Die Schaffung eines neuen Franchise von Grund auf ist schwierig, kostspielig und nicht immer profitabel. Oft sind Risiken eine Größenordnung überschreiten das erwartete Einkommen, sodass diejenigen, die jedes Jahr etwas Originelles tun möchten sind immer mehr.
Mittelerde: Schatten von Mordor – Ein typischer Vertreter eines ähnlichen Ansatzes bei der Entwicklung von Videospielen. Eines der größten Fantasy -Universen wurde als Grundlage genommen, und es war die Filmversion der Tolkinovsky -Mittelerdung, aus der ein paar Helden der Handlung zur Handlung hinzugefügt wurden. Sie haben auch die Spielmechanik nicht geschoben: Selbst nach den Rollen, die die Ankündigung begleiteten, konnte man etwas von den Kreationen in sich bemerken Rocksteady Basierend auf den Comics über Batman, aber jemand erinnerte sich sofort Überzeugung eines Attentäters. Auf den ersten Blick nichts Besonderes, aber wenn Sie genau hinschauen ..
Die Orks der Orks im Mordor sind beeindruckend, aber nur, bis Sie näher zu ihnen kommen. Trotzdem ist die Skala hier überhaupt nicht episch.
In einem Land namens Mordor, in dem sich die Dunkelheit öffnete
Alles beginnt mit der Tatsache, dass die Hauptfigur, ein Gondor Ranger namens Talion, mit seinem Sohn und seiner Frau tötet und die dunklen Kräfte opfert. Trotz des geschnittenen Rachen. Nein, das Leben verließ seinen Körper, aber aus irgendeinem Grund weigerte sich der Tod, die Seele zu nehmen, brachte sie aber mit derselben unruhigen Einheit, die während ihres Lebens Elf war, und bot bemerkenswerte Fähigkeiten in Bezug auf Waffenbesitzer. Talion und während seines Lebens war nicht der letzte Krieger, aber jetzt hat er sich völlig in ein echtes Mordwagen verwandelt – ein Schwert und ein Dolch, die ohne Miss, treue Zwiebeln, eine gespenstische Vision sind, die es Ihnen ermöglicht, durch die Wände zu sehen. .. Er kann nicht getötet werden – Pav im Kampf, nach einer Weile wird er wieder wiedergeboren.
Der Protagonist ist jedoch besorgt über dringlichere Fragen: wer und für das, was Talion und seine Familie geopfert hat, und vor allem, wo Sie die Straftäter finden können, um mit ihnen auszusteigen? Um Antworten zu finden, müssen Sie ganz vom gastfreundlichsten Ort der Mittelerung gehen.
Mordor wurde mit Blick auf die Fans der Trilogie erstellt Peter Jackson (Peter Jackson) – Stil von Designer übernommen Monolith -Produktionen, voll aus dem Film geliehen. Die erkennbare ArCheatsektur von unangenehmen Orchgebäuden und die Ruinen ehemaliger menschlicher und elfischer Siedlungen, die allgemeine düstere Atmosphäre des Vorraums von Okodruin – ich möchte sagen: „Genau wie im Film!“Ich will, aber es wird nicht funktionieren – der lokale Mordor ist im Vergleich zu den riesigen Kino -Weiten zu klein, was auf einen Blick atemberaubend ist. Alles ist genau dort viel bescheidener: Eine Reise von einem Ende eines Orcial -Landes zum anderen dauert nicht mehr als zehn Minuten, wenn nicht abgelenkt, und der allgegenwärtige Nebel erlaubt nicht einmal einen sonnigen Tag, um mindestens weitere Hunderte oder etwas weiter zu berücksichtigen zwei Meter.
Saurons Armee in seiner ganzen Pracht. Einige Kapitäne sind immer noch im Schatten – Talion hat sie noch nicht in den Flächen von Mordor getroffen.
