Nach der Suche ist die Strategie vielleicht das konservativste Genre. Wir in den Schiffen Englands, Frankreichs und den Niederlanden beherrschen das neue Licht und die Karibik. Wir errichten Städte und Hügel in SimCity und Caesar, bauen Stützpunkte in Starcraft 2, wie bereits zehn Jahre gebaut, und bereiten uns auf das Spielen vor „Zivilisation“ „. Es gibt nicht genug neue Ideen, es gibt keine besondere visuelle Leistung. Sie starten ein Projekt und erinnern sich sofort an das Dutzend seiner Verwandten. Aber heute werden wir über eine Strategie sprechen, die sich in fast allem von Wettbewerbern unterscheidet.
R.U.MIT.E. Zeigt durch ihr Beispiel, warum viele Entwickler nicht gerne etwas tun Andere. Immerhin ist das Neue unverständlich. Und heute will der Verbraucher nichts verstehen. Wenn es etwas gibt, das eine aktive Gehirnaktivität erfordert, müssen Sie klicken und schnell und schnell einen einfachen und verständlichen modernen Kriegsführung starten. Ansonsten ist es besser, sich nicht vorzustellen.
IN R.U.MIT.E. Wirklich zuerst ist es ein wenig schwierig, herauszufinden. Hier haben wir einen Tank gebaut, und es ist größer als die Fabrik, breiter als der Fluss und länger als die Brücke. Blätter und nimmt die Hälfte der Basis ein. Wir fernern die Kamera, so dass unser echter „Sherman“ gerade ein Chip auf dem Befehlstisch am Hauptquartier wird. Wir schauen uns um: Die Funkbetreiber sitzen irgendwo in der Nähe, die Beamten geben jemandem Befehl an, vielleicht explodieren Muscheln in der Nähe und nur den Tisch, der sich langsam bewegt ..
Aber wieder werden wir die Kamera selbst auf den Boden senken – und alle Möbel verschwinden. Ein wirklich kleiner Tank rollt vorwärts, in der Nähe, keuchend, die Infanterie läuft, die nach einem langen Marsch in Lastwagen klettert und ruhig danach geht. Während der Bombardierung auf dem Feld bleiben Teiche, die Kamera zittern und die verwundeten Kämpfer fallen flach auf das Gras.
Und es scheint, wenn Sie von oben schauen, haben wir in Echtzeit eine globale Strategie.
Was für ein Genre ist das?
R.U.MIT.E. – eine Mischung aus dem gegenwärtigen Wargame und RTS. Aus dem ersten edlen Genre hier ist ein Merkmal der Schlachten. Wenn es zwei Panzer auf der Karte gibt, wird derjenige, der in Bezug auf Indikatoren besser ist. Es ist praktisch sinnlos, die Kampfeinheiten während des Kampfes selbst zu kontrollieren. Sie können sich zurückziehen und aufholen, aber tun, was wir in Starcraft und Warcraft sehen, ist unmöglich. Wie im Generalpanzer schicken wir unsere Truppen in eine Zelle, in der die feindliche Armee steht. Wir entscheiden, wo wir angreifen sollen. Wir berechnen den Bereich des Schlag Zuständigkeit.
Von RTS hier – Echtzeit, Basis und wirtschaftlicher Kampf aufbauen. Truppen werden in speziellen Gebäuden eingestellt, und Geld wird zur Bestellung verwendet. Und deshalb sind Lagerhäuser mit Vorräten auf der Karte verstreut – wer sie einhält, und Caravans mit Gold reisen dazu dazu.
Nun, wenn die Bremsen abgelehnt wurden ..
Mit Netzwerkmodus R.U.MIT.E. Ich habe mich vor ein paar Monaten während eines Beta -Tests getroffen. Daher war die Kampagne ein bisschen mehr interessiert – es gab immer noch Überraschungen, im Multiplayer war alles und weiß so und weiß es so.
Aber wie Überraschungen gesund sind, so oft sind sie erfolglos. Die Single in ihrem gemächlich. Wir sind anderthalb Stunden oder noch mehr, sie stellen uns den Kurs vor. Die ersten Missionen sind lang und absolut langweilig.
Nach einer halben Stunde versteht Ihr taktisches Genie sorgfältig, wie die Situation mit dem Krieg hier ist, und vermittelt das Ruder des Affen, der die Truppen einfach mit einem Rahmen umkreist und mit Schreien und Hooting alle nach vorne schickt. Und das Primat mag sogar lächeln, denn am Ende des Kampfes werden ihm jeder einstimmig sagen, wie klug er war und wie wunderbar er mit einer unglaublich schwierigen Aufgabe fertig wurde.
