Original Medievil Ich bin im fernen 1998 bei der ersten PlayStation ausgegangen und habe mich in die Spieler verliebt Tim Burton (Tim Burton) und sarkastischer britischer Humor (die Briten machten schließlich das Spiel). Nach 21 Jahren Sony Ich habe ihr Remake veröffentlicht, das bereits zu einer exklusiven PS4 geworden ist. Das kanadisch-amerikanische Studio war für das aktualisierte Spiel verantwortlich Ozean. Schauen wir uns das Frische an Medievil von Bones, um herauszufinden, ob es dem Team gelungen ist, den Klassikern ein neues Leben einzuhauchen.
Geschichten streifen
Im Königreich von Galoumir Sir Daniel Fortescue gilt er als Held: Schließlich würde es der Krieger sind, der seine Armee vor hundert Jahren zum Sieg über den bösen Zauberer Zarok geführt und ihn mit seinen eigenen Händen getötet hat. Legenden lügen jedoch manchmal manchmal. Tatsächlich war unser tapferer Ritter der erste, der im Kampf gegen den verrückten Pfeil von jemandem starb, und völlig andere Krieger besiegten die Zaroka. Ein Jahrhundert später kehrte der Bösewicht, wie es so oft passiert. Einschließlich Dan Fortescue.
Nachdem er aus seiner Krypta herausgekommen ist, ist ein nicht gepoßer Ritter bereit, durch das Königreich zu gehen, um den Zarok endlich zu besiegen und zu beweisen, dass er es wert ist, ein echter Held genannt zu werden, trotz des Verspotten seiner Kampfkameraden, die die Wahrheit kennen. Im Gegensatz zu Sir Daniel wurden sie nicht auferstanden und kommunizieren nur in der Heldenhalle, dem lokalen Analogon Valhalla.
Handlung in Medievil Einfach und dient nur als Hintergrund für das Gameplay, die Geschichte behauptet nicht, Pathos und Ernsthaftigkeit zu sein. Im Gegenteil, das ganze Spiel ist voller Witze und Witze, die hauptsächlich auf Dan gerichtet sind. Fast alles ist hier akut: Von Steinmarks bis zu Büchern, die eine lokale „Entht“ enthalten, enthalten.
Passiv-aggressive Phrasen nicht nur aus den Lippen sekundärer Zeichen, sondern auch in den Beschreibungen von Objekten einrutschen.
Sir Fortescue selbst ist ein zweifellos Comic -Held: Was ist sein dummer Gang und unartikulierende „Mr.“ Mr. Miner anstelle von Sprache. Das Fehlen des Unterkiefers und eines Auges hindert ihn jedoch nicht daran, einer der charmantesten Videospiel -Protagonisten zu sein. Fortescue fesselt mit seiner Unbeholfenheit, aber wenn es direkt zum Gameplay geht, beginnt sie ein wenig zu ärgern.
Auf den Knochen tanzen
Wie im Fall von jüngsten Die Legende von Zelda: Links Erwachen, In einem Remake Medievil Sie können spielen, indem Sie sich die vor einigen Jahrzehnten geschriebene Passage ansehen. Aber wenn in Zelda Gameplay überhaupt nicht archaisch gefühlt ist, dann in Medievil Leider ist er gottlos veraltet. Viele Dinge tun dies nicht mehr.
Nehmen Sie zum Beispiel ein Speichersystem. Es gibt keine Kontrollpunkte im Spiel, und wenn Ihre Flaschen mit heilender Flüssigkeit enden, müssen Sie das Level erneut starten. Die Missionen sind nicht sehr lang, aber in diesem ist immer noch wenig angenehm. Besonders wenn der Tod den Helden aufgrund eines erfolglosen Sprungs nach dem Mord an dem Chef überholt. Gesundheit wird übrigens nicht zwischen den Niveaus aufgefüllt, und ich musste ständig in die erste Krypta zurückkehren, damit ich dort meine Flaschen leicht füllen würde.
