MAGES OF MYSTRALIA: Bewertung

Der letzte Monat war irgendwie überraschend reich an Abenteuer -RPG von unabhängigen Entwicklern, die mir nicht erlauben, ruhig abzuschließen Beute, und auch Nier: Automaten. Anfangs Willy-Nill-Ritter, Dann Regalia: von Männern und Monarchen, Nun hier Magier von Mystralia. Obwohl sich die Sprache nicht wendet, um das letzte Spiel von unbekannten Entwicklern anzurufen: Die Handlung wird vom Autor des Bestsellers geschrieben Ed Greenwood (Ed Greenwood), Schöpfer von Forgotten Realms für Dungeons und Drachen, und der Soundtrack wurde vom Videospiel -Orchester aufgeführt.

Dies ist natürlich keine dunklen Seelen, sondern mit den 'Bossen' müssen Sie auch basteln

Dies ist natürlich keine dunklen Seelen, sondern mit den „Bossen“ müssen Sie auch basteln.

Magie gegen die Sonnenfinsternis

Die Handlung und Musik sind wirklich gut – wie ein farbenfrohes und sehr stilvolles Bild, das eines vollständigen Animationsfilms verdient. Dies ist eine Geschichte über das junge Mädchen von Zia, das es geschafft hat, Hexereialente im Königreich Mistralia zu finden, in dem Magie verboten ist, und die Dorfbewohner, die einen Mann mit einem feurigen Stab sehen, verstreut sind in Angst, wo. Daher verbirgt es in Städten und Dörfern das Personal und ein Buch mit Zauber unter dem Mantel, aber jenseits ihrer Grenzen wird es in vollem Umfang gezogen, um die Feinde mit „Feuerbällen“ zu füllen und nicht nur ..

Und all dies macht keinen Spaß für den willen, sondern ausschließlich im Interesse der lokalen Bevölkerung: Zia und ihre Kollegen, gezwungen, sich in den Wäldern von Mistralia zu verstecken, wo sie ihre eigene Basis haben, versuchen, großes Übel zu verhindern, was für Diese Länder versprechen eine seltsame Sonnenfinsternis. Und dafür müssen Sie nach wichtigen Artefakten suchen, Teleskope reparieren, Rätsel lösen und alte Gräber besuchen. Und alle schwarzen Arbeiten sind tatsächlich gezwungen, alle Zia zu machen – die Einheimischen wissen und haben Angst vor anderen Magiern, aber die Herrlichkeit unserer Heldin hat sich noch nicht ausgebreitet. Gleichzeitig kommuniziert der Geist aus dem Buch der Zaubers, das ihre Lehrer eindeutig nicht mag, die ganze Zeit mit Zia und scheint im Allgemeinen etwas zu verbergen. Im Allgemeinen ist mit Intrigen in der Handlung alles in Ordnung.

Experimentelle Magie

Spielmechanik c Magier von Mystralia Noch besser – Sie können es als Mischung beschreiben Die Legende von Zelda, Spiele im Stil von „Metro -Vanning“ und Magicka.

Erstens ist dies ein einzigartiger magischer Designer. Ziya hat grundlegende Zaubersprüche, aber während ihrer Abenteuer findet es ab und zu die Runen, mit denen Sie sie auf jede mögliche Weise ändern können Aufgaben: Zum Beispiel wird es zum Beispiel in einer Situation ein magischer Schild und in einer anderen – Beschleunigung sein.

Wo in solchen Spielen ohne Plattformen?

Wo in solchen Spielen ohne Plattformen?

Der Designer ist wirklich interessant und anregend Kreativität. Ich werde ein Beispiel geben. Anfänglich ermöglicht Ihr „Feuerball“ nur die Feuerbälle auf den Boden, dann fügen Sie ihm eine Bewegungsrunde hinzu, und sie fangen an, in Feinde zu fliegen, dann langen Sie eine Rune der Anhaftung an Objekte und sich selbst auf -Antanzte Raketen werden erhalten.

Und Sie können die Drehlinie auch nach rechts anbringen (ja, rechts), und das Projektil wird wickeln, Sie werden überrascht sein, rechts. Dies wird nützlich sein, wenn Sie beispielsweise eine Schüssel auf einem Sockel in Brand setzen müssen, das sich hinter der Wand befindet, oder Sie müssen einen anderen Zauber verwenden, das Eis heraufbeschwören und in die Schüssel rennen. Im Allgemeinen ist der Umfang für magische Experimente groß.

Schwester Linka

Ansonsten ist alles bekannt. Zia rennt an verschiedenen Orten, kämpft, löst Rätsel, überwindet Fallen mit Hilfe seiner Zauber, führt Quests durch, besiegt regelmäßig große „Bosse“. Und Sie können Letztere oft auf unterschiedliche Weise füllen – mit Magie schlagen oder zum Beispiel am Wasser aufstehen und dann abrupt weglaufen, damit das Monster hinein fällt.

Im Prozess der Lücke findet es Truhen mit Runen und Tränken, die Mana- oder Gesundheitsreserven erhöhen (sie müssen immer noch durch das Lösen von Rätsel zu ihnen gelangen), sammelt spezielle Kristalle, für die Sie ein neues Personal kaufen können, einen Trank aktivieren oder a aktivieren können Portal, mit dem Sie sich zwischen den Standorten bewegen können. Und er sucht nach speziellen Bereichen, um zwei Hauptmerkmale dauerhaft zu „pumpen“-sie werden in speziellen Brunnen auf der Grundlage von Eremit Magicians verwendet.

Dort können Sie auch jederzeit in die Arena gehen und versuchen, mehr gegen die Wellen verschiedener Gegner zu halten, nachdem Sie spezielle Auszeichnungen wie einen neuen Mantel erhalten haben. Schließlich bitten die Einheimischen manchmal um Hilfe um Hilfe. Finden Sie den verlorenen Pitchfork für den Landwirt, geben Sie die gestohlenen Waren in den Handel zurück und retten den Fischer vor nervigen Goblins und erhalten die gleichen Kristalle oder ein neues magisches Personal als Belohnung.

Einige Gegner haben Immunität gegen bestimmte Zauber

Einige Gegner haben Immunität gegen bestimmte Zaubersprüche.

Wie in solchen Fällen erwartet, wird es nicht funktionieren, an einige Orte und die Region zu gelangen – zuerst müssen Sie neue Zauber lernen, die beispielsweise Steine ​​und geschlossene Türen in die Luft jagen können. Dann kehren Sie dorthin zurück, sammeln, finden Sie alles, was Sie vorher nicht gesammelt oder gefunden haben, und beachten Sie, dass dieser Bereich vollständig gereinigt ist.

Ich verstehe, dass dies für mich bereits zu einem bestimmten Stempel geworden ist, aber besser, Sie können nicht sagen: Magier von Mystralia – Ein weiteres gemütliches Tube -Abenteuer in der Märchenwelt. Und selbst mit einzigartigen Mechanik, die buchstäblich mit einer Vielzahl von Menschen mit Menschen zusammenhängen konnten. Ausgezeichnetes, helles und freundliches Spiel, ebenso interessant für Kinder und Erwachsene.

Profis: faszinierendes Gameplay;einzigartige Mechanik der Zauberschöpfung;interessante Geschichte;helle Grafiken;Gutes Musik.

Minus: Das Management scheint nicht immer bequem.


















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