Mein Gedenken an uns: Bewertung

Mit einem flüchtigen Blick auf die Screenshots von Mein Gedenken an uns Es scheint, dass die Schöpfer den Erfolg wiederholen wollten Tapferen Herzen. Ersetzte den Ersten Weltkrieg durch den zweiten, konzentrierte sich auf die Leiden polnischer Juden, und die Hauptfiguren wurden von zwei Kindern hergestellt. Das Ergebnis war ein Plattformer mit Rätseln und Miniplayern-so genau so Ubisoft im Jahr 2014. Aber wenn es den Franzosen geschafft hat, eine düstere Geschichte zu erzählen, die in der Lage war, eine Träne auch über den sehr abgestandenen Spieler zu drücken, dann der Ansatz der Pole von Jugglerspiele Manchmal ist es verwirrt.

Roboter sind für alles verantwortlich

Start Mein Gedenken an uns Es erzählt nicht den Krieg, sondern über die moderne Welt, in der das Mädchen in den Buchladen durstig geht, um eine neue Geschichte zu finden. Nachdem sie das gewünschte Folio gefunden hat, führt sie es dem Verkäufer zu, der sich entscheidet, durch ihn zu scrollen und alte Fotos im Inneren zu sehen, erinnert sich an Erinnerungen. Die junge Dame ist misstrauisch wie sein Freund aus Kindertagen, deshalb beschließt der alte Mann, dem Kunden zu sagen, dass er vor vielen Jahrzehnten erlebt hat.

Und er erlebte den Zweiten Weltkrieg nicht für alle, sondern einige seiner Variationen mit Robotersoldaten. Das Spiel verwendet den gleichen visuellen Stil wie „Schindlers Liste“, nämlich schwarz -weiße Farbpalette mit seltener durchsetzt. Nur wenn im Film Spielberg (Steven Spielberg) Es gab ein berühmtes Mädchen in einem roten Mant. Nachdem die Charaktere ein spezielles Verfahren bestanden haben (oder einfach als mit Farbe übergossen wurden), werden sie ausgestoßen – Roboter verbieten sie, in die eine oder andere Bereiche einzudringen, sie in Käfige in das Ghetto zu setzen und sie auf jede mögliche Weise zu verspotten.

IN „Schindler -Liste“ Das Bild eines Mädchens in Rot war für die Handlung äußerst wichtig und erlaubte dem Regisseur, den Charakter zu enthüllen Liam Nison (Liam Neeson). Und in Mein Gedenken an uns Diese Farbe scheint nur zu existieren, damit das Spiel stilvoll aussieht. Und damit der Spieler versteht, mit welchen Objekten er interagieren kann – sie sind auch rot hier. Zusätzlich zugeliehen Spielberg Es gibt nichts, was ein Empfang des Projekts vorschlägt – anstelle der Nazis gehen lustige Roboter überall, und es ist unmöglich, die Schrecken des Holocaust mit einer solchen Menge zu zeigen.

Oft helfen zufällige Bekannte den Helden

Oft helfen zufällige Bekannte den Helden.

Deshalb Mein Gedenken an uns verursacht nicht die gleichen Emotionen wie Tapferen Herzen. Im Spiel Ubisoft Es gab keine so offensichtlichen Versuche, den Krieg mit Hilfe von Bildern zu zeigen, insbesondere der Kinder und nicht ganz angemessen. Nach dieser Zeit werden Sie nichts Neues herausfinden, keine einzelne interessante Tatsachen oder Details, von denen viele nichts wissen konnten. Und der Wert eines solchen Grundstücks strebt nach Null an.

Obwohl nein – das Spiel hat sammelbare Objekte, die in jedem Kapitel versteckt sind und über echte Menschen in dieser Zeit erzählt werden. Schade, dass solche Dinge verborgen sind (und manchmal sogar sehr gut – ich habe versucht, nach allem zu suchen, aber drei Teile verpasst), und die Auswahl der Episoden sagt nicht, wo sich die fehlenden Fotos befinden.

