Ist der Roboter der Herz schlägt? Kann er missbräuchlich in Karten schneiden, kann er Musikinstrumente spielen und selbst Kompositionen zusammenstellen?? Kann dies dies nicht für seinen Nachbarn mögen, der sich schweigend entspannen will?? Wird der Roboter sich um seinen Freund kümmern, wird er am Sonntagmorgen in die Kirche gehen?? Und was passiert, wenn einer der Roboter auf eine Deponie geschickt wird, die als unnötig, zerstört und vergessen aus der Stadt geworfen wird, und er wird versuchen, dorthin zurückzukehren, wo die seelenlosen, grauen Autos herrschen. Autos, die kein Herz haben. Liebevolles metallisches Herz…
In der Stille der Eisenstadt
Ich möchte sofort das spielende Präfix „Indi“ aus dem Spiel abfahren. „Maschine“ Das Projekt ist natürlich unkonventionell, aber nur stil. Und mit solchen Rätseln, die Aizenk Mit einem Test auf IQ können große kubanische Zigarren rauchen und nicht nur Neid, sondern vor Schande für ihre Arbeit brennen.
„Maschine“ – Dies ist die Art von Quest, die sie suchen „Petka“ und andere „Schiffswände“. Hier betreten Sie den Ort und sehen ihn fünf Minuten lang an. Welche Art von Vogel ist auf den Drähten, warum der Schmetterling drei Minuten lang fliegt und dann auf dem Geländer sitzt, weshalb die alte Frau über Unendlichkeit denkt? Und im Gegensatz zu den Führungsleitungen Russische Quests in „Maschine“ Es gibt wirklich Logik und gesunden Menschenverstand. Um das Auto in Bewegung zu bringen, müssen Sie nicht raten, dass Sie in die Nase der Kuh graben müssen, dann dreimal pfeifen und dann in das Auspuffrohr spucken müssen.
Und natürlich gibt es hier einen Stil. Darüber hinaus solide, homogen und äußerst eigenartig. Im Spiel werden die Roboter kein Wort sagen, und deshalb mussten die Entwickler alles ihrem Aussehen zeigen. Traurigkeit, Traurigkeit, Schwere, Frieden. Sogar Aufgaben werden uns ausschließlich in Bildern erteilt. Der alte Mann im Rollstuhl knarrt, kann nicht aufstehen, kaum seine Hände, Stirnrunzeln, seufzt und gibt uns einen leeren Maste. Ist es nicht klar, was er will? Oder der Musiker versucht, Solo auf einem Saxophon zu spielen, aber seine Finger fallen an den Orten in Löcher, an denen es Knöpfe geben sollte. Wir müssen ihn also verrückt finden, die alles korrigieren werden.
Aber das sind Blumen, die wirklich erstaunt sind, ist die allgemeine Stilistik von allem „Maschine“. Die Entwickler haben eine unangenehme Welt geschaffen, eine Art Polizeizustand, in dem lustige und in der Lage sind, Roboter in Gefängnissen zu erleben, und seelenlose Mechanismen regieren sie. Sie sind immer streng, ruhig, emotional. Und Landschaften: graue Straßen, graue Häuser, grauer Himmel. Und Schweigen, nur knarren und rumpeln der Stufen des Helden…
Und vor diesem Hintergrund treten manchmal Charaktere mit völlig menschlichen Gewohnheiten auf. Unser Held zum Beispiel vermisst seinen Geliebten sehr, der Roboter-Yach-Key ist entworfen, weil er das Grammophon von ihm genommen hat und nicht tanzen kann. Wenn die Zeit kommt, wird die alte Frau getauft und betritt die Kirche, und der apathische Gefangene ist bereit, uns für die Zigarette zu helfen.
Auch Tiere hier sind metallisch. Die Katze schläft auf dem Dach, und wenn wir versuchen, es zu fangen, miaute sie und rennt weg. Ratten schnupfen auf Mülldeponien, Vögel fliegen über ihre Köpfe. Welt „Maschine“ Sehr ähnlich wie unser, nur statt von Menschen und Tieren leben dort Roboter. Und in jedem können Sie einen vertrauten Typ sehen. In einem fröhlichen Musiker und bösen Banditen.
Roboterlogik, menschliche Intuition
Gleichzeitig wird die gesamte lokale Pracht auf der Flash -Technologie erstellt. Für diejenigen, die mit der Arbeit des Studios vertraut sind Amanita Design – Das sind keine Neuigkeiten. Aber alle anderen ist Zeit, überrascht zu sein, denn die Entwickler verwenden nichts, was „Erwachsene“ -Squests wunderschön macht.
