Pirates Outlaws: Review

Karte „Rogalik“ Töten Sie den Turm ist für viele andere Entwickler bereits ein Spiel in irgendeiner Weise kult und sogar vorbildlich geworden – mehr oder weniger offensichtliche Klone kommen ständig heraus. Das ist Piraten verboten kann solchen zugeschrieben werden. Aber die Autoren näherten.

Irgendwo haben wir es schon gesehen

Ja, in diesem Spiel fungieren wir als Piraten, Filibustern und Corser aller Streifen, die thematische Orte auf ihren Schiffen erforschen. Nur keine 3D, Käufe von Fahrrädern und den Transport von Zucker oder Kaffee zwischen den Inseln – wie in Töten Sie den Turm, Reisen finden schematisch auf einer flachen Karte statt. Vom Start bis zum endgültigen Chef werden verschiedene Möglichkeiten geführt, wo der Kampf auf uns wartet, „Punkte von Interesse“ mit zufälligen Ereignissen, einer Werft, in der Sie ein Schiff entspannen, heilen und reparieren können, sowie Geschäfte, in denen sie es Ihnen erlauben, zu Kaufen, verbessern oder entfernen Sie die Relikte.

Wir wählen einen Helden mit unserem Deck und versuchen, das Abenteuer durchzugehen. Natürlich wird das erste Mal selten erhalten – jeder Test ist in drei Phasen unterteilt, in denen die Bosse stärker und stärker sind. Aber selbst bei Niederlagen verdienen wir Rufpunkte, mit denen Sie neue Helden und neue Standorte eröffnen können. Darüber hinaus bleibt der Durchgangsfortschritt erhalten, und dies bringt uns näher an die Entdeckung neuer Karten.

All dies wiederholt buchstäblich das, was in gesehen wird Töten Sie den Turm Bis zur Anwesenheit von Flüchen, die nicht ausgetragen werden können, Rüstungskarten, Flaschen mit Tränken und die oben genannten Relikte, die passiv. Die Anzahl der Reliquien, die der Charakter tragen kann, ist begrenzt.

Die Situation ist wach: Keine Karten, keine Munition und sehr kalt

Achovy Situation: Keine Karten, keine Munition und sehr kalt.

Die Flasche Roma – für Munition!

C Piraten verboten Es gibt auch ihre „Chips“ zusätzlich zu einem Piratenthema, das zum Beispiel in Vergiftungskarten in das Spiel gebracht wurde. Ein Analogon der Energie, das für alle Aktionen verwendet wird, gibt es Munition. Aber für Angriffe von engen Waffen sind sie ziemlich logisch, sie werden nicht benötigt. Es scheint, dass es so aussieht,. Das einzige Problem besteht. Daher müssen Sie das Gleichgewicht beobachten und den Aktionen besondere Aufmerksamkeit schenken, die die Munition sofort auf dem aktuellen Schritt wiederherstellen können.

Zu dieser wirklich interessanten Mechanik, dem Unterschied zwischen den Helden, von denen in Piraten verboten oft mehr als in Töten Sie den Turm. Jemand hat weniger Munition, aber mehr Nahkampfaktionen, jemand stellt mit jedem Nachladen zwei Gesundheitspunkte wieder her, jemand ist in der Lage, eine Munition automatisch wiederherzustellen.

Die Helden sind anders ..

Helden in Piraten verboten Wirklich viel, sie erwiesen sich als interessant und anders, einzigartig, einzigartig. Es gibt einen Geist, der für jede verwendete Munition zwei Gesundheitspunkte wiederherstellen kann, aber zu Beginn des Kurses die gesamte Rüstung zu verlieren. Es gibt einen verdammten Kapitän, der die gesamte Strategie auf der Sammlung geeigneter negativer Karten basiert. Der Zähler der Bären in der Schlacht wird von einem Klumpenfuß aktiv unterstützt, und der Alchemist kann Karten direkt im Kampf mischen.

Ich mochte besonders den Musiker, der weiß, wie man in einem Kampf zwischen drei Status umschaltet: „Schaden“ ermöglicht es Ihnen, den Vampirismus zu aktivieren, die „Leistung“ wiederherzustellen, und das „Duell“ erhöht den Schaden. Interessanterweise ist das Finale der 14 Helden … das Huhn, das hier eine Art Berserker ausführt – wenn Sie Schaden bekommen, sammelt es seine „Militanz“ akkumuliert.

Einige zufällige Ereignisse sind äußerst nützlich

Einige zufällige Ereignisse sind äußerst nützlich.

… aber einige sind mehr notwendig

Natürlich ist es bei so vielen Helden schwierig, die perfekte Balance zwischen ihnen zu beobachten. Ein Paar Charaktere schien ehrlich gesagt stärker als der Rest – insbesondere der Schwertkämpfer, der keine Rüstung benutzen kann und die kleinste Munition hat, aber in der Lage ist, das Leben auszuweichen, zu entführen und aktiv „Spam“ -Nischkampfkarten zu entführen und aktiv „Spam“. Das Spielen ist einfacher, effektiver, aber nicht die Tatsache, dass es interessanter ist. Andere Helden sind schwieriger zu meistern, aber sie haben auch ihre Vorteile. Obwohl das Gleichgewicht hier in jedem Fall schlechter als in konzipiert ist als in Töten Sie den Turm, wo es nur 4 Helden gibt, nicht 14.

