Niemand war überrascht, als es angekündigt wurde LittleBigPlanet 3. Eine neue Generation von Konsolen, ein neuer Teil eines der besten Exklusiven – natürlich. Aber als eine Welle der Freude ging und die Fans zu den Details der Ankündigung vertieften, begannen bestimmte Zweifel zu erscheinen. Die Serie wurde an alle unbekannten übergeben Sumo Digital, Verlassen Medienmolekül Nur von Beratern. Und sie haben das Spiel nicht zu innovativ gemacht und sowohl die aktuelle als auch die vorherige Generation sorgfältig veröffentlicht. Das Gefühl eines Tricks ging erst in der Veröffentlichung ab. Und ich muss sagen, nicht umsonst.
Besseres Russland war nur in Red Alert 3 vertreten, ernsthaft.
Vorstellen
Das Konzept blieb unverändert. „Little Big Planet“ ist ein Plattformer, bei dem Helden sich auf Dinge einsetzen müssen, die für das Genre typisch sind: Von links nach rechts weglaufen, Kisten werfen, Hebel drücken und Gefahren ausweichen. Und wenn Sie müde werden, können Sie zum Level -Editor gehen und selbst eine Mission oder eine ganze Kampagne erstellen. Ein Mann zum Beispiel hat mehrere Jahre damit verbracht, sich zu reproduzieren Final Fantasy 7.
Beide Schlüsselkomponenten der Serie sind in Ordnung. Ein Sakbo, ein Lumpenmann, hat ein grandioses Abenteuer: Ein bestimmter namter Newton wird einige böse Titanen veröffentlichen, die seinen Geist versklaven und einen schrecklichen Bösewicht machen werden. Um das Problem zu lösen, muss der Spieler drei Helden befreien, die in der Vergangenheit einmal einen ähnlichen Kampf gewonnen haben.
Drei Helden – drei neue Charaktere. Unbekannte tierische Oddsk kann schnell auf vertikalen Oberflächen laufen. Auf den ersten Blick kann sich das ungeschickte Ulyen -Toggl durch Drücken der Tasten in eine Miniaturkopie verwandeln, die es ihm ermöglicht, dorthin zu fliegen, wo andere nicht aussteigen und auf dem Wasser gehen. Der Vogel ist endlich in Vogelangelegenheiten verwickelt – er fliegt.
Und Sakbo selbst lernte eine ganze Reihe neuer Tricks. Er hat ein Inventar, in dem die nützlichsten Dinge auf dem Planeten gespeichert werden: eine Flaggepermollis, mit der Sie kleine Objekte manipulieren können;Helmbag, um mit Drähten zu fahren;Schuhe mit Turbomotoren für kleine Raketensprünge. Es ist klar, dass die Welt auf der ganzen Welt mit der Eröffnung jedes neuen Objekts etwas komplizierter wird und Sie auf den letzten Ebenen zweimal pro Minute zwischen den Funktionen wechseln müssen.
Die Geschichte ist übrigens auf eine grundlegend neue Weise für die Serie organisiert: Die Aktion findet in der bedingt offenen Welt statt. Es gibt vier Hub -Standorte mit Geheimnissen, geheimen Pfaden, gesprächigen Charakteren. Ein Sakbo, der in die Mitte des Levels geworfen wird, muss auf der Suche nach Türen um die Umgebung wandern, um die Handlung und zusätzliche Episoden zu bestehen.
Aufgrund der Tatsache, dass der Held ständig neue Möglichkeiten hat, müssen Sie ständig wieder recherchieren und sich reproduzieren. Kleiner großer Planet – Dies ist immer noch ein Spiel von Boni und Sammeln. Tausende von Aufklebern liegen an jeder Ecke (die zumindest für andere Charaktere auf irgendetwas geformt werden können), Dekorelemente (für den Herausgeber), Teile des Heldenkostüms. Und das Spiel glaubt immer sorgfältig, wie sehr der wichtige und äußerst notwendige Spieler übersprungen ist.
Was ist der Wolf dort! Wir haben hier einen weißen Fang – Midshipman!
Alles hier ist sehr gut mit einer Vielzahl von Ebenen und Dekorationen. Zuerst organisiert der berühmte Filmschauspieler Marlon den Raub des Casinos, dann wird er Sie in den Weltraum werfen. Bald wird Sakbo in einer ganzen Reihe russischer Volksstandorte mit Balalaikas und Nistpuppen sein. Und überall gibt es eine einzigartige Aufgabe oder Bedingung: Nicht in die Scheinwerferstrahlen zu gelangen, den Charakter mit Blick auf die Oberseite zu steuern, eine Maschine zu lenken oder die Bären zu springen und die ganze Welt zu schütteln.
Wie jeder erste Plattformer wird das Spiel nie wiederholt. Sie wirft regelmäßig Geheimnisse, Aufgaben für zwei oder vier. Jedes Level kann die Anzahl der Details und eine eindeutige visuelle Serie treffen. Ja, und der Mechaniker selbst bleibt cool: Der Charakter ist sehr bequem kontrolliert und fast die ganze Welt ist physisch korrekt. Dies ist jedoch bereits eine Markenlinie der Serie, daher möchte ich sie für selbstverständlich wahrnehmen.
Aber was noch nicht da war, ist eine ziemlich hohe Komplexität. Jetzt ist alles großartig mit ihr. Natürlich bietet das Spiel zusätzlich zu dem üblichen Niveau besondere Bedingungen: Sammeln Sie keinen einzigen Bonus, halten Sie sich innen, springen Sie nicht. Dieses Mal geben solche Aufgaben auf eine gute Weise Hardcore nach: Sie müssen überlegen, Taktiken erfinden und die Tasten genau drücken.