Sie bemerken jedoch die geringe Größe der Standorte nur dann, wenn die Aufgabe, „von Punkt A bis Punkt B“ zu übergehen gefüllt mit Veranstaltungen und interessanten Orten. Hier wandern Sklaven zur Arbeit unter den Wachen der Wachen, hier heizt eine kleine Abteilung der Orks am Feuer und verbringt Zeit für das Geschwätz über die neuesten Nachrichten und das Karagor (Raubes Biest, das zunächst nicht einfach ist sogar für den Hauptcharakter) entkam aus dem Käfig und griff seinen Schutz an. Dies beschränkt sich nicht auf das tägliche Leben des Mordors, manchmal entstehen sehr lustige Situationen: Zum Beispiel, der von Karagor davonlief, fiel einer der Orks direkt in das flammende Lagerfeuer, das die Gefangenen, die er bewachte unglückliche Eskorte und beeilte sich zu verstecken.
Natürlich ist die Künstlichkeit solcher Szenen für das bloße Auge sichtbar und die Freude kann nur einen unerfahrenen Liebhaber von „Sandboxen“ verursachen, aber sie können nicht aus ihrem Reiz genommen werden. Mordor kämpft darum, dem Spieler zu zeigen, dass dies nicht nur eine Dekoration, sondern eine Art Welt ist, die nach seinen eigenen Gesetzen lebt, wenn auch etwas vereinfacht.
Natürliche Auslese
Von allen Bewohnern von Mordor ist es sich im zahlreichen Teil seiner Bevölkerung ausführlicher ausgebildet – Orks. Melcors Kinder, wie Talion bald herausfindet, obwohl sie einen barbarischen Lebensstil führen, befolgen Sie ständige Scharmützel, die herausfinden, wer stärker ist, den strengen hierarchischen Gesetzen, auf denen ein wichtiger Teil der Spielmechanik gebaut wird.
Private Uruks sind den Kapitänen untergeordnet – die mächtigsten und liststen Orks, von denen jeder wiederum ein Leibwächter eines von fünf Führern sein kann. Die Kämpfe mit den Kapitänen, sogar die schwächsten, unterscheiden.
Wenn Sie sich versammeln, um nach dem Kapitän zu suchen, sollten Sie ihn im Voraus besser kennenlernen. Dies muss zum Beispiel näher an das Feuer locken, in einem ehrlichen Kampf ist es nicht leicht, ein solches Reptil zu besiegen.
Kommandanten gehen nie alleine, aber am wichtigsten ist, dass jeder von ihnen eine einzigartige Person mit ihren schwachen und Stärken ist. Jede Stadt des Fleisches (ja, jeder Kapitän hat seinen eigenen Namen) ist für Karagorov entsetzt, aber er kann nicht mit einem Schuss aus einem Bogen verwundet werden. Dies ist das einfachste Beispiel;In der Tat die Charaktereigenschaften jedes Offiziers von einem Dutzend oder noch mehr. Alle von ihnen können und sollten verwendet werden, wenn Sie einen Kampf gegen den Kommandanten planen – abgesehen von der Tatsache, dass es so einfacher ist, den Feind mit seiner Schwäche zu überwinden, wird Talion eine spezielle Rune erhalten, die die Waffen verbessert. Die Kenntnis der Persönlichkeit jedes der Kapitäne muss direkt aus den erfassten Orks herausgezogen werden-der Elf-Ghost kann Gedanken lesen.
Die Individuen und die Anzahl der Kapitäne sind nicht durch die harten Frames begrenzt – von Zeit zu Zeit, in der sie gegeneinander kämpfen (der Gewinner erhält eine Erhöhung, und der Ort des Mordes wird bald einen neuen Ork nehmen), die Hinterhalte für Rivalen arrangieren, Feast Halten Sie Gefangene aus, jagen (schmeicheln Sie sich nicht, all dies sind nur separate Mini-Missionen auf der Karte, wenn Sie im Laufe der Ereignisse eingreifen können) ..