Es gibt auch Probleme mit Komplexität–Chosse, die Schergen fordern oder ihren Schaden mit jedem Kurs erhöhen, sehen deutlich übermäßig stark aus und wirken irgendwann möglicherweise völlig unpassierbar. Dies ist natürlich nicht so – viel hängt vom zufälligen und vom richtig ausgewählten Deck ab. Aber auch von der Zeit – machen Sie sich bereit für die Entdeckung neuer cooler Helden, Karten und Relikte müssen viel grinsen und mit denselben Feinden in Duellen kämpfen.

Auf der anderen Seite sind wir in fast allen KKI verwickelt, insbesondere mit den „Hornies“ – dies ist in der Tat ihre Essenz. Übrigens in Töten Sie den Turm Die Chefs schienen mir auch oft unbesiegbar zu sein.

Dieses Mädchen kann mit drei umgehen

Dieses Mädchen kann auch nur drei bewältigen.

Abenteuer Zeit

IN Piraten verboten Nicht nur Helden sind viele Male mehr, sondern auch Abenteuer und Prüfungen. Sechs Standorte stehen uns zur Verfügung (sie werden allmählich geöffnet), die in mehrere Bühnen unterteilt sind – hier sind die Piratenbucht und die Insel der Schädel, die verdammten Inseln und die Spalte der Dusche und andere thematische Karten. Außerdem müssen Sie Datensätze aufstellen und so viel Zeit wie möglich an dem einen oder anderen Helden festhalten.

Es gibt Aufgaben auf den Karten wie „Hire sieben Seeleute“, „Besiege aller Bosse“, „Erkunden Sie die Pirate Bay“ und so weiter. Sie haben spezielle Auszeichnungen. Erfüllung einer dieser Missionen erhielt ich ein schlechtes Buch, und seitdem hatte ich die ganze Zeit, bis ich den Auftrag aufgeben hatte, ein Fluch gegen mich – der Held verlor Gesundheit. Aber so interessanter.

Wo ist ein Pirat ohne Schiff??

Aus der gleichen Oper und den besonderen Bedingungen, die an einigen Stellen handeln: Zum Beispiel wird in den nördlichen Ländern „Kälte“ angesammelt, deren Anzahl der Heldenschaden für jede zusätzliche Karte verursacht. Irgendwo können Sie in einen Whirlpool gelangen, der sich im Gegenteil zurückwerfen oder sich bewegt, näher am Chef. Dies ist besonders wichtig, wenn Sie nur noch wenige Aktionen haben. Dies war übrigens auch nicht in Töten Sie den Turm: Das Schiff hat eine begrenzte Menge OD, und wenn es nicht bleibt, wird es mit der gleichen Wahrscheinlichkeit nach unten gehen. Daher ist es wichtig, die Route korrekt zu berechnen und das Schiff rechtzeitig zu reparieren, wodurch die Versorgung von restauriert wird.

Einige zufällige Ereignisse können das Schiff auf das Riff legen – dies wird auch die Brille abheben. Leider werden häufig zufällige Besprechungen wiederholt – versuchen Sie, eine Truhe zu öffnen, zu einem Leibwächter zu sein, mit den Piraten zu kämpfen, in die Höhle zu klettern, wo wir uns auf der Suche nach Reliquien entscheiden, rechts oder links gehen, aber jedes Mal, wenn wir Gesundheitspunkte verlieren … und alles ist in diesem Geist. Aber der Bereich solcher Ereignisse ist klein in Töten Sie den Turm.

Sogar der Kampfprozess selbst wird aus dem Töten des Turmes ausgeliehen.

Wie Sie wissen, sind Klone unterschiedlich. Piraten verboten, Für alle Ähnlichkeiten mit Töten Sie den Turm, Erfolgreich sein eigenes Gesicht demonstriert – es gibt neue Mechanik und im Allgemeinen gibt es viel mehr Karten, Orte und einzigartige Helden. Obwohl es mehr Probleme mit dem Gleichgewicht gibt. In diesem Genre ohne Gleichgewicht hat noch niemand getan – die Autoren arbeiten jetzt daran.

Profis: faszinierendes Gameplay;Viele wirklich interessante, einzigartige Helden, Karten und Orte;sehr angenehme Cartoon -Grafiken;Tolle Arbeit mit Klang und Musik.

Minus: Einige Helden sehen deutlich stärker aus;Es gibt Probleme mit dem Gleichgewicht der Komplexität;Mit zufälligen und erfolglos gefallenen Karten kann auch mit einem ausgezeichneten Deck zu vorzeitiger Niederlage führen (obwohl dies ein Merkmal aller KKI ist).












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