Punkt leer: Bewertung

Vor etwa sieben bis acht Jahren, unter der Generation von Schulkindern, war das globale, vorrangigste und provokativste Problem das Dilemma der Wahl zwischen Quake 3 Arena und Counter-Strike 1.6. Das erste war die Verkörperung eines schnell fierigen, hurrikanischen und sauren Mochilovs mit dem obsessiven Einsatz von Raketensprüngen. Amateurmodifikation für die Halbwertszeit im Gegenteil, im Vergleich zu einer von Menschen geschaffenen Legende etwas verringert wurde ID -Software Tempo, und in ihrem Gameplay gab es einen Ort minimalistischer Taktik. Bisher hat die Popularität dieser beiden Netzwerkschützen deutlich zurückgegangen. E -Sports ziehen nicht mehr so ​​viel Geld und Aufmerksamkeit an wie zuvor. Sag das Punkt leer Es wird ein echter Nachfolger von zwei legendären Schießen von Cyberdisziplinen, natürlich werden wir unter keinen Umständen in der Lage sein – es parasitiert nur recht gut bei früheren Ideen.

Nicht wie Gegenstrike

Es scheint, wie man Quake 3 und Counter-Strike kombiniert? Zepetto führt diese komplizierte Operation mit einem Lächeln und einer Gnade einer Meerjungfrau durch Andersen. Im Idee John Karmak Punkt leer Adoptierte erzwungene Dynamik und Leichtigkeit, Gameplay -Luftigkeit. Alles andere wurde unter dem Eindruck der Contra geschaffen. Aufteilung in Terroristen und Spezialkräfte ist natürlich. Manipulationen mit der Installation und Freigabe der Bombe sind ebenfalls vorhanden, automatisch Kalashnikova vor Ort. Die Entwickler täuschen nicht mit Art Director herum.

Anpassen Punkt leer Es hinterlässt maximal fünf Minuten. In der Tat, drei Minuten nach dem Start, werden Sie mit einer automatischen Maschine zuversichtlich mit einer automatischen Maschine vorbereitet und es gibt Urin, Nachrichten in einen gemeinsamen Chat wie einen „rechten Flügel, Two Blue“ zu schreiben!“Oder“ kommen in der Bibliothek auf Messer!“.

Die Schnittstelle ist einfach und bequem wie möglich – keine Schwierigkeiten sollten absolut auftreten. In der sogenannten „Ankleidekabine“ gibt es alles, was Sie nur brauchen: ein Geschäft, Inventar, eine Liste wartender Spieler, eine riesige Liste von Clans und andere nützliche Gizmos. Ein beleidigender „Schnabel“ kam mit der Auswahl des Charakters heraus – es gibt zwei Arten von zusätzlichen männlichen Häuten und die gleiche Anzahl von Frauen (mit obligatorischen Tangas, die auf Unmöglichkeit erstrecken). Darüber hinaus muss sich das Geschäft in beiden Fällen von Gläsern trennen, um die „Skins“ für den vorübergehenden Gebrauch zu erhalten.

Punkt leer – kostenlos, was bedeutet, dass Entwickler beabsichtigen, Geld von Mikrotransaktionen von Benutzern zu erhalten. Es gibt Dinge im Geschäft, die nur für echte Rubel und nicht für Brillen gekauft werden können – undurchdringliche Helme, vergoldete Maschinen und einzigartige Skins, die eine passive Erlebnissteigerung verleihen. Übrigens unterscheidet sich die gleiche goldene AKM in keiner Weise von gewöhnlichen – nur Farbe und alles. Es gibt eine wundervolle Funktion, Waffen- und Ausrüstungselemente für entschlossen auf Fashionistas abgestimmt. Nein, das ist kein Schießen und kein Scheck über eine Rückkehr-schau dir nur deinen Kämpfer mit etwas M4 an und das war’s. Wirklich ein sehr wichtiger und vielversprechender „nützlicher“.

Derzeit gibt es genug Server, wie sie sagen, zurück: Fülle in der sogenannten Prime-Zeit für Punkt leer kann hundert Prozent erreichen.

Das Erstaunlichste ist jedoch anders in diesem sekundären Spiel, in dem die externen Attribute von Counter-Strike so stark wie möglich verwendet werden. Diese „Kontrolle“ gibt es fast nicht. Die schwache Erinnerung daran kann mit den Modi „Zerstörung“ und „Explosion“ betraut werden – wir werden etwas später darüber sprechen. Aber durch gemeinsame Gefühle Punkt leer Erinnert das Unreal-Turnier 2003, äußerlich ein guter Kopierstil der Modifikation für die Halbwertszeit.