Wenn die Hauptfigur dem Mund eines gewöhnlichen Orks unglücklich ist, erhält er einen einzigartigen Namen und wird Kapitän, und er wird sich definitiv an Talion erinnern und nicht so tun, als würde er die vorherige Schlacht beim Treffen erwähnen. Es passiert im Gegenteil – ein kämpfter Kapitän kann zurückkehren, wenn er im Kampf nicht den Kopf abhackt. Ein Paar frischer Narben und ein vertrautes Gesicht – Sie werden auf jeden Fall herausfinden, der das Glück hatte, in einem Duell mit einem Gewitter aller Orks von Mordor zu überleben. Es ist ziemlich lustig, den unaufhörlichen Kampf um Macht zu beobachten – erst gestern wird ein gewöhnlicher Uruk, der heute Talion besiegt hat, und morgen, wie Sie sehen, einer der Führer wird.
Finishing und besondere Schläge in gutem Glauben gemacht. Beobachten Sie in langsamer Aktion, da Talion auf besonders raffinierte Weise das Leben des nächsten Orks beraubt, bald müde.
Nach Erhalt der Fähigkeit, Gegner zu brandmarken und sie an ihre Seite zu machen, beginnt der wahre Spaß. Wenn gewöhnliche ORCs nur gezwungen werden können, mit Verwandten zu kämpfen, ist der Kapitän mehr als mehr Optionen. Sie können die Kommandeure untereinander schütteln oder „Ihren“ Uruk zu den Leibwächtern zu einem der Führer schicken, damit er in dem bequemen Moment ein Messer in den Rücken steckte. Es ist möglich, heimlich von dem Anführer der Leibwächter-Repräsentativen umgeben zu sein und ihn, nachdem er ihn zum Duell gerufen hatte.
Sloks auf den hinteren Straßen
Nicht alles auf einmal – um solche Intrigen zu genießen, müssen Sie zunächst viel Schwert alleine winken. Talion ist, wie bereits erwähnt. Es gibt drei Waffen von All-A-Schwert, einen Dolch und einen Bogen, der Ranger verfällt jedoch nicht, Tassen und Tritte herauszugeben und die verschiedenen Fähigkeiten zu nutzen, die er vom Elf-Ghost erhielt.
Die Schlachten stellten sich heraus – der Talion schlägt den Schlag, schlägt nieder, schneidet, zerkleinert, schneidet seinen Kopf mit einer Welle des Schwertes ab … alles ist so schnell, dass der Motor manchmal keine Zeit für die Handlungen von Gegnern hat oder der Ranger selbst: Sofortige Teleportation für ein paar Meter, um sicherzustellen, dass der Treffer abgeschlossen ist, ist eine gemeinsame Sache. Es sieht etwas lächerlich aus, aber das Verhalten des Gentleman der Orks ist viel spürbarer als die Mängel der Animation – sie greifen selten eine große Zahl gleichzeitig an. Während unser Ranger mit einem oder zwei Gegnern zu tun hat, steht der Rest am Rande und macht ein brutal.
Es gibt wirklich viele Orks, und sie sind alle unterschiedlich – um zwei identische zu finden, müssen wir es versuchen.
Dies bedeutet nicht, dass Sie in ein paar Minuten leicht mit der ganzen Menge umgehen können. Erstens ist es mit einer großen Ansammlung von Feinden sehr schwierig, sich zurückzuziehen und zu atmen (die Orks zerstören buchstäblich in Anzahl). Zweitens gibt es zusätzlich zu normalen Kämpfer mit Schwertern und Clubs auch Speermänner und Armbrusträger, so dass die Talion so früher oder später geflohen oder auf das Schlachtfeld fallen muss, was Mordor einen weiteren Kapitän gibt.