Auf der Karte von Galoumier können Sie bereits übergebene Levels wählen und nach Geheimnissen suchen, die mit neuen Waffen und Objekten dorthin kommen. Schade, es gibt keine Minikard an den Standorten selbst–es wäre sehr nützlich, dass es sehr nützlich wäre.
Zusätzlich zum Hauptziel – um das Ende des Levels zu erreichen und es zu verlassen – kann Sir Dan eine goldene Schüssel sammeln, die den Zugang zur Heldenhalle eröffnet. Dazu muss er eine bestimmte Anzahl von Feinden besiegen und tatsächlich diesen Tasse finden, was normalerweise gut versteckt ist. Für jede Schüssel in der Halle der Helden-Onionen mit verschiedenen Arten von Pfeilen, Speer, Magic Sword, Shield, Hammer, Armbrust, Start von Blitzhandschuhen, Behandeln von Schiffen … gut oder finanziell ermutigt. Geld in Gallumir wird benötigt, um Wurfschalen und Pfeile auf sie zu kaufen und einige Arten von Waffen zu verzaubern.
Im Allgemeinen schießen ein Medievil Es ist schwer zu loben – Sie können nicht normal im Spiel zielen. Glücklicherweise gibt es ein Auto nur für Feinde, aber wenn Sie beispielsweise eine explosive Truhe in einiger Entfernung angreifen möchten, dann sind Sie bereit, einen Teil der Pfeile zu verbringen, da es kein automatisches Ziel wird.
Was die Schlachten und die Plattforming betrifft, ist hier auch alles unverändert. Sir Fortescke hat zwei Arten von Angriffen – Standard und aufgeladen – und eine Reihe verschiedener Waffen. Der Held kann einen Block mit einem Schild stecken, der die Fähigkeit hat zu brechen, und in einer völlig hoffnungslosen Situation kann Dan sich selbst reißen und gegen ihn kämpfen. Das Springen des Protagonisten ist nicht zu anmutig, aber es ist verständlich-er ist nur eine hingiegende Gruppe von Knochen in Rüstung. Sie können immer noch zu Sprüngen springen, aber gewöhnen Sie sich daran. Dies geschieht immer plötzlich und fügt keine positiven Emotionen hinzu, um zu passieren.
Ich möchte das Niveau im Labyrinth eines Anthills als Beispiel für ein veraltetes Spieldesign bringen. Etwa eine halbe Stunde bin ich entlang derselben Korridore gewandert und sammelte Quest -Gegenstände nur, so dass der Chef des Levels Dan und ich wieder von vorne überwanden mussten.
Medievil führt den Spieler immer noch nicht am Griff, während er Rätsel löst, aber weist vorsichtig darauf hin, dass er es tun muss. Aus diesem Grund ist nicht immer klar, was genau das Spiel von Ihnen will. Jetzt handelt es mir natürlich nicht um Aufgaben wie „Finden Sie eine Rune eines bestimmten Typs und stecken Sie sie in Ihre Hand neben der Tür“, sondern über listigere Dinge. Zum Beispiel müssen wir das Kreuz in die Stadtkirche zurückgeben, und dafür muss es aus improvisiertem Material geschaffen werden. Persönlich ist mir ein so alt -Schulansatz gefällt: Sie ist viel angenehmer als nur die Anweisungen zu folgen, ohne dass es offensichtlich ist, ohne offensichtliche Tipps vorzugehen und es zu überlegen.
Ein Albtraum vor Halloween
Wenn Sie das Original vergleichen Medievil und seine modernisierte Version, dann eine gewissenhafte Haltung gegenüber der Hauptquelle, mit der Entwickler aus Ozean näherte sich der Schaffung eines Remake. Jedes Stück Galoumir überwuchte ein paar kleine Details und schien zu einem neuen Spiel zu kommen. Das ist ziemlich ironisch für die Welt, in der es viele Untote gibt und überall, wo man Friedhofsmotive sehen kann.