Ohne Taktik

Die erste, die sich hektisch fühlt. Das Fehlen einer sofortigen Respuna und eines relativ langen Nachladens der Waffe hier sind seltsamerweise keine Hindernisse. Unter Berücksichtigung dieser wesentlichen Begrenzer, Gameplay -Video Punkt leer Von der Seite können Sie mit Hochgeschwindigkeits-Sprinkunternehmen von Rekorde von Gegenströmen verwechselt werden. Infolgedessen leiden Taktiken unter universeller „Beschleunigung“.

In einer Karte mit kleinen Größen können fast zehn Kämpfer auf jeder Seite zusammenkommen – Rauch, Explosionen, Schüsse und Geräusche fallender Granaten begleiten überall und lassen schwarze Kemper nicht selbst für die kürzeste Zeit tun. Die Gegner eines anderen Teams werden Sie sicherlich aus der versteckten Ecke, „Treat“ mit einem ganzen Ausbruch aus dem Maschinengewehr rauchen und im Falle eines besonderen Bedarfs an einer Reihe von Dolchangriffen auf die Nieren enden.

Im Moment in Punkt leer Es gibt vier Modi und eine magere Anzahl von Karten für sie. Eine separate Linie ist spezielle Kampfbedingungen für jede Art von Konkurrenz: Zum Beispiel können Sie das erschwingliche Arsenal nur mit Schrotflinten oder Pistolen einschränken.

Nun, jetzt über die Regime selbst. Beginnen wir, wie es angewendet wird, mit denen, die einfacher sein werden. Es gibt also das einfachste gemeinsame Team -Match. Die Disposition ist einfach und elementar: Ihr Team und Ihr feindliches Team, Beschränkungen der Anzahl der Morde und in der Zeit. Sie können optional alle dazu zwingen, allein mit Hilfe von Granaten oder Pistolen zu kämpfen. Tatsächlich ist das allgemeine Match ein gewöhnlicher Rubilovo mit seinem „Tausend und einem Schuss in einer Sekunde“. Für diesen Fall werden acht Karten zugeteilt – die Zahl ist klein, aber es gefällt zumindest der Tatsache, dass die Schießereien gut ausgelegt sind und vielfältige Zonen. Aber schmeicheln Sie sich nicht, das akzeptable Design der Karten, um komplexe taktische Leistungen durchzuführen. Nach solchen Teilen wird es schwierig sein, über eine ernsthafte taktische Komponente zu sprechen Punkt leer – Sie ist einfach nicht hier.

Das Spiel für „Überleben“ ist im Gegensatz zur klassischen Defmatcha in Runden unterteilt. Das Hauptziel ist es, alle Mitglieder des feindlichen Teams zu töten. Dieses Regime ist manchmal erschöpft durch die Tatsache, dass die beiden überlebenden Rivalen (einer auf jeder Seite) lang und schmerzhaft mit Pistolen oder Messern jagen können. Dies ist in dem Fall, wenn die Patronen für den Rest der Waffe endeten – das passiert auch hier. Vielen Dank an den „Survival“ Online -Shooter von Zepetto Die meisten beginnt wie Gegenstrike zu sein. Was die Karten betrifft, dann ist ihr Set vollständig aus dem Regime des Befehlsübereinstimmung migriert – das heißt, es gibt wieder acht wieder acht.

Die „Zerstörung“ basiert auf einer Reihe primitiver Szenarien. Dies bedeutet in der Regel, dass ein Team sein wichtiges Objekt schützt, aber das kriegliche – sein eigenes. Als solche strategischen Punkte ein Hubschrauber, ein Kraftwerk oder ein Hubschrauber… Äh… Eine Art gigantische Struktur, die einem mechanischen Hund, einem Elch, einem Bären – alles ähnelt. Die Entwickler betrachteten eine interessante Gelegenheit, ein Match in der Mitte einer Karte zu arrangieren, die aus der Linie 2 herausgezogen wurde.

Von außen sehen solche Experimente erwartungsgemäß wie kleine Wildheit aus. Stellen Sie sich vor: Die Soldaten laufen in Tarnern, werfen Granaten, schreien einen Soldaten -Nudyatin und um die Drachenfliege, die Portale nehmen ihren unerforschten Darm von besonders flotten Typen und in Wohnwagen auf (Hallo, Nomad!) Unbelebte Lager verstecken sich. Die Wildheit ist exorbitant.

Und schließlich ist der Klassiker des Genres ein Modus mit der Installation einer Bombe, es ist auch „Blot“. Nachdem sie sich nicht vollständig in den lagenfugen Plagien des Gegenstrichs entschieden haben, Zepetto fügte die Möglichkeit hinzu, beide Teams Sprengstoffe zu legen. Danach Punkt leer Schließlich spült Spülen von Kontaktspuren mit dem großen „Kontrolle“ – die Ähnlichkeit endet mit dem Aussehen.