Darüber hinaus begrenzt Flash das Spiel in keiner Weise. Denken Sie an eine klassische Quest: Sibirien, gebrochenes Schwert und sogar Hausfreaks – alle übertechnisch nicht übertreffen „Maschine“.
Darüber hinaus gibt es sogar einige völlig innovative Chips (und dies ist in der Suche-das konservativste Genre!). Unser Roboter kann sich ausdehnen, nach dem er eine Wurst und furchtbar umständlich wird.Oder vielleicht wie ein abgeflachtes Aluminiumglas gepresst. Viele Aufgaben müssen in einem dieser beiden Staaten gelöst werden. Dann hängt etwas hoch am Seil-Sie müssen erreichen, dann müssen Sie in das Loch kriechen.
Aber das Gameplay selbst erinnert ziemlich an klassische Quests, bei denen mehrere Rätsel bei jeder „Ekarne“ (Ebene) auf uns warten, und bis wir sie entmutigen, ist es kaum möglich, weiter durchzugehen. Zuerst ist alles ganz einfach. Wir sammeln unseren Körper in Teilen und versuchen, in die Stadt zurückzukehren. Aber sie vermissen uns nicht, die Wache zeigt, dass es hier genug Leute wie uns gibt, und sie brauchen nicht mehr. „Grüne Licht“ nur für Polizisten. Deshalb sehen wir uns den klassischen Vertreter dieser Kaste an – sie ist groß und mit einem blau gestreiften Hut. Wir müssen das gleiche tun. Also finden wir Farbe, Mütze, Pinsel, wir verwenden das Ganze, Maly, wir fügen ein wenig Wachstum hinzu und wir werden bereits mit unserer gehalten.
Es scheint einfach zu sein, aber öfter – das Level verwandelt sich in die Hölle. Du siehst ihn an und denkst: Was machst du, Bastard, brauchst?! Löste das Puzzle und der Vogel verschlang einen der Chips. Sitzt auf der Säule, schaut uns an und Sie können sie nicht fangen. Es gibt keinen Stock, es funktioniert nicht, etwas zu werfen, und die Hände erreichen es nicht. Wir gehen hin und her und sie verspottet immer noch, dass sie sich hinter uns wiederholt. Bewegt sich auch entlang eines elektrischen Drahtes und sieht ständig aus, was unser Roboter erstellt.
Und die Lösung ist brillant einfach. Der Vogel geht uns hinter uns? Ja, wird es wiederholt, unsere Handlungen? Wir streckten uns aus und sie stand auf Zehenspitzen, wir hockten uns, sie war gelangweilt. Stand wieder auf, sie reißt – wiederholt sich. Und wenn wir es fünfmal machen, wird der Draht brechen und die Uglore Shies am Asphalt schützen.
Und solche Aufgaben werden hier ständig gefunden. Sie selbst verstehen nicht, wie Sie sie entscheiden, weil es keinen einzigen Hinweis gab… So finden Sie heraus, dass Sie einen Lupen benötigen, den Sie bekommen, um einen Schmetterling auf dem Geländer zu erstellen. Und alles, um dann das Ornament auf einem Rebus an der Haustür zu wiederholen. Knacken Sie den Kopf, halten Sie Ihre Hände am Himmel und fragen Sie: „Nun, woher weiß ich das alles, wenn in jedem Spiel Insekten ein Element des Dekors sind?!“.
Aber es gibt natürlich und die Aufgaben sind einfacher, wenn Sie nur einen Einfallsreichtum zeigen müssen. Wir nähern uns der alten Frau, wir sehen, dass sie über Unendlichkeit denkt. In der Nähe finden wir eine Broschüre, in der die Zeichnungen aus der Stadtuhr angezeigt werden, sowie das gleiche Zeichen von Unendlichkeit. Mit Hilfe eines Hebels setzen wir die richtige Zeit, die Oma geht in den Tempel, und an seiner Stelle gibt es ein zweites Stück Papier, es gibt bereits andere Bezeichnungen. Wir benutzen sie, der dritte Roboter wird an den Dienst gesendet, und während seiner Abwesenheit stehlen wir einen Lautsprecher aus seinem Haus.
Hundert solche Beispiele können gegeben werden. Aber ich möchte kein Vergnügen brechen. Die meisten von Ihnen werden natürlich selbst erreichen. Mit Obszönitäten durch die Zähne, mit verblüfften Augen, als sich plötzlich herausstellte, dass dies eine verrückte Kombination von Objekten ist und diese Aktionsreihenfolge die Tür öffnete. Aber wenn es nicht erraten wird, was passiert, gibt es zwei Arten von Tipps. Der erste – der Held denkt nur darüber nach, wie man das Level durchläuft. Ein Schlüsselereignis dreht sich in seinem Kopf, aber was Ihnen fast nicht hilft. Der zweite Typ ist die vollständige Passage des „Bildschirms“, aber um ihn zu erhalten, müssen Sie in einem Arcade -Spiel wie einer Dandy gewinnen. Komplexer, Hund, aber wenn Sie sortiert sind, müssen Sie nur wiederholen, was auf den Bildern gezeichnet wird.
