Chinesischer Klon Dunkle Seelen Und Blutborne, wer kam von Mobiltelefonen zum PC. Ich sehe direkt, wie viele von Ihnen aufgewachsen sind. Aber wie sie sagen, beeilen Sie sich nicht, ihn zu begraben. Tatsächlich Pascals Wette Auf mobilen Plattformen sorgten ein ehemaliger Mitarbeiter für den lokalen Splash, der führend in der Entwicklung war Konami, Und Sie können das Spiel überhaupt keinen Klon anrufen. Wie kann sie den wählerischen PC-Barm in der Version interessieren? Endgültige Ausgabe?
Koloss auf schmerzenden Beinen
Wie in Spielen Von STWARE, Zuerst in der Handlung Pascals Wette Nichts ist wirklich klar – abgesehen von der Tatsache, dass alles schlecht ist und die Welt, in schwerem Nebel gehüllt und in Dunkelheit eingetaucht ist, stirbt, stirbt, stirbt, stirbt, stirbt, stirbt in schwer. Und einige Kuriere (wir spielen für sie) kämpfen gegen Monster und scheinen zu versuchen, die Welt zu retten.
Kuriere verursachen sofort Analogien mit blutgelenkten Jägern.
Gleichzeitig gibt es einige andere Kolosses, deren Friedhof wir suchen. Dann wird es klarer und interessanter. Es stellt sich heraus, dass die Sonne vor langer Zeit in dieser Welt ertrank (buchstäblich im Meer!), alles stürzte in die Dunkelheit, und die Leute begannen verrückt zu werden. Und die Erlösung wurde nur zu den Kolosses – Riesen, die die nahe gelegenen ländlichen und städtischen Länder abdecken. Aber dann wurden sie von der Krankheit getroffen, viele starben, der Rest sind krank, bewegen.
Und jetzt gingen die Kuriere, angeführt von einem ehemaligen Ritter namens Terrence, in die Fußstapfen. Und Terrence hat auch eine persönliche Geschichte – er sucht nach seiner Frau, einer rot geheimer Hexe, die zu Tode zu verurteilt und gehängt zu werden scheint, aber er ist entweder in Visionen oder in Wirklichkeit lebend.
Ihr Name ist Teresa und sie verschwindet immer ..
Freunde im Wagen
Im Allgemeinen ist alles düster, mysteriös, gotisch und romantisch. Und diese Geschichte wird auf traditionellere Weise präsentiert – es gibt Videos, Dialoge, verständliche Aufgaben und Quests. Zuerst reist Terrence mit einem hübschen Mädchen namens Viola und dem sprechenden Filin Gllen. Dann schließen.
Sie können mit ihnen kommunizieren und in einem Wagen handeln, auf dem wir uns zwischen offenen Orten bewegen – es dient als eine Art Basis.
Im Wagen können Sie auch wählen, wohin Sie weiter gehen sollen.
Die Charaktere haben ihre eigene Geschichte und persönliche Quests. Und seine Haltung zueinander – Viola zum Beispiel vertraut Norwood nicht nicht. Dies ist natürlich nicht Drachenalter Auf der Ausarbeitung der Beziehungen zwischen Partnern, aber immer noch in Soulslaya zu treffen, war für mich eine angenehme Überraschung.
Viola und einige andere Charaktere können Kostüme geändert werden.
Während der Reinigung von Orten werden mehr oder weniger interessante Aufgaben, Händler und genau definierte Situationen, begleitet von KAT-Szenen, gefunden, gefunden. Zum Beispiel erklären wir uns damit einverstanden, dem Mädchen zu helfen, ihre Mutter zu finden, aber am Ende werden wir auf dem Opfertisch gefangen genommen, und erst im letzten Moment kommt die Erlösung.
Mit diesem Mädchen und ihrer Mutter, die wie der Rest der Frauen die Monster an den Anführer des örtlichen Kultes zur Welt bringen, ist eine lange und dramatische Geschichte verbunden. Und es gibt solche in jedem der Regionen, die wir von der Handlung besuchen.
Manchmal kann eine Quest sogar ausgeben … ein Ei.
Bereits in der nächsten Zone kommunizieren wir mit einem Kopfkrieger, der von einem Speer an die Wand genagelt wurde (genauer. Im Allgemeinen die Handlung, die Quests, ihre Präsentation und die „Enthuge“ selbst in Pascals Wette Gut realisiert. Es gibt in gewisser Weise eine Ähnlichkeit mit Methoden und Stil Von STWARE, Und in gewisser Weise sind Individualität und eine einzigartige Atmosphäre eindeutig gefühlt.
Aber hier gibt es wirklich keine besondere Wahl.