Eugen -Systeme Nun, sehr langsam geht es zur Essenz der Angelegenheit. Die Besonderheit des Spiels – Tricks – zögert uns, uns zu geben. Erzwingen Sie fünf Missionen in Folge, um dasselbe zu verwenden. Ja und ständige Wiederholungen: Schützen Sie diesen Bereich, zahlen Sie einen Fremden zurück und schützen Sie ihn, ordnen Sie die Waffen richtig an und schaffen Sie eine gute Verteidigung. Stellte sich heraus, von Golly.
Theoretisch sollte es immer noch eine starke Handlung geben, aber … es ist ziemlich banal und ein wenig seltsam. Die Entwickler versuchten anscheinend, den Eindruck des innovativen Spielprozesses zu glätten und so eine sexy junge Dame in die Videos zu stopfen, die jedes Mal in einer trägen Stimme einen der Generäle flüstert – wie gut er ist, dass er echt ist Gewinner. Dann wird sie auch unseren Helden verführen, aber alles wird … Sie werden sehen, was es ausgeht, aber ich verspreche nichts Interessantes.
Ohne gemächliche KI
Netzwerkmodus – bereits eine ganz andere Sache. Wie immer muss hier nichts auf irgendetwas warten, es gibt niemanden, der sich nutzt, und jeder Kampf, besonders wenn Sie ein wenig spielen, ist nur ein Märchen und ein Lied.
R.U.MIT.E. übernahm die Dynamik (aber keine Geschwindigkeit!) RTS. Nur wir sollten die erste Kampfeinheit bauen, da wir uns sofort beeilen, den Feind zu stören. Wir versuchen, Karawanen auszuschalten, verhindern, dass wir mehr Ressourcenbasen erfassen, nur Scout. Der Gegner reagiert sofort: schickte einen Tank? Bringen Sie den Angriff aus der Luft in die Luft! Flugabwehrkanonen gehen auf den Angriff? Schwere gepanzerte Fahrzeuge werden mit ihnen umgehen.
Der Charme ist, dass es kein Mikrocontrol gibt, Ihr APM kann im Flur auf dem Schrank in der Nähe der Schlüssel zurückgelassen werden. Es ist sinnlos, die Maus hier zu zwingen. Es ist viel wichtiger, die richtige Kombination von Truppen auswählen zu können und die Handlungen des Feindes vorherzusagen. Sie bauen Flugzeuge, was bedeutet, dass der Feind in Anti -Flugwaffen investiert, und es ist am besten, sie mit Panzern zu brechen, die er auf Anti -Tank -Waffen reagieren kann. Was sollen wir tun? In die Infanterie gehen.
Sogar der Kampf um den wirtschaftlichen Vorteil ist unangenehm, es gibt keine Geschwindigkeit, um von Starcraft 2 zu landen – wenn Sie keine Zeit haben, auch für eine Sekunde zu denken, aber Sie müssen bereits handeln. Die Hauptsache hier ist, die Handlungen des Gegners zu berechnen. Wenn Sie gesehen haben, dass er sofort durch schwere Ausrüstung spielt, ist es für ihn schwierig, die Karte zu kontrollieren, sie können sie verwenden. Oder wenn wir die Infanterie irgendwo in der Mitte der Karte massiv nutzen und den Feind nicht atmen lassen, erfassen wir sofort Ressourcenpunkte, weil die Kriegsführung unsere Basis noch nicht bombardieren kann.
Darüber hinaus hat jede Nation immer noch ihre eigenen Eigenschaften. Die Franzosen erschrecken Sie kaum mit Panzern, aber diese Herren können sogar massive Angriffe standhalten – sie haben großartige Schutzstrukturen. Infanterie in den Wäldern, Bunker in einem offenen Feld – und Hallo, was damit zu tun ist?
Die UdSSR ist berühmt für eine mächtige Artillerie, die fast durch die gesamte Karte trifft, die Deutschen haben erstaunliche Panzer, die Briten können die Landung in den ersten Sekunden der Party auf Ihren Kopf werfen, und die USA haben ausgezeichnete, selbst angestellte Anti -Anti -Anti – Flugzeugpistolen. Und solche individuellen Merkmale in jeder Seite mindestens fünf bis sechs. R.U.MIT.E. Wirklich vielfältig. Und Sie berücksichtigen Sie immer viele Faktoren und überwachen die Handlungen des Feindes äußerst genau.
Täusche mich
Es stimmt jedoch immer noch etwas falsch. Sie ergreifen die richtigen Aktionen, erraten die Pläne des Feindes genau, als Reaktion auf die Luftfahrt -Flugabwehrkanäle auf seine „Tiger“ -Anantwortung -Rollen Sie die Anti -Tank -Waffen aus. Aber in einer entscheidenden Schlacht fallen die Mehrtonen -Anklage wegen Artillerie auf Sie, die Infanterie aus dem Wald tötet plötzlich die Hälfte der Armee, und die Fallschirmjäger erfassen bereits Pflanzen … ähm?