Wir beginnen das Spiel in unserer eigenen Krypta, von dort gehen wir auf den Friedhof und dann in der Schlange auf dem Friedhofshügel – das Mausoleum, woraufhin wir zum Grabstätten zurückkehren. Was weiter? Friedhofsturm, Friedhofspier, Friedhofsdorf? Es stellte sich fast so heraus: Fast alle nachfolgenden Orte sind irgendwie mit einer düsteren Atmosphäre gesättigt und von den wiederbelebten Toten besiedelt.
Der visuelle Stil von Medievil ist großartig, um Halloween zu spielen – es gibt sogar mehrere Levels mit aggressiv abgestimmtem Kürbis.
Leider gab es keinen Platz für neue Inhalte im Spiel. Das Original gab mehrere Schnittpegel, und die Fans hofften, dass sie der neuen Version hinzugefügt werden würden. Wie sich herausstellte, vergeblich. Nachdem die Spieler die Quest mit der Suche nach Lost Souls abgeschlossen haben, können die Spieler in der Lage sein, zu starten Medievil 1998 Modell direkt aus dem Hauptmenü Remake.
Die Wiederherstellung wurde nicht nur Grafiken, sondern auch eine Klangbegleitung unterzogen. Dialoge und Orchester -Soundtracks wurden überschrieben und im Vergleich zur anfänglichen Qualität der ersten PlayStation viel besser, was Sir Fortescue zu den Abenteuern noch mehr heldenhafter Stimmung verleiht. Darüber hinaus waren die Komponisten des ursprünglichen Spiels für die Verbesserung des Soundtracks verantwortlich.
Zu sagen, dass sich im Spiel nur Grafiken im Spiel geändert hat, wäre es nicht ganz richtig, da die Schnittstelle in Medievil aktualisiert wurde und es möglich wurde, schnell von der Hauptwaffe zu einem zusätzlichen Wechsel zu wechseln. Die Änderung der Ausrüstung ist jedoch nicht sehr bequem: Es ist an das „Dreieck“ des Gamepads gebunden, aber die Interaktion mit Objekten auf derselben Taste – bereiten Sie sich darauf vor, dass Sie anstelle von Aktionen versehentlich die Waffe und das Laster wechseln werden Versa.
Neue Entwickler Medievil Setzen Sie sich offensichtlich zum Ziel, die Spielerfahrung der späten 90er an das Remake zu übertragen und keine Fehler der Vergangenheit zu korrigieren. Dieser Ansatz funktioniert jedoch, wenn das Original selbst perfekt ist, was Sie leider nicht sagen werden Medievil. Daher haben wir in einem Remake eine fast vollständige Menge von Mängel der Ära der ersten PlayStation: nicht immer ausreichende Kamera sowie ungeschickte Sprünge und Schlachten.
Gleichzeitig ist es unmöglich, die Fürsorge und die Aufmerksamkeit für die Details der Ebenen des Originals nicht zu beachten. Die Fans sollten definitiv zufrieden sein: Schließlich ist dies dasselbe Medievil, was sie vor 21 Jahren gespielt haben, nur in einer neuen, schönen Wickel. Für Anfänger, die mit einer Serie nicht vertraut sind, kann ein Remake eine gute Gelegenheit werden, sich den Klassikern anzuschließen und mit ihren eigenen Augen zu sehen, wie unfreundlich für den Spieler Plattformer früher waren.
Profis: Grabumgebung, einerseits düster und andererseits großzügig mit Humor gewürzt;farbenfrohe aktualisierte Grafiken;Alle Dialoge und Sonnenbaden werden in Russisch übersetzt und geäußert.
Minus: Die Nachteile des Originals wanderten in ein Remake, obwohl dieselbe Kamera und Sprünge repariert werden konnten;Manchmal gibt es Fehler (das Spiel funktioniert manchmal willkürlich nicht mehr und der Hauptcharakter kann in Texturen stecken bleiben).