Durch Muster
Etwa das gleiche kann über das Gameplay gesagt werden. Feinde in Schlachten sind sehr stark, Sie können ausweichen und abwehren, Ausdauer verzehren. „Seelen“ stürmen aus den besiegten Gegnern (hier werden die Knochen von Sendrilov genannt) – dies ist eine universelle Währung, für die wir Attribute und Handel pumpen und handeln.
Es gibt auch „Lagerfeuer“ (hier – Altäre), in denen wir uns nicht nur entspannen, die Gesundheit, die Versorgung mit medizinischen Tränken und die Zusammensetzung von Feinden auf der Ebene wiederherstellen, sondern auch die Hauptmerkmale des Charakters pumpen, und wir studieren neue Fähigkeiten und erstellen Sie die gleichen Tränke und Artefakte mit Boni zu Indikatoren.
Artefakte können auch von Partnern in einem Wagen gekauft werden, aber sie bitten um seltene Ressourcen.
Artefakte dürfen übrigens sich für seltene Materialien verbessern und langweilen, wenn einander zerstört wird, aber im Gegenzug ein weiterer nützlicher Effekt hinzugefügt wird.
Einige der Ressourcen können mit einem solchen Frosch ausgetauscht werden.
Fähigkeiten wie Artefakte viel. Es gibt passive, wie eine Zunahme der Tränke und ihre Wirksamkeit oder Stärkung des Schadens durch den Rücken. Und es gibt aktiv – also lernen wir neue spezielle Angriffe, die für Wutbrillen verwendet werden, oder wir eröffnen zum Beispiel die Gelegenheit, uns an den Feind zu schleichen und einen starken Casting -Schlag durchzuführen.
Dieser Schlag tötet nicht sofort, aber dann wird es nicht schwer zu beenden sein.
Sie erkannten für zwei
Grundlegende Unterschiede zu Spielen Von STWARE V Pascals Wette manche. Erstens verlieren wir nach dem Tod nicht alle Seelen (dh Knochen), sondern eine bestimmte Anzahl von ihnen, sondern sofort und für immer-Sie müssen nicht nach ihnen weglaufen. Zweitens können Sie an Orten zwischen verschiedenen Zeichen wechseln. Ja, ja, im Wagen wählen wir, welcher der Partner zur Mission gehen soll. Und dies ist tatsächlich eine Wahl zwischen der zweiten und zusätzlichen Auswahl in seiner eigenen Art interessanter Mechanik.
Viola ist ein Schütze, der verschiedene Munition verwendet (einige sind schockiert, andere verursachen Blutungen) und können nicht ausweichen.
Trotzdem kann sie auch im Nahkampf für sich selbst eintreten.
Norwood ist ein Verteidigungsspezialist, der fast unmöglich zu durchbrechen ist. Außerdem fungiert es als Schild … Sarg. Norwood führt gewöhnliche Angriffe aus und sammelt das Abzeichen, und wenn es zu viel wird, kann er nur mit diesem Sarg kämpfen – er sammelt Wut, was bereits starke Schläge in eine sehr starke Waffe verwandelt. Das einzige Problem ist, dass die Angriffe von Norwood und der Ausweichen ziemlich langsam sind.
Er kämpft mit seinen nackten Händen.
Aber die Klasse der blinden Nonne Benita ist schwer zu bestimmen. Einerseits verwendet sie aktiv Elixiere, die ihre Behandlung beschleunigen und Schutz geben, und andererseits verbringt sie mit jedem Angriff ihre Gesundheit, um es in reine Blut umzuwandeln, die für spezielle Techniken notwendig sind.
Aber zuerst muss man für Benita kämpfen.
Jeder Charakter hat seine eigenen Fähigkeiten (aber Artefakte sind für jeden für jeden), das Sie für spezielle Kristalle lernen müssen. Attribute werden auch für jeden separat gepumpt. Und all dies gibt eine Auswahl – Sie können verschiedene Partner ausprobieren, Klassen und Stile ändern und sich auf die Vor- und Nachteile von jedem konzentrieren. Meistens habe ich immer noch Terrence gespielt und ihn gepumpt, aber die anderen drei sind auch auf ihre eigene Weise nützlich. Und es kann nicht gesagt werden, dass einer von ihnen ehrlich gesagt schwächer oder stärker ist als andere. In jedem Fall gibt der Mechaniker der Partner, was geschieht, Schärfe und Vielfalt.
Verbündete nehmen auch an Questszenen teil.
Verrückter Wahnsinn, wir singen ein Lied?
Schließlich, wenn ein Charakter mit Monstern kämpft, verliert er allmählich den Verstand. Und wenn Sie dies nicht überwachen, wird das Spiel nach einiger Zeit nach einiger Zeit in den „anomalen“ Modus eingehen, der den Charakter beschädigt.