Besondere Schwierigkeiten treten bei einer hohen Geschwindigkeitsdurchgangs des Puzzle -Regimes auf. Während eineinhalb Dutzend Levels lernt der Spieler, die Tools des Karteneditors zu verwenden und seine Aufgaben mit seiner Hilfe zu lösen. Dies ist eine großartige und großartige realisierte Idee, die den üblichen Plattformer erweitert: Sie müssen unterwegs einen Track erstellen, während Sie jede verfügbare Gelegenheit studieren. Nachdem Sie die „Kurse“ bestanden haben, können Sie unverzüglich jede gewünschte Quest erstellen,.
Es scheint, dass alles in Ordnung ist, der neue Teil in allem entspricht den vorherigen, bringt viele neue Ideen und entwickelt das Konzept stark. Aber man hat das Gefühl, dass einige Leute neue Lösungen entwickelt haben, und andere haben sie erkannt: Fast alle seine Chips, das Spiel entschlossen nicht, nicht zu benutzen, wie man benutzt.
Alles wundersam und wundersam
Zunächst verderben die Kreuzungen des dritten Teils die Stimmung sehr. Da die Autoren einen Rabatt auf die vorherige Generation erreichen mussten, nutzt das Spiel überhaupt nicht die Möglichkeit einer neuen Konsole Wegreißen für PS4!). Der Unterschied in der visuellen Zeile wird nur durch den Flusen um die Hauptfiguren begrenzt, von den Funktionen des Controllers benötigen Sie nur ein Touchpad – im Designermodus oder bis hin zu Skalierung von Aufklebern. Aber er ist in dieser Rolle furchtbar unpraktisch, reagiert nicht immer und funktioniert nicht immer. Es ist einfacher, dasselbe wie Tasten zu tun.
Ein bisschen mehr Ohrflächen, Kern und Schnee. Entschuldigung, ich konnte nicht widerstehen.
Wenn Sie anfangen, sich in den Durchgang des Handlungsregimes zu befassen, wird klar, dass 80% der Zeit wie zuvor laufen müssen. Neue Helden sind nur in den Ferien erhältlich. Um alle zu öffnen, müssen Sie ein paar Handlungsaufgaben ausführen und dann lernen, die Möglichkeiten im Rahmen derselben Ebene zu nutzen.
Jeder Charakter lebt nur in seinem Kapitel (Hub) und ist nur dort verfügbar. Episoden, in denen alle vier interagieren könnten, können auf die Finger gezählt werden, und sie sind überhaupt nicht in die Handlung eingegeben. In den meisten Phasen muss jeder mit einer Art von Charakter spielen. Das Konzept in diesem Format funktioniert überhaupt nicht, die Idee wird übersehen und katastrophal gescheitert.
Eine ähnliche Situation mit dem Inventar: Sie impliziert fast nie einen Einfallsreichtum. Auch in den letzten Folgen gibt es keine komplexe Dynamik, die dazu zwingen würde, verschiedene Fähigkeiten zu kombinieren und gemeinsame Aufgaben zu lösen.
Besonders beängstigend, dass das Spiel erstaunlich kurz ist: Sie können in drei Stunden den Credits erreichen. Und selbst wenn Sie es mit zusätzlichen Aufgaben zusammenfassen, ist es unwahrscheinlich, dass die Zahl fünf bis sechs überschreitet.
Und vor allem ist das Spiel technisch völlig ekelhaft. Allein oder zwei der Konsole, es wird selten gefühlt, aber es lohnt. Der Netzwerkcode ist so schrecklich wie möglich. Der Charakter ist schlecht kontrolliert, kann durch die Texturen fallen, oft überhaupt nicht kontrolliert. All dies ist mit einer sehr langsamen Verbindung, einer unangenehmen Schnittstelle und konstanten Flügen verbunden.
Damit Sie die Skala der Katastrophe schätzen können: wir und wir und wir Ivan Loev Genau 23 Minuten konnten nicht normal kooperiert werden, danach konnten sie es einfach nicht ertragen und teilten. Dies ist natürlich ein extrem vernachlässigter Fall, aber im Allgemeinen spiegelt er das Gesamtbild wider. Darüber hinaus folgten in wenigen Tagen ab dem Datum der Veröffentlichung die entscheidenden Probleme von Patches nicht. Ein Online -Shop ist ebenfalls fehlerhaft, was sich oft weigert, die für echten Geld gekauften Artikel herauszugeben.
Im Rahmen tatsächlich nur ein Held. Es passiert.
LittleBigPlanet 3 – Dies ist ein vorzeitiges Produkt, das eindeutig veröffentlicht wird, nur weil PS4 für eine eigene beliebte Serie äußerst notwendig ist. Fast alle frischen Ideen werden so realisiert, und die Dauer verursacht nur Verwirrung.
Aber wir müssen zugeben, dass das hervorragende Erbe nicht so einfach ist. Es gibt immer noch überraschend vielfältige und farbenfrohe Levels, angenehmes Gameplay. Fehler werden es jemals beheben, aber der Spaß wird nirgendwo verschwinden. Dies ist ein gutes, stilvolles und lebendiges Spiel, mit dem die meisten modernen Plattformer es zigareten können. Trotz der Fehler in getrennten Aspekten ist es nicht sinnvoll, die Bewertung zu unterschätzen.
Profis: die Vielfalt von allem und allem;tadelloser visueller Stil;Mechanik mit hoher Qualität.
Minus: Käfer;nicht realisiertes Potenzial;Lustige Dauer.