Tatsache ist, dass sie keine schwere Ausrüstung gegen Sie geschickt haben. Die Tatsache, dass Sie die Pflanze und sogar die Tanks selbst gesehen haben, ist keine Realität. Dies ist eine Illusion. Kartonkampffahrzeuge, Boards Factory. Sie wurden um einen Finger umkreist und gezwungen, dem falschen Weg zu folgen. Du hast mit Geistern gekämpft.
R.U.MIT.E. Daher bedeutet Trick – denn es bedeutet „Trick“. Zusätzlich zu der Tatsache, dass das Spiel bereits tief in sich ist und in den besten Traditionen komplexer Strategien hergestellt wird, gibt es hier auch solche Tricks. Sie können zum Beispiel alle wirklichen Gebäude an der Basis verbergen, aber einen Linden -Flugplatz an einem anderen Ort an einen anderen Ort platzieren. Der Gegner erhält diese Informationen und Befehle unnötige Flugabwehrpistole.
Das Spiel wird nicht darüber gesagt, und niemand wird auf dem Panel angezeigt, aber für Einheiten können Sie die „heißen“ Schlüssel einstellen. Wählen Sie eine Gruppe von Soldaten und klicken Sie auf „Strg + 1 (2, 3, 4)“. Es gibt nur ein Problem – bei verschiedenen Ablösungen können Sie nicht die gleichen Kämpfer werfen. Dies ist ein wenig seltsam, aber so … und hier gibt es „heiße“ Schlüssel für die Konstruktion, ihr Display kann im Hauptmenü eingeschaltet werden. Nur wenn die Version R.U.MIT.E. Sie haben Russisch, dann werden alle Briefe kyrillisch sein, und dies ist furchtbar verwirrt, nachdem Starcraft, Warcraft, Red Alert und andere RTs nach. Siehe „a“ – und streicheln Sie aus Gewohnheit auf Englisch. Und eine Art „P“ wird vollständig in einen Stupor eingeführt ..
Darüber hinaus ist ein guter „Betrug“ eine komplexe Kombination verschiedener Tricks. Angenommen, wir müssen den Feind zwingen, die Luft zu „schützen“, damit wir ihn mit schwerer Ausrüstung zerstören. Die Basis war versteckt, der Holzflugplatz war eingestellt – dies ist der erste Schritt. Aber wenn wir jetzt mit Panzern zum Feind gehen, wird er sie schnell bemerken und alles verstehen. Es ist notwendig, einen weiteren Trick anzuwenden – „Radioüberwachung“. Im ausgewählten Bereich sind Ihre Einheiten nicht sichtbar. Und so sind wir zum Feind gekommen, er ist bereits in der Nähe, aber man weiß nie, dass er Truppen hat, die immer noch gegen uns stehen können? Deshalb lenken wir die Aufmerksamkeit ab und lassen die gefälschte Technik andererseits. Kartonfahrzeuge bewegen sich aus dem Westen, die Warnung ist überrascht, schwört zu schwören. Deshalb wird er schnell von Dummies abgelenkt, und wir kommen ruhig aus dem Osten.
Dies ist ein Beispiel für den Sieg ausschließlich dank Tricks. Die Wette auf die Tatsache, dass der Feind nicht definitiv weiß, was wir tun. Dies ist jedoch eine Wa-Bank-Pan oder verschwunden. In den meisten Spielen helfen Tricks einfach dazu, eine Party besser zu spielen. Wenn Sie beispielsweise Dummies neben normalen Panzern senden, werden die „Puppen“ einen Teil des Schadens annehmen. Sie können während des Angriffs die „Wiretap“ verwenden, dann werden Sie wissen, welche Befehle der Feind gibt – es wird einfacher sein, sie zu fangen, schwächen Sie es, schwächen Sie es zu.
Und Befehlsschlachten, zwei oder sogar vier mal vier, sind noch interessanter. Weitere Möglichkeiten für globale strategische Pläne und kleine Vorhänge. Sie können solche Programme erfinden!
***
Es ist Zeit zu erinnern, dass unsere Schätzungen nicht das als Worte getarnte Interesse sind. Wir leben ohne Punkte. Wir haben nur ein Verhältnis von Spielen. Und hier ist die Einstellung zu R.U.MIT.E. – Toll. Ja, die Kampagne ist schwach, langweilig und anstrengend. Um diese Strategie zu kaufen, ist es nicht wert. Der Netzwerkmodus ist jedoch Eiscreme mit Schokoladensirup auf dem Tisch von Süßzahn.
Profis: ungewöhnliche visuelle Leistung;hervorragende Verbindung verschiedener Genres;Tiefes Netzwerkmodus;Tricks und ihre Anwendung.
Minus: Die Kampagne bereitet lange Zeit einen Spieler auf ernsthafte Aktionen vor.zu viel Weite für den „Affen“ des Spiels;Küken in Strategie im Zweiten Weltkrieg ..