Das Bild ist in diesem Fall verschwommen.
Und wenn Sie in diesem Zustand weiter kämpfen, wird das „verrückte“ Regime einschalten – die Feinde darin sind stärker, aber die steilsten fallen ihnen aus den Ressourcen von ihnen. Bald wird der Held einen Geist sehen, der sehr schwer zu gewinnen ist. Dies ist besonders gefährlich in Kämpfen mit Chefs – wenn sich die Art des Wahnsinns einschalt.
Es ist schwierig, Wahnsinn in solchen Situationen zu vermeiden, aber Sie können.
Angemessene Komplexität
Für viele ist es auch wichtig, dass das Gameplay in Pascals Wette Sadomasochismus kultiviert sich nicht. Ja, gewöhnliche Feinde schlagen hart, einige führen nicht entworfene Angriffe aus. Die Charaktere selbst, auch wenn sie wissen, wie sie blockieren sollen.
Norwood ist ein sehr langsamer, aber gesunder Charakter.
Trotzdem sind gewöhnliche Gegner hier einfacher als in Spielen Von STWARE. In Kämpfen mit Chefs, besonders im verrückten Modus, musst du schwitzen, aber dort gibt es auch nichts Unmögliches. Einschließlich, weil im Fall des Todes eines Charakters ein anderer durch einen anderen ersetzt wird. Und jederzeit können Sie einen Vogel anrufen und zum Wagen zurückkehren, um dort die Gesundheit wiederherzustellen und Artefakte zu kaufen.
Terrence wirkt schneller.
Und Sie können auch zu den bereits besuchten Standorten zurückkehren und sich an Ressourcen und Erfahrung einlassen, um noch stärker zu werden. Obwohl es keinen besonderen Bedürfnis dafür gibt. Für einige ist das alles ein Minus, weil ich einen ernsthafteren Anruf möchte. Für mich ist es ein Plus, weil ich gespielt habe, der Handlung gefolgt und bestanden, aber nicht gequält. Und trotzdem ist dies keineswegs ein einfacher Spaziergang.
Monster können mehrere auf einmal angreifen.
Diejenigen, die nicht genug Nervenkitzel haben, kann ich den Testmodus beraten, in dem Sie mit bereits offenen Chefs im verrückten Regime kämpfen müssen.
In diesem Modus können Sie von einem Angriff getötet werden.
Probleme auf dem PC
Was kann in PC -Versionen aufgewärmt werden Pascals Wette, Dies sind also veraltete Grafiken und Animationen (insbesondere für Modelle von Charakteren) mit einer Fülle von „Seife“ sowie einer nicht sehr komfortablen Kamera. Ja, und die Benutzeroberfläche könnte besser an die Passage auf einem PC angepasst werden. Aber technisch gesehen ist das Spiel gut optimiert – keine langen Downloads und Lebensunterhalt FPS. Außerdem in Endgültige Ausgabe Alle zusätzlichen Materialien und DLC für das Spiel sind eingegeben.
Landschaften hier natürlich düster.
Pascals Wette: Definitive Ausgabe Auf dem PC macht natürlich nicht den gleichen Eindruck wie auf mobilen Plattformen, wo sie in vielerlei Hinsicht keine Konkurrenten hatte. Auf Computern, veraltete Grafiken und Winkelmodelle sind sofort auffällig, obwohl es nichts Kritisches gibt – eine düstere Atmosphäre, das Bild überträgt eine düstere Atmosphäre. Ja, und das Design von Levels gefällt – sie sind verzweigt, was ihre Forschung auf der Suche nach Truhen, Ressourcen und Quests nur interessanter macht. Am wichtigsten ist jedoch, dass das Spiel trotz der Zugehörigkeit zu den „Soulslaiks“ sein eigenes Gesicht und seine Ideen hat. Und das gegeben Pascals Wette: Definitive Ausgabe vollständig auf Russisch übertragen und kostet nur 400 Rubel mit Dampf. Es wird nicht empfohlen, es an Fans des Genres weiterzugeben.
Profis: interessante Geschichte;farbenfrohe und mysteriöse Charaktere;Ein aufregendes Gameplay, das die Traditionen von „Solslowers“ und seinen Ideen kombiniert;Gutes Design, bei dem es viele Möglichkeiten für nichtlineare Forschung gibt.Viele Pumpoptionen von Charakteren.
Minus: Für jemanden mag das Spiel im Vergleich zu anderen „Solslowers“ zu einfach erscheinen.Die PC -Grafik sieht veraltet aus, und im Allgemeinen ist das Spiel nicht genug für PCs angepasst.