Seien Sie nicht überrascht und bemerken, dass die Kämpfe buchstäblich „Single -Button“ sind – dies wird mit der Zeit vergehen. In der Tat ist es in den ersten Kampf. Je mehr Feinde besiegt wurden, desto stärker wird der Hauptcharakter: „Pumpen“ tritt aufgrund von drei Indikatoren auf – Geld, Erfahrung, Stärke. Erfahrung und Geld werden sowohl für Schlachten als auch für die Erfüllung von Aufgaben gegeben, aber die Macht kann nur in Siegen über die Kapitäne verdient werden. Wir kaufen passiv. Je cooler die Hauptfigur, desto vielfältiger die Schlachten – neue Kombination und letzte Schläge erscheinen. Am Ende des Spiels drehen sich die Schlachten nicht primitiv – sie dreht die Sprache nicht – um den Kampf zu besiegen, ohne alle erschwinglichen Arsenal der Techniken anzuwenden, es ist oft einfach unmöglich, es ist einfach unmöglich.
Zusätzlich zu einem ehrlichen Kampf in einem sauberen Bereich weiß unser Held, wie er seine Ziele heimlich erreichen kann. Es gibt immer eine Wahl: Sie können im Herzen der feindlichen Festung in den Kampf kommen und die Aufmerksamkeit mehrerer Orch -Kommandanten gleichzeitig auf sich ziehen, oder Sie können das Ziel auf den Dächern erreichen, unbemerkt bleiben. So ein unkompliziertes Stealth;Ja, etwas primitiv, aber wenn es nicht auferlegt wird, sieht es im Spiel ziemlich organisch aus.
Im Allgemeinen ist es die gemächliche Entwicklung der Handlung (und ohne einige Missionen zu bestehen, die neue Gameplay -Möglichkeiten nicht eröffnen werden) kann diejenigen abschrecken, die nach ein paar Stunden in Betracht ziehen, dass sie ihm nichts Neues zeigen werden. Es ist besser, nicht über die notwendigen Aufgaben abgelenkt zu sein Eine ORC -Herde wird viel mehr Spaß machen.
Einer der beiden Spielorte des Spiels. Die Karten sind klein, aber sehr eng mit allen Arten von Objekten für das Studium eingerichtet: Kräuter zur Behandlung, Mini-Geschichten, Seitenmissionen, Artefakte … bis die Haupthandlung vergangen ist, gibt es definitiv keine Zeit, sich zu langweilen.
Tatsächlich handelt es sich bei diesem Spiel um sie – grün und nicht sehr Bewohner von Mordor. Die Orks stellten sich heraus, ich habe keine Angst vor diesem Wort, charmant – die Individualität gibt die Farbe jedes Kampfes mit dem Kapitän oder dem Anführer und die Möglichkeit, die Kommandanten zu verwalten und sie zu zwingen, miteinander zu interagieren, ermöglicht sich, sich zu fühlen einer von ihnen. Sie können mit Uruks kämpfen, Sie können sie miteinander schlagen, schließlich können Sie einfach ihr Leben beobachten. Die Handlung ist nicht nur „kein Kanon“, sondern ist nicht beeindruckend mit einigen Tiefen, auch die Kämpfe, wenn auch auf guter Ebene, nichts Neues darstellt. Das Nemesis -System ist jedoch eine besondere Entwicklung Monolith, Verantwortlich für die Beziehung zwischen der Bevölkerung des Mordor. Niemand würde ein solches Spiel über Unsinn-Elfen machen?
Profis: Die Welt versucht lebendig zu wirken, und manchmal gelingt es ihm;Orks, ihre Beziehungen und einzigartige Aussehen und Charaktermerkmale für jeden;Die Fähigkeit, ein Ziel auf verschiedene Weise zu erreichen.
Minus: Mordor erwies sich als zu klein;Die meisten Fähigkeiten, dank des spürbar interessanteren Spiels, öffnet sich näher am Ende der Handlung.Es gibt nicht genug wirklich schwierige Kämpfe.