Geprägt

Aus Sicht der Gameplay stellte sich das Projekt auch nicht als herausragend heraus,. Es gibt zwei Hauptfiguren, wir steuern beide und wechseln jederzeit zwischen ihnen (mit Ausnahme einiger Episoden). Nur das Mädchen weiß, wie man schnell aus einem Schleudern rennt und schießt, nur der Junge kann Dinge stehlen und sich heimlich bewegen. Getrennt sind sie schwächer als nebeneinander. Ein separater Knopf kann von den Händen gepackt werden und einige Fähigkeiten eines Freundes nutzen. Der Junge zum Beispiel ist langsam, gewinnt aber plötzlich Geschwindigkeit, wenn ein Mädchen ihn hinter sich schleppt. Sagen Sie einfach nie genau, ob Sie einen Freund an der Hand genommen haben oder nicht, und rennen Sie an ihm vorbei. Dies ist besonders ärgerlich in Episoden mit Verfolgungen, die nach dem Scheitern zurückgehalten werden müssen.

Sogar Rätsel in so riesigen Räumen verursachen selten Probleme

Sogar Rätsel in so riesigen Räumen verursachen selten Probleme.

Im Allgemeinen mit dem Management in Mein Gedenken an uns Manchmal treten ernsthafte Probleme auf. Um nach oben zu klettern, müssen Sie sich dem Objekt nähern, den Stock neigen und wenn der Charakter steigt, müssen Sie den Stock senken und runter gehen. Ich möchte das alles mit einem Knopf machen, aber Sie können nicht. Außerdem hören Kinder auf, die Hände zu halten, wenn sie die Treppe klettern oder irgendwohin klettern. Wenn die Charaktere von Robotern heimgesucht werden, aus denen es notwendig ist, zu entkommen, kämpft der Spieler gegen die Kontrolle und verwirrt ständig.

Für das, was Entwickler gelobt werden können, ist es nach dem Wunsch, jede Episode im Gegensatz zu den vorherigen zu machen. Hier und eine Fahrt mit einem Motorrad mit einem Kinderwagen und Rätseln mit Hebeln und einem geheimen Durchgang einiger Bereiche. Das Kapitel war besonders interessant, in dem die Kinder die Plakate im Druckhaus druckten und sie dann über die ganze Straße hängten, versuchten, die Robotersoldaten nicht aufzunehmen und sich vor den Laternen des fliegenden „Eisen“ zu verstecken, nicht auf sie aufmerksam zu machen. Szenen, in denen eines der Kinder irgendwohin genommen wird, und seine Kamerad in Ruhe lassen, um nach dem Weg zu einem Partner zu suchen, sind sie größtenteils auch gut.

Aber viele Rätsel scheinen absolut unangemessen und sogar überflüssig. Fast zu Beginn werden Sie in das Haus des Großvaters gelangen, der Kinder erst in ihre Wohnung lässt, bis sie ihm Äpfel von einem Baum in der Nähe bringen. In der Episode ist nichts Ungewöhnliches – Sie finden eine Schleuder, lerne, sie zu benutzen, Früchte niederzuschlagen und den Korb des alten Mannes zu tragen. Und danach zwingt er die Kinder … korrekt auf dem Tisch auf dem Tisch gelegt, so dass Teller mit bestimmten Symbolen an den richtigen Stellen liegen. Solche wahnhaften Rätsel im Spiel über den Holocaust (wenn auch mit Robotern anstelle der Nazis) sehen irgendwie seltsam aus, und sie werden sich bis zum Finale treffen.

Ohne einander ist es für Kinder schwierig, erfolgreich zu sein

Es ist schwer für Kinder, ohne einander erfolgreich zu sein.

Sicherlich die Entwickler Mein Gedenken an uns Es gab nur gute Absichten – sie wollten ein gutes Spiel über die düstere Ära schaffen und möglicherweise beiseite schauten Tapferen Herzen. Aber es hat nicht geklappt – und die Geschichte ist seltsam, wenn auch berührend und das Gameplay mittelmäßig. Der Anfang und Ende, dessen Aktion in unserer Zeit stattfindet, erwies sich als bemerkenswert und aufrichtig – ohne sie wäre es völlig schlecht. Aber in der Intervall zwischen ihnen schienen die Autoren nicht zu verstehen, was sie mit ihrer Arbeit sagen wollten.

Profis: ungewöhnlicher visueller Stil;Seelendend.

Minus: Die Geschichte von zwei Kindern während des Holocaust verursacht keine Emotionen aufgrund lächerlicher Roboter anstelle der Nazis;unbequemes Management;Viele Rätsel scheinen unangemessen zu sein und passen nicht ins Spiel.


















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