensrealitäten – in l.A. Noire verstecke sie nicht und retusch nicht, dass es schön ist.
Nach jeder Antwort haben wir das Recht, die Worte des Gesprächspartners zu bezweifeln, ihnen zuzustimmen oder ihn der direkten Lügen zu beschuldigen. Im letzteren Fall müssen Sie auch „auf den Basar antworten“, nachdem Sie seine Position mit Beweisen verstärkt haben. Übrigens ist es durchaus möglich, dass es keinen zur Hand gibt, dann werden Sie nur einen Ausweg haben – um den Täter von seinen Lügen ausgehen zu lassen und sich beim Sammeln von Materialien für Unaufmerksamkeit zu beschuldigen.
Eigentlich können Sie einige Schlussfolgerungen über die eine oder andere Person ziehen, die auf seinen Gesichtsausdrücken basiert. Hier kommt der Hauptstolz der Schöpfer in den Vordergrund L.A. Noire – Bewegungstechnologie, die vom australischen Unternehmen entwickelt wurde Tiefenanalyse. Dank ihr sehen die Gesichter der Charaktere wirklich lebendig aus, was natürlich das Eintauchen in das Gameplay und die gesamte Atmosphäre im Allgemeinen beeinflussen kann.
Wenn die Befragung erfolgreich durchgeführt wurde, erhalten Sie Erfahrung mit Erfahrung. Sie werden dem allgemeinen Sparschwein zugeschrieben und erhöhen das Niveau des Protagonisten. Infolgedessen erhalten wir angenehme Belohnungen – neue Kleidung, die nicht nur das Erscheinungsbild verändern, sondern auch die Gesundheitsversorgung oder einen zusätzlichen Punkt der Intuition erhöhen, was während der Untersuchung nützlich sein kann. Sie können die Intuition verwenden, wenn Sie nach Beweisen suchen (in diesem Fall wird im Radar ein verpasster Ort oder ein Fach gekennzeichnet) und im Gespräch mit dem Verdächtigen (falsche Reaktionen auf die Wörter des Gesprächspartners und im Falle einer Anklage von Lügen, Beweis) wird entfernt).
Sie denken, der Gesprächspartner lügt? Beweisen!
Dies ist kein GTA für Sie
Das ist wirklich. Lassen Sie Sie das Projekt in die Hand setzen Rockstar Games Im Allgemeinen und Sam Hauser (Sam Houser) Insbesondere ist dies kein Grund überall und überall, sie zu vergleichen. Das einzige ist vielleicht noar und das Notorious Grand Theft Auto Ähnlich, es ist also eine starke Handlung. Rockstar weiß, wie man eine Geschichte zeigt und erzählt, das kann ihr nicht weggenommen werden.
IN L.A. Noire Der Charakter ist im Vordergrund positiv, und dies verändert die Angelegenheit grundlegend. Natürlich sind FELPS kein Heiliger – wir erfahren etwas über seine Einstellung zur umliegenden Welt und zum Leben von Dialogen mit Partnern, Vorgesetzten sowie dank der Rückblenden, die uns in die Kriegsjahre zurückkehren und Coles Verhalten und jenseits der Grenzen zeigen. Aber all dies bringt uns nur näher an die perfekte Wahrnehmung des Spiels – Eintauchen in die Handlung List und emotionale Einheit mit Helden. Sie sind völlig lebendig, mit ihren Problemen, Vor- und Nachteilen. Jeder Charakter wurde perfekt ausgearbeitet, diese sind nicht mehr leer mit einem langweiligen Satz dummer Sätze.
L.A. Noire – Dies ist ein Stück der Welt in einer bestimmten Zeit, deren Geschichte versucht wurde, es uns zu sagen Team Bondi. Und sie hat ihre Aufgabe gut fertiggestellt. Sie können die Mängel stundenlang suchen und sich beispielsweise nicht über die besten Grafiken (insbesondere auf Xbox 360) beklagen, bei nicht sehr coolen Schießereien, für eine kleine Anzahl von Seitenaufgaben – all dies verblasst im Vergleich zu dem Volumen der interessanten Informationen, die wird uns zur Verfügung gestellt. Wir müssen es verstehen, studieren, die Details betrachten und eine solche Spielerfahrung ist viel wert. Hier muss man viel lesen und viel überlegen-ich bin bereit, das aus diesem Grund zuzugeben L.A. Noire Nicht jeder Benutzer wird haben.
Profis: starke Handlung;arbeitete aus, die Charaktere ausgearbeitet haben;erstaunliche Gesichtsanimation;einzigartiger Soundtrack;Perfekt nachgebildete Atmosphäre dieser Zeit.
Minus: Kleinere kleine Fehler, die jeder für sich selbst bestimmen wird.