Die Freude am Routine

Das werden wir auch nicht vergessen Punkt leer – Phänomen rein koreanischer Herkunft. Obwohl die Lokalisierer gut mit der Übersetzung versuchten (wir sind im Allgemeinen verärgert über diese zuckerhaltigen Pathos „Der Beginn der Mission!!!“), Aber der Einfluss der asiatischen Mentalität auf den Ansatz zur Schaffung des Spiels ist zu spüren. Vor allem aller Arten von Werbebändern, Gurten, Aufgaben, Pluspunkten und anderen Rosinen aus den Laibs – Asiaten Horror, wie sie das exorbitante Sammeln von Online -Dingen und Errungenschaften lieben.

Wir werden nicht in einen Haufen von Ideen von Entwicklern einwerfen, daher werden wir kurz darüber sprechen, welche Hauptmethoden der Benutzer motiviert. Mit dem Beginn jedes neuen Anrufs in der Seele naiver Notizen erhalten Sie eine Liste einfacher Aufgaben zum Ausfüllen. Sie sollten keine besonderen Schwierigkeiten verursachen: In der Regel bitten sie, den Feind mehrmals von einer Waffe zu töten, einfach eine Granate zu werfen, die Feinde zu behandeln (in diesem Fall ist das Wort die Laune des Autors, aber nicht unsere Edelredakteur des Knochens 🙂 (Meine Launen sind „boshaft“, also scheitern Sie also! – – Ca. Ziehen. Ed. ò_ó)) Ein paar exakte Kopfschüsse oder sehen Sie auf dem Bildschirm die ermutigende Inschrift „Massenmord“. Für die erfolgreiche Ausführung von Anweisungen werden Auszeichnungen ausgegeben, die Sie für einen neuen Titel befördern – fast wie in der Armee. Darüber hinaus werden auch eine Brille aufgeladen, für die Sie zusätzliche Missionssätze kaufen können, die erneut Zulagen und Auszeichnungen, Brillen usw. erhalten.D. Wir selbst würden verwirrt sein. Sagen wir nur eines, was der Fan sagt, um sich um ein paar Ränge und Medaillen zu kümmern. Es ist gerade genug, um ein gut gejahler Schütze mit einer guten Reaktion zu sein.

Zu einem bestimmten Zeitpunkt dürfen Sie eine von drei Spezialisierungen auswählen: Scharfschützen, Soldat-Engineer oder Angriffsflugzeuge. Pumpen Sie Ihren Charakter bis zur höchsten Marke und erhalten Sie die entsprechenden Auftritte („Wild Beast“, „Silent Killer“ usw.) nur dann erforderlich des Nachladens wird reduziert und neue Waffen eröffnet. Das Leben ohne diese Verbesserungen ist sehr einfach. Von Anfang an fühlten wir uns in einem Raum mit erfahrenen Spielern ziemlich gut. Zur Hölle mit Taktiken lebe die Geschicklichkeit!

Punkt leer, Wie Sie wissen, können Sie unendlich für die Sekundär- und Primitivität (was wir getan haben) für die technische Leistung rückwärts (wir sind wieder oben, ja), über eine kleine Anzahl von Karten auf einer mageren Liste von Modi beschleunigt werden. Aber Sie müssen selbst ein paar wichtige Dinge verstehen. Das erste ist, dass das Spiel absolut kostenlos ist und sicher ohne zusätzliche finanzielle Injektionen von Ihrer Seite auskommen kann. Das zweite – mit all seinen Mängel Punkt leer Sammelt immer ein riesiges Publikum. Nun, die dritte – diese Infektion verzögert sich mit allen angegebenen Problemen ist unglaublich. Wie es sich herausstellt, verstehen wir nicht. Sie gehen „für fünf Minuten“ in die Lobby, aber nach einer halben Stunde beginnt dieser leichtfertige Stand unglaublich zu liefern.

Wenn Sie genügend kurze Beschreibung haben Punkt leer, Hier ist es: Ein Spiel ohne grundlegende und revolutionäre Ideen, eine beschleunigte und vereinfachte Version von Counter-Strike, aus der es sehr schwierig ist. Als Produkt der Bemühungen der Entwickler ist es absolut mittelmäßig. Aber wie ist der Online -Shooter überraschend realisierbar?. Für Bier, wie sie sagen, wird es tun.

Profis: niedrige „Eingangsschwelle“;Stabiler Kunde des Spiels;Gameplay zeichnen.
Minus: Sekundärnot;kleine Anzahl von Karten und Modi;Schlechtes Gleichgewicht.


















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