Aber in der Tat nur, gepaart mit der großartigen Welt, macht der Prozess der Lösung von Quests wirklich Vergnügen. Immerhin zeigt jeder neue Level ein wenig nicht wie ein Geheimnis, sondern einfach die Handlung des Spiels. Wir beginnen mit einem leeren Kopf – nichts ist bekannt. Und dann stellt sich heraus, dass der Held einen Liebhaber hat, wir erfahren von den Plänen der Banditen, um die Stadt zu zerstören. Wir werden die Bösewichte selbst treffen. Und es scheint, dass es hier keinen einzigen Dialog gibt, niemand ein Wort aussprechen wird, und wir helfen demütigten und beleidigt, nach einem Freund zu suchen. Wir finden die Geschichte der Welt heraus…
Besiegen Sie das System
Eine Sache ist jedoch, Questaufgaben zu lösen und die Handlung zu enthüllen. Eine andere ist es, auf Miniplayern zu sitzen. Es scheint, dass die Entwickler am schwerwiegendsten fanden, was auf der Welt ist, und sie in die Stadt der Roboter stellten.
Es scheint, dass Sie sich entlang der Standorte bewegt haben, Objekte richtig kombinierten, vermutet, was Sie ziehen müssen, für das Sie ziehen sollten, und dann stießen sie auf einen Mechanismus, und… Zwei bis drei Stunden, um die Checkers mit einem Betrunkenen in einer Bar zu töten? Leicht. Er setzt Schrauben, du bist Muttern. Wer wird der erste sein, der fünf Chips in der Schlange sammelt?. Der Feind bricht einfach Anfänger und nach dem Sieg lacht es absichtlich.
Viele der Spiele sind rein logisch. Sie müssen die Sequenz erraten, Cursors richtig bewegen, berechnen. Wirklicher Test für Geisteswissenschaften und Mädchen. Töte dafür für mehrere Stunden ist ziemlich real und überhaupt keine Übertreibung.
Und oft erschöpfen wir einfach nach dem nächsten Rätsel. Manchmal können sie uns jedoch freundlich überraschen. Zum Beispiel, wenn der Held in das Labor einsteigen muss und eine riesige Roboter -Renektion ihn dort nicht reinlässt. Die Klingen drehen sich, wir können nicht passieren. Und er macht uns wie der Sphinx drei Rätsel. Wir antworten richtig, er verlangsamt sich und schläft dann überhaupt ein. Aber du kannst immer noch nicht durchgehen – der Fan ist langsam, aber es funktioniert. Wir werden ihn wecken, er gibt wieder drei Rätsel aus. Schläft dann ein – und wieder von vorne. Sie erraten fünf Mal, sieben – und nichts. Und du hast versehentlich falsch und der Gegner beginnt wütend zu werden, Puff. Ein weiterer Fehler, und der Taskman zittert bereits, explodiert fast fast. Und hier reicht es zum letzten Mal aus, die Antwort zufällig zu wählen, wie sie bricht, und der Weg ist frei. Wer hätte gedacht haben, dass es so entschieden wurde…
Das ist sehr schnell das Ende dieses Wunders. Wenn Sie die Aufgaben nicht lange nicht übertragen werden, können Sie in zwei oder drei Tagen das Spiel vollständig durchgehen. Und beim zweiten Mal wird sie nicht mehr zu ihr zurückkehren wollen, sie ist wie fast jede Quest eine Zeit. Die Eindrücke, die nach dem Tod bleiben… Nein, sie sind nicht mehr unmöglich zu vergessen. Welt „Maschine“ Es wird für immer in unserer Erinnerung gedruckt. Und wie wir uns an Myst und Sibirien erinnern, werden wir uns daran erinnern. Jahre später werden wir schreiben, dass die Spiele nicht gleich sind, aber im entfernten 2009 wurde ein Projekt auf Flash und mit einem süßen Namen erstellt „Maschine“…
Profis: entzückender Stil, Zeichnen;Komplexe Rätsel, über die Sie Ihren Kopf für eine lange Zeit streichen müssen;Allgemeine Atmosphäre.
Minus: Sie können die rechte Maustaste nicht verwenden.Die Kürze des Spiels.